Der Titel sagt alles, aber es gibt natürlich auch die Geschichte dazu.

Es ist schon eine Weile her, dass ich mein modifiziertes Fallout 4 gespielt habe, also habe ich beschlossen, dass ich es als Zeitvertreib wieder spielen werde, wenn die Arbeit am College keine Priorität hat. Vor einer Woche verstand ich völlig, dass ein CTD auftrat, wenn ich nur auf den Play-Button klickte, also aktualisierte ich schließlich alle Mods und F4SE, aber ohne Erfolg. Aus Neugier, was das Problem verursachte, startete ich Procmon64, um zu sehen, an welchem Punkt das Spiel einfach stirbt. Aber interessanterweise funktionierte es. Ich habe erst Procmon und dann das Spiel heruntergefahren, weil ich dachte, dass ich vielleicht nur einen Fehler gemacht habe, aber nach mehreren Versuchen ohne Procmon bekam das Spiel nur den schwarzen Ladebildschirm und das schnellste CTD aller Zeiten, das kleine Ladesymbol unten rechts wurde nicht angezeigt. Es gibt keine Fehlermeldung in der Windows-Ereignisanzeige, keine werfault.exe, die es meldet, es ist so, als ob das gesamte System den Absturz als normalen Prozessabschlussvorgang behandelt. Ich starte procmon wieder und das Spiel funktioniert. Zu diesem Zeitpunkt hatte ich einen langen Tag und habe procmon beim Spielstart gestartet und nach der ersten Cutscene wieder beendet, damit die Logs nicht meinen RAM-Speicher auffressen. In letzter Zeit sind meine Spielsitzungen länger geworden, da ich wieder in das Spiel investiert habe, und erst seit ein paar Tagen macht das Spiel jetzt den gleichen CTD mitten im Spiel, ohne jegliches Muster. Es hat dies entweder beim Gehen, Laufen, beim Starten des Lockpicking-Szenarios oder einfach nur im Leerlauf getan, wenn ich etwas zu essen mache und dann wieder hochkomme, nur um abzustürzen, wenn ich mich wieder bewege. Der einzige Zusammenhang, den ich mit den Abstürzen in der Mitte des Spiels gefunden habe, ist, dass der Absturz unmittelbar nach einer ‚IRP_MJ_QUERY_INFORMATION‘-Operation in der Datei Fallout4.exe auftritt, woraufhin jeder einzelne Prozess-Thread einfach stirbt, was genau das gleiche Verhalten ist, das F4SE beim Starten ohne procmon zeigt. Das war bei meinem Jahre alten Spielstand der Fall, also dachte ich, dass es vielleicht ein aktualisierter Mod war, der Probleme verursachte. Ich habe einen sauberen Spielstand mit dem Cheat-Terminal gestartet und so lange wie möglich in einer einzigen Sitzung herumgespielt, ohne das Spiel zu schließen, und nach etwa 3 Stunden, als ich dachte, dass mein Spielstand stirbt, trat der sofortige CTD auf. Ob das mit schlechten Mods oder F4SE zusammenhängt, weiß ich nicht, aber es scheint ein ziemlicher Zufall zu sein, dass es sich um einen Absturz der gleichen Art handelt, zumal es keine begleitende Fehlermeldung gibt, die ich normalerweise bei schlechten Mods bekomme. Heute habe ich mein gesamtes FO4-Spiel, alle Plugins und den Ordner My Games\Fallout4 gelöscht, eine Neuinstallation durchgeführt, und Fallout 4 allein funktioniert einwandfrei. Ich habe eine reine F4SE-Installation gestartet, zusammen mit der Skriptdatei im Data-Ordner, und ich erhalte die gleiche Situation. Ich bin sehr froh zu wissen, dass die sofortige CTD nicht auf Mods zurückzuführen ist, sondern zu 99,9 % sicher ist, dass es jetzt einfach an F4SE liegt, selbst wenn keine Mods installiert sind.

Nun, da wir diese große Geschichte aus dem Weg geräumt haben, wo sollen wir anfangen? Dieses Problem scheint im Vergleich zu den meisten anderen Problemen sehr einzigartig zu sein, daher bin ich etwas ratlos, wie es weitergehen soll.

Spezifikationen:

ASRock Z390 Extreme4 BIOS 4.30

i7-9700K locked at 4.6GHz

16GBx4 @ 3600MHz

EVGA GTX 1080 Ti FTW3

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