Para uma aplicação tipoEditar

algumas hackathons focam-se numa plataforma específica, como aplicações móveis, um sistema operativo de desktop, desenvolvimento web ou desenvolvimento de jogos de vídeo.

Mobile app hackathons como Over the Air, realizado no Phoenix Park, Irlanda, pode ver uma grande quantidade de patrocínio e interesse corporativo.

Music Hack Day, uma hackathon para aplicações de software e hardware relacionadas com música, é um evento popular, tendo sido realizado mais de 30 vezes em todo o mundo desde 2009. Também Music Tech Fest, um festival interdisciplinar de três dias de ideias musicais que reúne músicos com hackers, pesquisadores e indústria, apresenta uma hackathon. Da mesma forma, o Science Hack Day, uma hackathon para fazer coisas com ciência, foi realizado mais de 45 vezes em mais de 15 países ao redor do mundo desde 2010.

Hackathons foram realizados para desenvolver aplicações que rodam em vários sistemas operacionais de dispositivos móveis, tais como Android, iOS e MeeGo. Também foram realizadas Hackathons para o desenvolvimento de aplicações baseadas em vídeo e jogos de computador. As Hackathons onde os jogos de vídeo são desenvolvidos são às vezes chamadas de game jams.

“TV Hackfest” eventos têm sido realizados em Londres e São Francisco, focando principalmente em televisão social e tecnologias de segunda tela. Em TV Hackfests, briefs de desafios são normalmente submetidos por produtores de conteúdo e marcas, na forma de metadados da indústria de transmissão ou conteúdo de vídeo, enquanto os patrocinadores fornecem APIs, SDKs e software de código aberto pré-existente.

Hackathons também têm sido usados nas ciências da vida para avançar a infra-estrutura de informática que suporta a pesquisa. A Open Bioinformatics Foundation organizou duas hackathons para seus projetos membros em 2002 e 2003, e desde 2010 tem realizado “codefests” de 2 dias antes de sua conferência anual. O Centro Nacional de Síntese Evolutiva tem co-organizado e patrocinado hackathons para a bioinformática evolutiva desde 2006. BioHackathon é um evento anual que teve início em 2008 com o objetivo de avançar os padrões para viabilizar ferramentas de bioinformática interoperáveis e serviços Web. Neurocientistas também têm usado hackathons para reunir desenvolvedores e cientistas para abordar questões que vão desde o foco em um sistema de informação específico (por exemplo, Neurosynth Hackathon e Allen Brain Atlas Hackathon) e fornecer tempo reservado para ampla investigação científica (por exemplo, Brainhack), até o uso de desafios específicos que focam a atividade de hacking (por exemplo, HBM Hackathon).

Nos últimos anos, tem havido o surgimento de ‘datathons’ ou hackathons focadas em dados. Estes eventos desafiam os cientistas de dados e outros a usar a criatividade e habilidades de análise de dados e plataformas para construir, testar e explorar soluções e dashboards que analisam enormes conjuntos de dados em um período de tempo limitado. Estes estão sendo cada vez mais usados para fornecer insights em grandes conjuntos de dados públicos e privados em várias disciplinas, incluindo negócios, mídia de notícias de saúde e para causas sociais.

Usando uma linguagem de programação específica, API, ou frameworkEdit

Existiram hackathons dedicados à criação de aplicativos que usam uma linguagem ou framework específico, como JavaScript, Node.js, HTML5 e Ruby on Rails.

algumas hackathons focam-se em aplicações que fazem uso da interface de programação de aplicações, ou API, a partir de uma única empresa ou fonte de dados. Open Hack, um evento realizado publicamente pelo Yahoo! desde 2006 (originalmente conhecido como “Hack Day”, depois “Open Hack Day”), tem focado no uso da API do Yahoo!, além de APIs de sites de propriedade do Yahoo!, como o Flickr. O evento Open Hack India da empresa em 2012 contou com mais de 700 participantes. O Google realizou eventos similares para suas APIs, assim como a empresa guia de viagem Lonely Planet.

O site Foursquare realizou notavelmente uma grande e global hackathon em 2011, na qual mais de 500 desenvolvedores em mais de 30 sites ao redor do mundo competiram para criar aplicativos usando a API Foursquare. Uma segunda hackathon Foursquare, em 2013, teve cerca de 200 desenvolvedores. A IETF organiza Hackathons para cada reunião da IETF que são focadas no IETF Internet Draft e na implementação do IETF RFC para uma melhor interoperabilidade e melhores padrões de Internet.

Para uma causa ou propósitoEditar

Há uma série de hackathons dedicados a melhorar o governo, e especificamente à causa do governo aberto. Um desses eventos, em 2011, foi sediado pelo Congresso dos Estados Unidos. A partir de 2012, a NASA tem sido anualmente anfitriã do International Space Apps Challenge.

Em 2014, o governo britânico e o HackerNest dirigiram o DementiaHack, a primeira hackathon do mundo dedicada a melhorar a vida das pessoas que vivem com demência e seus cuidadores. A série continua em 2015, adicionando o governo canadense e o Facebook como principais patrocinadores.

O Global Game Jam, o maior hackathon de desenvolvimento de jogos de vídeo, muitas vezes inclui requisitos opcionais chamados ‘diversifiers’ que visam promover a acessibilidade do jogo e outras causas.

Vários hackathons têm sido realizados para melhorar os sistemas de trânsito da cidade. Hackathons destinadas a melhorar os serviços locais da cidade estão aumentando, com um dos Conselhos de Londres (Hackney) criando uma série de soluções locais de sucesso com um Hackney-thon de dois dias. Também tem havido uma série de hackathons dedicados a melhorar a educação, incluindo o Education Hack Day e em menor escala, olhando especificamente para os desafios do trabalho de campo baseado na educação geográfica, o Conselho de Estudos de Campo hospedou o FSCHackday. Random Hacks of Kindness é outro hackathon popular, dedicado à gestão de desastres e resposta a crises. O ThePort, ao invés disso, é um hackathon dedicado a resolver desafios humanitários, sociais e de interesse público. É hospedado pelo CERN com parceiros de outras organizações não governamentais como o CICV e o PNUD.

Em março de 2020, numerosas iniciativas mundiais lideradas por empresários e representantes governamentais de países europeus resultaram em uma série de hackathons anti-crise Hack the Crisis, com o primeiro a acontecer na Estônia, seguido pela Polônia, Letônia e Ucrânia.

Como uma homenagem ou um memorialEdit

Um número de hackathons ao redor do mundo foram planejados em memória do programador de computadores e ativista da internet Aaron Swartz, que morreu em 2013.

Para um grupo demográficoEditar

algumas hackathons destinam-se apenas a programadores dentro de um certo grupo demográfico, como adolescentes, estudantes universitários ou mulheres.

As hackathons nas faculdades têm-se tornado cada vez mais populares, nos Estados Unidos e noutros lugares. Estes são geralmente eventos anuais ou semestrais que estão abertos a estudantes universitários em todas as universidades. Eles são frequentemente competitivos, com prêmios fornecidos pela Universidade ou patrocinadores relacionados a programas. Muitos deles são apoiados pela organização Major League Hacking, que foi fundada em 2013 para ajudar na gestão de hackathons universitários.

PennApps na Universidade da Pensilvânia foi a primeira hackathon universitária dirigida por estudantes; em 2015 tornou-se a maior hackathon universitária com sua 12ª iteração hospedando mais de 2000 pessoas e oferecendo mais de $60k em prêmios. A University of Mauritius Computer Club e a Cyberstorm.mu organizaram uma Hackathon chamada “Code Wars”, focada na implementação de um RFC da IETF em Lynx em 2017.

ShamHacks na Missouri University of Science and Technology é realizada anualmente como uma atividade de divulgação da Biblioteca Curtis Laws Wilson do campus. ShamHacks 2018 focou em declarações de problemas para melhor qualidade de vida dos veteranos americanos, fazendo parcerias com patrocinadores de empresas veteranas.

Para inovação interna e motivaçãoEditar

Algumas empresas realizam hackathons internos para promover a inovação de novos produtos pela equipe de engenharia. Por exemplo, o botão Like do Facebook foi concebido como parte de uma hackathon.

Para conectar comunidades tecnológicas locaisEditar

algumas hackathons (como a StartupBus, fundada em 2010 na Austrália) combinam o elemento competitivo com uma viagem de carro, para conectar comunidades tecnológicas locais em várias cidades ao longo das rotas de ônibus. Isso agora está acontecendo em toda a América do Norte, Europa, África e Australásia.

Code sprintsEdit

Não confundir com Scrum (desenvolvimento de software) § Sprint.

Em algumas hackathons, todo o trabalho é em uma única aplicação, como um sistema operacional, linguagem de programação, ou sistema de gerenciamento de conteúdo. Tais eventos são frequentemente conhecidos como “code sprints”, e são especialmente populares para projetos de software livre, onde tais eventos são às vezes a única oportunidade para desenvolvedores se encontrarem pessoalmente.

Code sprints normalmente duram de uma semana a três semanas e muitas vezes acontecem perto de conferências nas quais a maioria da equipe participa. Ao contrário de outras hackathons, esses eventos raramente incluem um elemento competitivo.

A hackathon anual para trabalhar no sistema operacional OpenBSD, realizada desde 1999, é um desses eventos; pode ter originado a palavra “hackathon”.

Edit-a-thonEdit

An edit-a-thon (um portmanteau de maratona de edição) é um evento onde editores de comunidades online como Wikipedia, OpenStreetMap (também como uma “mapathon”), e LocalWiki editam e melhoram um tópico específico ou tipo de conteúdo. Os eventos normalmente incluem treinamento básico de edição para novos editores.

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