Um menino de 10-11 anos ou que está na quarta ou quinta série é um Escoteiro Webelos, e suas aventuras são encontradas no Manual Webelos. Os Escoteiros Webelos fazem atividades mais avançadas para se prepararem para se formar em Escoteiros.
Como todos os outros novos Escoteiros, um Webelos deve primeiro ganhar seu posto de Bobcat (se ele ainda não o fez). Após completar os requisitos para Bobcat, ele pode continuar a completar os requisitos para o posto de Webelos e as muitas eletivas que são oferecidas para o seu posto.
Escuteiros Webelos começam a trabalhar nas cinco aventuras Webelos exigidas e escolhem duas das 18 aventuras eletivas que são compartilhadas pelos postos de Webelos e Flecha de Luz. Quando um rapaz faz os requisitos para uma aventura, o Webelos den líder, e não um pai, aprova a maioria das aventuras. Para cada aventura que um rapaz completa, ele recebe um alfinete para usar nas cores dos Webelos ou no chapéu. Após completar sete aventuras, incluindo cinco aventuras obrigatórias e duas eletivas, um Escoteiro pode receber o crachá Webelos.
A classificação Webelos é obtida completando os requisitos como descrito abaixo.
Requisitos para uma aventura Webelos
- Seja um membro ativo do seu Webelos den por três meses. (Ser ativo significa ter bom atendimento, pagar suas anuidades, e trabalhar em projetos den.)
- Completar cada um dos seguintes Webelos requer aventuras com seu den ou família:
a. Chef de Ferro Fundido:
b. Dever para com Deus e para contigo
c. Primeiro Respondente:
d. Mais Forte, Mais Rápido, Mais Alto
e. Webelos Walkabout - Completar duas aventuras eletivas de Webelos à sua escolha.
- Com seus pais ou responsáveis, complete os exercícios do panfleto Como Proteger seus Filhos do Abuso Infantil: Um Guia dos Pais, e ganhe o prémio Cyber Chip para a sua idade.
Depois de ter ganho o distintivo Webelos, um Escoteiro Webelos pode trabalhar nas restantes 18 eletivas Webelos e Flecha de Luz compartilhadas. As aventuras eletivas podem ser ganhas durante as atividades em covil, por um menino com a participação de sua família, e durante oportunidades de programas patrocinados pelo conselho e distrito. Não há nenhuma ordem obrigatória em que as aventuras devem ser ganhas. Ele pode escolher aventuras eletivas que podem lhe mostrar novos hobbies e lhe ensinar habilidades que serão úteis durante seus anos como escoteiro. Quando ele conclui uma aventura eletiva, recebe um pin adicional de aventura.
A mais alta posição no Escotismo Leãozinho é a Flecha de Luz. Ao ganhar esta classificação, um Webelos Scout se prepara para se tornar um Escoteiro. Os escoteiros devem completar quatro aventuras obrigatórias e três aventuras eletivas para ganhar a posição de Flecha de Luz. Para cada aventura que um menino completa, ele recebe um alfinete para usar nas cores Webelos ou em seu chapéu.
Requisitos para a Seta de Aventura de Luz
- Seja ativo em sua toca Webelos por pelo menos seis meses desde que completou a quarta série ou por pelo menos seis meses desde que completou 10 anos de idade. (Estar ativo significa ter bom atendimento, pagar suas anuidades e trabalhar em projetos de den.)
- Completar cada uma das seguintes Aventuras requeridas pela Seta de Luz com seu den ou família:
a. Construindo um Mundo Melhor:
b. Dever para com Deus em Ação:
c. Homem ao ar livre
d. Scouting Adventure - Completar uma aventura eletiva Webelos da escolha do seu covil ou família.
- Com seus pais ou responsáveis, complete os exercícios do panfleto Como Proteger os Seus Filhos do Abuso Infantil: Um Guia dos Pais, e ganhe o prêmio Cyber Chip para a sua idade.
O crachá Flecha de Luz é o único crachá de escoteiro que pode ser usado no uniforme de escoteiro quando um menino se forma em uma tropa. Os líderes adultos que ganharam o crachá Flecha de Luz quando eram jovens também podem mostrar seu feito usando um nó quadrado especial em seu uniforme adulto.