Démarré dans les années 1930, le powder puff football est une variante du flag football, faite pour les filles pour être jouée au niveau de l’école ou du collège. Cet article décrit les règles, les règlements et les autres exigences pour organiser et jouer ce jeu avec succès.

Le saviez-vous ?
Le nom « powder puff football » vient d’un incident lors d’un match en 1945, où les joueurs ont appliqué du maquillage frais en plaisantant pendant la mi-temps devant le public surpris et amusé.

Il y a seulement quelques décennies, le sport pour les femmes était mal vu, encore plus avec le jeu de football. Le scénario a considérablement changé maintenant. Cependant, cela n’a été possible qu’avec l’encouragement de jeux tels que le powder puff football.

Les règles du powder puff football sont très similaires à celles du flag football, la seule différence majeure entre elles étant que le premier ne permet pas les tacles et autres jeux agressifs. Les joueurs qui sont inutilement agressifs pendant le jeu peuvent être expulsés de la partie. Il est de la prérogative des capitaines de veiller à ce que chaque membre de leur équipe connaisse toutes les règles. Apprenons maintenant comment jouer au football en poudre.

Football en poudre

Termes communs

★ Attaque : L’équipe qui tente de marquer des points en courant et en passant le ballon.

★ Quart-arrière : Un des joueurs les plus importants de l’équipe, son rôle est d’appeler les signaux, de lancer des passes et de faire des courses avec le ballon.

★ Running Back : Le rôle principal de ce joueur est de récupérer le ballon auprès du quarterback et de courir vers la zone d’en-but de l’adversaire.

★ Receveur : Ces joueurs courent et se passent le ballon tout en essayant de se rapprocher de la zone d’en-but de l’adversaire.

★ Centre : Ce membre de l’équipe passe le ballon au quarterback au début de chaque jeu.

★ Ligne de mêlée : Ligne qui va d’une ligne de côté à l’autre, divisant le terrain de jeu en deux moitiés, c’est-à-dire du côté de l’attaque et de la défense.

★ Cadence : Le signal donné par le quarterback pour commencer le jeu.

★ Snap : Le mouvement lorsque le centre passe le ballon au quarterback.

★ Back défensif : Ce membre de l’équipe essaie d’empêcher le receveur d’obtenir le ballon.

★ Interception : Mouvement d’une joueuse en défense pour attraper la passe de l’adversaire et obtenir la possession du ballon pour son équipe.

★ Sack : Arracher les drapeaux du quarterback adverse derrière la ligne de mêlée.

★ End Zone : L’une ou l’autre extrémité du terrain où le touchdown est effectué.

Équipement et terrain de jeu

★ Chaque joueur doit porter un drapeau de part et d’autre de ses hanches en ligne. Ces drapeaux sont fournis aux équipes.

★ Les joueurs de chaque équipe doivent porter des maillots d’une couleur particulière. Les poches et les passants de ceinture ne sont pas autorisés dans les vêtements ; cependant, ils doivent être scotchés s’ils existent.

★ Tous les joueurs doivent porter des chaussures ; cependant, celles avec des crampons métalliques exposés ne sont pas autorisées. Les crampons d’autres matériaux sont autorisés.

★ Les joueurs ne sont pas autorisés à porter des bijoux, sauf autorisation spéciale de l’officiel du jeu.

★ Les joueurs sont autorisés à porter des équipements de protection tels que des coudières, des genouillères, des gants, etc…, à condition qu’il n’y ait pas de parties métalliques exposées. Les joueurs peuvent également se scotcher les mains et les doigts si nécessaire.

Positions importantes

★ Quart-arrière : Le rôle du quarterback est de recevoir le snap du centre, puis de courir en arrière tout en cherchant des receveurs ouverts. Alternativement, il peut aussi passer le ballon au halfback ou courir lui-même avec le ballon.

★ Halfback : Le rôle d’un halfback est multiple, et ils peuvent jouer une stratégie différente en fonction de la situation. Ils peuvent avoir à faire avancer le ballon lorsqu’ils reçoivent une passe du quart-arrière, ou ils peuvent avoir à protéger le quart-arrière en bloquant les adversaires. Ils peuvent également jouer le rôle de receveur.

★ Wide Receiver : Ces joueurs commencent à la ligne de mêlée, et courent sur un parcours prédéterminé pour recevoir une passe du quarterback. Cependant, si le halfback ou un autre receveur reçoit le ballon, ils devront alors travailler à bloquer les adversaires.

★ Offensive Lineman : Ces joueurs travaillent à protéger le quarterback pendant qu’elle cherche un receveur. Alternativement, ils essaient de créer des routes que le halfback peut utiliser.

★ Center : Ces joueurs snapent le ballon au quarterback, et travaillent immédiatement à bloquer les adversaires pour les empêcher d’atteindre le quarterback.

★ Pass Rusher : Ce sont des joueurs défensifs qui essaient d’obtenir le drapeau du quarterback ou de tout porteur de ballon. Ils remplissent également la fonction de mettre la pression sur le quarterback en ne lui laissant pas le temps de chercher un récepteur.

★ Defensive Back : Ces joueurs travaillent à suivre un adversaire particulier ou à couvrir une certaine partie du terrain, tout en se précipitant sur un porteur de ballon pour ses drapeaux, et en anticipant et en interceptant les passes.

Règles du jeu

★ Les deux équipes doivent avoir au moins sept joueurs chacune, pour ne pas perdre le match par forfait.

★ Les capitaines et les entraîneurs principaux des deux équipes se réunissent pour un tirage au sort. Les visiteurs ont le droit d’annoncer le tirage au sort.

★ L’équipe qui gagne le tirage au sort peut choisir si elle veut passer à l’attaque, à la défense, ou donner le choix à l’autre équipe. Dans le cas où cette dernière option est choisie, le gagnant du toss obtient de choisir leur côté du terrain de jeu.

★ L’équipe jouant l’attaque commence à la ligne de vingt verges, et a quatre chances de jeu pour couvrir vingt verges pour un premier essai. Après que l’attaque a complété quatre downs, elle doit faire une déclaration pour savoir si elle veut faire un punt ou si elle veut aller chercher la marque du premier down, et jouer en conséquence. Si une équipe est incapable d’obtenir le premier essai, l’autre équipe obtient la possession du ballon.

★ Lors d’un coup de poing, les deux équipes, sauf un joueur de l’équipe qui reçoit, se tiennent à la ligne de mêlée. Le joueur unique peut se tenir à l’arrière pour attraper le ballon. Si le ballon est attrapé proprement, l’équipe peut avancer. Cependant, si le ballon touche le sol, il devient un ballon mort.

★ Bloquer un joueur est autorisé tant que les mains sont dans la zone des épaules de l’adversaire. Bloquer avec les bras complètement étendus ou avec le dos vers l’adversaire n’est pas autorisé.

Règles de conduite pour les joueurs et les entraîneurs

★ Les joueurs doivent se comporter de manière civile. Le premier acte d’agression inutile recevra un avertissement, et chaque acte suivant sera pénalisé.

★ Jouer d’une manière imprudente que l’arbitre juge dangereuse peut être pénalisé. Si une joueuse continue à être imprudente après le premier avertissement, elle sera retirée du jeu.

★ Une joueuse qui joue intentionnellement d’une manière dangereuse entraînera une pénalité, et le retrait de la joueuse du jeu. Si deux actes de ce type ont lieu de la même équipe pendant le match, l’équipe devra déclarer forfait.

★ Les entraîneurs ne peuvent entrer sur le terrain que si un joueur est blessé. Si l’entraîneur entre sur le terrain à tout autre moment, l’équipe sera pénalisée.

★ Seul l’entraîneur principal est autorisé à interagir avec les officiels du match.

Règlements sur le chronométrage

★ Un match se compose de quatre quarts de 15 minutes. Les deux équipes doivent changer de côté après chaque quart-temps.

★ Les joueurs ont droit à un temps mort de 60 secondes après chaque mi-temps.

★ L’arbitre peut arrêter le jeu à tout moment de la partie pour cause de blessures, d’entrée d’animaux sur le terrain, etc.

★ Si le score est à égalité à la fin du quatrième quart-temps, le match passe en prolongation. Pendant cette période, les deux équipes auront alternativement deux chances de marquer un ou deux points. L’équipe qui jouera en premier sera décidée par un tirage au sort. Toutes les règles régulières du football à la poudre s’appliquent pendant la prolongation, sauf qu’il n’y a pas de temps mort.

Marquer des points

★ Chaque touchdown équivaut à 6 points.

★ Les points supplémentaires sont marqués dans les situations suivantes :

  • 1 point à la ligne de 3 verges
  • 2 points à la ligne de 7 verges
  • 3 points à la ligne de 12 verges
  • 2 points pour un Safety, c’est-à-dire , un fumble au touché.

★ Si la défense retourne une interception pendant une tentative de point supplémentaire, elle obtient le même score que celui choisi par l’adversaire pour les points supplémentaires.

Situations de balle morte

★ Une balle morte est déclarée si soit la balle touche le sol, soit le joueur portant la balle a un drapeau arraché.

★ D’autres situations qui justifient un ballon mort sont lorsqu’un touchdown est complété ; un porteur de ballon court hors de la ligne de démarcation ; la hanche, le derrière, le genou ou le coude d’un porteur touche le sol.

Repérage du ballon

★ Si le drapeau du porteur du ballon est arraché ou tombe, le ballon est repéré à l’endroit de l’incident.

★ Si le ballon touche le sol, le ballon est repéré au même endroit.

Jeu au centre

★ Un snap du centre peut se faire par dessous les jambes ou par le côté. Cependant, le joueur qui attrape le snap ne peut pas immédiatement repasser le ballon au centre. Le joueur du centre doit faire un pas en avant pour recevoir une passe de derrière, ou faire un pas en arrière pour accepter une passe de main à main.

★ Une passe peut être faite par le centre à n’importe quel joueur de l’équipe offensive. Avant que le snap ait lieu, n’importe quel joueur de l’équipe offensive est libre de se déplacer. Cependant, lorsque le snap a lieu, tous les joueurs, sauf un, doivent rester immobiles. Le joueur unique peut se déplacer vers l’arrière ou parallèlement à la ligne de mêlée.

Course et passe

★ Un joueur offensif qui sort volontairement de la limite ne peut pas revenir sur le terrain jusqu’à ce qu’une balle morte se produise. Cependant, si une joueuse sort de la limite en raison d’un contact avec un adversaire, elle peut revenir au jeu immédiatement.

★ Si un défenseur arrache le drapeau du receveur avant qu’il n’attrape le ballon, le défenseur sera signalé pour un geste illégal. Cependant, le jeu doit continuer jusqu’à ce qu’un joueur de la défense touche le récepteur.

★ Les deux, les joueurs de l’attaque et de la défense peuvent tenter d’attraper une passe. Cependant, un contact agressif intentionnel comme une bousculade ou une poussée sera considéré comme illégal. Si les deux joueurs réussissent à attraper la passe, le ballon sera déclaré mort, et l’attaque prendra possession du ballon. Ceci sera déterminé par l’arbitre officiel.

Recevoir le ballon

★ Un joueur offensif qui sort volontairement de la limite ne peut pas revenir sur le terrain jusqu’à ce qu’une balle morte se produise. Cependant, si une joueuse sort de la limite en raison d’un contact avec un adversaire, elle peut revenir au jeu immédiatement.

★ Si un défenseur arrache le drapeau du receveur avant qu’il n’attrape le ballon, le défenseur sera signalé pour un geste illégal. Cependant, le jeu doit continuer jusqu’à ce qu’un joueur de la défense touche le récepteur.

★ Les deux, les joueurs de l’attaque et de la défense peuvent tenter d’attraper une passe. Cependant, un contact agressif intentionnel comme une bousculade ou une poussée sera considéré comme illégal. Si les deux joueurs réussissent à attraper la passe, le ballon sera déclaré mort, et l’attaque prendra possession du ballon. Ceci sera déterminé par l’arbitre officiel.

Challenging the Quarterback

★ Tout joueur qui veut défier le quarterback doit se trouver à moins d’un yard de la ligne de mêlée au moment du snap. La joueuse peut se déplacer directement vers le quarterback, tant qu’elle ne pousse pas de force les autres adversaires pour atteindre le quarterback. Tout en se déplaçant à travers les adversaires, une joueuse peut utiliser ses mains ; cependant, les mains ne peuvent pas aller au-dessus du cou.

★ Un nombre quelconque de joueurs peuvent défier le quarterback. Ces joueurs peuvent sauter pour bloquer le lancer ; cependant, ils ne peuvent pas toucher le bras du quart-arrière en le faisant.

★ Si le défenseur quitte sa position avant le snap, il peut revenir à sa position pour ensuite défier légalement le quart-arrière, tant que le jeu n’a pas déjà commencé.

Violations des règles

★ Sauter et plonger pour déplacer le ballon vers la zone d’en-but n’est pas permis.

★ Aucun joueur n’est autorisé à entrer sur le terrain après le début du jeu. Une telle action sera pénalisée.

★ Toute clarification sur un aspect du jeu doit être faite par l’entraîneur principal immédiatement après le jeu particulier. Tout retard sera pénalisé.

★ Arracher la balle à un coureur est illégal.

★ Ni les joueurs ni les entraîneurs ne sont autorisés à contester les appels d’un arbitre.

★ Une faute personnelle aura toujours la priorité sur une faute impersonnelle.

★ Le jeu ne peut se terminer par une pénalité de défense, à moins que l’équipe offensive ne rejette la pénalité.

★ Si une équipe demande un temps mort alors qu’elle n’en a plus, sa demande sera reconnue, mais elle pourrait être pénalisée par l’arbitre pour cela.

Pénalités

★ Mauvaise conduite sportive : 10 mètres de jeu.

★ Retarder le jeu : 5 verges de la ligne de mêlée.

★ Équipement incorrect : 5 verges de la ligne de mêlée et la perte d’un down.

★ Lancer illégal : 5 verges du point d’incidence.

★ Joueurs supplémentaires au sol : 5 verges de la ligne de mêlée.

★ Faux départ : 5 verges de la ligne de mêlée.

★ Blocage offensif illégal : 10 verges de la ligne de mêlée.

★ Protection des drapeaux : 10 yards à partir de l’endroit de la faute.

★ Participation illégale : 5 verges de la ligne de mêlée.

★ Hors-jeu : 5 verges du jeu.

★ Contact illégal : 10 verges de la ligne de mêlée.

★ Retenue d’un joueur offensif avec le ballon : 10 verges de l’endroit de la faute.

Avec ce guide, j’espère que vous êtes maintenant mieux informé sur ce qu’est le football en poudre, et que vous êtes en mesure de profiter pleinement de ce sport. Bonne chance !

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