É incrivelmente difícil escolher apenas dez jogos premium para a máquina 8-bit da Commodore, principalmente porque ela tem tantas gemas incríveis. No entanto, nós trabalhamos duro para reduzir a lista, então dê uma olhada e nos diga se temos coisas certas ou erradas (nós temos certas).

The Sentinel
Released: 1986
Geoff Crammond pode ser sinônimo de jogos de corrida, mas quando ele não estava derramando seu coração e alma em seu último título de Grand Prix, ele era hábil em virar a mão para todos os tipos de gêneros diferentes, com The Sentinel sendo um exemplo perfeito de seu trabalho manual. Assombroso e com um motor de jogo meticulosamente desenhado que dá uma tremenda sensação de escala e profundidade, Crammond’s Sentinel foi um dos melhores jogos de estratégia no C64 – embora para ser justo, apareceu inicialmente na BBC Micro – e ainda hoje oferece um desafio preocupantemente viciante. O melhor de tudo, a emulação significa que você não precisa mais suportar essas longas cargas de tela. Lovely!

IK+
Released: 1987
Tinha havido jogos anteriores envolvendo a batida de apêndices corporais uns contra os outros, num concurso suado de resistência e habilidade, mas foi o IK+ do Archer Maclean que foi o primeiro a ménage-à-trois com o conceito – metaforicamente falando. Revolucionou a mecânica de jogos como Way Of The Exploding Fist e Karate Champ, e também incrivelmente bem com o humilde C64. A música era de Rob Hubbard e embora só houvesse um fundo, estava cheia de muitos Ovos de Páscoa inteligentes (aqueles bônus alegres que você poderia passar meses descobrindo). A fluidez do controle tornou fácil tocar inicialmente, mas isso foi apoiado por um sistema complexo que recompensou a prática contínua. Um clássico.
Bubble Bobble
Released: 1987
Existiram muitas conversões clássicas de 8 bits do Commodore, mas o Bubble Bobble é um dos melhores. Desde o seu visual fofo e vibrante – se ligeiramente esborrachado – até à excelente música saltitante, o C64 capturou perfeitamente o espírito do êxito original dos arcade e provou ser o jogo perfeito para se exibir para os seus companheiros de Spectrum e Amstrad. Pode não conter todos os segredos que apareceram no jogo arcade original e ter de carregar no joystick para saltar não substitui um botão de fogo apropriado, mas se estás à procura de uma conversão extremamente competente de um golpe arcade clássico, não procures mais. Uma conversão soberba que não pode faltar.
Mayhem In Monster Land
Released: 1993
Não havia dúvida de que isto não fazia parte do Top 10, sendo considerado por muitos como o último grande lançamento do C64, tanto em termos de jogabilidade como de pura realização técnica. Como a maioria já sabe, ele usou infamemente um “bug” no chip gráfico, o que permitiu a rolagem da tela inteira e, portanto, uma jogabilidade muito mais suave e rápida. Apesar de ser um título C64, tem toda a velocidade e controlo táctil que se espera de um jogo de plataforma do início dos anos 90, o que não só lhe garante um lugar aqui, como também significa que ainda hoje é óptimo para jogar. Ser um dinossauro e devolver a cor à terra nunca foi tão divertido.
Turrican
Released: 1990
Existe uma lei não escrita nos videojogos que diz: todas as listas C64 devem ter pelo menos um jogo Manfred Trenz. Embora muitos irão sem dúvida argumentar que o Trenz’s Turrican II é claramente o melhor jogo, nós decidimos ficar com o original, principalmente porque não havia nada parecido quando ele apareceu pela primeira vez em 1990. Ele pode muito bem ter sido emprestado por um obscuro Psycho-Nics-Oscar, mas a feitiçaria técnica do Trenz da máquina do Commodore simplesmente nos deixou loucos, e ainda hoje ele consegue impressionar.
Part platformer, part shooter, Turrican apresenta visuais incríveis, uma partitura impressionante do maestro de música Chris Hülsbeck e algumas das jogadas mais frenéticas por aí. Merece todos os elogios que lhe foram conferidos.
Missão Impossível
Liberado: 1984
Publicamos um artigo sobre o clássico intemporal de Dennis Caswell no número 22, então agora todos vocês já deveriam ter tido a chance de experimentar este jogo clássico. Impossible Mission foi uma mistura perfeita de destreza de joystick (especialmente ao evitar as esferas aterrorizantes da morte por flutuação elétrica), e também quebra-cabeças complicados (muitos tiveram problemas com a montagem final da peça da senha). Embora sua premissa de procurar móveis (para encontrar essas senhas esquivas) e evitar robôs possa soar nauseabundo simples, ela fez para um jogo, que era fácil de entrar, mas difícil de colocar para baixo. Embora portado para vários outros sistemas, para nós o C64 original ainda é a melhor versão.

Paradroid
Released: 1985
Ask qualquer dono de C64 para nomear seus jogos favoritos, e as chances são de que este esforço soberbo de Andrew Braybrook fará quase sempre seus cinco primeiros. Tomando o controle de um dróide protótipo fraco, seu objetivo é simplesmente limpar cada nave espacial embarcada (da qual existem oito) de seus robôs fora de controle. Enquanto seu dróide é terrivelmente subpotente (até o Dusty Bin poderia tê-lo em uma sucata) ele retém a habilidade única de se transferir para qualquer dróide disponível (embora por um período limitado de tempo). Isso permite que ele retire os inimigos mais perigosos da nave (através de um charmoso mini-jogo) e acrescenta um interessante mecanismo de jogo. Com sua sutil mistura de estratégia e explosão, Paradroid merece estar em todas as coleções do proprietário do C64.

Wizball
Released: 1987
Playing Wizball foi um rito de passagem para muitos donos de Commodore 64 e tornou-se mais do que munições amplas para aqueles que queriam provocar os seus CPC e ZX Spectrum possuindo pares. Uma rolagem insanamente suave, uma banda sonora cintilante do sempre confiável Martin Galway e sua mistura de gêneros significa que o Wizball permanecerá para sempre dentro dos níveis superiores dos clássicos do Commodore 64. Pode bem ter demorado algum tempo a habituares-te aos saltos incessantes da tua bola, mas quando finalmente a dominaste e recolheste alguns power-ups, a verdadeira identificação e profundidade do Wizball é revelada. Muito possivelmente um dos mais belos jogos C64 que você já teve o privilégio de jogar.

Project Firestart
Released: 1989
Muitos jogos afirmam ter sido pioneiros no gênero survival-horror mas, enquanto outros vieram antes dele, o Project Firestart é um dos melhores e ainda hoje é extremamente agradável. Sua tarefa é atracar com uma nave de pesquisa no espaço e descobrir porque não tem havido comunicação. Desde o início, quando você vê o corpo de um tripulante morto que escreveu a palavra “perigo” em seu próprio sangue, você sabe que vai ser uma missão incrivelmente tensa, com muitas voltas e reviravoltas. Por toda a nave há corpos mutilados, relatórios de registro, até mesmo um sobrevivente; então você encontra os terríveis inimigos invisíveis, que aparecem aleatoriamente. Terminações múltiplas garantem retornos regulares para aquele lugar infernal.

Zak McKracken And The Alien Mindbenders
Released: 1988
É justo listar um dos excelentes jogos do Lucasarts. Mas já podemos ouvir um grande distúrbio, como se milhões de vozes gritassem de repente de terror, devido à nossa escolha. Sim, poderíamos ter listado a Mansão Maníaca, mas todos conhecem a Mansão Maníaca. Zak McKracken é, sem dúvida, igualmente bom, e o cenário jornalístico atingiu um ponto alto no escritório. Percorrendo o globo inteiro, Zak encontra alienígenas disfarçados com óculos de nariz e chapéus de cowboy estilo Groucho Marx. Jogue na mistura sidekicks malucos, um ônibus que viaja para mars, mais algumas manchetes de jornais mordedores, e você tem uma aventura infernal de loucura.

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Tags: bubble bobble, c64, commodore 64, IK+, missão impossível, projeto firestart, o sentinela, zak
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