Met zijn nieuwste 16GB iPhone 6S en 6S Plus heeft Apple de vraag beantwoord wat het echt belangrijk vindt: winst of gebruikerservaring?

De nieuwe iPhones zitten boordevol nieuwe functies, ondanks het feit dat dit het “tock”-jaar is in Apple’s “tick, tock”-updaticyclus en ze er precies hetzelfde uitzien als de iPhone 6 en 6 Plus van vorig jaar.

Maar het 3D Touch-scherm, de betere camera, de Taptic-engine en de snellere processors verbergen allemaal één ding – de beginnende iPhone 6S en 6S Plus, die respectievelijk £ 539 en £ 619 kosten, worden nog steeds geleverd met slechts 16 GB opslagruimte.

De iPhone wordt al geleverd met 16 GB opslagruimte sinds de iPhone 4 van 2010. Apple wil vermoedelijk een lagere prijs behouden om zijn telefoons op de markt te brengen en klanten te kunnen upsellen naar de 64GB-versie – wat £ 80 extra omzet oplevert.

Bijna alle bedrijven doen precies dit, inclusief Apple’s belangrijkste concurrent Samsung. En je kunt aanvoeren dat gebruikers een keuze hebben – meer betalen om meer te krijgen – maar de overgrote meerderheid beseft niet hoe klein 16GB nu is. Ze willen gewoon een iPhone en kopen wat ze standaard krijgen, wat meestal de goedkoopste is.

Het probleem is dat 16 GB niet genoeg opslagruimte is voor de smartphones van vandaag. Na het formatteren en het installeren van het besturingssysteem is er nog zo’n 12 GB opslagruimte over voor de gebruiker.

Nauwelijks meer dan 12 GB is de ruimte die een iPhone van 16 GB biedt, en die is snel uitgeput als je alle functies gaat gebruiken. Foto: Samuel Gibbs/The Guardian

In 2012 was de gemiddelde grootte van een app 23 MB. Retina-schermen hebben die grootte aanzienlijk vergroot, omdat elke app beeldmateriaal met een veel hogere resolutie moet bevatten, wat meer ruimte in beslag neemt. Apps zijn ook complexer, doen meer en bieden rijkere ervaringen – alles wat goed is aan een levendig app-ecosysteem – maar ze nemen ook meer ruimte in beslag.

Apple heeft de grootste app-grootte dit jaar verhoogd tot 4 GB, wat betekent dat een enkele app een kwart van de ruimte op de normale iPhone in beslag kan nemen. Niet elke app is natuurlijk gigantisch. Facebook weegt 95,2MB, Twitter 62,7MB, Snapchat 52,9MB en de app van de Guardian is 24,7MB.

Dat is de grootte van de ongeopende geïnstalleerde app, maar op het moment dat het iets begint te doen – het cachen van de afbeeldingen en gegevens die het nodig heeft om te werken – beginnen de app-groottes te balloniseren.

De Twitter-app, bijvoorbeeld, kan gemakkelijk meer dan 240MB raken, voor een gewone Twitter-gebruiker. De Facebook-app kan ook gemakkelijk zo groot worden, terwijl veel andere, waaronder Apples eigen Berichten-app, gegevens kunnen gaan belasten als gebruikers foto’s beginnen te verzenden.

Verwijder die foto’s

Over foto’s gesproken, de iPhone 5S en 6 schieten 8MP-foto’s die elk iets meer dan 3 MB groot zijn, waardoor de gemiddelde vakantie, en de ongeveer 200 foto’s die erbij horen, een 600 MB grote brok van de opslagruimte vormen.

De iPhone 6S heeft nu een 12MP-camera, wat grotere foto’s betekent die meer opslagruimte in beslag zullen nemen, en de nieuwe Live Photos van Apple zullen nog meer ruimte verbruiken met hun toegevoegde video en audio. 4K-video’s opnemen kun je wel vergeten, want die verbruiken zo’n 300 MB per minuut. Die 16 GB aan opslagruimte kan gemakkelijk worden gevuld met alleen foto’s, laat staan al het andere.

Er zijn natuurlijk manieren om die foto’s naar cloudopslag te verplaatsen, maar de meeste gebruikers doen dat niet standaard en zijn gewoon gedwongen om sommige te verwijderen.

Hoe zit het met muziek? De meeste mensen gebruiken hun smartphone om naar een soort muziek te luisteren, en hoewel streaming als het antwoord wordt bestempeld, zijn onze 3G- en 4G-netwerken niet overal beschikbaar en kunnen we er niet altijd op vertrouwen dat ze onze dorst naar muziek stillen.

Een gemiddeld album van 12 nummers dat op een iPhone is opgeslagen vanuit Apple’s eigen iTunes-muziekwinkel of Apple Music, neemt ongeveer 90 MB opslagruimte in beslag. Een afspeellijst met 200 nummers neemt dus ongeveer 1,5 GB opslagruimte in beslag, oftewel 12% van een iPhone van 16 GB.

Dit is nog zonder te praten over andere media, zoals de films en tv-programma’s die worden aangeboden door de verschillende winkels van Apple; die wegen ongeveer 1 GB per film.

Gamingkosten

De grootste boosdoeners zijn natuurlijk games. Zelfs een klein spel, zoals Apple’s huidige favoriet Crossy Road, neemt 74,7 MB ruimte in beslag voordat het wordt geopend. Angry Birds 2 neemt 91,6 MB in beslag, Candy Crush Saga 55 MB en het veelgeprezen Monument Valley eist 275 MB zonder het uitbreidingspakket Forgotten Shores.

Dit zijn allemaal kleine bestanden vergeleken met grafisch rijke spellen zoals Real Racing 3, dat minstens 855 MB van uw opslagruimte opeist. Zelfs een kaartspel als het populaire Hearthstone van Blizzard eist minimaal 868 MB opslagruimte. Een fanatieke speler van Hearthstone, bijvoorbeeld, met alle nieuwste content zal ten minste 1,3 GB ruimte op zijn smartphone nodig hebben.

De gemiddelde gebruiker had eind 2013 27 apps op zijn iPhone volgens gegevens van Nielsen, wat betekent dat met apps die steeds groter worden en foto’s, muziek en video’s die steeds dwingender worden, dat 12 GB ruimte vorig jaar al klein leek, laat staan vandaag.

Running out of storage zorgt ervoor dat de smartphone zich slecht gaat gedragen en biedt een zeer onbevredigende gebruikerservaring. Gebruikers worden gedwongen om kostbare herinneringen, tracks waar ze misschien naar willen luisteren of apps en games te verwijderen die ze niet langer op je telefoon kunnen bewaren, en dat misschien alleen maar om een update te installeren.

Gezien het feit dat Apple gebruikers niet toestaat om opslag toe te voegen met verwisselbare kaarten, had het, als het om de gebruikerservaring van de overgrote meerderheid van zijn gebruikers gaf, de opslagcapaciteit van de beginnende iPhone moeten vergroten.

Analistenbureau IHS schatte dat opslag Apple 0,42 dollar per GB opslag kostte. Het toevoegen van een extra 16 GB opslag om het op 32 GB te brengen, zou Apple slechts $ 6,72 extra per smartphone hebben gekost, iets wat het gemakkelijk had kunnen eten binnen zijn winstmarges – de grootste in de industrie met mijlen.

De iPhone 6S en 6S Plus zijn premium smartphones, waarvan Apple beweert dat het de “meest geavanceerde smartphones ter wereld” zijn. Maar de rest van de industrie, inclusief aartsrivaal Samsung, is wakker geworden met het feit dat 16 GB tegenwoordig niet genoeg opslagruimte is en staat gebruikers toe om hun eigen opslag toe te voegen aan top-end smartphones of biedt ten minste 32 GB nominale ruimte voor hun basismodellen.

In 2015 loopt iedereen die een 16 GB-smartphone koopt het risico snel zonder ruimte te komen zitten of gedwongen te worden om te kiezen welke apps ze gebruiken. Dat is een probleem voor de gebruiker, maar het is ook een probleem voor Apple – zijn iPhone 6S-innovaties zullen niet zo goed worden gezien als het denkt dat ze zijn als gebruikers snel te weinig ruimte hebben om hun 4K-video’s op te slaan.

– Apple supersizes zijn tablet met nieuwe 12.9in iPad Pro

– Apple TV-upgrade brengt App Store in woonkamer

{{#ticker}}

{topLeft}}

{{bottomLeft}}

{topRight}}

{{bottomRight}}

{{#goalExceededMarkerPercentage}}

{{/goalExceededMarkerPercentage}}

{{/ticker}}

{{heading}}

{{#paragraphs}}

{{.}}

{{/paragrafen}}{highlightedText}}

{#cta}{{text}{{/cta}}
Houd me in mei op de hoogte

We zullen contact met u opnemen om u eraan te herinneren dat u een bijdrage moet leveren. Kijk uit naar een bericht in uw inbox in mei 2021. Als u vragen heeft over bijdragen, neem dan contact met ons op.
  • Delen op Facebook
  • Delen op Twitter
  • Delen via E-mail
  • Delen op LinkedIn
  • Delen op Pinterest
  • Delen op WhatsApp
  • Delen op Messenger

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.