Como esperado, o novo mapa de Zombies Der Eisendrache para Call of Duty: Black Ops 3 tem um Egg de Páscoa para os jogadores conquistarem, e este guia passa por ele passo a passo.
Não é segredo que Treyarch gosta de rechear os jogos Call of Duty com Easter Eggs, e Call of Duty: Black Ops 3 não é exceção. O jogo base tem numerosos Nuketown Easter Eggs, além de um extenso Zombies Easter Egg também. Agora que a primeira expansão está disponível para download para os proprietários do PS4, há ainda outro Easter Egg para descobrir e completar no jogo – e pode ser apenas o mais complicado até hoje.
Este Easter Egg é apresentado no mapa Der Eisendrache Zombies que é adicionado ao Call of Duty: Black Ops 3 como parte da expansão Awakening DLC. Ele está ligado ao troféu secreto chamado “Meu Irmão Guardião”, e aqueles que o completarem serão recompensados com um cutscene que configura muito bem o futuro do modo Zombies.
No entanto, completar o Ovo de Páscoa Der Eisendrache é mais fácil dizer do que fazer. Felizmente, este guia foi concebido para que os jogadores possam passar passo a passo, para que possam completar o Ovo da Páscoa sem demasiada dificuldade. Este Ovo de Páscoa pode ser completado sozinho ou em cooperativa, assim, embora possa haver ligeiras diferenças, os passos são em geral os mesmos para qualquer um dos métodos.
Para aqueles que preferem usar um vídeo, veja este excelente guia do talentoso YouTuber MrRoflWaffles:
Pyramid Room
Primeiro na agenda é activar a pirâmide. Para chegar à pirâmide, ligue a energia e vá para o subsolo. Fique de pé em cada um dos quatro quadrados azuis que circundam a pirâmide até que eles se iluminem, e isso, por sua vez, irá ligar a pirâmide. Ligar a pirâmide causa um efeito de gravidade zero, mas deixa-a correr o seu curso por agora. Vamos voltar à pirâmide várias vezes ao longo deste processo.
Alimentando os Dragões
Com a pirâmide ligada, é hora de alimentar os três dragões no mapa a fim de obter a Ira dos Antigos, um poderoso arco que é necessário para completar o Ovo da Páscoa. Os jogadores veteranos Zombies devem se lembrar de um mecânico familiar usado na Máfia do DLC Morto para Black Ops 2, onde os jogadores alimentavam as grandes cabeças de cães Cerberus na parede. É o mesmo conceito aqui, exceto com dragões ao invés de cães.
A primeira cabeça de dragão está localizada no pátio. Basta matar zumbis enquanto se arrefece ao lado dela, e ela ganhará vida. O dragão vai então começar a comer zumbis. Quando terminar, ele voltará a pedra, e então é hora de passar para a próxima cabeça de dragão.
A segunda cabeça de dragão está localizada na área do laboratório de pesquisa. Siga o mesmo método de antes para a alimentação do dragão. Finalmente, volte à sala da pirâmide para encontrar a terceira e última cabeça do dragão. Novamente, siga o mesmo método de antes até que o dragão reverta para pedra.
Aparando o arco
Com as cabeças do dragão suficientemente alimentadas, o arco chamado Ira dos Antigos irá desovar. Ele desova na sala com o túmulo do cavaleiro, localizado diretamente no topo das escadas a partir da área da pirâmide. Recolhe-o, e agora começa o processo de actualização do arco.
Este passo será muito diferente dependendo de quantas pessoas estiverem a jogar. Se estiver a jogar sozinho, os jogadores só precisam de fazer o upgrade para o arco eléctrico. Se jogarem em cooperação, todos na equipe precisarão de um arco atualizado. Este passo sozinho faz do “Meu Irmão Guardião” um dos mais difíceis de obter de todos os troféus da Black Ops 3, por isso apertem o cinto.
Laço eléctrico
Primeiro, existe o arco eléctrico. Isto irá actualizar o arco para ser carregado electricamente, e é a actualização recomendada para qualquer pessoa que jogue sozinho. Para iniciar o processo de atualização, atire a cata-vento localizada do lado de fora perto da máquina dos raios da morte. Um item roxo cairá no chão; colete-o.
O próximo passo é ativar as fogueiras. Há três fogueiras no total, e todas estão localizadas fora do mapa. O objetivo é atirar flechas nas pilhas de troncos em chamas para acender o fogo. Uma fogueira está localizada fora do mapa, à direita do local da desova. Outra está na encosta da montanha visível do foguetão. A terceira e última fogueira está na distância perto da área onde a máquina de raios da morte e a torre do relógio estão localizadas.
Com as fogueiras acesas, volte para a sala da pirâmide. Ative a gravidade zero novamente e pule sobre a parede. Salte sobre cada ícone azul na parede sem cair. Com isso feito, o próximo passo é preencher as urnas com almas zumbis matando zumbis perto delas.
Vá para a sala que está à esquerda da sala dos raios da morte para encontrar a primeira urna. Mate os zumbis até que a urna esteja cheia, e depois fique perto da urna e mantenha pressionado o gatilho direito. Faça isso até o arco estar carregado, e depois vá para um dos locais da fogueira de antes. Atire na fogueira até que ela esteja imbuída de eletricidade.
A próxima urna está perto do local de lançamento do foguetão. Repita o processo, disparando uma fogueira diferente desta vez assim que a proa estiver carregada. Finalmente, a terceira urna está na torre do relógio. Novamente, mate os zumbis, carregue o arco, e então atire a única fogueira que deve ficar.
Volte para o cata-vento para coletar a flecha elétrica. Coloque-a no peito na sala da pirâmide e, mais uma vez, mate os zumbis perto dela. Quando estiver completamente carregada, os jogadores podem recolhê-la e ter à sua disposição um arco eléctrico muito mais potente.
Se estiver a jogar sozinho, sinta-se à vontade para saltar para o passo 4. Se não, prepare-se para recolher mais actualizações de arco.
Arco de Fogo
Para começar a busca do Arco de Fogo, vá para a torre do relógio. Dispare o círculo vermelho na parede interna, e um item vermelho irá desovar. Pegue-o, e depois vá para o local de lançamento do foguetão. Quando a contagem regressiva para o lançamento do foguetão começar, vá para a sala do teletransportador, e espere que as portas se abram novamente. Volte para a área de lançamento do foguetão e atire a bola de fogo que emite dele com a proa.
Nesta mesma área do castelo estão as plataformas de lançamento que os jogadores podem utilizar para se atirarem ao redor do mapa. Observe os círculos rituais que brilham no chão nesta área. Dispare um com o arco, e depois vá até ele. Carrega o círculo matando zombies dentro do seu raio. Repita isto com os outros dois círculos rituais. Quando isto estiver feito, volte à torre do relógio e interaja com as engrenagens do relógio.
Agora é hora de encontrar a lareira. Há três áreas possíveis onde a lareira pode desovar: o quarto do Edward, o laboratório de pesquisa, ou perto da máquina de beber Double Tap. Encontre a lareira e o círculo vermelho brilhante perto dela, e depois dispare quatro setas para chegar à lareira propriamente dita. Depois atire o símbolo na lareira e interaja com ela para completar esta parte do processo.
Com isso feito, vá para o raio da morte. Interaja com a bola vermelha incandescente até que ela exploda. Depois vá para a sala da pirâmide, coloque a seta no peito, e carregue-a como antes, matando zumbis perto dela. Quando um número suficiente de zumbis tiver sido morto, o Arco de Fogo é seu para recolher.
Arco da Sombra
Para iniciar a busca de atualização do Arco da Sombra, vá até o portão do pátio e atire o símbolo no teto. Depois, dirija-se para o nível mais baixo da torre do relógio. Com o arco equipado, o melee mata um zumbi perto do símbolo roxo no chão, o que fará aparecer uma grande urna.
Agora há seis caveiras para recolher. Primeiro, vá para o topo da área do pátio. O primeiro crânio está sentado em um parapeito de janela aqui. A segunda caveira está na parede perto da Mule Kick. No parapeito da janela, perto da regalia Double Tap, está o terceiro crânio, e na caixa de brinquedos de Samantha (localizada no seu quarto), o quarto crânio pode ser encontrado. O quinto crânio está localizado na pia da sala do teletransportador, e o sexto e último crânio está na parte de trás do caminhão estacionado perto do local de lançamento do foguete.
Com os seis crânios em reboque, volte para a sala com a urna flutuante. Faça seis rastejadores para este passo, que é realizado atirando granadas aos pés dos zumbis. As almas dos rastejadores serão absorvidas pela urna. Depois disso, atire a urna com o arco, e ouça as três palavras que são ditas por uma entidade invisível. Estas são diferentes a cada vez, por isso é imperativo prestar atenção. Pode ser uma boa idéia anotá-las antes de continuar.
Quando estiver pronto, vá até a área dos raios da morte e mate zumbis para coletar orbes roxos. Ao possuir seis orbes roxos, vá até o arsenal, onde estão localizadas várias estátuas de cavaleiros. Procure os cavaleiros que correspondem com as palavras que foram ouvidas momentos antes. Coloque os orbes púrpura nos cavaleiros e depois interaja com eles. Cada vez que isso for feito, um símbolo aparecerá. Anote cada símbolo para não se esquecer deles.
Volte para a sala da urna. Atire os símbolos que apareceram perto dos cavaleiros com o arco. Depois vá para a sala da pirâmide e faça o processo habitual de matança de zombies. Quando isto for feito, o Arco Sombra (também referido por alguns como Arco de Caveira) estará disponível.
Arco de Lobo
O arco final a recolher é o Arco de Lobo. O primeiro passo para isso é encontrar os quatro quadros que têm símbolos de lobo neles. Há dois na torre do relógio: uma pintura de um cavaleiro com um escudo, e depois no piso inferior, uma pintura de uma espada flamejante e um escudo. Fora do quarto de Samantha há uma pintura de um cavaleiro com uma bandeira. E finalmente, no laboratório de pesquisa, há a pintura de um cavaleiro segurando um escudo. O senão é que as pinturas têm de ser activadas numa ordem específica. Esta ordem é aleatória, mas felizmente o jogo irá fazer um zumbido se a pintura errada for seleccionada.
Completar o puzzle da pintura irá despoletar o item da missão a desovar atrás da pirâmide. Recolha-o e depois vá para o local de lançamento do foguetão. Na encosta da montanha e à direita do foguete há uma bandeira. Atire a bandeira com uma seta para causar a queda de um crânio no chão. Pegue a escola e volte para a sala da pirâmide com ela. Coloque o crânio no peito para fazer um lobo desovar.
Seguir o lobo ao redor de Der Eisendrache. Ele vai parar e cavar em certas áreas, que é a deixa para começar a matar zumbis ao redor do lobo para carregá-lo com almas. Quando o lobo estiver completamente carregado, ele voltará para a sala da pirâmide e olhará para uma fenda na parede. Ative a gravidade zero da pirâmide como antes, e corra na parede como fizemos para o Arco Elétrico. Atire uma seta através da fenda na parede.
Isso fará com que uma nova plataforma desova. Interaja com ela e depois agarre a flecha. Coloque-a no peito e carregue-a, matando zombies. Quando estiver totalmente carregado com almas, o arco de lobo estará disponível.
Ragnarok DG-4
Com o(s) arco(s) atualizado(s), o próximo passo importante é adquirir o Ragnarok DG-4. Este é um dispositivo que deve ser construído usando uma bancada de trabalho, e requer três partes separadas. Para obter a primeira parte, dirija-se ao local de lançamento do foguetão. Quando a contagem decrescente começar, passe por cima da alavanca com a luz vermelha. Puxe a alavanca e depois corra para a segurança da sala do teletransportador. As luzes no painel de controle aqui vão ficar verdes. Interaja com o painel de controle para fazer aparecer a primeira parte do dispositivo no teletransportador.
Para a segunda parte, vá até a máquina de raios da morte e a ative-a. Quando estiver feito, a segunda parte estará flutuando no ar. Use a plataforma de lançamento para prendê-la no meio do ar. Para a terceira parte, matar o Panzersoldat é necessário. Este é um inimigo especial na veia dos que foram vistos em mapas anteriores de Zombies como no Call of Duty: Advanced Warfare – Ascendance DLC expansion pack.
The Panzersoldat tipicamente aparece a cada 12 rounds ou mais. Matá-lo fará cair a terceira e última parte necessária para construir o Ragnarok DG-4. Uma vez construído, plante o Ragnarok DG-4 atrás do relógio na torre do relógio, e depois se aproxime da alavanca perto da tela do computador. Continue puxando a alavanca até que o relógio diga 9:35. Um sinal de áudio irá confirmar quando isto tiver sido feito corretamente.
Wisps
Uma coisa importante a ter em mente ao fazer este passo é deixar um par de rastejadores, e evitar matá-los no final deste passo. Isto tornará o próximo passo no Ovo da Páscoa muito mais fácil de completar. Para começar a caça aos wisps, dispare os dentes que saem do teletransportador com o arco, o que fará com que quatro wisps desovem em oito locais possíveis no mapa. É semelhante em conceito a como a carne desovou no Ovo da Páscoa dos Zombies Ascendentes de volta na Guerra Avançada, por isso não se esqueça de verificar cada local.
As localizações são as seguintes: o rádio perto da máquina de perk Speed Cola; o relógio acima do centro de comando; o relógio no corredor que leva à torre do relógio; o telefone perto do interruptor de energia; o globo terrestre na sala ao lado do quarto da Samantha; uma caixa na sala acima da máquina de perk Double Tap; em um pneu perto do carro abandonado pela máquina de perk Double Tap; e no telefone perto do ponto de partida.
Time Travel
O teletransportador agora vai ficar roxo cintilante. Entre e viaje de volta no tempo. Recolha o recipiente da alma e o fusível azul, e observe o código que o Dr. Groph coloca no cofre. Como as palavras de antes, é provavelmente uma boa idéia anotar o código em algum lugar só para ficar seguro, já que o código é diferente para cada jogada. O código também mudará se o jogo avançar para a próxima rodada, então fique cansado desse perigo também.
Volte ao Der Eisendrache propriamente dito, vá para a máquina de raios da morte. Use o fusível azul nele e mude-o para o modo “Proteger”. Vá para o terminal do computador na torre do relógio seguinte, e introduza o mesmo código no terminal que Groph usava para abrir o cofre no passado. Volte à sala do teletransportador e do cofre agora aberto, recolha os seguintes itens: duas Bobinas Tesla e uma disquete.
Máquina de Raio de Morte
Coloque as Bobinas Tesla na máquina de raios de morte, e depois mude-a de novo para o modo “Destruir”. Ative a máquina e insira a disquete no terminal. Isto fará com que os terminais fora da torre do relógio e perto do local de lançamento do foguetão se tornem basicamente jogos de Simon Says.
Completar a rotina de Simon Says tanto no terminal da torre do relógio como no terminal do local de lançamento do foguetão. Uma vez que isso tenha sido concluído com sucesso, volte para a máquina de raios da morte. Volte a ligar a máquina de raios da morte e isso fará com que a cápsula de Dempsey caia em terra. Visite o local do acidente para recolher a haste dourada.
Keeper Tablet
Com isso feito, é hora de voltar ao passado. Repita o passo 5 para acionar o teletransportador e, em seguida, pegue a Tábua do Guardião da caixa rotulada 935. Volte ao tempo presente e coloque a vara dourada dentro da fenda no túmulo do cavaleiro. Coloque a tábua do Guardião no espaço vazio perto da máquina de regalias Double Tap.
Círculos rituais aparecerão então, e cada um deles requer um tipo de arco diferente, a menos que se jogue sozinho ou com menos de quatro pessoas. A tela vai brilhar com uma tonalidade que corresponde à cor de cada arco, então use esse arco enquanto estiver no círculo para matar zumbis.
Keeper Boss Fight
Com isso feito, agora é hora de enfrentar o chefe deste mapa. Volte para a pirâmide e coloque as latas de alma em cada canto. Depois coloque o Ragnarok DG-4 em um dos quadrados de ativação de gravidade zero (se estiver jogando em co-op, cada jogador tem que colocar um Ragnarok DG-4). Fazendo isto fará com que os jogadores sejam teleportados para a luta do chefe.
Esta é uma luta mais tradicional do chefe, como aquela vista no mapa de Call of Duty Advanced Warfare’s Carrier Zombies. O chefe aqui é muito mais poderoso, no entanto, e pode ser um pouco frustrante de se enfrentar. O truque é atordoá-lo usando o Ragnarok DG-4, e depois disparar setas para a luz branca exposta que aparece quando ele está atordoado. A melhor maneira de evitar danos do chefe durante esta batalha é correr em forma de círculo ao redor da área, e se esconder atrás de pilares quando estiver fazendo seu ataque elétrico.
Ending
Quando o chefe for derrotado com sucesso, os jogadores serão transportados de volta para a sala da pirâmide. Uma chave de convocação irá desovar no lado da pirâmide, por isso, prenda-a. Volte para o terminal da torre do relógio e use a chave de convocação.
Nesse ponto, a última cena de corte será jogada:
Esperemos que este guia tenha provado ser útil para qualquer um que tente completar o exaustivo Der Eisendrache Zombies Easter Egg in Call of Duty: Black Ops 3’s Awakening expansion pack. Será interessante ver para onde os mapas dos Zombies vão a partir daqui, e como Treyarch irá encabeçar este Easter Egg nas próximas expansões que estão planejadas para a temporada de Black Ops 3.
Call of Duty: Black Ops 3 está disponível para PC, PS3, PS4, Xbox 360, e Xbox One. Atualmente, o pacote de expansão Awakening está disponível apenas para a versão PS4 do jogo.
Source: Accelerated Ideas, MrRoflWaffles
Dalton Cooper é um editor para Game Rant que tem escrito profissionalmente sobre videojogos desde 2011. Tendo escrito milhares de críticas e artigos sobre jogos ao longo de sua carreira, Dalton se considera um historiador de videogames e se esforça para jogar o maior número possível de jogos. Dalton cobre as últimas novidades para Game Rant, assim como escreve resenhas, conteúdo de guias, e mais.
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