Q: Wie lange braucht Apple für die Überprüfung einer App im Jahr 2020?

A: 24-48 Stunden

Apple hat seine Überprüfungszeit deutlich verbessert und berichtet, dass 50 % der Apps innerhalb von 24 Stunden und über 90 % innerhalb von 48 Stunden überprüft werden.

Hat die Überprüfung Ihrer App länger als einen Tag gedauert?

Das kommt vor, ist aber wahrscheinlich kein Zeichen dafür, dass die durchschnittliche Überprüfungszeit steigt. Vielleicht hat Ihre App eine längere Überprüfung ausgelöst, oder es gibt intern eine Diskussion darüber.

Hier sind drei Gründe, warum sich die Überprüfung Ihrer App verzögern könnte:

  • Erfordert Ihre App bestimmte Einstellungen? Vermerken Sie dies in Ihrem Antrag, sonst kann es zu Verzögerungen kommen.
  • Benötigt Ihre App Informationen zum Benutzerkonto? Fügen Sie diese Informationen in Ihren Antrag ein, sonst müssen Sie mit einer langsameren Genehmigung rechnen.
  • Sind mit Ihrer App besondere Anweisungen verbunden? Geben Sie vollständige Informationen an, um Verzögerungen bei der Prüfung zu vermeiden.

Wenn Sie glauben, dass es ein Problem gibt, können Sie sich an das App Store-Prüfungsteam wenden.

Welcher Prozentsatz der Apps wird genehmigt?

Rund 60 %, aber diese Zahl schwankt je nach Genre und App-Typ erheblich. Je umstrittener der App-Typ oder das Genre, desto mehr kann die Genehmigungsrate variieren.

Es ist auch erwähnenswert, dass es einige App-Klassen gibt, die aufgrund von Fragen wie regulatorischen Bedenken, spezifischen rechtlichen Anforderungen oder spezifischen Anforderungen seitens Apple einer zusätzlichen Überprüfung und Genehmigung unterliegen.

Ein gutes Beispiel: Sportwetten-Apps. Alle Apps, die Casino-Glücksspiele mit echtem Geld beinhalten, fallen aufgrund ihrer Einzigartigkeit und der besonderen Anforderungen, die Apple an Sportwetten- oder Online-Casino-Apps in Michigan, PA und NJ stellt, nicht unter die oben genannten Prüfungs- oder Genehmigungsdurchschnitte.

Betrachten Sie die Sportwetten-App von DraftKings in New Jersey. Betreiber von Echtgeld-Sportwetten in New Jersey müssen von der dortigen Glücksspielbehörde (Division of Gaming Enforcement) lizenziert sein. Apple müsste also zumindest überprüfen, ob DraftKings in New Jersey ordnungsgemäß lizenziert ist, bevor es die App genehmigt. Sie müssen auch in anderen Gerichtsbarkeiten, in denen sie tätig sind, lizenziert sein, darunter: Colorado, Pennsylvania, Indiana, West Virginia, Iowa, Illinois, Tennessee, Michigan, Virginia und Nevada.

Ein weiteres Beispiel: Banking-Apps. Es besteht ein großer Unterschied zwischen einer App, die sensible Finanztransaktionen abwickelt, und einem werbeunterstützten 3-Gewinnt-Spiel, und der App-Überprüfungsprozess ist entsprechend strukturiert.

Welche anderen Gründe gibt es für die Ablehnung einer App?

Nach Angaben von Apple sind die häufigsten Gründe für die Ablehnung kleinere Bugs und Datenschutzbedenken.

Andere Probleme, die häufige Gründe für eine Ablehnung sind, sind:

  • Nicht funktionierende Links
  • Vorläufige oder Platzhalter-Inhalte
  • Schlechte oder irreführende App-Screenshots
  • Schlechte Benutzeroberfläche
  • Einfache Neuverpackung einer Website
  • Kein klarer Mehrwert für die Nutzer
  • Unzulässige Abfrage von Nutzerdaten
  • Minderwertige App-Icons.
  • Zu aggressive App-Store-Optimierungen

Das Wichtigste zum Mitnehmen: Es kann leicht passieren, dass man sich für seine App begeistert und sie dann zur Überprüfung einreicht, bevor sie zu 100 % für die Prime Time bereit ist. Bekämpfen Sie diesen Drang und überprüfen Sie alles dreifach, bevor Sie es einreichen.

Über App-Review-Zeiten

Von März 2011 bis März 2019 wurden auf dieser Website Crowdsourced-Daten über die Dauer von App-Reviews für den iOS- und Mac-App-Store gesammelt und gemittelt.

Von den Anfängen des App-Stores bis Mai 2016 war die Dauer eines App-Reviews oft sehr lang, was zu Problemen für Entwickler führte, die versuchten, Veröffentlichungen zu planen oder die Erwartungen ihrer Kunden zu erfüllen. Diese Seite wurde eingerichtet, um die durchschnittlichen Überprüfungszeiten zu verfolgen, damit Entwickler ihre Veröffentlichungen mit ein wenig mehr Vertrauen planen können.

Wollen Sie wissen, warum wir aufgehört haben oder die Geschichte dazu lesen? Diese Notiz erklärt alles.

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