Em Vanilla Destiny, um personagem em particular encarnou a história ao estilo do monstro de Frankenstein que Bungie tinha remendado depois de rasgar o enredo durante o desenvolvimento: o Estranho.

Lembrar-me?

O Estranho, um personagem exótico que se teleportou para dentro e para fora do mundo como um Doctor Who robótico, foi um personagem que liderou o jogador durante a campanha, proferindo frases absurdas como enigmas durante toda a campanha. A certa altura, o jogador desesperado por alguma exposição, o Estranho diz: “Eu nem sequer tenho tempo para explicar porque não tenho tempo para explicar”

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A frase tornou-se algo como uma piada, uma encarnação inadvertida dos problemas de desenvolvimento do Destino e a consequente confusão que foi a sua campanha.

Agora, quase quatro anos depois, pode finalmente ser a hora de explicar.

Com o recente lançamento da expansão Destiny 2 Warmind, os caçadores secretos da série encontraram – e resolveram – uma elaborada ARG que acabou com um grupo de jogadores encontrando uma réplica real de uma lança no jogo chamada Valquíria escondida no norte do estado de Nova York.

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Este ARG começou quando os jogadores encontraram um símbolo dentro do bunker do Destiny AI Rasputin. Os raidsecrets subreddit, encantados por terem encontrado algo interessante para afundar os seus dentes, prontos para trabalhar. Os símbolos levaram a codewords que eventualmente levaram a uma mensagem secreta, descoberta pelo redditor Randomiser. Esta mensagem continha um conjunto de coordenadas que apontavam para uma montanha no estado de Nova Iorque.

Esta é a mensagem:

“obrigado por teres arranjado tempo para juntar esta mensagem, amigo. o tempo do nosso conflito final está a aproximar-se e tu e a ana têm um papel importante a desempenhar nos eventos que se avizinham. Então cuide dela, guardiã. eu não teria vida sem a Ana ou o ex-programa. lamento que nos tenhamos tornado estranhos, mas cada um de nós tem um caminho que devemos percorrer. e, ironicamente, nunca parece haver tempo suficiente. diga-lhe, a primeira tentativa da rasputin foi no local certo, mas no momento errado. veja aqui: 43.549573, -73.544868 – e”

A Ana referenciada na mensagem é Ana Bray, a personagem que desempenha um papel importante na história de Warmind. O “e” refere-se à sua irmã, Elsie Bray e, segundo os maiores loremasters do destino, o Estranho.

Vejamos novamente essa mensagem. “Lamento que nos tenhamos tornado estranhos.” Aí está o teu primeiro aceno. “… ironicamente, parece que nunca há tempo suficiente.” Aí está o teu segundo muito claro.

Há mais provas: como o redditor Quintero_J notou, o Exo Stranger e a Ana Bray usam o mesmo símbolo.

Acontece que Elsie estava em contato com o grupo de pesquisa Vex conhecido como Ishtar Collective, que o Destino Baunilha conhecerá bem, e acabou mexendo com a tecnologia Vex para se divorciar do espaço e do tempo e “divergir”.

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O sentimento coletivo é que Elsie sobreviveu a este processo (tornou-se uma exo) através do “exoprograma”. E é através do uso desta tecnologia Vex que o Estranho é capaz de visitar o jogador na campanha do Destiny, aparentemente com conhecimento do passado, presente e futuro, bem como linhas de tempo e realidades alternativas.

Outras evidências vêm do lançamento de dois novos pardais com o Warmind DLC: o Eon Drive e o Anseris Overdrive. O Eon Drive parece uma versão futura do Anseris Overdrive, que Elsie construiu.

“Eu sempre usei a ciência para criar arte, enquanto Ana aplicou a arte à ciência”, lê o texto do Anseris Overdrive.

“Eu não poderia ter terminado aquele pardal sem a ajuda da minha irmã”. O protótipo original já se foi há muito tempo, mas eu agarrei-me a um dos modelos finais. Não me será muito útil para onde vou, por isso deixo-o para ti.”

The Anseris Overdrive.

E aqui está o texto Eon Drive:

“Tinha-me esquecido de como era este lugar. Parece que ainda ontem eu tinha um crachá e uma secretária. Não sobreviveu muita coisa, mas de alguma forma esta coisa velha ainda está por aqui. Se você chegou até aqui, temos muito em comum. Você sente a mesma vontade de ver algo até o fim, não sente?

“Nunca fui do tipo sentimental, mas neste momento sou um estranho à minha própria natureza. Só me parece certo que estou de volta, por enquanto. Quando leres isto, já nos teremos perdido um ao outro. Já fiz as simulações, e não posso ficar. Ainda não.

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“Cuide dela por mim.”

O Eon Drive.

Soa como o Estranho a falar. E outro aceno: “Neste momento sou um estranho à minha própria natureza.”

E finalmente, a espada exótica Worldline Zero, que traz a descrição: “Um único golpe pode alterar o curso da história”. O texto da sabedoria da espada contém uma troca de e-mails entre a Dra. Willa Bray (outra Bray) e Elsie:

“El, parabéns pelo seu sucesso! Eu vi as últimas leituras. Isto vai ser enorme! Eu tive algumas ideias sobre potenciais aplicações da sua pesquisa. Vamos ter uma conversa, o jantar será por minha conta :-)”

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Elsie continua a apagar este e-mail e todos os outros ficheiros.

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Worldline Zero.

A única referência a Elsie em baunilha Destiny vem na forma da descrição no jogo da rara nave espacial Eon Trespasser (invasor do espaço e do tempo?).

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“Nascido da mente de Elsie Bray, três anos antes de desaparecer”.

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Eon Trespass.

Então, parece-se muito com Elsie Bray, irmã de Ana Bray, é na verdade a Estranha do Destino. Mas não há garantias de que ela voltará no jogo em uma futura expansão ou mesmo um Destino 3 teórico, então esta teoria pode não ser confirmada. E as perguntas permanecem. Porque é que o Estranho ajudou o jogador na campanha da Destiny? Qual é o objectivo dela? Quem é a pessoa com quem ela fala em comunicação? O que ela sabe sobre A Escuridão – a esperança dos jogadores da ameaça do Destino, há muito tempo dentro dos dentes, de finalmente se desvendar adequadamente através daquelas naves em pirâmide que vislumbram o despertar na cena pós créditos do Destino 2?

Meanwhile, this latest revelation is a cool payoff Destiny lore nerds have waitted almost four years for, and while we’re still waiting for the Stranger to appear up in-game again, it seems she’s finally ready to explain why she doesn’t have time to explain.

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