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Comment se débloquer : La quête se débloque après avoir terminé la quête principale intitulée Obtenir un indice dans le marché de Diamond City (M6,1).

Objectifs :

  • Suivre Dogmeat
  • Vérifier l’état de Dogmeat
  • Trouver un moyen d’entrer dans Fort Hagen
  • Faire des recherches dans Fort Hagen
  • Confronter Kellogg
  • Tuer Kellogg
  • Recherchercher des informations supplémentaires
  • Discuter de vos découvertes. avec Nick
  • Discutez de vos découvertes avec Piper

Suivez Dogmeat

Éliminez les monstres que vous rencontrez

La quête commence au marché de Diamond City et vous commencez par suivre Dogmeat tout le temps. Sortez de la ville et suivez le chien. Gardez à l’esprit que vous rencontrerez divers monstres sur votre chemin, notamment des mirelurks, des rats-taupes, des bloatflies, des chiens sauvages et des goules. Les créatures les plus dangereuses sont sans aucun doute les ours yao guai. Gardez la distance à tout prix et utilisez une arme à distance pour vous en débarrasser.

Continuez à trouver des traces pour Dogmeat

Dogmeat perdra la trace de Kellogg de temps en temps et vous devrez fouiller les environs pour trouver un nouvel objet. Vous vous arrêterez aux endroits suivants :

  • Un petit plan d’eau près de la quincaillerie – prenez le cigare San Francisco Sunlights dans le cendrier situé sur une chaise au bord de l’eau
  • Entrée du tunnel près de la chambre forte 81 – prenez les bandages ensanglantés
  • Un tunnel près de la rivière -. ramassez la bouteille de Gwinnett Stout située près de la chaise longue
  • Une route près du marais de Forest Grove – trouvez l’assauttron endommagé et parlez-lui
  • Une clôture brisée – trouvez des Bandages ensanglantés sur la clôture

Votre destination est Fort Hagen. Il est situé près du bord ouest de la carte et il est montré dans la capture d’écran ci-dessus. Dogmeat arrêtera de renifler maintenant et votre nouvel objectif sera de trouver le chemin à l’intérieur.

Trouver un chemin dans le Fort Hagen

La trappe sur le toit

Allez à l’arrière du Fort Hagen, car vous y trouverez des balcons métalliques menant au toit. Prenez votre temps pour les utiliser – plusieurs tourelles ont été placées dans les environs et les détruire est une sage décision. Lorsque vous avez dégagé le toit, regardez autour de vous et vous verrez une grande trappe – entrez dans le fort.

Recherchez Fort Hagen

Les mousquets laser et les fusils de l’Institut sont parfaits contre les synths.

Commencez une longue marche linéaire à travers les couloirs et les pièces de Fort Hagen. Des synths hostiles se trouvent à l’intérieur du bâtiment – les armes énergétiques similaires aux leurs sont les plus efficaces contre eux. De plus, faites attention aux tourelles (celles à laser sont les plus dangereuses) et aux mines occasionnelles. Si vous voulez rendre tout le processus plus facile, piratez un terminal, activez un protectron et réglez-le pour qu’il patrouille les environs.

L’ascenseur que vous devez utiliser

Au début, vous atteindrez une porte qui est verrouillée par une chaîne de l’autre côté. Ce que cela signifie, c’est que vous devez prendre un chemin plus long. Lorsque vous y parvenez (faites attention à une tourelle laser au plafond), trouvez un ascenseur, appelez-le et descendez à l’étage inférieur.

Directement après être sorti de l’ascenseur, vous rencontrerez d’autres synthés ; les vaincre pourrait être plus difficile car le combat se déroule dans un couloir long et étroit. Continuez à avancer et ignorez les messages de Kellogg, car il ne représente pas encore une menace. Vous atteindrez bientôt une porte menant au centre de commandement de Fort Hagen. Vous continuerez à suivre le chemin linéaire (pensez à vous introduire dans l’armurerie où vous pourrez obtenir un Fat Man) et à éliminer tous les dangers. Arrêtez-vous lorsque vous atteignez la pièce représentée sur l’image ci-dessus. Sauvegardez la partie car un combat difficile vous attend.

Tuer Kellogg

La rencontre avec Kellogg doit se terminer par un combat

Kellogg se trouve actuellement dans une grande salle à proximité avec un groupe de synthés. Vous ne serez pas attaqué tout de suite et vous pouvez l’approcher pour une courte conversation. Ne comptez pas éviter le combat, Kellogg vous attaquera dès que vous cesserez de parler.

Vous pouvez attaquer Kellogg sans lui parler.

Vous n’apprendrez rien en parlant à Kellogg, vous pouvez donc l’attaquer juste après avoir atteint la salle. C’est une alternative plus sûre si vous avez un Fat Man dans votre inventaire, car une seule attaque avec une mini-nuke pourrait tuer Kellogg instantanément.

Continuez à attaquer même si Kellogg utilise le camouflage Stealth-Boy.

Si vous ne possédez aucune arme d’élite ou si vous insistez pour parler à Kellogg, concentrez toutes vos attaques sur lui. Tôt ou tard, Kellogg utilisera un camouflage qui rendra les attaques basées sur le V.A.T.S. impossibles. Dans ce cas, utilisez un fusil à pompe ou une autre arme qui ne nécessite pas une visée précise, pensez également à utiliser des explosifs. Ne laissez pas Kellogg se soigner et prenez soin de votre propre santé.

Recherche d’informations supplémentaires sur Shaun

Quittez le marché de Diamond City et dirigez-vous vers Goodneighbor situé au nord-est. Lorsque vous l’atteignez, rendez-vous dans l’antre de la mémoire. Entrez à l’intérieur, allez à l’arrière et trouvez les escaliers menant au sous-sol. Vous y trouverez le docteur Amari.

S’asseoir dans le salon de la mémoire

S’asseoir

Parlez au docteur Amari de votre situation et montrez-lui l’implant que vous avez obtenu du corps de Kellogg. Si Nick Valentine est votre compagnon, il essaiera d’abord de regarder les souvenirs de Kellogg. La tentative sera infructueuse et vous devrez les regarder vous-même.

Explorer les souvenirs de Kellogg

Regardez d’autres souvenirs

Il est temps de faire un « voyage » linéaire à travers les souvenirs de Kellogg qui n’est pas très interactif. Utilisez des chemins inhabituels pour atteindre les endroits où les souvenirs vont être joués. Vous n’avez rien à faire, il suffit de regarder les scènes.

Utilisez la télévision

Voyez tous les souvenirs, y compris celui avec Shaun. Pour retourner dans le monde réel, utilisez le fauteuil de mémoire (TV). Après avoir quitté le fauteuil, parlez au docteur Amari. Vous apprendrez que vous devez trouver Virgil. Vous vous en occuperez dans la prochaine quête – La mer rougeoyante.

Récompenses pour l’accomplissement de la quête : Des points d’expérience. une nouvelle quête principale (La mer rougeoyante).

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