Com cerca de 150 campeões diferentes e mudanças de equilíbrio a cada semana, o metagame competitivo da Liga das Lendas pode ser difícil de navegar. Tudo, desde a simplicidade de um personagem a estratégias profundas pode alterar quem você pode querer jogar, ou contra quem você espera jogar.

O que é igualmente afetado por estes turnos, no entanto, é decidir quem banir no início de um jogo classificado. Com a lista completa para escolher, é uma escolha extremamente complicada, e você está mais seguro entrando em um jogo conhecendo os mais quentes para ban.

Para noobs e profissionais, há apenas alguns campeões que serão banidos para sempre no jogo competitivo (e até mesmo nos normais). Aqui estão 15 campeões da Liga das Lendas que, de acordo com o site de estatísticas op.gg, são os mais quentes na lista de proibições deste ano.

Atualizado por Juliet Childers em 8 de setembro de 2020: Campeões banidos regularmente correm a gama de personagens de apoio a bruisers de pista de topo e ninjas de jungling. Mesmo os jogadores profissionais insta-ban ou insta-pick alguns destes campeões.

Isso pode significar que, se os jogadores puderem ficar proficientes o suficiente com eles, eles podem ser capazes de se realizar de bronze como a Representante Alexandria Ocasio-Cortez fez durante a quarentena em 2020. Acompanhe as novas tendências de banimento em todos os servidores LoL.

15 Ekko

Ekko teve um bom tempo para se encaixar no jogo desde o seu lançamento no ano passado, mas com banimentos em 28% dos jogos, ele parece ser algo que as pessoas temem. Com muito controle de multidões em forma de atordoamento e lentidão, é fácil ficar nervoso perto dele e só quer evitá-lo completamente.

O principal motivo para bani-lo, no entanto, é a sua rede de segurança de um ultimate, que o rebobina para onde quer que ele estivesse quatro segundos antes com mais saúde e alguns danos aos seus oponentes no retorno. Este tipo de sustentabilidade pode torná-lo excepcionalmente difícil de matar, e um bom obstáculo para evitar completamente.

14 Diana

Diana vai de mãos dadas com Ekko, sendo banido entre 10% e 28,65% dos jogos, dependendo da classificação. Apesar de lhe faltar o derradeiro e incomum, ela tem uma biblioteca similar de controle de multidões e tem uma versatilidade similar tanto a de um lutador de faixa média quanto a de um assassino rápido na selva.

O que a torna mais digna de banimento é apenas a massa de danos de poder de habilidade que ela pode fazer, explodindo com suas habilidades a qualquer momento que ela chegar perto de você. Não é tão complicado de lidar como Ekko, mas dano bruto é algo a ser temido.

13 Leona

Pós ser banida entre 15% e 28% do tempo, Leona certamente se destaca dos dois anteriores por ser tudo sobre os atordoamentos. Ela pode não ser capaz de matar campeões ela mesma, mas com um final explosivo e impressionante com um longo alcance, ela pode ser uma ameaça em lutas de equipe.

Embora ela possa ser uma espécie de escolha de nicho devido à sua falta de dano, é sem dúvida um tipo de poder que é bem-vindo em muitos jogos. Se você acha que vai lutar contra interrupções constantes, provavelmente é melhor mantê-la fora das escolhas dos adversários.

12 Blitzcrank

Em cerca de 30%, Blitzcrank se encaixa de forma similar a Leona, mas com um estilo muito mais único e atípico de controle de multidões. Enquanto Leona marcha para o inimigo, a combinação de puxar e cortar em cima do Blitzcrank pode imediatamente puxar os inimigos para uma luta em equipe, e se ele atingir o alvo certo, a luta pode terminar em um instante.

Blitzcrank está longe de ser um alvo de proibição incomum, e certamente há toneladas de estratégias contra ele como ele tem sido no jogo desde o início. Mas só porque algo é antigo não significa que ainda não possa funcionar, e Blitzcrank está longe de ser enviado para o scrapyard em breve.

11 Senna

A performance de Senna estava sem brilho quando ela estreou pela primeira vez. Na verdade, ela e Pyke andaram para trás e para a frente, nas quais foram mais proibidas. Mas depois de uma série de remendos de equilíbrio para diminuir sua saída de danos, Pyke, felizmente, tornou-se menos ameaçador.

Senna preenche esse vazio com 10% – 30% de proibições através de camadas, tanto por ser um rosto mais fresco quanto devido ao seu interessante conjunto de habilidades. Ela pode ser uma campeã de suporte ou, como muitos jogadores a utilizaram, como campeã do ADC.

O que realmente empurra Senna para o limite é que, ao contrário de picos de suporte físico como Pyke, seus danos e utilidade vêm com alguns ataques de assédio de longo alcance. Há uma razão para Senna funcionar tão bem quanto um assassino de faixa inferior, e o poder de lutar com tal distância faz dela uma proibição sólida.

10 Master Yi

Master Yi é o maior salto em percentagens até agora, sendo bloqueado em 34,22% dos jogos. Assim como Blitzcrank e Leona, Yi está longe de ser uma ferramenta versátil, mas faz um grande trabalho no papel para o qual ele foi construído: ter um grande dano de saída e velocidade em comparação com outros junglers e assassinos.

O que o torna especialmente poderoso é o quão difícil ele pode ser de matar. Seu eficiente poder de auto-cura e sua capacidade de dano multi alvo fazem com que ele se mova tão rápido que você não pode atingi-lo. Quando empilhado com itens vitais para se curar mais, ele precisa ser atordoado imediatamente ou, melhor ainda, banido.

9 Yasuo

Yasuo tem tudo o que Yi tem, mas com uma taxa de banimento ligeiramente superior de 42,49%. Embora ele não seja rápido o suficiente para impedir o alvo, sua habilidade de barreira de vento pode impossibilitar a aterrissagem de um ataque à distância sobre ele. Ele também é tremendamente útil em lutas de equipe e pode negar completamente os ultimatos inimigos às vezes.

A sua proteção passiva concede proteção suficiente para que outros jogadores intermediários possam lutar para conseguir um takedown sobre ele. Yasuo também não é tão limitado quanto Yi, tendo um controle impressionante de multidão para uma variedade de situações e trabalhando bem em quase qualquer pista inicial.

Ele é impedido de ser quebrado por ser um pouco difícil de jogar, mas é um risco justo que merece uma taxa de proibição consistente.

8 Aphelios

O campeão mais complexo desta lista, Aphelios a uma taxa de proibição entre 15% e 48%, dependendo da classificação. Este campeão está bastante preso como um assassino de faixa inferior, mas sua habilidade única de trocar de armas lhe dá tudo, desde alcance, até controle de multidão, até mesmo danos à torre para manter sua posição na faixa de rodagem. Ele é uma escolha comum para pro-players.

A complexidade dos Aphelios é tão forte quanto uma queda, e há muito mais razões para bani-lo além da ameaça como adversário.

Poucas coisas se sentem tão ruins quanto quando você está preso a um colega de equipe que não tem um controle sobre seu personagem, e compartilhar uma pista com um Aphelios ruim pode ser tão devastador quanto enfrentar um bom. Mantê-lo fora de um jogo por qualquer razão é absolutamente justo.

7 Darius

Darius, como sempre, senta-se perto do topo da lista de taxas de proibição com uma taxa de 48,08%. Ele é um campeão muito direto com muitas formas de lidar com os danos, desde sangrar os seus oponentes até um final destrutivo que se reinicia a cada morte (quebrado).

Ele cimentou o seu lugar no meta-jogo como um Garen mais ameaçador com danos semelhantes, mas com alguns ataques explosivos e um pouco mais de controle de multidão na forma de uma atração assustadora. Laning contra Darius é assustador, e se há alguém para banir por medo, ele é certamente uma escolha racional.

6 Sett

Sett, outro campeão popular para os profissionais, pode ir de alto a médio para a selva. Sua versatilidade o bane entre 11% e 49% dos jogos, dependendo do nível. Ele também é um dos novos campeões desta lista.

Como resultado, muitos jogadores irão banir novos campeões só para que seus companheiros de equipe não fiquem muito ambiciosos com um campeão que ainda não saibam usar completamente. A sua escalada de jogo tardia, danos AOE, controle de multidões, e a sua gabarolice geral fazem dele um campeão muito digno de banimento.

Ele também pode se proteger por quase metade da sua saúde. Nada demais.

5 Graves

Numa reviravolta chocante dos eventos, muitos jogadores – tanto casuais como profissionais – começaram a levar personagens como Graves para a selva. Com seu traço, dano AOE, e sérias habilidades de kite e limpeza do acampamento, Graves é uma resposta poderosa para seu jungler médio ou até mesmo campeões focados em danos como Rengar ou Nidalee.

Com uma taxa de proibição de ~20% no OP.GG, os jogadores profissionais têm inspirado muitos amadores a começar a experimentar com os personagens que levam através da selva. Os fãs viram o Karthus da selva na mais recente Summer Split, assim como os bombardeios casuais como Twitch indo 0/15.

4 Volibear

Having obteve um retrabalho em abril/maio de 2020, Volibear viu renovado fervor dos fãs e até mesmo jogo competitivo no LCS, LCK, e LEC respectivamente. Embora ele não tenha mais a sua assinatura flip, seu derradeiro é agora uma batida AOE que faz alguns danos sérios.

Ele ainda pode ficar bastante bronzeado enquanto trafica danos e é ótimo no contra-ataque também. Para muitos times, Volibear servirá como o único tanque enquanto a pista inferior pega um Karma de “suporte” ou Pyke e a pista superior pega um Wukong ou Camille pesado e danificado.

Ele tem uma taxa de proibição de cerca de ~28% em todos os níveis.

3 Yuumi

Devidamente descrito pelos jogadores da Liga das Lendas como um “campeão da morte cerebral”, Yuumi pode ser um personagem bastante divisivo em cena. Ela não só é uma gata, mas o seu conjunto de habilidades também é um pouco incomum, pois ela tem um kit de quase todos os buffs. Apesar desta estranheza, os jogadores profissionais têm optado por ela com vários graus de sucesso e fracasso no jogo competitivo.

Embora não seja grande campeã de solo-carry como Darius, Yuumi pode ser a campeã certa para você se você tiver um time de duo ou um par de raia de baixo. Sua sinergia com comps específicos da equipe é o que lhe rende uma taxa de proibição de ~29%.

2 Zed

Uma alternativa clássica para o seu campeão padrão focado na habilidade-potência na pista média, Zed tem sido consistentemente um espinho no lado de todos desde o seu lançamento em 2012. Com melhores capacidades de luta em equipe do que um Akali e escalada superior até mesmo para alguns campeões AP, Zed tem uma taxa de proibição impressionante de cerca de ~30%.

Como Lee Sin ou Nidalee, Zed pode levar algum tempo para dominar. Como tal, a sua taxa de banimento percentual fica maior nos níveis mais altos como Platina, Diamante, etc. Tal como os campeões anteriores nesta lista, os jogadores que queiram subir no ranking podem considerá-lo como um campeão de solo-carry.

1 Yone

Começam durante o evento League of Legends Spirit Blossom no verão de 2020, Yone é o irmão mais velho de Yasuo. Ele é um assassino/skirmisher sem homem com uma lacuna próxima, danos AOE, e efeitos on-hit-hit. Enquanto muitos o levam ao topo, Sneaky of Cloud9 fame levou-o ao bot lane como um ADC em jogo de alto nível.

League of Legends lore afirma que Yasuo matou Yone, mas Riot decidiu passar por cima do detalhe para a surpresa revelada num evento limitado do Dream Daddy-esquecivel, estrelado por alguns fãs favoritos como Ahri e a sua outra mais recente campeã, Lillia.

A taxa de proibição de Yone é de cerca de ~50% em todos os níveis.

Gene Cole (204 Artigos Publicados)

Gene Cole é um escritor canadiano freelancer com um B.A. em psicologia e criminologia. Ele trabalha duro para manter uma mente aberta para uma enorme variedade de jogos, e adora aprender sobre como pessoas diferentes os fazem e jogam. No seu tempo livre ele adora vaguear sem rumo no Slime Rancher, brincando com jogos competitivos como Poker e Magic: The Gathering, e (amadoramente) tentando acelerar Super Mario Odyssey.

More From Gene Cole

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado.