Main article: Kaartlegenda

Een kaartlegenda of -sleutel is een visuele uitleg van de symbolen die op de kaart worden gebruikt. Het bevat meestal een voorbeeld van elk symbool (punt, lijn of gebied), en een korte beschrijving van wat het symbool betekent. Een kort segment van een blauwe kronkelende lijn kan bijvoorbeeld het label “rivieren” dragen. Omdat de betekenis van de kaartsymbolen van regio tot regio verschilt, is een duidelijke en beknopte legenda van cruciaal belang voor het overbrengen van de onderscheidende kenmerken van de kaart.

De legenda is een grafische weergave van informatie, met vormgevingsprincipes die vergelijkbaar zijn met die van een kaart of een andere grafische voorstelling. Het enige verschil is dat het verband houdt met de informatie op de kaart waarmee het verbonden is. Daarom is het belangrijk om de lay-out ontwerpconcepten zoals harmonie, visueel evenwicht, duidelijkheid, visuele logica, logische groeperingen, en ondubbelzinnige verwijzingen te onthouden om een legende te creëren die effectief is in relatie tot de kaart. Het creëren van een goed opgemaakte legenda zal de algehele gestalt van de kaart visuele verschijning versterken.

De legenda moet eenvoudig zijn en de positie ervan hangt grotendeels af van de beschikbare open ruimte in de kaart; een legenda moet worden gecentreerd in een gebied van open ruimte. Hij moet groot genoeg zijn om leesbaar te zijn, maar klein genoeg om laag in de visuele hiërarchie te blijven.

Overwegingen bij het ontwerp van de legende

De legende is hier van essentieel belang om de gegevens te begrijpen die op de choropletkaart worden gepresenteerd. De legende is echter zeer groot en kan zeer storend zijn. De legende kan wel aangeven wat de verschillende kleuren betekenen, maar staat hoger in de visuele hiërarchie dan het eigenlijke geografische gebied waarnaar wordt gekeken.

  • De legende bevat inhoud om te helpen bij de interpretatie van de kaart. Legenda’s bevatten gewoonlijk een titel en geven de symbologie weer met een beknopte uitleg. De titel van de legende hoeft niet het woord “legende” te bevatten; vaak is er helemaal geen titel nodig. Wanneer dat echter wel nodig is (d.w.z. om de betekenis van de choropleth-kaart of andere essentiële informatie in de legenda uit te leggen) dan wordt de titel het sleutelelement. De symbolen in de legenda bevatten figuren, vormen, lijnen en kleuren. Indien symbolen op de kaart voor zichzelf spreken, hoeven zij niet in de legenda te worden opgenomen. Wanneer in een legenda hoeveelheden van welke aard dan ook zijn opgenomen, moeten de eenheden expliciet in de legenda worden vermeld.

  • Het ontwerp heeft betrekking op het algemene uiterlijk van de legenda. De symbologie van de legenda moet overeenkomen met de symbologie op de kaart met dezelfde grootte, gewicht, kleur en betekenis. Als de symbologie moeilijk of enigszins verwarrend is, is het belangrijk een korte uitleg van het symbool te hebben zodat de lezer van de kaart de betekenis begrijpt. Een zeer esthetische legende kan mooi zijn maar ook afleiden van de kaart. Wees beknopt – niet elk symbool dat op de kaart wordt gebruikt, hoeft in de legenda te staan. Bij choropleth-kartering bijvoorbeeld is de oriëntatie een belangrijk aspect van het legenda-ontwerp en er zijn veel argumenten over de voor- en nadelen van verticale versus horizontale legenda’s. De belangrijkste taak van beide oriëntaties is het nauwkeurig en effectief afbeelden van meer of minder van een bepaalde waarde of fenomeen. Uiteindelijk worden de meeste problemen met legenda-indelingen beslist door de beschikbare ruimte op de kaart.
  • De plaatsing is de plaats waar de legende zelf zich op de kaart bevindt. Sommige plaatsen zijn beter dan andere. Bedenk dat de legenda niet de hoofdattractie is, maar wordt gebruikt om de hoofdattractie te beschrijven. De grootte moet alleen groot genoeg zijn om leesbaar te zijn voor de lezer. Het is het beste om de legende in een open ruimte op de kaart te plaatsen. Zo zou het plaatsen van een legenda boven de Stille Oceaan, in plaats van boven een land of staat, voor een politieke kaart van de wereld een veel schoner beeld geven.

Legenda-eigenschappen in ArcGIS Pro

Als een legenda eenmaal in de lay-out is ingevoegd, is het mogelijk om de legenda-eigenschappen te openen en te bewerken. De gebruiker kan onder meer de volgende elementen wijzigen: achtergrond, rand, schaduw, titel, naam van de groepslaag, koppen, labels en beschrijvingen. Binnen deze elementen is het mogelijk om de grootte, spatiëring of kleur van het lettertype aan te passen, kolommen en kader aan te passen, en de breedte en kleur van de rand aan te passen tussen andere..

Noten

  1. ArcGIS 10 Help, “Werken met legenda’s.” Accessed 27 September 2012
  2. Cartography Design. Geraadpleegd: 1 oktober 2012. ”
  3. Slocum, Terry; McMaster, Robert; Kessler, Fritz; Howard, Hugh. Thematische cartografie en geovisualisatie (derde editie). 2009 Pearson Education, Inc.
  4. “Elements of Cartographic Style”
  5. “Elements of Cartographic Style”
  6. Slocum, T. A. et al. (2009). Thematic Cartography and Geovisualization(3rd ed.) Upper Saddle River, NJ: Pearson Prentice Hall.
  7. Keith C. Clarke. Thematic Cartography and Geovisualization
  8. Keith C. Clarke. Thematic Cartography and Geovisualization
  9. http://pro.arcgis.com/en/pro-app/help/layouts/work-with-a-legend.htm

Zie ook: Cartografisch ontwerp

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.