Een zeer populair spel dat in veel verschillende situaties wordt gebruikt, four corners heeft eenvoudige regels en geen behoefte aan voorbereiding vooraf of materiaal. Het spel werkt ook goed voor elke leeftijd. Het kan gebruikt worden om te leren, als ijsbreker, en als gezelschapsspel.

Over het spel

Four Corners is een eliminatiespel; de spelers raden welke hoek niet geëlimineerd zal worden. Een persoon wordt gekozen om “Het” te zijn en wordt in het midden van de kamer geplaatst. De vier hoeken zijn genummerd van één tot vier. De spelers krijgen dertig seconden om een hoek van de kamer te kiezen en zich daar te installeren. De persoon die “Het” is roept een nummer, en de mensen in de corresponderende hoek worden geëlimineerd uit het spel. Zij die geëlimineerd zijn, gaan zitten en spelen niet verder. De overgebleven spelers hebben dan dertig seconden om een andere hoek te zoeken of in de hoek te blijven die ze eerst kozen. “Het” roept een ander nummer en ook deze personen worden geëlimineerd. Dit gaat zo door totdat er nog maar één speler (of een paar) over is. De spelleider beslist of er één of meer winnaars zijn. De laatst overgeblevene mag in het midden staan en is “Het” voor de volgende ronde.

Four Corners Spelregels

  1. De speler in het midden moet zijn ogen sluiten en langzaam en luid terugtellen van tien naar nul.
  2. Tijdens het tellen moet iedereen een hoek zoeken en daar blijven of hij ligt er uit.
  3. De speler in het midden wijst naar de hoek van zijn/haar keuze, en opent dan zijn/haar ogen.
  4. Iedereen die in de aangewezen hoek staat, moet gaan zitten.
  5. Als er niemand in de gekozen hoek staat, mogen alle uitgeschakelde zittende spelers opstaan en terug in het spel komen.
  6. Als er nog maar één speler staat, wordt hij/zij de teller voor de volgende ronde.
  7. Wissel de middelste persoon als één persoon 2 minuten in het midden heeft gestaan.
  8. Als er nog maar vier mensen of minder in het spel staan, moet ieder een andere hoek kiezen.
  9. Als “Het” een hoek roept waar niemand staat, moeten ze een andere hoek roepen.

Variaties en toepassingen voor Four Corners Game

Four Corners in the Classroom

Objective: Leerlingen zullen besluitvaardigheid ontwikkelen.

Gebruik Four Corners voor het beoordelen van academische informatie. Geef A, B, C, en D antwoorden en gebruik corresponderende nummers voor de hoeken. De leerlingen krijgen een vraag en mogelijke antwoorden. Ze kiezen wat volgens hen het juiste antwoord is (A, B, C of D) en gaan naar die hoek. Degenen die het juiste antwoord geven blijven in het spel en de anderen worden geëlimineerd. Na een aantal rondes winnen degenen die nog overeind staan.

Indoor Four Corners

De indoor versie werkt goed op regenachtige dagen of bij een indoor feestje. Indoor Four Corners is in wezen een raadspel, waarbij de spelers moeten raden welke genummerde hoek als volgende genoemd mag worden. Meestal zal “Het” niet twee keer achter elkaar hetzelfde nummer noemen.

Outdoor Four Corners

De outdoor versie van Four Corners berust op snelheid, timing en observatie. Ook bekend als “Canadian Four Corners,” deze versie is een tikkertje spel gespeeld in een vierkant speelveld. De “It” staat in het midden, terwijl de andere spelers in de vier hoeken staan. Als spelers in de hoeken staan, zijn ze veilig en kunnen ze niet getikt worden. Het doel van het spel is dat de spelers van plaats wisselen met de spelers in de andere hoeken zonder getikt te worden door “Het”. Een nieuwe speler wordt “Het” als ze worden getagd, of de speler in het midden beweegt naar een lege hoek voordat andere spelers dat kunnen doen.

Gemeenschappelijke problemen en oplossingen

  • Het kind dat als “Het” wordt gekozen, zal zijn ogen niet gesloten houden. Een veelgehoorde klacht van vierhoekspelers is dat de persoon in het midden gluurt. Een blinddoek lost dit probleem op.
  • De spelers in de hoeken blijven stilstaan in plaats van van hoek te wisselen voor de buitenversie, waardoor tikkertje onmogelijk wordt. De spelleider kan beginnen met tellen en iedere speler die bij de twintigste tel nog niet heeft bewogen is uit.
  • De spelers worden te luidruchtig. De spelleider kan aankondigen dat “Het” als volgende de luidruchtigste hoek zal kiezen.
  • Als deelnemers niet bekend zijn met het spel, doe dan een oefenronde met de spelleider of de spelleider die als “Het” fungeert.”
  • Als de spelers allemaal de neiging hebben om in één hoek samen te klonteren, kondig dan aan dat de spelers zich gelijkelijk over de vier hoeken moeten verdelen (zo dicht mogelijk bij elkaar).

De duur van een Four Corner-spel varieert, afhankelijk van het aantal ronden dat wordt gespeeld en het aantal spelers dat er is. Het eerste spel duurt meestal ongeveer tien minuten.

Four Corners lijkt op het eerste gezicht een eenvoudig spel. Het spel leent zich echter voor een verscheidenheid van toepassingen.

Susan is afgestudeerd in Engels met een dubbele minor in Geesteswetenschappen en Bedrijfskunde aan de Arizona State University en heeft een Master in Onderwijsadministratie behaald aan de Liberty University. Ze gaf les aan klassen vier tot en met twaalf op zowel openbare als particuliere scholen. Haar vakken omvatten Engels, Amerikaanse en wereldgeschiedenis en aardrijkskunde, wiskunde, aard- en natuurkunde, Bijbel, informatietechnologieën en creatief schrijven.

Susan is al meer dan tien jaar freelance schrijfster en heeft in die tijd boeken, krantenartikelen, biografieën, boekbesprekingen, richtlijnen, wijkbeschrijvingen voor makelaars, Power Point presentaties, cv’s en talloze andere projecten geschreven en geredigeerd.

Lees volledige bio

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.