Este artigo é sobre a criatura. Para a revista, veja Dragon (revista). Para a moeda, veja Dragon (moeda).

Dragões (ou wyrms) eram criaturas muito poderosas e mágicas. Havia vários tipos de dragões, os mais comuns eram cromáticos e metálicos, que eram maus e bons, respectivamente. Eles eram uma raça antiga. Poucas espécies que ainda existem podem reivindicar uma linhagem mais longa. Os dragões eram a ruína das raças criadoras do Toril; sua linhagem era tão antiga que tiveram seu próprio reino durante as primeiras explorações registradas dos elfos. Em tempos recentes, os dragões do Toril eram quase todos reclusos ou no mínimo enganadores para a sua verdadeira natureza, vivendo entre outras espécies em forma polimorfo.

Sub-Raças

A família dracônica era vasta. Consistia em numerosos tipos de dragões, assim como criaturas menores relacionadas a dragões ou descendentes deles.

Dragões verdadeiros

Cinco dragões cromáticos e cinco metálicos.

O termo “dragão verdadeiro” referia-se a dragões que se tornaram mais poderosos à medida que envelheciam.

Dragões cromáticos Os dragões cromáticos eram inerentemente maus. Com o advento do Culto do Dragão muitos dragões cromáticos foram tentados a se tornarem dracoliches. Dragões metálicos Os dragões metálicos eram inerentemente bons. Muitas vezes eram encontrados ajudando outros. Dragões planares Às vezes os dragões viviam e eram criados em ambientes de outros mundos. Aqueles que permaneceram em outro plano por tempo suficiente foram radicalmente alterados por sua natureza ou por seus denizens. Dragões gemas Os dragões gemas eram distantes e egocêntricos, mantendo-se a si mesmos e permanecendo neutros. Eles passaram a maior parte do seu tempo nos Planos Internos. Dragões do pulmão Dragões da terra de Kara-Tur, a maioria dos quais eram encarregados de realizar tarefas para a Burocracia Celestial.

Dragões Diversos

Estes tipos de dragões não cabiam em uma única categoria.

  • Dragões do ar: dragões extremamente raros nativos do planeta Coliar.
  • Dragões Brainstealer: misturas subterrâneas de dragões e esfoladores de mente.
  • Dragões profundos: na verdade dragões roxos, uma variedade de dragões cromáticos.
  • Dzalmus: dragões de três cabeças, nativos das Hordelands.
  • Dragões caninos: na verdade dragões cinzentos, uma variedade de dragões cromáticos.
  • Dragões de força: poderosos, distantes, e arrogantes dragões transparentes.
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  • Dragões da névoa
  • Dragões da lua: dragões de cor maligna que habitavam as luas.
  • Dragões prismáticos: poderosos, carismáticos e flamboyant dragões multicoloridos.
  • Dragões radiantes: dragões grandes, iridescentes, capazes de voar através do espaço selvagem como bloqueadores ortográficos naturais.
  • Dragão Rattelyr: uma espécie sem asas de dragões, nativos de desertos quentes e arenosos com características de serpente.
  • Dragões da canção: dragões misteriosos que viviam por todos os reinos sob o disfarce de humanos.
  • Dragões do sol: dragões benevolentes que viviam na superfície dos sóis.
  • Dragões estelares: Enormes dragões intelectuais que habitaram o phlogiston.
  • Vishaps: Covardes, dragões sem vôo nativos de Zakhara.

Dragões menores

O termo dragão menor refere-se a criaturas do tipo dragão que não se tornaram mais poderosas com a idade. Não significava necessariamente que eles eram menos poderosos que dragões verdadeiros.

  • Tartarugas-dragão: criaturas enormes e perigosas que viviam nos oceanos.
  • Dragonnels
  • Drakes: havia na verdade uma série de diferentes variedades de dracões.
  • Felldrakes
  • Wyrms Hellfire: descendentes diabólicos de dragões que fizeram pactos com demónios.
  • Landwyrms
  • Pseudodragões: criaturas minúsculas e brincalhonas que eram altamente valorizadas como familiares.
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  • Wyrms do mar: criaturas sem pernas e sem ventos que viviam nos mares ao redor de Zakhara.
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  • Scalamagdrions: criaturas subterrâneas que possuíam propriedades antimagénicas
  • Sunwyrms: grandes dragões amarelos que viviam nas planícies e podiam tomar uma forma de energia pura.
  • Wyverns: grandes, lagartos alados com duas pernas e uma cauda venenosa barbada.

Criaturas relacionadas

  • Abishai: demónios dracónicos que serviram Tiamat.
  • Dracimera
  • Dracohydra
  • Dracosphinx: uma esfinge relacionada com dragões vermelhos.
  • Mantidrake
  • Dragões não mortos:
    • Dracolich: um lich criado a partir de um dragão.
    • Dragão fantasmagórico: o espírito inquieto de um dragão morto, cujo tesouro foi saqueado.
    • Dragões esqueléticos: esqueletos criados por feitiços mortos animados que retiveram algumas das suas habilidades draconicas.
    • Dragões vampíricos: dragões extremamente raros tornados mortos-vivos por energia negativa.
    • Dragões zumbis: dragões mortos-vivos criados por dragões vampíricos ou por feitiços necromânticos.

Biologia

Os órgãos internos de um dragão.

Dragões eram seres inerentemente mágicos, e em nenhum caso os dragões devem ser considerados répteis, apesar de semelhanças óbvias como uma epiderme escamosa e reprodução por postura de ovos. Na verdade, eles eram mais parecidos com criaturas felinas do que com répteis, particularmente no que diz respeito à sua postura e movimentos, além de serem inerentemente de sangue quente e uma composição ocular semelhante à dos felinos, embora muito mais complexa. Um bom exemplo disso foi a colocação das patas: os dragões também tendiam a colocar a sua pata traseira onde a sua pata dianteira estava anteriormente, muito parecida com a maioria dos predadores de felinos perseguidores.

Dieta

Todos os dragões eram omnívoros e podiam comer quase tudo, graças à sua natureza elementar inata que lhes permitia consumir e digerir todo o tipo de alimento, incluindo substâncias que não se qualificariam como alimento para outros seres vivos. A maioria dos dragões preferia uma dieta carnívora, mas alguns deles tinham hábitos alimentares únicos. Os dragões metálicos, por exemplo, preferiam comer principalmente alimentos inorgânicos.

O grande “feitiço” Helgaldegar acreditava que cada dragão tinha a sua própria “química corporal única”, de modo que a sua dieta específica e individualizada afectaria a sua longevidade, vigor e proficiência natural para lançar magia e proclividade para outras actividades.

A maioria dos dragões geralmente consumia metade do seu próprio peso em carne todos os dias. Raramente os dragões engordam, pois seu corpo converte todo o alimento ingerido em energia elementar, armazenando-a para uso posterior. Grande parte dessa energia armazenada era gasta usando suas armas de respiração e quando seus corpos mudavam por causa do avanço da idade. Quando comiam materiais inorgânicos, os dragões precisavam comer tanto quanto o seu próprio peso corporal por dia para manter corpos saudáveis.

Em alguns casos, os dragões também comiam itens mágicos. No entanto, estes casos eram raros. Enquanto dragões podiam “herdar” as propriedades mágicas de alguns itens mágicos por um dia ou mais, e como tal isso teria algum valor tático, poucos dragões recorreriam a tal coisa a menos que estivessem morrendo de fome.

Reprodução

O número de ovos que um dragão colocava em cada ninhada dependia da sua raça, mas geralmente era baixo, entre um e dez. Graças à sua mudança de forma, os dragões também podiam cruzar-se com praticamente qualquer outra criatura, criando um meio-dragão. As raças humanóides, particularmente com humanos e elfos, eram as mais ouvidas. Qualquer combinação era possível, entretanto, mesmo com demônios ou anjos.

Sentidos

Como para seus sentidos, que variavam ligeiramente dependendo da espécie, os dragões eram superiores na maioria das formas a outras criaturas – como qualquer predador, eles tinham sentidos excepcionalmente agudos, que só aumentavam com a idade. Os dragões tinham excelente percepção de profundidade e uma visão periférica comparativamente boa, capazes de ver duas vezes mais do que um humano à luz do dia; tinham uma grande visão nocturna, e eram capazes de ver mesmo quando as condições não tinham luz para oferecer, embora não a cores. Os dragões também podiam captar muito bem os odores, utilizando tanto o nariz sensível como a língua bifurcada, muito parecido com uma cobra. A sua audição estava ao nível da audição humana, embora a sua mente pudesse filtrar o ruído que ouve. O sabor dos dragões também era refinado, embora não respondessem bem aos sabores doces, e a maioria dos dragões não discutia o porquê. Eles eram capazes de comer quase tudo, mas cada raça tinha uma dieta preferida; alguns preferiam carne, outros comiam metais preciosos ou pedras preciosas, e assim por diante. De todos os seus sentidos, o sentido do tato de um dragão é o único a diminuir com a idade, devido principalmente ao desenvolvimento de escamas espessas e duras.

Dragões eram capazes de cegar, o sentido no qual olhos, ouvidos e outros sentidos eram usados para detectar pessoas ou objetos invisíveis.

Habilidades

Nunca roubar do tesouro de um dragão vermelho vivo.

Dragões se tornaram mais fortes à medida que cresciam; eles também se tornaram maiores, mais resistentes a danos e magia, tinham uma respiração mais perigosa, e uma grande quantidade de outros aspectos melhorados. Os dragões mais velhos podiam lançar magia dracônica, como feitiços com apenas algumas palavras, e muitas vezes não precisavam de longos e complexos rituais envolvendo palavras, gestos e componentes como outros feiticeiros, e irradiavam uma aura de medo místico em torno de si mesmos. Após um milênio ou dois, um dragão atingiu seu desenvolvimento máximo.

Todos os dragões tinham algumas habilidades mágicas inatas, mas elas variavam de raça para raça. Os dragões metálicos eram frequentemente capazes de se transformar em pequenos animais ou formas humanas, e usavam esta habilidade para secretamente ajudar ou cuidar dos humanos. Os dragões também tinham alguns poderes inatos sobre o elemento ao qual estavam ligados. Por exemplo, um dragão vermelho, que respirava fogo, tinha algum controle sobre outras chamas.

Sociedade

Religião

Artigo principal: Draconic pantheon

Dragões adoravam Astilabor, Bahamut, Garyx, Hlal, Kereska, Lendys, Null, Sardior, Tamara, Task, Tiamat, e Zorquan. O panteão uma vez incluiu muitas outras divindades, esquecidas após milênios de tempo, incontáveis guerras santas, e a morte de todos os seus adoradores vivos. Alguns dragões haviam até mesmo levado à adoração de deidades humanas sob diferentes aspectos.

Existiam outros deuses antigos de dragões, incluindo Asgaroth (também conhecido como Io), embora a natureza de seu ser não fosse totalmente compreendida.

Wyrm

O termo “wyrm” era usado para significar “dragão”, mas poderia também se referir a um dragão dentro de critérios específicos de idade; veja envelhecimento do dragão. Acreditava-se que o “Wyrm” era originário de Jotun, a antiga língua dos gigantes. As palavras “wyrm” e “worm” eram pronunciadas de forma semelhante. Grande cuidado deve ser tomado para evitar isso, pois “verme” era a coisa mais insultante que se poderia chamar de dragão.

História

Artigo principal: Idade do Amanhecer

Veja também: Proto-dragão

Não estava claro como os dragões vieram habitar Abeir-Toril, mas muitas tradições acreditavam que a sua origem estava relacionada com a Lágrima. Alguns estudiosos acreditam que este evento precipitou uma mudança climática dramática, que por sua vez desencadeou a rápida evolução dos proto-dragões para as variadas formas de dragões conhecidas hoje em dia, enquanto outros afirmam que a raça dos dragões nasceu da queda de meteoros que na verdade eram ovos de dragões.

Independentemente da sua verdadeira origem, assim que a raça foi estabelecida, eles começaram uma guerra com os gigantes que duraria mais de mil anos. Esta guerra terminou, segundo os gigantes, quando ocorreu um impasse num jogo de wah-ree entre o deus dragão Garyx e o deus gigante Annam All-Father. No entanto, segundo os anões, os dragões cessaram a guerra devido à sua própria guerra civil que se desenvolveu entre os dragões cromáticos e os metálicos, conhecida como Guerra da Queda do Dragão, um conflito entre os seguidores de Bahamut e Tiamat que continuou sem cessar mesmo em tempos mais recentes.

Dragões individuais e clãs de dragões vieram para governar grandes extensões de território e lutaram com seus rivais não só pelo domínio dessas terras, mas também sobre assuntos de natureza religiosa, pois os dragões daquela época antiga eram devotos seguidores de seus deuses dracônicos. Esse período de guerra devastadora entre os dragões levou a raça à quase extinção. Finalmente, os filósofos draconianos chegaram à conclusão de que toda a luta era um desperdício e que os deuses que permitiam tal comportamento não eram dignos da sua adoração. Isso iniciou a apatia do dragão para com os seus deuses, que durou milhares de anos. Eles também criaram o xorvintaal para determinar a supremacia entre eles.

A regra dracônica chegou ao fim quando os elfos criaram o mito Dracorage, um poderoso efeito mágico que incitou todos os dragões através de Faerûn à loucura e destruição sem sentido, virando-se uns contra os outros e até mesmo contra a sua descendência. Este evento ficou conhecido como a Fúria dos Dragões. Os dragões foram incapazes de assumir o controle do Faerûn novamente, seu poder coletivo se encerrando e minguando ao longo dos milênios seguintes. Embora excepções tenham sido registadas ao longo da história, a maioria dos dragões de Faerûn veio a ocupar o nicho do predador de topo, e não o régua.

Após a última Fera dos Dragões, em 1373 DR, a população de dragões de Faerûn foi grandemente reduzida em número. Essa constatação desencadeou a necessidade dos dragões procurarem a ajuda dos seus deuses, marcando a profetizada “viragem do Grande Ciclo”, um antigo mito que predizia o retorno do fervor religioso dracônico. Os deuses-dragões que sobreviveram aos longos anos sem adoradores receberam um grande influxo de poder de seus novos seguidores dracônicos. Em 1374 DR, um novo “Tearfall” fez com que vários novos ovos de dragões caíssem do céu.

Como os dragões se libertaram dos efeitos do mito da Dracorage, Faerûn foi ameaçado com a possibilidade de um novo Tempo de Dragões.

Usos

A carne de um dragão era dita ser semelhante à carne de abetarda branca, mas com um sabor muito mais intenso. Quando a notícia de um dragão caído se espalhou, muitas vezes trazia “equipes de captura” ao local para esculpir e transportar a carcaça para a cidade grande mais próxima para ser esquartejada e transformada em peças vendáveis. Essas equipes eram tipicamente bem equipadas e bem armadas porque o lucro potencial de uma queda tão inesperada era enorme. Qualquer oferta de carne facturada como “cauda de dragão” (ou qualquer outra parte da criatura) era normalmente um estratagema ou um esquema “get-rich-quick”. Dizia-se que as maiores e melhores juntas de degustação vinham das asas. Esta área do corpo também produzia grandes fatias de gordura com a consistência de geleia. Era usado para fazer ensopados finos quando colhidos no tempo, ou como isca para ursos e outros grandes carnívoros e necrófagos se não.

As partes não comestíveis de um dragão tinham muitos usos, tanto mágicos como mundanos. Os tendões das asas eram muito fortes e flexíveis, por exemplo. Na verdade, havia algumas lojas especializadas em peças de dragão, como a Wyrmworks em Silverymoon. Alguns alquimistas afirmaram que órgãos, sangue ou outros fluidos do dragão devidamente preparados tinham propriedades mágicas de cura ou anti-poison. O mesmo tipo de afirmação foi feita para o alicórnio (o chifre de um unicórnio) e para o suco de rabo de wyvern, por isso era muitas vezes difícil separar os fatos da ficção. Muitos feitiços podiam usar partes de dragões como componentes materiais, tais como criar baneguard, a prova Daltim contra o fogo, escamas de dragões, dragonbane, conduto de tempo e bênção de armas, por exemplo.

Apêndice

Veja também

  • Lista de dragões
  • Envelhecimento do dragão
  • Wyrms of the North
  • Feitiços de dragões

Leitura adicional

  • Artigo sobre dragões no Wiki do Eberron, um wiki para o cenário da campanha do Eberron.
  • Lista de Dragões nomeados (ficheiro ZIP 205K)
  • “Dragão verdadeiro” do PathFinderWiki

Ligações

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A Família de Dragões
Dragões metálicos: Ouro – Prata – Bronze – Cobre – Latão – Latão – Electrum – Ferro – Mercúrio – Platina – Aço
Dragões cromáticos: Vermelho – Preto – Azul – Verde – Branco – Marrom – Cinza – Púrpura – Amarelo
Dragões Gem: Âmbar – Ametista – Esmeralda – Safira – Topázio – Cristal – Obsidiana
Dragões-pulmão: Chiang lung – Li lung – Lung wang pulmão – Pan lung – Shen lung – T’ien lung – Tun mi lung – Yu lung
Dragões do plano: Astral – Batalha – Caos – Etéreo – Faerie – Uivo – Mirage – Oceanus – Piroclástico – Radiante – Ferrugem – Sombra – Styx – Tarteriano
Dragões diversos: Ar – Ascendente – Brainstealer – Dzalmus – Força – Névoa – Prismático – Radiante – Rattelyr – Canção – Vishap – Vulcânico

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>Criaturas relacionadas
Abishai – Dracon – Dracosphinx – Dragonborn – Dragonkin
Sangue de dragão: Draconic creature – Dragonborn of Bahamut – Dragonspawn – Dragonwrought kobold
Drow-dragon (shadow) – Drow-dragon (deep) – Half-dragon – Kobold – Urd – Zar’ithra – Zekyl
Undead dragões: Dracolich – Vampírico

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