Red Deck Wins, eine Variante des Sligh-Archetyps, wird im Allgemeinen verwendet, um sich auf ein rotes Deck zu beziehen, das Burn und billige, aggressive Kreaturen verwendet. Das Deck wurde von Dan Paskins erfunden und wird oft mit „RDW“ abgekürzt.
RDW-Decks verwenden in der Regel kleine und billige Kreaturen in frühen Runden, um die Lebenspunkte des Gegners schnell zu verringern. Wenn die Kreaturen nicht ausreichen, werden Verbrennungszauber eingesetzt, um dem Gegner den Garaus zu machen. Die Verbrennungszauber verdoppeln sich auch, um Blocker zu entfernen. RDW-Decks unterscheiden sich von Sligh dadurch, dass sie keine Landzerstörungskarten spielen (da Landzerstörungskarten in modernen Standardformaten normalerweise schwach sind). Das Deck versucht im Allgemeinen, alle verfügbaren Mana in jedem einzelnen Zug zu verwenden und das Spiel etwa in Runde 5-6 zu gewinnen.
Ari Lax belegte beim Grand Prix Atlanta im Januar 2013 den 2. Platz mit dem folgenden RDW-Setup:
- Text
- MTGO
- Apprentice
- OCTGN
- decklist.org
Länder (23)
2 Höllentiegel
21 Gebirge
Kreaturen (28)
4 Ascheeifer
4 Höllenreiter
4 Blitzhauer
4 Pyreheart Wolf
4 Rakdos Gackler
2 Steinmetz
4 Stromkirk Adliger
2 Donnergaul Hellkite
Instants (6)
2 Brimstone Volley
4 Searing Spear
Sorceries (3)
3 Pillar of Flame
Sideboard (15)
2 Archwing Drache
1 Höhle der Seelen
1 Frostbrenner
4 Mizzium-Mörser
1 Säule der Flamme
4 Rücksichtsloser Waif
2 Vulkanische Stärke