Sexta-feira, 6 de Setembro é dia 2K. O lançamento da NBA 2K20 nas comunidades PS4, XB1, PC e Nintendo Switch tem os fãs a zumbir. Muito desse zumbido está centrado no novo MyPlayer Builder. A nova ferramenta muda a forma como crias o teu MyPlayer. Adiciona mais uma camada de estratégia no processo de construção.
Muitos fãs tiveram a oportunidade de mexer com o sistema e testar uma variedade de builds com a demo. Agora que a versão de varejo está disponível, há dicas que podem ser compartilhadas. Eu e o meu co-apresentador do At Me Bro Show Nelson Blake discutimos algumas das limitações e vantagens do MyPlayer Builder nas últimas semanas. Armado com o fruto dessas discussões, a experiência com a construção antecipada do Community Day, a demonstração e o acesso antecipado à versão de varejo, eu inventei cinco coisas que você deve saber antes de construir seu MyPlayer principal.
Decide If You’re Building For Badges or Attribute Points
Há dois objetivos potenciais ao construir e atualizar seu MyPlayer. Você pode perseguir crachás experimentando para ver qual combinação de gráficos de tipo de jogador e de atletismo lhe dá acesso às habilidades mais especiais.
Alternativamente, você pode olhar para os bonés de atributos que estão no lugar com os gráficos de tipo de jogador/atletismo. Você pode deixar qualquer um ditar o jogador que você criar, mas não tente montar a cerca.
O sistema de balanceamento não permite que você obtenha o máximo da construção do seu jogador dessa forma. 2K é um jogo de maximização e especialização, então você está fazendo um jogador melhor se você está acentuando os pontos positivos que você identificou ao criar seu MyPlayer.
Os gráficos de torta têm algumas limitações
A nova abordagem do gráfico de torta parece legal, mas há algumas limitações. Não espere ser capaz de criar um jogador que possa ter a mesma coleção de crachás e atributos que a sua estrela favorita da NBA. Eu gostaria que fosse assim, mas não é.
Por causa desse sistema, é importante identificar no que você quer que seu MyPlayer seja bom, e depois estudar os gráficos de torta para descobrir como você pode chegar o mais fechado possível a essa visão. Se você entender quais atributos ou crachás você precisa para ser eficaz em seu papel, você pode construir e atualizar com um propósito.
Defenders > Slashers
Eu acho que é seguro dizer, Slashers precisam ser polidos na NBA 2K20. Jogadores com essas características como foco primário ou secundário são muito limitados quando se trata de filmar. Isto foi obviamente feito para manter o equilíbrio nos modos competitivos do jogo, mas eu acho que foi exagerado.
Na verdade, você pode obter a maior parte do que você quer em um slasher (habilidade de afundamento, velocidade) de deslocar o foco primário ou secundário para um defensor. Na NBA 2K19, os defensores estavam um pouco sobrecarregados. Eles foram nerfed um pouco na NBA 2K20, mas não o suficiente para arruinar sua eficácia.
Eles têm capacidades atléticas mais avançadas e tetos muito mais altos quando se trata de categorias de tiro.
Pick Two Primary Skills
Seria bom se você pudesse criar um jogador de fazer-tudo em uma variedade de posições, mas a verdade é que você só deve se concentrar em ser ótimo em duas áreas. Os bonés não permitem que você maximize de outra forma.
Conheça as duas coisas em que você quer que seu MyPlayer seja bom, e concentre-se nessas áreas com crachás ou pontos de atributo.
Alguns crachás são inúteis para seu estilo e posição
Alguns crachás são atraentes, mas nem todos eles são úteis para sua construção e posição. Não perca tempo perseguindo crachás como o Range Extender se você é principalmente um jogador de asas que vai passar muito tempo no canto para oportunidades de pular.
As tacadas que você tira muito raramente vão bater nesse crachá. Deep Hooks é aquele que não servirá bem a muitos guardas. Há alguns outros que ou se sobrepõem a outro crachá, ou simplesmente não fazem muito sentido adicionar para o seu jogador.