Die Sims haben eine interessante Entwicklung hinter sich. Die Sims-Reihe, die ursprünglich als Einrichtungssimulator konzipiert war, hat sich weltweit 200 Millionen Mal verkauft. Natürlich wurde nicht jeder Teil der Lebenssimulationsreihe von Fans oder Kritikern gut aufgenommen.
Bislang gab es vier Hauptspiele der Serie, unzählige Ableger, Portierungen, Erweiterungspakete und mobile Spiele. Wenn man sich jedoch ansieht, wie die Hauptserie als Ganzes bewertet wird, scheinen sich Fans und Kritiker nicht einig zu sein, wo die vier Hauptspiele einzuordnen sind. Hier ist, wie Kritiker auf Metacritic und der Internet Games Database die Sims-Serie bewerten.
Die Sims 4: 68.5/100
Jeder, der Die Sims 4 zum Start gespielt hat, wird sich daran erinnern, wie inhaltsleer es damals war. Die Fans waren schockiert, dass der Erstellungsstil und die benutzerdefinierten Hautfarben aus Die Sims 3 fehlten, ebenso wie andere Grundnahrungsmittel der Serie wie Pools, Geister und Kleinkinder. Obwohl diese Funktionen nach dem Start durch kostenlose Updates und kostenpflichtige Erweiterungen zurückkehrten, waren viele Fans und Kritiker schon früh von Die Sims 4 abgeschreckt.
Zusätzliche technische Probleme und ein Mangel an allgemeinen Dingen, die man tun konnte, halfen auch nicht. Es gab einige Fortschritte, da Kritiker die Multitasking-Fähigkeit der Sims und das neue Emotionssystem als große Innovationen für die Serie bezeichneten. Es folgten eine Reihe von Erweiterungspaketen, von denen einige die Wahrnehmung der Fans und Kritiker von Die Sims 4 verbesserten, andere wiederum weniger.
Die Sims 2: 80.5/100
Viele eingefleischte Sims-Spieler halten das zweite Sims-Spiel für das beste der Serie, daher mag es überraschen, dass die Kritiker dem nicht zuzustimmen scheinen. Das Spiel hat auf Metacritic 90 Punkte und wird sogar als „Must-Play“ bezeichnet, aber IGDBs Wertung ist weniger günstig. In den gesammelten Kritiken wird das Basisspiel als „zu banal“ bezeichnet und die Interaktion der Sims untereinander kritisiert.
Allerdings wird Die Sims 2 aus gutem Grund als Klassiker angesehen. Einige Kritiker stellten fest, dass es ein großer Fortschritt gegenüber dem Original war. Natürlich kommt ein Großteil der Kritik von den zahllosen Erweiterungen des Spiels, die die Serie in neue Richtungen führten, sowohl in die natürliche als auch in die übernatürliche. Selbst mit dem, was Kritiker als ein etwas begrenztes Basisspiel ansahen, erhielt es viel Lob und wurde sogar mit dem MSDOS-Klassiker Alter Ego verglichen.
Die Sims 3: 84.5/100
Die Sims 3 boten etwas Neues für die Serie, nämlich eine riesige offene Welt. Fast das Gegenteil von Die Sims 4: Das dritte Spiel wurde zu Beginn seiner Lebensdauer hoch gelobt, musste aber feststellen, dass die Unterstützung nachließ, als immer mehr Erweiterungen die Leistung des Spiels langsam zu verschlechtern schienen. Bei der Markteinführung nannten die Kritiker jedoch „Create-a-Style“ und neue Änderungen an den Bauwerkzeugen als zwei der besten Aspekte des Spiels.
Der Hauptkritikpunkt an Die Sims 3 war, dass langjährige Spieler feststellen konnten, dass der Charme, den Serienerfinder Will Wright in die ersten beiden Sims-Spiele einbrachte, fehlte. Die meisten waren sich jedoch einig, dass Die Sims 3 immer noch ein solider Einstieg in die Serie ist, der den Fans gefallen wird.
Die Sims: 88.5/100
In den Augen der Kritiker ist das Originalspiel der Sims immer noch das beste. Will Wright wurde zur Entwicklung von Die Sims inspiriert, nachdem sein Haus abgebrannt war und er sein Haus neu einrichten musste. Das Spiel entwickelte sich von einem Einrichtungssimulator zu einem Lebenssimulator, in den sich die Kritiker verliebten. Mit einer 80 auf IGDB und einer 92 auf Metacritic bezeichneten die Kritiker das Spiel als einzigartig und fesselnd. Selbst Kritiker, die das Spiel als zu simpel empfanden, konnten seinen Charme bewundern.
Die Sims schafften es, den Kreislauf des Lebens auf eine Weise einzufangen und zu parodieren, die für ein breites Publikum nachvollziehbar war. Als das Spiel im Jahr 2000 auf den Markt kam, galt es als wunderbar frische Idee, die von den Kritikern für ihre gelungene Mischung aus Spaß und Einfachheit gelobt wurde. Die Sims haben einen ikonischen Platz in der Geschichte der PC-Spiele und werden von Kritikern und Fans gleichermaßen als unbestreitbarer Klassiker angesehen.