The Sims heeft een interessante reeks van vier games achter de rug. De Sims-serie is begonnen als een interieursimulator en heeft inmiddels wereldwijd 200 miljoen exemplaren verkocht. Natuurlijk is niet elk deel in de levenssimulatieserie even goed ontvangen door fans of critici.

Tot nu toe zijn er vier basisspellen van de hoofdserie geweest, talloze vreemde spin-offs, ports, uitbreidingspakketten en mobiele spellen. Maar als je kijkt naar hoe de hoofdserie in zijn geheel scoort, lijken fans en critici het niet eens te worden over hoe de vier hoofdgames scoren. Hier is hoe critici op Metacritic en de Internet Games Database De Sims-serie rangschikken.

Scroll verder om verder te lezen Klik op de knop hieronder om dit artikel in snelle weergave te starten.

De Sims 4: 68,5/100

Iedereen die De Sims 4 bij de lancering heeft gespeeld, zal zich herinneren hoe inhoudsloos het spel destijds was. Fans waren geschokt toen ze zagen dat de Creëer-een-stijl en aangepaste huidskleuren uit De Sims 3 ontbraken, evenals andere basiselementen uit de serie, zoals zwembaden, geesten en peuters. Hoewel deze functies na de lancering terugkwamen via gratis updates en betaalde uitbreidingen, waren veel fans en critici al vroeg afgeschrikt door De Sims 4.

Extra technische problemen en een gebrek aan algemene dingen om te doen, hielpen ook niet. Er waren wel enkele stappen vooruit, want critici noemden de mogelijkheid voor Sims om te multitasken en het nieuwe emotiesysteem als grote vernieuwingen voor de serie. Een reeks uitbreidingspakketten zou volgen, waarbij sommige het beeld van De Sims 4 verbeterden en andere…niet zo veel.

De Sims 2: 80,5/100

Veel hardcore Simmers beschouwen het tweede Sims spel als het beste in de serie, dus het kan als een verrassing komen dat de critici het daar niet mee eens lijken te zijn. Het spel heeft een 90 op Metacritic, en wordt zelfs bestempeld als een “Must-Play,” maar de score van IGDB is minder gunstig. De verzamelde recensies noemen het basisspel “te alledaags” en bekritiseren de interacties van de Sims met elkaar.

Hoe dan ook, De Sims 2 wordt niet voor niets nog steeds gezien als een klassieker. Sommige critici merkten op dat het een enorme stap vooruit was ten opzichte van het origineel. Natuurlijk komt veel van wat de critici leuk vinden van de talloze uitbreidingen van het spel die de serie in nieuwe richtingen brachten, zowel natuurlijk als bovennatuurlijk. Zelfs met wat critici beschouwden als een ietwat beperkt basisspel, kreeg het toch veel lof en werd het zelfs vergeleken met de MSDOS-klassieker, Alter Ego.

De Sims 3: 84,5/100

De Sims 3 had iets nieuws voor de serie, namelijk een enorme open wereld. Bijna het tegenovergestelde van De Sims 4, kreeg het derde spel veel lof aan het begin van zijn levensduur, maar zag die steun afnemen naarmate meer en meer uitbreidingen de prestaties van het spel langzaam leken te verslechteren. Bij de lancering noemden critici echter Create-a-Style en nieuwe veranderingen aan de bouwgereedschappen als twee van de beste aspecten van het spel.

De belangrijkste kritiek op De Sims 3 was hoe langdurige spelers konden vertellen dat de charme die serie-bedenker Will Wright aan de eerste twee Sims-spellen bracht, ontbrak. De meesten waren het er echter over eens dat De Sims 3 nog steeds een solide deel in de franchise was waar fans veel plezier aan zouden beleven.

De Sims: 88,5/100

In de ogen van critici is de originele Sims-game nog steeds de beste. Will Wright werd geïnspireerd om De Sims te ontwikkelen nadat zijn huis was afgebrand en hij zijn huis opnieuw moest inrichten. Het spel zou evolueren van een huisdecoratiesimulator naar een levenssimulator waar critici verliefd op werden. Met een 80 op IGDB en een 92 op Metacritic, noemden critici het spel uniek en boeiend. Zelfs critici die het spel aan de simpelere kant vonden, konden nog steeds de charme ervan bewonderen.

De Sims was in staat om de cirkel van het leven te vangen en te parodiëren op een manier die voor een breed publiek herkenbaar aanvoelde. Toen het spel in 2000 uitkwam, werd het gezien als een heerlijk fris idee dat door critici werd geprezen omdat het plezier en eenvoud op een aantrekkelijke manier met elkaar in evenwicht bracht. The Sims heeft een iconische plaats in de geschiedenis van PC-gaming, en zowel critici als fans beschouwen het als een onmiskenbare klassieker.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.