Voor ander gebruik, zie Strik.

Een boog is een buigzaam, gebogen of gebogen afstandswapen, dat met een koord van eind tot eind strak wordt gespannen. Pijlen worden in de pees gespannen en dan getrokken. De pijl wordt dan losgelaten en het touw duwt de pijl naar voren.

Bogen zijn overal in Skyrim te vinden en zijn een veel voorkomend wapen, met vele typen variërend in schade, pijlsnelheid, gewicht, vuursnelheid, en waarde.

Verbetering en schade

De schade van een boog varieert van boog tot boog, waarbij de Lange Boog het zwakst is en Dragonbone (alleen Dawnguard) het sterkst. De schade van elke boog wordt bepaald door perks en het niveau van de boogschietvaardigheid, maar er zijn meerdere andere manieren om de schade van een boog te verhogen.

Smeden

Bijna alle bogen kunnen worden getemperd met behulp van slijpstenen die in de buurt van of rond smederijen en andere locaties te vinden zijn. Afhankelijk van het materiaal van de boog, kan een boog worden verbeterd met brandhout of de juiste ingot om de schade van de boog te verhogen. Afhankelijk van de perks en het niveau van de vaardigheid Smeden, kunnen bogen steeds krachtiger worden gemaakt.

Betoveren

Bogen kunnen ook worden betoverd met wapen betoveringen voor een verscheidenheid van verschillende effecten. De sterkte van de betovering hangt af van de grootte van de gebruikte ziel, het aantal keren dat deze per lading wordt gebruikt en het niveau van de betoveringsvaardigheid. De kracht van vuur-, vorst- en schokbetoveringen kan worden vergroot als de Augmented Fire, Frost of Shock perks van de Destruction vaardigheid worden gekozen.

Zie hier voor een volledige lijst van betoveringen die op bogen kunnen worden toegepast.

Alchemie

Versterk Marksman drankjes kunnen worden gemaakt of gekocht van kooplieden om tijdelijk de boogschieten vaardigheid te verhogen.

Gewicht en vuursnelheid

Het gewicht van de boog bepaalt ook de inspanning die nodig is om de pees naar achteren te trekken, of “trekken”, wat betekent dat hoe zwaarder de boog is, hoe langer het zal duren, en hoe meer schade het schot zal doen. De lichtste boog is 5 en kan 0,55 schoten per seconde afvuren (1,818 seconden voor 1 schot).

Beginnend bij 5, trekt elke extra gewichtseenheid die aan de boog wordt toegevoegd, nog eens 0.0125 schoten/seconde af, zodat een boog met een gewicht van 6 0,5375 schoten/seconde afvuurt (1,86 seconden/schot).

De vuursnelheden tussen 5 en 6 lijken misschien onbeduidend, maar het verschil wordt veel merkbaarder bij zwaardere bogen. De Drakenbeenboog, bijvoorbeeld, is de zwaarste boog met een gewicht van 20; en vuurt met een snelheid van 0,3624 schoten/seconde (2,759 seconden/schot).

De totale treksnelheid kan worden berekend door de vergelijking:

full draw time = 0.4s + 1.66s / (weapon speed * (1 + Quick Shot perk))

Aangezien het gewicht en de kwaliteit van het constructiemateriaal van de boog recht evenredig zijn, is het belangrijk op te merken dat hoe beter het materiaal (d.w.z.., glas, of Daedric), hoe langzamer de treksnelheid, en dus hoe lager de vuursnelheid.

De drie snelste bogen in het spel in termen van treksnelheid delen een gemeenschappelijke snelheid van 1.0, de hoogste snelheid: Zephyr, uit de Dawnguard quest “Lost to the Ages”; Auriel’s Bow, verkregen aan het einde van de Dawnguard quest “Touching the Sky”; en Froki’s Bow, een unieke lange boog gevonden in Graywinter Watch die wordt verkregen aan het einde van Kyne’s Sacred Trials.

Pijlsnelheid

De snelheid waarmee een boog een pijl afschiet is omgekeerd evenredig met de vuursnelheid van de boog. Met andere woorden, hoe groter de vuursnelheid van de boog, des te lager de snelheid.

Normaal betekent dit dat hoe zwaarder de boog, des te groter de snelheid van het schot. Er zijn echter twee uitzonderingen op deze regel. In het geval van Zephyr, een unieke boog die 10 weegt en die 30% sneller vuurt dan andere Dwergenbogen, zullen pijlen die met deze boog worden afgevuurd langzamer gaan dan zelfs een Jachtboog die 7 weegt. Dit komt door de eerder genoemde unieke betovering van Zephyr. Ook weegt de Dragonbone Bow 20, wat één meer is dan de Daedric Bow, maar de pijlen hebben een lagere snelheid dan die van een Daedric Bow.

Hoewel de snelheid afhangt van de vuursnelheid, wordt de snelheid niet gehinderd door de Quick Shot perk.

Bereik

Bogen hebben twee soorten bereik, boogbereik en maximaal bereik. Het eerste varieert van boog tot boog en is recht evenredig met de vuursnelheid van de boog. Pijlen die met een boog met lage snelheid worden afgevuurd, zullen eerder in een boog neerkomen dan pijlen die met een boog met hoge snelheid worden afgevuurd. Om dit kortere bereik te compenseren, moeten bogen met een lage snelheid een grotere hoek maken om doelen op afstand te raken.

Het laatste type bereik, of maximum bereik, is een universeel bereik tussen bogen. Na het reizen een bepaalde afstand, ergens rond 60-65 yards, alle pijlen hebben een schade van 0. Pijlen op deze afstand zal de meeste van de tijd clip door (passeren) vijanden en land aan de andere kant hebben gedaan geen schade. Dit zal er nog steeds voor zorgen dat dieren en karakters zich bewust worden van de aanwezigheid van de Dragonborn en naar hen op zoek gaan, maar dit zal er niet toe leiden dat vriendelijke karakters vijandig worden.

Verschillen met kruisbogen

Als Dawnguard is geinstalleerd, zal de speler toegang krijgen tot kruisbogen. Kruisbogen zijn, net als bogen, afstandswapens die voordeel hebben van sluipaanvallen, en kunnen worden betoverd en opgewaardeerd. Vergeleken met de kruisboog is een boog veel lichter en sneller te herladen, en pijlen zijn veel gemakkelijker te verkrijgen dan hun tegenhanger. De basisschade is echter over het algemeen lager dan die van de kruisboog, en het afvuren van pijlen gaat langzamer dan het afvuren van bouten met de kruisboog.

Bogen

Naam Snelheid Upgrade Perk Item ID
Ancient Nord Bow 8 12 45 0.875 Steel Ingot Steel 000302CA
Angi’s Bow 7 50 0.937 Steel Ingot Steel 000CC392
Auriel’s Bow DG 13 11 1000 1.0 Refined Moonstone Elven xx000800
Bow of the Hunt 10 7 434 0.937 Steel Ingot Steel 000AB705
Daedric Bow 19 18 2500 0.50 Ebony Ingot Daedric 000139B5
Dragonbone Bow DG 20 20 2725 0.75 Dragon Bone Dragon xx0176f1
Drainspell Bow 14 6 458 0.875 N/A 000F82FC
Dravin’s Bow 7 50 0.937 Leren Stroken Staal 0006B9AD
Dwerven Boog 12 10 270 0.750 Dwarven Metal Ingot Dwarven 00013995
Dwarven Black Bow of Fate DR 13 10 1446 0.750 Ebony Ingot Dwarven xx02c01a
Ebony Bow 17 16 1440 0.562 Ebbenhout Ingot Ebbenhout 000139AD
Elven Boog 13 12 470 0.687 Refined Moonstone Elven 0001399D
Falmer Bow 12 15 135 0.75 Chaurus Chitin None 00038340
Falmer Supple Bow 15 20 410 0.75 N/A 00083167
Firiniel’s End 13 12 785 0.687 Refined Moonstone Elven 00017059
Forsworn Bow 12 11 145 0.875 Steel Ingot Steel 000CEE9B
Froki’s Bow 6 5 307 1.0 Iron Ingot None 000C0186
Gauldur Blackbow 8 12 253 0.875 Steel Ingot Dwarven Level 1-11: 000A5DEF
8 12 407 0.875 Level 12-18: 000F5D1F
14 18 530 0.875 Level 19-26: 000F5D20
14 18 750 0.875 Level 27-35: 000F5D21
14 18 972 0.875 Level 36+: 000F5D22
Glass Bow 15 14 820 0.625 Refined Malachite Glass 000139A5
Glass Bow of the Stag Prince DR 16 14 375 0.625 Refined Malachite Glass xx018ed5
Hunting Bow 7 50 0.937 Leren Stroken Staal 0010E2DD
Imperial Bow 9 8 90 0.75 Steel Ingot None 00013841
Karliah’s Bow 25 9 5 0.625 N/A 000DEED8
Lange Boog 6 5 30 1.0 Vuurhout None 0003B562
Nord Hero Bow 11 7 200 0.875 Steel Ingot 00068C57
Nordic Bow DR 13 11 580 0.6875 Quicksilver Ingot Advanced xx026232
Orcish Bow 10 9 150 0.812 Orichalcum Ingot Orcish 0001398D
Stalhrim Boog DR 17 15 1800 0.5625 Stalhrim Ebbenhout xx026231
Supple Ancient Nord Bow 14 18 235 0.875 N/A 0005D179
Nightingale Bow 12 9 493 0.50 Ebony Ingot None Level 1-18: 0007E5C3
13 11 838 0.50 Level 19-26: 000F6529
15 13 1409 0.50 Level 27-35: 000F652A
17 15 2240 0.50 Level 36-45: 000F652B
19 18 3405 0.50 Level 46+: 000F652C
Zephyr DG 12 10 670 1.0 Dwarven Metal Ingot Dwarven xx00cfb6

Bugs

Deze sectie bevat bugs die te maken hebben met Strijkstokken (Skyrim). Overweeg het volgende voordat je een bug aan deze lijst toevoegt:

  1. Laad een oude save opnieuw om te controleren of de bug nog steeds optreedt.
  2. Als de bug nog steeds optreedt, plaats dan het bugrapport met het juiste systeemsjabloon 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , afhankelijk van op welk(e) platform(en) de bug is aangetroffen.
  3. Wees beschrijvend bij het opsommen van de bug en de oplossingen, maar vermijd het voeren van gesprekken in de beschrijving en/of het gebruik van anekdotes uit de eerste hand: dergelijke discussies horen thuis op het juiste forumboard.

  • 360 Soms duurt het bij het afschieten van een pijl een paar seconden voordat de pijl daadwerkelijk schiet nadat de animatie laat zien dat deze is “afgevuurd”.
  • Het kan voorkomen dat het niet mogelijk is om een pijl stiekem af te vuren. Bijvoorbeeld, bij een poging om te vuren op een rustende draak, zal de pijl op de grond vallen een paar meter vooruit. Bij het mikken om te missen vuurt hij normaal af.
  • Het laden van een pijl en overschakelen van de eerste naar de derde persoon kan resulteren in de boog in ongeladen positie, ook al verschijnt er een pijl in de hand. Als u terugschakelt naar de eerste persoon, kan het onmogelijk zijn om nog een pijl te laden.
    • Opgelost door van wapen te wisselen.
  • Als de Dragonborn wordt teruggeblazen met de schreeuw Unrelenting Force terwijl hij een boog gebruikt, is de boog niet zichtbaar in de handen van de Dragonborn nadat hij is opgestaan en lijkt het alsof hij pijlen uit de lucht vuurt.
    • Opgelost door van wapen te veranderen.
  • Soms gebeurt precies het tegenovergestelde wanneer de Dragonborn met de Unrelenting Force shout terug wordt geblazen terwijl hij op zijn hurken zit. De Dragonborn lijkt dan een boog vast te houden met een getrokken pijl, maar de pijl is niet zichtbaar.
    • Het afschieten van de onzichtbare pijl verhelpt het probleem.
  • 360 Soms schiet de pijl uit de boog, ook al is de pees volledig teruggetrokken, alsof de pees slechts gedeeltelijk was teruggetrokken. Dit kan resulteren in mislukte sluipaanvallen (het doelwit merkt de Dragonborn op), of minder schade dan de boog normaal zou toebrengen (zoals bij een Flawless Glass Bow). Soms herstelt de bug zichzelf na een paar schoten, hoewel het soms veel langer kan duren. Veranderen van wapen kan de bug minder vaak laten verschijnen.
  • Wanneer gehurkt en naar beneden gericht (d.w.z. van een klif op een doel beneden) zal de pijl achter de Dragonborn verschijnen in plaats van waar het zou moeten.
  • Soms, als de boog het Paralyze effect heeft, kan het doel geen schade oplopen en zal alleen verlamd zijn. Zelfs als de pijl het doelwit mist, kan hij toch worden verlamd.

Zie ook

  • Archery (Skyrim)
  • Crossbows (Dawnguard)

Verschijningen

  • The Elder Scrolls III: Morrowind
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • The Elder Scrolls Online


Wapen klassen in The Elder Scrolls V: Skyrim

Pijlen – Bouten (DG) – Bogen – Kruisbogen (DG) – Battleaxes – Dolken – Grootzwaarden – Mokers – Zwaarden – Oorlogsbijlen – Oorlogshamers

Wapens Sets

Ancient Nord Wapens – Daedric Wapens – Dragonbone Wapens (DG) – Dwergen Wapens – Ebben Wapens – Elven Wapens
Falmer Wapens – Forsworn Wapens – Glazen Wapens – Imperial Weapons – Iron Weapons – Lunar Weapons – Nord Hero Weapons – Nordic Weapons (DB)
Orcish Weapons – Silver Weapons – Skyforge Steel Weapons – Stalhrim Weapons (DB) – Stalhrim Weapons (DB) Stalen Wapens

Onderwerpen

Staven – Betoverde Wapens – Unieke Wapens – Consoleopdrachten

Combat Skills

Boogschieten – Eenhandig – Tweehandig

Combat Skills

Boogschieten – Een-Handig – Tweehandig

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.