The Sims has had an interesting four-game run. Desde a sua origem como simulador de design de interiores, a série The Sims passou a vender 200 milhões de cópias em todo o mundo. Claro, nem todas as entradas na série de simulação de vida foram totalmente bem recebidas pelos fãs ou pela crítica.

Até agora, houve quatro jogos base da série principal, inúmeros spin-offs impares, portas, pacotes de expansão e jogos para celular. No entanto, ao ver como a série principal se classifica como um todo, fãs e críticos não parecem concordar sobre onde os quatro jogos principais se classificam. Veja como os críticos do Metacritic e do Banco de Dados de Jogos da Internet classificam a série The Sims.

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The Sims 4: 68.5/100

Anyone who played The Sims 4 at launch will remember how devoid of content it was at the time. Os fãs ficaram chocados ao ver faltando o estilo create-a-style e cores de pele personalizadas de The Sims 3, bem como outros grampos da série como piscinas, fantasmas e bebês. Embora esses recursos voltassem após o lançamento através de atualizações gratuitas e expansões pagas, muitos fãs e críticos foram desligados pelo The Sims 4 no início.

Problemas técnicos adicionais e a falta de coisas gerais para fazer também não ajudou. Houve alguns passos à frente, já que os críticos citaram a capacidade dos Sims de multitarefa e o novo sistema de emoções como grandes inovações para a série. Uma série de pacotes de expansão se seguiria, com alguns melhorando as percepções críticas e de fãs do The Sims 4 e outros…nem tanto.

The Sims 2: 80.5/100

Muitos Simmers hardcore consideram o segundo jogo Sims como o melhor da série, então pode ser uma surpresa que os críticos não pareçam estar de acordo. O jogo tem um 90 no Metacritic, mesmo sendo rotulado como “Must-Play”, mas a pontuação do IGDB é menos favorável. Suas críticas citam o jogo base como sendo “muito mundano” e criticando as interações dos Sims entre si.

No entanto, The Sims 2 ainda é visto como um clássico por uma boa razão. Alguns críticos notaram que foi um grande passo em frente em relação ao original. Claro, muito do que os críticos adoram vem das inúmeras expansões do jogo que levaram a série a novas direções, tanto naturais quanto sobrenaturais. Mesmo com o que os críticos consideraram ser um jogo base um pouco limitado, ele ainda recebeu muitos elogios e foi até comparado ao clássico MSDOS, Alter Ego.

The Sims 3: 84.5/100

The Sims 3 ostentava algo novo para a série, que era um enorme mundo aberto. Quase o inverso de The Sims 4, o terceiro jogo recebeu muitos elogios perto do início de sua vida útil, mas viu que o suporte se desvirtuou à medida que mais e mais expansões pareciam degradar lentamente o desempenho do jogo. No lançamento, entretanto, os críticos citaram Create-a-Style e novas mudanças nas ferramentas de construção como dois dos melhores aspectos do jogo.

A principal crítica contra The Sims 3 foi quanto tempo os jogadores puderam dizer que o criador da série de charme Will Wright trouxe para os dois primeiros jogos Sims estava faltando. Entretanto, a maioria concordou que The Sims 3 ainda era uma entrada sólida na franquia que os fãs apreciariam.

The Sims: 88,5/100

O jogo The Sims original ainda é o melhor. Will Wright foi inspirado a desenvolver Os Sims depois que sua casa ardeu e ele teve que redecorar sua casa. O jogo iria evoluir de um simulador de decoração de casa para um simulador de vida pelo qual os críticos se apaixonaram. Com um 80 no IGDB e um 92 no Metacritic, os críticos chamaram-no de único e cativante. Mesmo os críticos que achavam o jogo mais simples ainda podiam admirar seu charme.

Os Sims conseguiram capturar e parodiar o círculo da vida de uma forma que se sentia relatável a um grande público. Quando o jogo foi lançado em 2000, foi visto como uma ideia maravilhosamente fresca que os críticos elogiaram por equilibrar diversão e simplicidade de uma forma apelativa. Os Sims ocupam um lugar de destaque na história dos jogos de PC, e tanto os críticos como os fãs o consideram um clássico inegável.

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