Dit artikel gaat over het schepsel. Voor het tijdschrift, zie Draak (tijdschrift). Voor de munt, zie Draak (munt).

Draken (of wyrms) waren zeer machtige en magische wezens. Er waren verschillende soorten draken, waarvan de meest voorkomende de chromatische en de metaalachtige waren, die respectievelijk kwaad en goed waren. Ze waren een oud ras. Weinig soorten die nog bestaan kunnen een langere afstamming claimen. Draken waren de vloek van de schepperrassen van Toril; hun lijn was zo oud, dat zij hun eigen rijk hadden tijdens de eerste opgetekende heldendaden van de elfen. In recente tijden waren de draken van Toril bijna allemaal kluizenaars of op zijn minst misleidend over hun ware aard, levend tussen andere soorten in polymorphed vorm.

Subrassen

De drakenfamilie was enorm. Ze bestond uit talrijke drakentypes, maar ook uit mindere wezens die verwant waren aan draken of ervan afstamden.

Ware draken

Vijf chromatische en vijf metallieke draken.

De term “ware draak” verwees naar draken die krachtiger werden naarmate ze ouder werden.

Chromatische draken Chromatische draken waren inherent slecht. Met de komst van de Drakencultus werden veel chromatische draken verleid om dracoliches te worden. Metaalkleurige draken Metaalkleurige draken waren van nature goed. Ze werden vaak gevonden om anderen te helpen. Planaire draken Soms leefden en plantten draken zich voort in een andere wereld. Zij die lang genoeg in een andere wereld verbleven, werden radicaal veranderd door de natuur of de bewoners ervan. Gem draken Gem draken waren afstandelijk en egocentrisch, bleven op zichzelf en neutraal. Zij brachten het grootste deel van hun tijd door op de Binnenste Planes. Lung draken Draken van het land van Kara-Tur, waarvan de meesten belast waren met het uitvoeren van taken voor de Celestial Bureaucracy.

Diverse Draken

Deze drakentypes pasten niet in een enkele categorie.

  • Luchtdraken: uiterst zeldzame draken afkomstig van de planeet Coliar.
  • Hersendraken: ondergronds levende mengsels van draken en geestverruimers.
  • Diepe draken: eigenlijk paarse draken, een variëteit van chromatische draken.
  • Dzalmus: driekoppige draken die inheems zijn in de Hordelands.
  • Fang draken: eigenlijk grijze draken, een verscheidenheid van chromatische draken.
  • Force draken: krachtige, afstandelijke en arrogante doorzichtige draken.
  • Mistdraken
  • Maandraken: kwaadaardige, van kleur veranderende draken die manen bewoonden.
  • Prismatische draken: krachtige, charismatische en flamboyante veelkleurige draken.
  • Stralende draken: grote, iriserende draken die door de wilde ruimte kunnen vliegen als natuurlijke spelljammers.
  • Rattelyr draak: een vleugelloze soort van draakachtige wezens afkomstig uit warme, zanderige woestijnen met slangachtige trekken.
  • Zangdraken: mysterieuze draken die overal in de Rijken leefden in de gedaante van mensen.
  • Zonnedraken: welwillende draken die op de oppervlakte van zonnen leefden.
  • Stellaire draken: Enorme intellectuele draken die in de flogiston woonden.
  • Vishaps: laffe, looploze draken die inheems zijn in Zakhara.

Mindere draken

De term mindere draak verwees naar drakentype wezens die niet krachtiger werden naarmate ze ouder werden. Het betekende niet noodzakelijkerwijs dat ze minder krachtig waren dan echte draken.

  • Drakenschildpadden: massieve, gevaarlijke wezens die in de oceanen leefden.
  • Dragonnels
  • Draken: er waren eigenlijk een aantal verschillende variëteiten van draken.
  • Felldrakes
  • Hellfire wyrms: duivelse afstammelingen van draken die pacten sloten met duivels.
  • Landwyrms
  • Pseudodragons: kleine, speelse wezentjes die zeer gewaardeerd werden als familiars.
  • Zee-wyrms: beenloze, vleugelloze wezens die in de zeeën rond Zakhara leefden.
  • Scalamagdrions: ondergrondse wezens die antimagische eigenschappen bezaten
  • Zonne-wyrms: grote, gele draken die op vlakten leefden en een vorm van pure energie konden aannemen.
  • Wyverns: grote, gevleugelde hagedissen met twee poten en een giftige staart met weerhaken.

Verwante wezens

  • Abishai: draconische duivels die Tiamat dienden.
  • Dracimera
  • Dracohydra
  • Dracosphinx: een sfinx verwant aan rode draken.
  • Mantidrake
  • Ondode draken:
    • Dracolich: een lich gecreëerd uit een draak.
    • Spookachtige draak: de rusteloze geest van een gedode draak waarvan de schat is geroofd.
    • Skeletdraken: skeletten gecreëerd door animate dead spreuken die een aantal van hun draconische eigenschappen hebben behouden.
    • Vampirische draken: uiterst zeldzame draken die door negatieve energie ondood zijn geworden.
    • Zombie draken: ondode draken gecreëerd door vampirische draken of door necromantische spreuken.

Biologie

De inwendige organen van een draak.

Draken waren van nature magische wezens, en in geen geval mochten draken als reptielen worden beschouwd, ondanks duidelijke overeenkomsten zoals een geschubde opperhuid en voortplanting door het leggen van eieren. In feite waren zij meer verwant aan katachtige wezens dan aan reptielen, in het bijzonder wat betreft hun houding en bewegingen, alsmede dat zij van nature warmbloedig zijn en een oogsamenstelling hebben die lijkt op die van katachtigen, hoewel veel complexer. Een goed voorbeeld hiervan was de plaatsing van de poten: draken hadden ook de neiging om hun achterste voet te plaatsen waar hun voorste voet eerder stond, ongeveer zoals de meeste stalkende katachtige roofdieren.

Dieet

Alle draken waren omnivoor en konden bijna alles eten, dankzij hun aangeboren elementaire natuur die hen in staat stelde om allerlei soorten voedsel te consumeren en te verteren, met inbegrip van stoffen die voor andere levende wezens niet als voedsel zouden kwalificeren. De meeste draken gaven de voorkeur aan een carnivoor dieet, maar enkelen onder hen hadden unieke eetgewoonten ontwikkeld. Metaaldraken, bijvoorbeeld, gaven er de voorkeur aan om hoofdzakelijk anorganisch voedsel te eten.

De grote “spellwyrm” Helgaldegar geloofde dat elke draak zijn eigen “unieke lichaamschemie” had, zodat hun specifieke, geïndividualiseerde dieet van invloed zou zijn op hun levensduur, kracht, natuurlijke bekwaamheid om magie uit te oefenen en aanleg voor andere activiteiten.

De meeste draken aten dagelijks de helft van hun eigen gewicht aan vlees. Draken werden zelden dik, omdat hun lichaam al het gegeten voedsel omzette in elementaire energie, die het opsloeg voor later gebruik. Veel van deze opgeslagen energie werd verbruikt door het gebruik van hun ademwapens en wanneer hun lichaam veranderde omdat ze ouder werden. Bij het eten van anorganische materialen, moesten draken evenveel eten als hun eigen lichaamsgewicht per dag om gezond te blijven.

In sommige gevallen, aten draken ook magische voorwerpen. Deze gevallen waren echter zeldzaam. Hoewel draken de magische eigenschappen van sommige magische voorwerpen voor een dag of zo konden “erven”, en als zodanig zou dit enige tactische waarde hebben, zouden weinig draken hun toevlucht nemen tot zoiets, tenzij ze uitgehongerd waren tot het punt van de dood.

Voortplanting

Het aantal eieren dat een draak per broedsel legde, hing af van zijn ras, maar was meestal laag, tussen een en tien. Dankzij hun gedaanteverwisseling kunnen draken zich ook kruisen met vrijwel elk ander schepsel, waardoor een halfdraak ontstaat. Het meest voorkomend waren die bij de humanoïde rassen, vooral met mens en elfen. Elke combinatie was echter mogelijk, zelfs met duivels of engelen.

Zintuigen

Wat betreft hun zintuigen, die enigszins varieerden afhankelijk van de soort, waren draken in de meeste opzichten superieur aan andere wezens – zoals elk roofdier hadden ze uitzonderlijk scherpe zintuigen, die alleen maar toenamen met de leeftijd. Draken hadden een uitstekend dieptezicht en een vergelijkbaar goed perifeer zicht, ze konden twee keer zo goed zien als een mens bij daglicht; ze hadden een geweldig nachtzicht en konden zelfs zien als de omstandigheden geen licht boden, hoewel niet in kleur. Draken konden ook zeer goed geuren opvangen door gebruik te maken van hun gevoelige neus en gevorkte tong, net als een slang. Hun gehoor was vergelijkbaar met dat van de mens, hoewel hun geest het geluid dat hij hoort kon filteren. De smaak van draken was ook verfijnd, hoewel ze niet goed reageerden op zoete smaken, en de meeste draken bespraken niet waarom. Ze konden bijna alles eten, maar elk ras had een voorkeursdieet; sommigen gaven de voorkeur aan vlees, anderen aan edele metalen of edelstenen, enzovoort. Van al zijn zintuigen is de tastzin van een draak de enige die afneemt met de leeftijd, vooral door de ontwikkeling van dikke, harde schubben.

Draken waren in staat tot blindzintuig, het zintuig waarbij ogen, oren, en andere zintuigen werden gebruikt om onzichtbare personen of voorwerpen op te sporen.

Vaardigheden

Steel nooit uit de schatkamer van een levende rode draak.

Draken werden sterker naarmate ze ouder werden; ze werden ook groter, beter bestand tegen beschadigingen en magie, hadden een gevaarlijkere adem, en een groot aantal andere verbeterde aspecten. Oudere draken konden draconische magie uitoefenen, zoals spreuken met slechts een paar woorden, en vaak hadden ze geen lange en ingewikkelde rituelen nodig met woorden, gebaren en onderdelen zoals andere tovenaars, en ze straalden een mystieke angst aura om zich heen. Na een millennium of twee bereikte een draak zijn maximale ontwikkeling.

Alle draken hadden enkele aangeboren magische vermogens, maar die varieerden van ras tot ras. Metaalachtige draken waren vaak in staat om van gedaante te veranderen in kleine dieren of menselijke vormen, en gebruikten dit vermogen om mensen heimelijk te helpen of te bewaken. Draken hadden ook enkele aangeboren krachten van het element waarmee ze verbonden waren. Bijvoorbeeld een rode draak, die vuur ademde, had enige controle over andere vlammen.

Samenleving

Religie

Main article: Draconisch pantheon

Draken aanbaden Astilabor, Bahamut, Garyx, Hlal, Kereska, Lendys, Null, Sardior, Tamara, Taak, Tiamat, en Zorquan. Het pantheon omvatte ooit vele andere godheden, vergeten na millennia van tijd, ontelbare heilige oorlogen, en de dood van al hun levende aanbidders. Sommige draken waren zelfs overgegaan tot het aanbidden van menselijke godheden onder verschillende aspecten.

Er waren andere, oude goden van draken, waaronder Asgaroth (ook bekend als Io), hoewel de aard van hun wezen niet volledig werd begrepen.

Wyrm

De term “wyrm” werd gebruikt om “draak” te betekenen, maar kon ook verwijzen naar een draak binnen specifieke leeftijdscriteria; zie veroudering van draken. “Wyrm” zou afkomstig zijn uit Jotun, de oude taal van de reuzen. De woorden “wyrm” en “worm” werden op dezelfde manier uitgesproken. Men moest zeer voorzichtig zijn om dit te vermijden, want “worm” was het meest beledigende dat men een draak kon noemen.

Geschiedenis

Main article: Dawn Age

Zie ook: Proto-draak

Het was niet precies duidelijk hoe draken in Abeir-Toril kwamen wonen, maar veel tradities geloofden dat hun oorsprong te maken had met de Scheurval. Sommige geleerden geloven dat deze gebeurtenis een dramatische klimaatsverandering teweegbracht, die op zijn beurt de snelle evolutie van proto-draken in de verschillende vormen van draken tot gevolg had, terwijl anderen beweren dat het drakenras werd geboren uit vallende meteoren die eigenlijk drakeneieren waren.

Wat ook hun ware oorsprong is, zodra het ras was gevestigd, begonnen zij een oorlog met de reuzen die meer dan duizend jaar zou duren. Deze oorlog eindigde, volgens de reuzen, toen er een patstelling ontstond in een spelletje wah-ree tussen de drakengod Garyx en de reuzengod Annam All-Father. Echter, volgens de dwergen staakten de draken de oorlog als gevolg van hun eigen burgeroorlog die zich ontwikkelde tussen de chromatische en de metaalkleurige draken, bekend als de Drakenval Oorlog, een conflict tussen de volgelingen van Bahamut en Tiamat dat onverminderd voortduurde, zelfs in meer recente tijden.

Individuele draken en drakenclans kwamen aan het bewind over grote delen van het grondgebied en vochten met hun rivalen niet alleen om de heerschappij over deze landen, maar ook over zaken van religieuze aard, aangezien de draken van die oude tijd devote volgelingen waren van hun draconische goden. Deze periode van verwoestende oorlogvoering tussen de draken leidde het ras bijna tot uitsterven. Uiteindelijk kwamen draconische filosofen tot de conclusie dat alle gevechten verspilling waren en dat goden die zulk gedrag toelieten hun aanbidding niet waardig waren. Hierdoor begon de apathie van de draken tegenover hun goden, die duizenden jaren duurde. Zij creëerden ook de xorvintaal om de suprematie onder hen te bepalen.

Draconische heerschappij kwam tot een einde toen de elfen de Dracorage mythal creëerden, een krachtig magisch effect dat alle draken in heel Faerûn tot waanzin en hersenloze vernietiging aanzette, zich tegen elkaar kerend en zelfs tegen hun nakomelingen. Deze gebeurtenis werd bekend als de Woede der Draken. Draken waren niet in staat om weer de controle over Faerûn te krijgen, hun collectieve macht was was wassend en tanend gedurende de volgende millennia. Hoewel uitzonderingen door de geschiedenis heen werden opgetekend, kwam de meerderheid van de draken van Faerûn tot de niche van top roofdier, niet heerser.

Na de laatste Drakenwoede, in 1373 DR, was de drakenpopulatie van Faerûn sterk in aantal verminderd. Dat besef zette de draken ertoe aan de hulp van hun goden in te roepen, en markeerde de voorspelde “wending van de Grote Cyclus”, een oude mythe die de terugkeer van draconische religieuze vurigheid voorspelde. De drakengoden die de lange jaren zonder aanbidders overleefden, kregen een grote toevloed van macht van hun nieuwe draconische volgelingen. In 1374 DR zorgde een nieuwe “Traanval” ervoor dat verschillende nieuwe drakeneieren uit de lucht vielen.

Toen draken vrij werden van de effecten van de Dracorage mythal, werd Faerûn bedreigd met de mogelijkheid van een nieuwe Tijd der Draken.

Gebruikt

Van het vlees van een draak werd gezegd dat het vergelijkbaar was met wit buizerdvlees, maar met een veel intensere smaak. Als het nieuws van een gevallen draak bekend werd, kwamen er vaak “rukploegen” naar de plek om het karkas in stukken te hakken en te vervoeren naar de dichtstbijzijnde grote stad om te worden afgeslacht en verwerkt tot verkoopbare delen. Deze teams waren doorgaans goed uitgerust en goed bewapend, omdat de potentiële winst van zo’n meevaller enorm was. Elk aanbod van vlees dat werd omschreven als “drakenstaart” (of een ander deel van het schepsel) was gewoonlijk een list of een “get-rich-quick scheme”. De grootste en best smakende stukken zouden van de vleugels komen. Dit deel van het lichaam leverde ook grote plakken vet op met de consistentie van gelei. Het werd gebruikt om fijne stoofpotten te maken als het op tijd geoogst werd, of als aas voor beren en andere grote carnivoren en aaseters als dat niet het geval was.

De oneetbare delen van een draak hadden vele toepassingen, zowel magisch als alledaags. De pezen van de vleugels waren zeer sterk en flexibel, bijvoorbeeld. Er waren inderdaad een paar winkels die gespecialiseerd waren in drakenonderdelen, zoals de Wyrmworks in Silverymoon. Sommige alchemisten beweerden dat op de juiste manier bereide drakenorganen, bloed of andere vloeistoffen magische helende of antigif eigenschappen hadden. Dezelfde soort beweringen werden gedaan voor alicorn (de hoorn van een eenhoorn) en voor wyvern-staartsap, dus het was vaak moeilijk om feit van fictie te scheiden. Veel spreuken konden drakendelen gebruiken als materiële componenten, zoals bijvoorbeeld create baneguard, Daltim’s proof against fire, dragon scales, dragonbane, time conduit, en weapon bless.

Appendix

Zie ook

  • Lijst van draken
  • Draakveroudering
  • Wyrms of the North
  • Draakspreuken

Verder lezen

  • Drakenartikel op de Eberron Wiki, een wiki voor de Eberron campaign setting.
  • Lijst van genoemde Draken (205K ZIP file)
  • “Ware Draak” van PathFinderWiki

Verbindingen

De familie van Draken
Metalen draken: Goud – Zilver – Brons – Koper – Messing – Electrum – IJzer – Kwik – Platina – Staal
Chromatische draken: Rood – Zwart – Blauw – Groen – Wit – Bruin – Grijs – Purper – Geel
Gemel draken: Amber – Amethist – Smaragd – Saffier – Topaas – Kristal – Obsidiaan
Longdraken: Chiang long – Li lung – Lung wang – Pan lung – Shen lung – T’ien lung – Tun mi lung – Yu lung
Planaire draken: Astral – Battle – Chaos – Ethereal – Faerie – Howling – Mirage – Oceanus – Pyroclastic – Radiant – Rust – Shadow – Styx – Tarterian
Diverse draken: Air – Ascendant – Brainstealer – Dzalmus – Force – Mist – Prismatic – Radiant – Rattelyr – Song – Vishap – Volcanic

Gerelateerde wezens
Abishai – Dracon – Dracosphinx – Dragonborn – Dragonkin
Dragonbloods: Draconisch wezen – Dragonborn van Bahamut – Dragonspawn – Dragonwrought kobold
Drow-draak (schaduw) – Drow-draak (diep) – Half-draak – Kobold – Urd – Zar’ithra – Zekyl
Ondode draken: Dracolich – Vampiric

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.