Warpfire Thrower – Een van de dodelijkste handwapens in het arsenaal van de Clan Skryre. Dit wapenteam heeft een uiterst krachtig en gevaarlijk stuk machine in zijn bezit. De Warpfire-Thrower is een zeer ruwe hand-held vlammenwerper, die hun vijanden in een wervelwind van groenachtige vlammen dompelt, aangewakkerd en gevoed door warpstone substanties.
Warplock Jezzails – Wanneer de behoefte aan een preciezer schot door zijn Paw-leider wordt vereist, zullen de meeste clans het gebruik van een dodelijk Warplock Jezzails team aanwenden om belangrijke individuen binnen een leger uit te kiezen. Jezzails zijn twee Skaven met hoog opgeleide sluipschutters die worden ingezet om belangrijke doelwitten van zeer grote afstand te vermoorden. Hun geweren, Jezzails genaamd, hebben het grootste bereik van alle geweren in de Oude Wereld, grotendeels te danken aan het gevaarlijke gebruik van warpstone kogels als de belangrijkste bron van munitie.
Ratling Gun – Een meervoudig barreled wervelende dood-dodende machine bekend als het Ratling Gun is een van de nieuwste uitvindingen van de Clan Skryre. Dit apparaat is zo succesvol en dodelijk voor de Warlord Clans dat de Clan Skryre altijd eerder zonder Ratling Guns zit dan zonder klanten om ze aan te verkopen.
Vergiftigde-wind mortier – Een vorm van mobiele lichte artillerie. In plaats van de vergiftigde windbol met de hand naar de vijand te gooien, vuurt een projectielwerper, vastgebonden op de rug van een andere Globadier, de bol af terwijl een andere Globadier de munitie in de bol laadt. De mortier zal de bol over een grotere afstand afvuren dan een Globadier zou kunnen, waardoor het wapenteam zowel bereik als mobiliteit heeft om de troepen te ondersteunen.
Warp-Grinder – Een kleinere variant van een soortgelijke machine, de grotere machines van dit wapen waren bedoeld om met relatief gemak grote tunnels in de aarde uit te hakken, bedoeld om doorgangen te maken voor hele legers van troepen om zich met snelheid door de ondergrondse tunnels van de wereld te verplaatsen. Hoewel deze machines groter waren dan de grootste oorlogsschepen van het Imperium, fungeert de kleinere versie als een meer draagbaar en handbediend exemplaar, dat voor hetzelfde doel wordt gebruikt, maar ook als wapenplatform om te worden ingezet tegen infanterie. Vergelijkbaar is ook de behoefte aan een twee-Skaven team om te werken; één om de munitie vast te houden en een andere om het schot te richten.
Skaven Warbeasts
Giant Rats – Het meest voorkomende en goedkoopste handelsartikel dat de Clan Moulder te bieden heeft, deze wezens zien er op een afstand misschien uit als normale ratten, maar bij nadere inspectie hebben ze een verscheidenheid aan mutaties, een hoofdbestanddeel van de Clan Moulder expertise. De Master-Moulders hebben lang geleden de geheimen ontsluierd van het fokken, muteren en chirurgisch vergroten van de gewone rat tot een angstaanjagend beest. Deze ratten, die groter zijn dan de gemiddelde hond, hebben allerlei kenmerken die hun doeltreffendheid in de strijd alleen maar vergroten, zoals extra koppen, te grote snijtanden of klauwen, stekelstaarten, en zelfs sterke benige pantserplaten. De meer gemuteerde exemplaren hebben blootliggende ribben, enorme steenpuisten en zelfs huidloos vlees.
Rat Ogre – De meest beruchte van de vele creaties van Clan Moulder, deze beesten zijn een van de grootste en meest angstaanjagende creaties die ze tot hun beschikking hebben. Groter dan een mens, zijn deze beesten groter dan twee mannen, en hebben genoeg kracht en spieren om een hele compagnie soldaten te bevechten. Een Rat Ogre is voor een Ogre wat een gewone Skaven is voor een mens. Rat Ogres zijn meestal bedekt met hechtingen, omdat hun Clan Moulder meesters vaak “modificaties” hebben toegevoegd aan hun toch al formidabele omvang, ofwel het toevoegen van grote zaag-achtige bladen, wapen hulpstukken, en zelfs een extra arm voor die paar Skaven Warlords die bereid zijn om een paar extra warp-tokens te betalen.
Hell-Pit Abomination – Het grootste monster dat de Clan Moulder ooit heeft voortgebracht, dit gedrocht torent boven elke creatie uit die de Clan Moulder ooit heeft gemaakt in hun lange duivelse geschiedenis. Een gigantisch beest dat groter is dan 8 mannen, en vele, vele malen sterker, deze motor van destructie is niet te stoppen op het slagveld, en velen hebben niet de moed om zelfs maar naar het afschuwelijke gezicht te kijken.
Skaven Artillerie
Pest-Klauw Katapult – Jarenlang heeft de Clan Pestilens dag en nacht gewerkt om de meest perfecte ziekte te maken die de wereld zal bevrijden van alle oppervlaktebewoners, en de uiteindelijke verovering van de Skaven teweeg zal brengen. Het bijproduct dat tijdens het brouwproces is ontstaan, is een waardevol wapen gebleken.
Warp-Lightning Cannon – Het warp-lightning kanon is het toppunt van Skaven-vernuft, een wonder van zowel magische als wetenschappelijke techniek. Deze machine heeft de kracht om een zeer geconcentreerde straal van pure warp-bliksem af te vuren op het hart van een leger dat zo krachtig en machtig is, dat zelfs kasteelmuren het niet zouden kunnen houden tegen zo’n aanval. Bij het afvuren gaat de bliksemschicht met een boog in de richting van het slachtoffer, en barst bij de inslag uit in een wolk van warp-bliksem. De flits van het schot is te snel om te kunnen volgen, zodat alleen het dampspoor de baan van het schot kan traceren.
Skaven Warmachines
Schreeuwende Klok – Van alle duivelse wonderwapens van de Skaven is er geen zo berucht als de altaren die bekend staan als de Schreeuwende Klok. Vanaf deze onheilige altaren verkondigen de Grijze Zieners hun plannen voor totale overheersing in de naam van de Grote Gehoornde Rat. Met magische bezweringen kunnen de klokken de moed uit de vijand zuigen in een enkele, oorverdovende bel-tol.
Pestovens – De Pestoven is een door ziekten geteisterd altaar voor de Grote Gehoornde Rat en een onheilig icoon van de macht van de Clan Pestilens. De oven wordt in de strijd geduwd door zingende pestmonniken, waarbij het kraken van de ijzeren wielen hoorbaar is boven het gebrul van devotionele smeekbeden.
Doomwiel – Op het eerste gezicht ziet het Doomwiel er misschien minder dreigend en zelfs komisch uit in vergelijking met de andere oorlogsmachines van de Skaven, maar degenen die er al eens mee in gevecht zijn geweest, weten maar al te goed hoe sterk het apparaat is. Het ontwerp van de machine is zo eenvoudig en toch zo complex, zo volkomen Skaven dat het zelfs voor de knapste koppen van de School der Ingenieurs onbegrijpelijk is.
Skaven Lords
Verminlords – Verminlords zijn levende iconen van de ondergang; torenhoge figuren bezeten van ruwe kracht en woeste wreedheid. Als vertegenwoordigers van de Gehoornde Rat kunnen ze valenergie oproepen en de zwakkeren manipuleren om bijna alles te doen wat ze willen.
Skaven Warlord – De titel Warlord betekent oppermachtig zijn. In de strijd doen deze brute, achterbakse bevelhebbers alles voor de overwinning. Ze leiden van achteren, op een veilige plek waar ze het verloop van de strijd kunnen volgen en kunnen beslissen waar hun zwaardarm het hardst nodig is.
Grijze Zieners – De Grijze Zieners zijn machtige tovenaars die in staat zijn om veldritsenergie op een vernietigende manier te kanaliseren – legers met bliksemschichten afslachten of razende zwermen ratten oproepen. Als hoofdagenten van de Gehoornde Rat hebben de Grijze Zieners een enorme invloed onder de krijgsheerclans en alleen een dwaas zou hun raad negeren.
Skaven Heroes
Warlock-Engineers – De beruchte Engineers van Clan Skryre behoren tot de grootste geesten in het hele Onder-Empire. Deze knutselaars zijn de ambachtslieden van de Skaven. Ze combineren tovenarij met waanzinnige wetenschap om de dodelijkste machines te maken die ooit in de wereld zijn uitgevonden. Als een gewone Warlock-Engineer geen oorlogsmachines bedient of toezicht houdt op een wapenteam, kan hij op traditionele wijze magie kanaliseren en uitroepen zoals andere rassen.
Plague Priests – De rang van Plague Priest is een van de hoogste rangen binnen de Clan Pestilens; de enigen die hoger staan dan zij zijn de Plague Lords, de hoogste Plague Priests. Een pestpriester is een Skaven die een diep begrip heeft van de vuile magie die zijn clan door de eeuwen heen heeft gebruikt, en als zodanig zijn het bekwame magiërs die geisers van dodelijke stoffen kunnen uitbraken, of hun vijanden van veraf kunnen vervloeken, waardoor ze uitbarsten in verrotte steenpuisten.
Eshin Assassins – Eshin Assassins zijn in staat om vrijwel elk fort te infiltreren en elke vijand uit te schakelen. De Raad van Dertien zet hen regelmatig in om opstandige krijgsheren en ontrouwe Grijze Zieners uit te schakelen. Hun diensten worden ook verkocht aan iedereen die zich de prijs kan veroorloven die de Clan Eshin vraagt. Ze zijn ook in staat tot sabotage, zoals het verbranden van schepen of huizen en het vergiftigen van waterputten of voedselvoorraden. Ze opereren meestal alleen, maar kunnen zich ook verbergen in een gewone Skaven infanterie-eenheid om in de verwarring van de strijd een vijandelijke kampioen beter te kunnen verslaan.
Skaven Chieftains – Skaven Chieftains, of Clan Chieftains, behoren tot de hoogstgeplaatste krijgers binnen een Skaven Clan, die vaak de controle krijgen over een kleiner deel van de Clan om naar eigen inzicht te heersen.
Notable Skaven
Grey Seer Thanquol – Grey Seer Thanquol is waarschijnlijk een van de meest sluwe, slinkse en misschien wel de meest ambitieuze Skaven Tovenaar die ooit heeft geleefd. Hij heeft eerder gewerkt als Hoge Afgezant in dienst van de tirannieke Raad van Dertien. Hij wordt beschouwd als één van de meest getalenteerde en vindingrijke geesten die het Onder-Empire ooit heeft gekend. Thanquol heeft vele rollen vervuld in de Skaven hiërarchie, en heeft gewerkt als een bekwaam diplomaat en politicus voor vele machtige Krijgsheren en Generaals. Deze prestigieuze rol heeft hem een enorm fortuin aan rijkdom en magische kracht opgeleverd.
Queek Headtaker – Warlord Queek Headtaker is de legendarische en gevreesde heer van de Stad der Zuilen, groot krijgsheer van de Clan Mors en de persoonlijke rechterklauw van Warlord Gnawdwell, de enige echte grootvorst van de Clan Mors. Queek is vanaf zijn geboorte door Gnawdwell opgeleid tot de ultieme krijger, voorzien van het beste harnas en de beste wapens, die hem beschermen tegen de andere Lords of Decay, maar ook moordaanslagen plegen om hem scherp te houden.
Ikit Claw – Ikit Claw, Chief Warlock Engineer van Clan Skyre, is een van de meest ambitieuze en getalenteerde Warlock-Engineers van zijn tijd en de beruchte Right-Fang van Lord Morskittar, de heerser van Clan Skryre. Ikit Claw heeft de mix van wetenschap en tovenarij van Clan Skryre naar een nieuw niveau van complexiteit en verdorvenheid getild.
Deathmaster Snikch – Deathmaster Snikch is de belangrijkste moordenaar en belangrijkste agent van Lord Sneek, Lord of Decay en Nightlord van Clan Eshin. Zijn schande wordt alleen overtroffen door het mysterie rond zijn verblijfplaats op een bepaald moment. Lord Sneek zorgt daarvoor – zolang niemand weet waar zijn belangrijkste moordenaar zich bevindt, kan niemand zich veilig voelen.
Lord Skrolk – Lord Skrolk, Plaguelord van Clan Pestilens, is een van de meest legendarische discipelen van corruptie en verval in de wereld. Dat Lord Skrolk op de wereld rondloopt is een belediging voor de natuur en een teken van de macht van de Grote Gehoornde Rat. Planten verdorren en sterven waar Skrolk rondloopt en de lucht lijkt te stollen en donker te worden, alsof hij bezoedeld is door zijn onheilspellende aanwezigheid. Skrolk is oeroud, hij bestaat al heel lang, zelfs de langstlevende van zijn smerige soort.
Throt the Unclean – Throt the Unclean is een van de meest verdraaide en ingenieuze Master Mutators van de Clan Moulder en heeft dat succes uitgebuit om zichzelf te positioneren als een van de negen Lords van Hell Pit. De effecten van een leven lang werken met warpstone zijn te zien, als botten uit Throt’s rug steken en een derde arm uit zijn opgeblazen maar krachtige frame ontspruit.
Skweel Gnawtooth – Skweel Gnawtooth is misschien wel één van de grootste Packmasters binnen Clan Moulder. De meeste Packmasters lijken hun ladingen te drijven, maar Skweel lijkt wezens te leiden, in plaats van ze simpelweg vooruit te sjorren. Voor Skweel zijn Giant Rats en Rat Ogres geen nauwelijks onder controle te houden wilde beesten, maar getrainde dieren die staan te popelen om het bevel van hun meester uit te voeren.
Tretch Craventail – Gedurende vele veldslagen en ontelbare daden van verraad heeft Chieftain Tretch Craventail van Clan Rictus bewezen dat hij een meester is in bedrog. Zelfs voor een Skaven, die dubbelzinnige tactieken verwachten, wordt algemeen toegegeven dat Tretch aanleg heeft voor smerige gevechten. Tretchs repertoire van achterbakse vaardigheden en zijn befaamde geluk hebben geleid tot een aantal legendarische daden.
Veskit – Veskit was de Hoge Beul van Clan Eshin tijdens de val van Mordheim.