Dread is een regels-light toolbox voor het verkennen van (verrassing) het thema van dread. In plaats van dobbelstenen wordt er gebruik gemaakt van een Jenga-set om de uitkomst van moeilijke acties te bepalen. De spanning stijgt als spelers blokken van de stapel verwijderen. Als de stapel valt, wordt het personage van de speler die het laatste blokje heeft getrokken uit het spel verwijderd.

Caracters hebben geen statistieken. In plaats daarvan geeft de spelleider elke speler een vragenlijst die helpt te bepalen wie de karakters zijn en hoe ze zich in het spel gedragen.

Dread is geen spel voor de zwakkeren van hart; het is expliciet ontworpen om spelers gespannen en nerveus te maken. Het is gemaakt voor eenmalige spelen, en zonder verdraaiingen is het niet geschikt voor campagnespel.

Hier leest u hoe de uitgever Dread beschrijft:

Het doel van Dread is om de delicate sfeer in stand te houden die de handbevende emotie oproept die zijn naam geeft aan het spel. De spanning van een Dread-spel ligt in de spanning tussen verlangen en verlies. Je kruipt in de huid van iemand die gevangen zit in een verhaal dat zo meeslepend is als het vijandig is – iemand die beslissingen moet nemen waarvan je hoopt dat je er in het echte leven nooit mee te maken krijgt.

Drie dingen over Dread

  • Jenga: In plaats van dobbelstenen of kaarten gebruiken de spelers naarmate het spel vordert een Jenga-toren om acties op te lossen. Naarmate de actie vordert, stijgt de spanning.
  • De vragenlijst: Terwijl elk spel van Dread is een one-shot, de vragenlijst bakt in karakter identiteit, waardoor elke speler een verbinding met hun karakter.
  • Certain Death: In tegenstelling tot veel roleplaying games waar de dodelijkheid laag is, is de dood een zekerheid in Dread.

Reviews

  • “Wat je zoekt heeft alles te maken met hoeveel Dread je zal aanspreken – sommige mensen zullen het geweldig vinden en sommige mensen zullen het haten met een passie ongeëvenaard door de vlammen van duizend brandende zonnen.” – James D. Hargrove, RPG.net
  • “Ik heb de kans gehad om twee sessies van dit prachtige spel te leiden, en denk dat het twee van de meest vermakelijke RPG spellen zijn geweest waar ik ooit aan heb deelgenomen.” – Chris Norwood, RPGGeek

Koop het

  • Download de gratis Quickstart PDF van The Impossible Dream
  • Download een 24-pagina uit The Impossible Dream
  • Koop het boek van The Impossible Dream

Community

  • RPG StackExchange

Zie Dread in actie

Kijk ook

  • Call of Cthulhu
  • Ehdrigohr
  • Shadow of the Demon Lord

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.