De Exp. Share is een vastgehouden item dat is geïntroduceerd in Generatie II (Exp. Share in Generatie I bestond al, maar was geen vastgehouden item en verdeelde exp onder je hele party). In Generatie VI is het Exp. Share echter weer in zijn oorspronkelijke vorm teruggebracht.
Info
Wanneer de speler een Exp. Share geeft aan een Pokémon in zijn party die niet als eerste in de line-up staat en vecht, wordt een deel van de ervaringspunten die de vechtende Pokémon krijgt, gegeven aan degene die de Exp. Share vasthoudt. De Pokémon die het gevecht aangaat, krijgt echter niet de normale hoeveelheid ervaring, maar de helft van de normale hoeveelheid. Er is meestal maar één Exp. Share in elk spel; je kunt er echter meer dan één krijgen door vals te spelen, er één te winnen in de loterij, Pokémon te ruilen die een ander Exp. Share hebben of, in Pokémon Black en White, een tweede te krijgen van de voorzitter van de Pokémon Fan Club.
Alle Pokémon die actief deelnemen aan het gevecht krijgen de helft van de totale ervaring. De andere helft wordt verdeeld onder alle Pokémon die Exp. Shares bezitten. Voorbeeld:
Opponent | Geeft | Battling Pokémon | # van Pokémon met Exp. Share | Battling Pokémon ontvangt | De Pokémon met Exp. Shares ontvangen |
---|---|---|---|---|---|
100 Exp. punten | 2 | 50 Exp. punten | 25 Exp. punten |
Vanaf Generatie VI is de Exp. Share teruggekeerd als een sleutelvoorwerp dat 50% van de Exp die in de strijd zijn verdiend deelt met Pokémon die zich in je huidige party bevinden en niet aan de strijd hebben deelgenomen. Dit kan echter mogelijk worden verholpen als slechts één Pokémon deelnam aan het gevecht en een Lucky Egg vasthield, aangezien deze de Exp met 150% vermenigvuldigt.
Als de Pokémon die de Exp. Share vasthoudt degene is die vecht, wordt de extra ervaring niet verkregen en wordt geen ervaring gegeven aan de andere Pokémon in de party. Het enige item dat de hoeveelheid verkregen XP verhoogt is de Lucky Egg, die zelden kan worden gevonden als deze wordt vastgehouden door een wilde Chansey.
In Generatie VI krijgen Pokémon die een gevecht winnen 100 procent van de XP, en de rest van de Pokémon in de party slechts 50 procent, in plaats van alle XP te verdelen over de party.
Locaties
- Gold, Silver, en Crystal: Geef Mr. Pokémon de Red Scale van de Red Gyarados.
- Ruby en Sapphire en Emerald: Gegeven door Mr. Stone in Rustboro City nadat de speler zijn brief aan Steven Stone heeft gegeven.
- Diamant en Parel, Platina: Gegeven door de assistent van Professor Rowan in het poortgebouw ten zuiden van Eterna city als de speler 35 Pokémon heeft gezien.
- X en Y: Gegeven door Alexa na het verslaan van de 1e gym in Santalune City.
- Omega Ruby en Alpha Sapphire: Gegeven door een man nadat de speler hem gered heeft van ofwel een Team Magma Grunt of Team Aqua Grunt in Petalburg Woods.
- Sun en Moon: Gegeven door Professor Kukui bij Route 1.
- Er is geen EXP-aandeel in Rood en Blauw, Geel, FireRed en LeafGreen of Let’s Go Pikachu en Eevee. In Red and Blue, Yellow, FireRed en Leaf Green moet de speler het helemaal zelf doen, maar in Let’s Go Pikachu and Eevee krijgen de wachtenden ook Exp. punten net als een Exp. Share.