Het is ongelofelijk moeilijk om slechts tien topgames voor Commodore’s 8-bit machine te kiezen, vooral omdat er zo veel ongelooflijke juweeltjes op staan. We hebben hard gewerkt om de lijst te beperken, dus kijk er maar eens naar en vertel ons of we het goed of fout hebben (we hebben het goed).

The Sentinel
Uitgebracht: 1986
Geoff Crammonds naam mag dan synoniem zijn aan racegames, maar als hij zich niet met hart en ziel op zijn laatste Grand Prix-titel stortte, was hij wel bedreven in allerlei verschillende genres, waarvan The Sentinel een perfect voorbeeld is. Spookachtig en met een zorgvuldig ontworpen game engine die een enorm gevoel van schaal en diepte geeft, was Crammond’s Sentinel een van de beste strategiespellen op de C64 – hoewel om eerlijk te zijn, het verscheen oorspronkelijk op de BBC Micro – en zelfs vandaag de dag biedt het een verontrustend verslavende uitdaging. Het beste van alles is dat emulatie betekent dat je niet langer die lange schermladingen hoeft te verdragen. Lovely!

IK+
Released: 1987
Er waren al eerder games waarin lichaamsdelen tegen elkaar werden gesmakt, in een zweterige wedstrijd van uithoudingsvermogen en vaardigheid, maar het was Archer Maclean’s IK+ die als eerste het concept – metaforisch gesproken – ménage-à-troisde. Het revolutioneerde de mechanica van spellen als Way Of The Exploding Fist en Karate Champ, en ook ongelooflijk goed op de nederige C64. De muziek was van Rob Hubbard en hoewel er maar één achtergrond was, zat die vol met vele slimme Easter Eggs (die vrolijke bonussen waar je maanden mee bezig kon zijn om ze te ontdekken). De vloeiende besturing maakte het aanvankelijk gemakkelijk om te spelen, maar dit werd ondersteund door een complex systeem dat oefening beloonde. Een klassieker.
Bubble Bobble
Uitgebracht: 1987
Er zijn heel wat klassieke coin-op conversies geweest op de machtige 8-bit van Commodore, maar Bubble Bobble is een van de beste. Van de schattige, levendige – hoewel ietwat geplette – beelden tot de uitstekende, springerige muziek, de C64 ving perfect de geest van de originele arcadehit en bleek het perfecte spel te zijn om aan je Spectrum- en Amstrad-eigenaren te laten zien. Het bevat misschien niet alle geheimen die in het originele arcadespel voorkwamen en het omhoog moeten drukken op de joystick om te springen is geen vervanging voor een echte vuurknop, maar als je op zoek bent naar een uiterst bekwame conversie van een klassieke arcadehit, zoek dan niet verder. Een schitterende conversie die je niet mag missen.
Mayhem In Monster Land
Uitgebracht: 1993
Er was geen sprake van dat deze game niet in de Top 10 zou komen, aangezien hij door velen wordt beschouwd als de laatste grote release van de C64, zowel qua gameplay als qua technische prestaties. Zoals de meesten al weten, maakte het spel gebruik van een “bug” in de grafische chip, die scrollen over het hele scherm mogelijk maakte en daardoor het spel veel vloeiender en sneller liet verlopen. Ondanks het feit dat het een C64-titel is, heeft het alle snelheid en tactiele controle die je zou verwachten van een platformer uit het begin van de jaren 1990, wat niet alleen een plaatsje hier garandeert, maar ook betekent dat het zelfs vandaag de dag nog geweldig is om te spelen. Een dinosaurus zijn en kleur terugbrengen in het land was nog nooit zo leuk.
Turrican
Uitgebracht: 1990
Er is een ongeschreven wet in videogames die zegt: alle C64-lijsten moeten minstens één Manfred Trenz-spel bevatten. Hoewel velen ongetwijfeld zullen beweren dat Trenz’s Turrican II duidelijk het betere spel is, hebben wij besloten het bij het origineel te houden, vooral omdat er niets vergelijkbaars was toen het voor het eerst verscheen in 1990. Het mag dan zwaar geleend hebben van de obscure coin-op Psycho-Nics-Oscar, maar Trenz’s technische tovenarij van Commodore’s machine blies ons gewoon weg, en het slaagt er nog steeds in om indruk te maken vandaag.
Deels platformer, deels shooter, Turrican heeft ongelooflijke visuals, een verbluffende score van muziek maestro Chris Hülsbeck en een aantal van de meest hectische gameplay die er is. Het verdient alle lof die het krijgt toegezwaaid.
Impossible Mission
Uitgebracht: 1984
We hebben in nummer 22 een artikel gewijd aan de Making Of van Dennis Caswells tijdloze klassieker, dus jullie zouden nu allemaal de kans moeten hebben gehad om dit klassieke spel te ervaren. Impossible Mission was een perfecte mix van joystick-zwaaiende behendigheid (vooral bij het ontwijken van de angstaanjagende bollen van zwevende-elektrische-dood), en ook lastige puzzels (velen hadden problemen met de uiteindelijke assemblage van het wachtwoord-stuk). Hoewel het uitgangspunt van het doorzoeken van meubels (om die ongrijpbare wachtwoorden te vinden) en het ontwijken van robots misschien misselijkmakend eenvoudig klinkt, zorgde het voor een spel dat gemakkelijk was om in te komen, maar moeilijk om neer te leggen. Hoewel het naar verschillende andere systemen is geport, is voor ons het C64 origineel nog steeds de beste versie.

Paradroid
Uitgebracht: 1985
Vraag een C64 bezitter om zijn favoriete spellen op te noemen, en de kans is groot dat dit prachtige spel van Andrew Braybrook bijna altijd in zijn top vijf staat. Je neemt de controle over een zwak prototype droid, je doel is om simpelweg elk aan boord van een ruimteschip (waarvan er acht zijn) te ontdoen van zijn out-of-control robots. Hoewel je droid erbarmelijk weinig kracht heeft (zelfs Dusty Bin zou hem in de pan kunnen hakken), heeft hij wel de unieke mogelijkheid om zichzelf in elke beschikbare droid te veranderen (zij het voor een beperkte tijd). Dit stelt hem in staat om de gevaarlijkste vijanden van het schip uit te schakelen (via een charmant minispelletje) en voegt een interessant spelmechanisme toe. Met zijn subtiele mix van strategie en knallen verdient Paradroid een plaats in de collectie van iedere C64-bezitter.

Wizball
Uitgebracht: 1987
Het spelen van Wizball was een overgangsritueel voor veel Commodore 64-bezitters en werd meer dan voldoende munitie voor degenen die hun CPC- en ZX Spectrum-bezittende leeftijdsgenoten wilden beschimpen. Waanzinnig soepele scrolling, een sprankelende soundtrack van de altijd betrouwbare Martin Galway en de gelikte mix van genres betekent dat Wizball voor altijd in de hogere regionen van de Commodore 64 klassiekers zal blijven. Het was misschien even wennen aan het onophoudelijke stuiteren van je bal, maar als je het eenmaal onder de knie hebt en een paar power-ups hebt verzameld, komen de ware identiteit en diepgang van Wizball aan het licht. Dit is misschien wel een van de mooiste C64-spellen die je ooit zult mogen spelen.

Project Firestart
Uitgebracht: 1989
Vele spellen beweren een pioniersrol te hebben vervuld in het survival-horrorgenre, maar Project Firestart is een van de allerbeste en is ook nu nog uiterst vermakelijk. Jouw taak is om aan te meren op een onderzoeksschip in de ruimte en uit te zoeken waarom er geen communicatie is geweest. Vanaf het begin, wanneer je het lichaam van een dood bemanningslid ziet dat het woord “danger” in zijn eigen bloed heeft geschreven, weet je dat het een ongelooflijk spannende missie met veel wendingen gaat worden. Overal op het schip vind je verminkte lichamen, logboekrapporten en zelfs een overlevende; daarna kom je de angstaanjagende onzichtbare vijanden tegen, die willekeurig opduiken. Meerdere eindes garanderen dat je regelmatig terugkeert naar die helse plek.

Zak McKracken And The Alien Mindbenders
Uitgebracht: 1988
Het is niet meer dan eerlijk om een van de uitstekende games van Lucasarts op te sommen. Maar we horen nu al een grote opschudding, alsof miljoenen stemmen plotseling in doodsangst uitroepen, door onze keuze. Ja, we hadden Maniac Mansion kunnen noemen, maar iedereen kent Maniac Mansion. Zak McKracken is aantoonbaar net zo goed, en de journalistieke setting raakte een snaar op kantoor. Zak reist de hele wereld rond en komt aliens tegen die vermomd zijn met een Groucho Marx neusbril en cowboyhoed. Voeg daarbij maffe hulpjes, een bus die naar mars reist, plus een aantal bijtende krantenkoppen, en je hebt een waanzinnig avontuur.

Tags: bubble bobble, c64, commodore 64, IK+, onmogelijke missie, project firestart, the sentinal, zak

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.