TL;DR

Ci sono molti modi per ottenere nuove armi: il più efficace è il commercio con altri giocatori, vai a “Commercio” se vuoi risparmiare tempo.

Pietre miliari

Alcune armi di classe molto potenti si possono acquisire ottenendo 5, 11, e 17, o 10, 16 e 22 successi di classe, il numero dipende dalla classe, ogni pietra miliare dà un’arma di classe. Le armi saranno utilizzabili nel crafting, ma non commerciabili.

Senza alcune di queste armi, giocare a Team Fortress 2 può essere difficile e spiacevole, ma le otterrete inevitabilmente se giocate normalmente alla classe.

Random drops

Durante il gioco, ogni 30-70 minuti (casuale, media 50 minuti) è garantito trovare un oggetto, solitamente un’arma. Devi cliccare per accettare l’oggetto prima di poterne ottenere uno nuovo, quindi oziare a lungo difficilmente aiuta, e non contano più di 10 ore a settimana per account (media massima di 12 armi a settimana).

Questo è un modo costante di ottenere nuove armi, ma troverai un sacco di duplicati, e richiede davvero molto tempo.

In ogni caso, i giocatori hanno accumulato un sacco di drop casuali da quando sono stati implementati nell’aggiornamento Sniper vs. Spy del 21 maggio 2009, e questo rende la maggior parte dei modi di ottenere armi oltre al commercio non più utile. Ancora una volta, leggete qui sotto.

Giocate a MvM sui server ufficiali

Per un nuovo giocatore, la modalità Mann vs. Machine è un buon modo per affinare alcune abilità, e si ottengono anche drop casuali come in una partita normale. Puoi giocare in comunità sui server ufficiali – in quest’ultimo caso, devi pagare dei soldi per ogni partita che completi, avendo un Tour of Duty Ticket nel tuo inventario. Quando vinci una missione, hai la garanzia di ottenere un oggetto casuale, e un biglietto verrà consumato. Un biglietto costa ~$1. Ogni giocatore può anche presentare un Squad Surplus Voucher, che costa ~$2 e dà un ulteriore drop casuale ad ogni membro del party. Se stai giocando in un gruppo di 6 amici (che è più divertente che giocare con ragazzi a caso IMO), e ognuno di voi presenta un Squad Surplus Voucher, allora ognuno di voi ottiene 7 drop casuali per $3, o ogni oggetto per $0.43. Questo può essere veloce, ma non è proprio un modo efficace di investire denaro in TF2.

Tenete a mente, però, che avete la possibilità di ottenere oggetti insoliti che valgono più delle armi normali, quindi non significa che non dovreste giocare MvM per macinare oggetti.

Con molti tentativi e scambi, si potrebbe effettivamente vincere più di quanto si investe, ma non ho fatto i conti, quindi attualmente sconsiglio questo metodo.

Apertura casse

Per aprire una cassa, è necessario acquistare una Chiave, che costa $2,50. Puoi ottenere alcune cose piuttosto sorprendenti da una cassa, ma ci vorrà molto tempo e molte chiavi e casse per ottenere le armi di cui hai bisogno. Non fatelo a meno che non siate disposti a investire alcune chiavi e poi scambiare le cose che ottenete. In realtà, comprare le chiavi per aprire le casse è simile al gioco d’azzardo.

Inoltre, probabilmente perderete la concorrenza dei truffatori che comprano le chiavi usando carte di credito rubate per riciclare denaro…

Acquistare le armi direttamente dal Mann Co. Store

Sì, potete comprarle subito: se leggete un articolo su qualsiasi arma nel gioco, noterete che c’è un prezzo per la maggior parte di esse. Ma questo è molto, molto inefficace dal punto di vista dei soldi. Non farlo — sono stato abbastanza stupido da farlo più volte in passato, e potevo ottenere molto di più per quei soldi.

Prendi un’arma dal negozio per una prova

Invece di comprare un’arma, puoi sempre scegliere una prova e ottenere una singola arma per 7 giorni. L’oggetto non sarà creabile e non commerciabile, e puoi avere solo un oggetto di prova alla volta. Quando questi 7 giorni finiscono, l’oggetto svanisce e puoi selezionarne un altro per una prova, probabilmente lo stesso oggetto. Tuttavia, non puoi selezionare un’altra arma fino alla fine della tua prova attuale.

Questo è un buon modo per provare qualcosa e/o compensare il fatto di non avere un oggetto. Era ancora meglio ai tempi in cui la durata di una prova era di 2 giorni…

Crafting

Risparmiando le armi duplicate, puoi ottenerne di nuove. Tuttavia, questo non è il modo più efficace per sbarazzarsi dei duplicati, leggi di seguito sul commercio. Il punto è che i costi di fabbricazione della maggior parte delle armi sono superiori al loro valore reale. Gli oggetti che valgono la pena di essere craftati esistono, ma non sono armi standard, sono per lo più cosmetici.

Il costo di crafting di una nuova arma è fino a 37 weps standard, e nella maggior parte dei casi, è intorno ai 7-13. Il commercio è molto più efficace.

Commercio

Puoi scambiare diversi oggetti con altri giocatori.

Chiedere aiuto a un amico veterano

Se hai un amico che gioca a TF2 da molto tempo, molto probabilmente ha molti oggetti duplicati nel suo inventario che non sono realmente necessari. Puoi chiedere al tuo amico di dartene alcuni gratuitamente.

Scambia 1:1 con i tuoi amici

Se hai amici che giocano a TF2 e non hanno ancora tutte le armi, puoi scambiare oggetti duplicati o comunque non necessari. Puoi aspettarti un rapporto 1:1, ed è buono.

Utilizza un sito di commercio per scambiare armi 2:1 o un pezzo di metallo di scarto per arma

Fondendo 2 armi di classe, puoi ottenere 1 pezzo di metallo di scarto per un ulteriore uso nel crafting.Se vai su un sito di commercio, vedrai un sacco di offerte per scambiare due delle tue armi craftabili o 1 pezzo di metallo di scarto per qualsiasi arma del commerciante. Il tuo vantaggio è quello di ottenere l’arma desiderata, il vantaggio del commerciante è quello di ottenere più metallo di scarto per i cappelli di crafting.3 pezzi di metallo di scarto formano 1 pezzo di metallo rigenerato, e 3 unità di metallo rigenerato possono essere trasformate in 1 pezzo di metallo raffinato.

Potresti trovare maggiori informazioni sul commercio e la ricerca di partner commerciali in una domanda correlata “Come posso determinare quanto valgono i miei oggetti di TF2?”, in particolare nella risposta accettata da @badp. Tieni presente, però, che i prezzi sono cambiati significativamente da allora!

Acquista una chiave della cassa di rifornimento Mann Co. nel Mann Co. Store e scambiala con armi

Una chiave, se scegli di venderla, costa circa 50-55 pezzi di metallo raffinato (al 8.01.2020), che possono essere trasformati in 50*9=350 pezzi di metallo di scarto, ciascuno scambiato con un’arma normale. Di nuovo, i prezzi potrebbero essere cambiati nel momento in cui stai leggendo questo! Non dimenticare di ricontrollare!

Questo è il modo più efficace per iniettare denaro nell’economia di TF2 per ottenere armi.

I miei calcoli approssimativi usando il catalogo MANN CO. CATALOGO hanno dimostrato che ci sono circa 170 armi in questo gioco, escludendo quelle che sono solo armi normali con qualche qualità cosmetica aggiunta. Ciò significa che, per una sola chiave, è possibile ottenere ogni singola caratteristica dell’arma in questo gioco oltre ai cosmetici. Inoltre, alcuni di quei ~170 weps sono inutili schifezze, alcuni sono reskin di altri, quindi avrete effettivamente un sacco di metallo rimasto per comprare cosmetici e probabilmente condividere alcune armi con i vostri amici. Puoi anche armare un mucchio di squadre MvM complete in questo modo!

Ti consiglio di vendere la chiave per il metallo raffinato, e poi scambiare questo metallo per le armi, poiché è improbabile che il venditore previsto abbia un duplicato di ogni singola arma nel gioco solo per te, in più avrai bisogno di un sacco di spiccioli comunque. 🙂

Acquistare armi in questo modo costa meno di un centesimo per wep — confronta questo prezzo con l’acquisto di ogni arma per $1-2 dal negozio o con l’ottenerle per ~$0.43 a $1 da MvM.

Ricorda che il commercio diventa disponibile solo quando fai almeno un acquisto nel Mann Co. Store, quindi suggerisco fortemente la chiave come acquisto. Potenzierà anche il tuo zaino, permettendoti di riporre tutte quelle armi che vuoi scambiare.

Supporti per il commercio: Una nota molto importante sullo scambio

  1. Se tu e il tuo partner di scambio siete stati amici di Steam nell’ultimo anno, o se entrambi avete l’Authenticator mobile di Steam Guard abilitato, lo scambio avviene istantaneamente. E’ veloce, vero?
  2. Se siete amici, ma da meno di un anno, e Steam Guard Mobile Authenticator non è attivo per nessuno di voi due, gli scambi vengono messi in attesa per 3 giorni. Significa che riceverai i tuoi oggetti solo dopo che il tempo sarà passato.
  3. Se non siete amici, gli scambi sono messi in attesa per 15 giorni interi! Questo è un sacco di tempo.

Tenete a mente le sospensioni quando scambiate. Per evitare la frustrazione di dover aspettare, abilita Steam Guard Mobile Authenticator o almeno chiedetevi l’amicizia a vicenda.

Steam Guard Mobile Authenticator fa anche un buon lavoro proteggendo il tuo account come bonus. 🙂

Buona fortuna!

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