In den letzten Jahren sind Brettspiele in ihrer Beliebtheit stetig gestiegen. Der Trend lässt sich nicht leugnen und wird durch eine schnelle Google-Suche oder einen Blick auf die Zunahme von Brettspiel-Cafés weltweit belegt. Im Jahr 2012 behauptete The Guardian, dass wir jetzt in einem „Goldenen Zeitalter der Brettspiele“ leben, und verwies auf ein jährliches Wachstum des Marktes von über 40 %.

Das weit verbreitete Interesse an Brettspielen und der sie umgebenden Kultur ist sicherlich dem Internet zu verdanken, das Fanseiten, Massenverkäufe und sogar Crowdfunding-Kreationen ermöglicht hat. Dies zeigt sich in den Statistiken von Kickstarter, wo Brettspiele eine der am meisten finanzierten Kategorien von Crowdfunding-Projekten sind. Auch YouTube ist an dieser „Brettspiel-Renaissance“ beteiligt, wobei Serien wie Will Wheatons Table Top eine neue Begeisterung für das Spielen entfachen.

Der jüngste Anstieg der Popularität von Brettspielen – und Tabletop-Spielen im Allgemeinen – hat uns dazu gebracht, über die Ursprünge dieser Freizeitbeschäftigung nachzudenken.

  • Was war das erste Brettspiel?
  • Wann fingen die Menschen an, Brettspiele zu spielen?
  • Welche Arten von Spielen haben die Menschen im Laufe der Zeit (und auf der ganzen Welt) gespielt?

Wie Sie schnell feststellen werden, bin ich ein großer Geschichtsfan und liebe es, die historischen Vorläufer von Ideen zu untersuchen. Willkommen zu meinem Geschichte/Brettspiel-Nerdgasmus. Ich hoffe, Sie haben viel Spaß mit diesem erkundenden Blick auf die Geschichte der Brettspiele – und lernen hoffentlich auch etwas!

Inhaltsverzeichnis

Die Steinzeit hatte Steine, also wahrscheinlich auch Brettspiele

Der Brettspielmarkt ist heute mit einer Vielzahl von Spielen gefüllt: Strategie, Rollenspiel, Zufall, Trivia, Lernspiele, abstrakte Spiele, usw. Die Liste lässt sich beliebig fortsetzen. Das immer beliebter werdende Hobby des Spielens ist kein neues Phänomen. Seit der Steinzeit (oder vielleicht schon früher) spielen die Menschen Brettspiele. Als die Menschen begannen, in Gruppen zusammenzuleben, brachte der natürliche Wunsch nach Unterhaltung und Wettbewerb unweigerlich die ersten Geschicklichkeits-, Strategie- und Glücksspiele hervor.

Der Zeitvertreib reicht Jahrtausende zurück und wurde von Kultur und Tradition geprägt, die sich im Laufe der Zeit weiterentwickelten und im Laufe der Menschheitsgeschichte in vielen Erscheinungsformen auftraten. Wenn Sie sich zu Ihrer wöchentlichen Spielrunde mit Freunden oder Familie an den Tisch setzen, lassen Sie uns einen kurzen Blick in die Geschichte werfen, um zu sehen, wo einige unserer Lieblingsspiele ihren Ursprung haben.

Prähistorische Brettspiele? Danke, Archäologie!

Spiele gab es schon, bevor die Geschichte geschrieben wurde! Wusstest du, dass Würfel das allererste Spiel war, das jemals gespielt wurde? Der Würfel ist ein sehr einfaches Spiel mit einer Vielzahl von Regeln und Variationen, das aus Holz, Knochen oder Steinen hergestellt werden konnte.

Knöchelwürfel aus Griechenland/Thrakien, 3. Jahrhundert v. Chr.

Sophokles behauptete, dass Palamedes den Würfel um 1400 v. Chr. erfand, und tatsächlich wurden aus dieser Zeit würfelförmige Steine und Tonwürfel mit Zahlen auf der Vorderseite gefunden. In Wahrheit wurden Würfel von vielen antiken Kulturen auf der ganzen Welt unabhängig voneinander entwickelt – und das schon lange vorher!

Archeologen fanden Brettspiele, die bis in die Steinzeit zurückreichen. Auf dem 5.000 Jahre alten Grabhügel Başur Höyük im Südosten der Türkei wurde eine Reihe von 49 kleinen geschnitzten und bemalten Steinen gefunden. Es handelt sich um die frühesten jemals gefundenen Spielsteine. Ähnliche Stücke wurden in Syrien und im Irak gefunden und deuten darauf hin, dass Brettspiele ihren Ursprung im Fruchtbaren Halbmond haben.

Der Fruchtbare Halbmond, der auch als „Wiege der Zivilisation“ bezeichnet wird, liegt im Nahen Osten, wo die Flüsse Tigris, Euphrat und Nil optimale Bedingungen schufen, unter denen die ersten Städte, das Lernen und die Entwicklung gedeihen konnten.

Andere frühe Würfelspiele wurden durch das Bemalen einer einzigen Seite von flachen Stöcken hergestellt. Diese Stäbchen wurden gemeinsam geworfen, wobei die bemalten Seiten gezählt wurden und den „Wurf“ des Spielers darstellten. Mesopotamische Würfel wurden aus einer Vielzahl von Materialien hergestellt, darunter geschnitzte Knöchel, Holz, bemalte Steine und Schildkrötenpanzer.

Aufgrund der spärlichen historischen Dokumentation ist es schwer zu sagen, welche Spiele wirklich die ersten waren, die gespielt wurden, aber die Archäologie hat Hinweise gefunden, die uns eine allgemeine Vorstellung von den frühesten Spielen der Menschheitsgeschichte geben können.

Brettspiele in der Antike: Einige Leute hatten wohl Zeit für sich

  • Das königliche Spiel von Ur
  • Senet
  • Mehen
  • Snakes and Ladders
  • Mahjong
  • Backgammon, oder Ludus Duodecim Scriptorum
  • Ludus Latrunculorum

Backgammon hat seinen Ursprung im alten Persien vor über 5.000 Jahren. Schach, Pachisi und Chaupar haben ihren Ursprung in Indien. Go und Liubo haben ihren Ursprung in China. Shax hat seinen Ursprung in Somalia. Bao (Mancala-Spiel) wird immer noch in ganz Ostafrika gespielt. Patolli stammt aus Mesoamerika und wurde von den alten Azteken gespielt. Das Königliche Spiel von Ur wurde in den königlichen Gräbern von Ur gefunden und stammt aus Mesopotamien vor etwa 4.600 Jahren.

Das Königliche Spiel von Ur

Das antike Königliche Spiel von Ur ist wahrscheinlich das älteste Brettspiel (mit einem Brett) der Welt. Dieses Spiel ist mindestens 4.500 Jahre alt und wurde im Nahen Osten von den Sumerern gespielt. Es ist ein einfaches Rennspiel (ähnlich wie Backgammon) mit sehr einfachen Regeln, kann aber, was vielleicht nicht überrascht, äußerst komplexe strategische Mechanismen aufweisen.

Der Historiker des Britischen Museums, Irving Finkle, hat jahrelang über dieses rätselhafte Spiel geforscht und konnte schließlich die Regeln entschlüsseln. Es kann jetzt genau gespielt werden und sieht nach einer Menge Spaß aus! Sehen Sie sich hier die offizielle Spielanleitung des British Museum an:

Senet (‚das Spiel des Vorbeigehens‘)

Die Ägypter spielten ein Brettspiel namens Senet (Senat oder Sen’t), das ein Vorläufer des Backgammon war. Es ist nicht bekannt, wie das Spiel genau gespielt wurde, aber populäre Vermutungen haben einige allgemeine Regeln abgeleitet, die es uns, den modernen Menschen, erlauben, es auszuprobieren.
Senet ist ein Rennspiel, ähnlich dem Königlichen Spiel von Ur und Backgammon. Das Spielbrett war in Quadrate mit Zählern unterteilt. Die Spieler würfelten nicht mit Würfeln, sondern warfen Stöcke. Senet wurde auf einem Fresko abgebildet, das im Grab von Merknera (3300-2700 v. Chr.) gefunden wurde.

Mehen („das Spiel der Schlange“)

Ebenfalls aus dem prädynastischen Ägypten stammt ein Spiel namens Mehen. Die ersten Belege für das Spiel Mehen sind bereits 3.000 v. Chr. alt. Es war während des Alten Reiches sehr beliebt und blieb während vieler Dynastien in Gebrauch. Mehen wurde auf einem Spielbrett gespielt, das auf den ersten Blick wie ein Schneckenhaus aussieht, in Wirklichkeit aber eine Schlange darstellt. Die detailliertesten Spielfiguren hatten die Form von Löwen. Zum Spielset gehörten drei bis sechs Spielsteine und ein paar kleine Murmeln.

Snakes and Ladders (200 v. Chr.): Ein indisches Spiel des Guten & Bösen

Schlangen und Leitern entstand in Indien als ein auf Moral basierendes Spiel, bei dem die Kinder durch das Hinaufklettern auf dem Spielbrett etwas über Gut und Böse lernen sollten, wobei das Hinaufklettern auf Leitern das Gute und das Hinunterrutschen auf Schlangen das Böse repräsentierte.

Während der britischen Besetzung Indiens fand das Spiel seinen Weg in den Westen, wo es 1943 in den Vereinigten Staaten von Milton Bradley modifiziert und als „Chutes and Ladders“ neu aufgelegt wurde.

Mah Jongg (‚Spatzen‘ – vermutlich nach Konfuzius‘ Liebe zu Vögeln benannt)

Mah Jongg oder (Mahjong) ist ein weiteres uraltes Spiel, das auch heute noch gespielt wird, obwohl es etwa 4000 Jahre alt ist! Als streng gehütetes Geheimnis der chinesischen Aristokratie wurde es im Westen erst im 20. Jahrhundert populär.

Die heutige Version des Spiels – ein Spiel für vier Spieler, das mit Steinen auf einem Brett gespielt wird – kam in den 1920er Jahren aus China und hat viele Ähnlichkeiten mit dem Kartenspiel Rummy. Mahjong wird in der Regel von vier Spielern gespielt, wobei Spielsteine mit verschiedenen Motiven gezogen und abgelegt werden, bis ein Spieler ein ganzes Blatt mit Gewinnkombinationen hat.

Wenn man in Rom ist… spielt man, wie die Römer spielen? – Backgammon im römischen Stil

Die Römer spielten ein Spiel namens Ludus Duodecim Scriptorum (‚das Zwölf-Linien-Spiel‘ oder das ‚Spiel der zwölf Markierungen‘), das dem modernen Backgammon ähnlich war. Der römische Kaiser Claudius soll ein begeisterter Tabula-Spieler gewesen sein, ein Vorläufer des Backgammon-Spiels.

Obwohl wir wissen, dass die Römer dieses Spiel liebten, ist es etwa 1500 Jahre älter als die römische Republik.

Ludus Latrunculorum (‚das Spiel der Räuber‘)

Kürzlich haben Archäologen in Colchester im Vereinigten Königreich ein bemerkenswert gut erhaltenes Brettspiel namens Latruncui oder Ludus Latrunculorum (‚das Spiel der Räuber‘) ausgegraben. Es wird bereits bei Homer (12. Jahrhundert v. Chr.) erwähnt und soll dem Schachspiel ähneln.

Dieses Spiel war bereits in Stücken und Teilen im gesamten Römischen Reich (und in Auszügen aus der lateinischen Literatur) entdeckt worden, aber nie vollständig oder zum Spielen aufgebaut, wie es in Colchester gefunden wurde.

Sie gruben das komplette Spiel von 12×10 Feldern mit 24 Glasstücken aus, 12 weißen und 12 blauen. Aufgrund der begrenzten Quellenlage ist es schwierig, die Regeln des Spiels zu rekonstruieren, aber es wird allgemein angenommen, dass es sich um ein militärisch-taktisches Spiel handelt. Spielehistoriker streiten sich noch immer über den Spielmechanismus dieses archaischen Vorfahren der strategischen Spiele.

Beispiele für antike Brettspiele

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Heiterkeit im Mittelalter: Wenn die Menschen Brettspiele spielten, waren dies NICHT die „Dunklen Zeiten“

  • Hnefatafl
  • Mancala – in Afrika
  • Nine Men’s Morris
  • Fuchs & Gänse
  • Pachisi / Ludo – in Indien
  • Gänsespiel
  • Patolli

Im frühen Mittelalter, spielten wohlhabende sächsische Adlige Spiele, die unserem Konzept des Schachspiels ähneln. Historiker sind sich nicht sicher, wo oder wann das Schachspiel erfunden wurde, aber populäre Vermutungen gehen davon aus, dass es in Indien im 6. oder 7. Die Popularität des Spiels führte schließlich dazu, dass es im 10. Jahrhundert auch in Europa gespielt wurde.

Hnefatafl (‚Königstisch‘): Das Spiel der Wikinger

Die Wikinger spielten ein Brettspiel namens Hnefatafl („Königstisch“). Hnefatafl und die vielen Varianten von Tafl, die verschiedene Namen tragen, sind ein Spiel, bei dem das Ziel eines Spielers darin besteht, den weißen König auf ein Fluchtfeld zu führen, während das Ziel von Schwarz darin besteht, ihn zu umzingeln und zu schlagen (Schwarz spielt ohne König). Die Figuren bewegen sich orthogonal, wie Türme beim Schach, und das Schlagen erfolgt durch Umzingeln einer Figur auf zwei gegenüberliegenden Seiten.

Es handelt sich im Wesentlichen um ein abstraktes Spiel, das ein ganz bestimmtes Kriegsszenario mit ungleichen Seiten darstellt. Als abstraktes militärisches Strategiespiel ist es dem Schachspiel sehr ähnlich, wurde aber wegen seiner Langsamkeit und der einseitigen Machtverteilung zwischen den Teilnehmern kritisiert.

Mancala (‚bewegen‘): Mehr Spaß, als die Ernte wachsen zu sehen

Nachweise für Mancala-Spiele wurden von Archäologen im aksumitischen Äthiopien in Matara (heute in Eritrea) und Yeha (in Äthiopien) gefunden, die auf die Zeit zwischen 500 und 700 n. Chr. zurückgehen. Das Wort Mancala leitet sich von dem arabischen Wort naqala ab, das „sich bewegen“ bedeutet. Man nimmt an, dass Mancala ursprünglich mit Samen oder Steinen und in die Erde gegrabenen Löchern gespielt wurde, was Sinn macht, wenn man bedenkt, dass die Platzierung der Spielsteine in den Löchern den Akt des Säens von Samen in die Erde nachahmt.

In Agrarzivilisationen ist es vernünftig anzunehmen, dass viele Spiele von dem abstammen, was die Menschen am häufigsten taten. Ob Ackerbau, Krieg oder Jagd, es zeigt sich, dass die Menschen das spielen, was sie kennen! Es gibt viele Varianten des Spiels, und Beweise für Mancala-Bretter wurden in ägyptischen Pyramiden, Ruinen in der Sahara und neolithischen Siedlungen im heutigen Kenia gefunden.

Ein gutes Beispiel für ein modernes ‚Mancala‘-Spiel ist übrigens Five Tribes. (Ein tolles Spiel, das man unbedingt in seine Sammlung aufnehmen sollte.)

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Nine Men’s Morris: Shakespeare informiert uns, dass es auf dem Boden gespielt wurde

Die Archäologie war äußerst hilfreich, um uns über die Brettspiele der Vergangenheit aufzuklären. Erst im August 2018 entdeckten Archäologen ein mittelalterliches Brettspiel in einer geheimen Burgkrypta in Russland! In einer versteckten Kammer im Schloss Vyborg, das aus dem 13. Jahrhundert stammt, befand sich ein Ziegelstein, in dessen Oberfläche ein gitterartiges Muster eingeätzt war, bevor er gebrannt wurde.

Das Spiel, das auf dem Ziegelstein gespielt wird, ist eigentlich sehr bekannt und geht auf das Römische Reich zurück. Es hat mehrere Namen, darunter Mill, Merrills und Cowboy Checkers, und es erinnert stark an Nine Men’s Morris – ein Spiel, das wie Dame und Schach aus sich kreuzenden Feldern und kleinen Figuren, den so genannten „Männern“, besteht, die in einen Kampf verwickelt sind.

Im England der Tudorzeit spielte die Oberschicht Brettspiele wie Schach und Backgammon (ein Backgammon-Set wurde im Wrack der Mary Rose gefunden, das mit der modernen Version identisch ist).

Fox & Geese

Die Tudors waren auch dafür bekannt, dass sie Dame (Draughts) und Fox & Geese spielten. Möglicherweise ein Verwandter von Hnefatafl, Fox & Geese stammt aus dem 14. Jahrhundert in Großbritannien und ist ein einfaches Strategiespiel für zwei Spieler, bei dem der Fuchs versucht, die Gänse zu eliminieren, während diese versuchen, ihn zu fangen.

Fox & Geese wird gespielt, indem ein Spieler den Fuchs bewegt, während der andere die Gänseschar kontrolliert. Der Fuchs kann über die Gänse springen und eine nach der anderen fangen, solange es dahinter einen freien Platz gibt. Die Gänse versuchen, den Fuchs in eine Ecke zu drängen, um nicht gefressen zu werden. Der Fuchs gewinnt, wenn er alle Gänse fängt; die Gänse, wenn sie den Fuchs fangen können.

Das Spiel blieb bis ins 17. Jahrhundert hinein beliebt, als neue Spielregeln eingeführt wurden, die es während des englischen Bürgerkriegs populär machten. Später erschienen während der napoleonischen Kriege des 18. Jahrhunderts militärischere Spiele, die sich aus Fox & Geese entwickelten.

Pachisi / Chaupar / Ludo

Pachisi (Parcheesi, Parchisi, Parchisi, Parchesi; auch bekannt als Twenty-Five) ist das Nationalspiel Indiens. Der Name stammt von dem indischen Wort „pacis“, das fünfundzwanzig bedeutet, der höchsten Punktzahl, die man in diesem Spiel erreichen kann.

Der indische Kaiser Akbar I. des Mogulreiches im 16. Er saß auf einer Plattform in der Mitte des Platzes und warf die Kaurimuscheln. Auf den roten und weißen Feldern um ihn herum bewegten sich 16 Frauen aus dem Harem, die in den entsprechenden Farben gekleidet waren, auf seine Anweisung hin.

Pachisi-Bretter, wie sie auf der Straße gespielt werden, sind oft aus Stoff, 6 Kaurimuscheln werden geworfen, um die Spielzüge zu bestimmen, und die Spielsteine sind aus Holz in Form eines Bienenkorbes. Pachisi ist ein „Kreuz- und Kreisspiel“, von dem es überall auf der Welt Variationen gibt.

Die Ursprünge von Pachisi und Chaupar liegen im Dunkeln, aber unsichere Beweise deuten darauf hin, dass Formen des Spiels in der indischen Region mindestens seit dem 4. Beide haben sich seit dem Spiel von Kaiser Akbar kaum verändert.

Gänsespiel

Das Gänsespiel gilt als das erste moderne kommerzielle Brettspiel. Es wird mit antiken Spiralrennspielen wie dem ägyptischen Mehen und mit Artefakten wie dem Phaistos-Diskus der Minoer in Verbindung gebracht.

Das Spiel ist ein einfaches Rennspiel, das nur durch Würfeln bestimmt wird – die Spielfiguren (oft in Form von Gänsen) bewegen sich von den Außenseiten der Spirale zur Mitte. Das bereits um 1500 in Italien erfundene Gänsespiel („Gioco dell’Oca“) wurde von Francesco de Medici (1574-1587) als Geschenk an König Phillip von Spanien überreicht.

Auch wenn das Gänsespiel eher ein reines Glücksspiel zur Unterhaltung war, gab es auch Abwandlungen mit pädagogischem Zweck, bei denen die Spieler etwas über Geografie, Geschichte und Moral lernten. Sein Einfluss reichte bis weit ins 20. Jahrhundert hinein, wo ähnliche Rennspiele mit der Populärkultur und aktuellen Ereignissen verknüpft wurden.

Neue Welt, neue Spiele: Patolli

Spiele waren jedoch nicht auf die Alte Welt beschränkt. Es gibt Belege dafür, dass Spiele auch in der Neuen Welt ein beliebter Zeitvertreib waren (zumindest bei den Adligen und Eliten)! So finden sich im Codex Magliabecchiano Zeichnungen des aztekischen Gottes Macuilxochitl, der ein als Patolli bekanntes Spiel beaufsichtigt.

Patolli wurde von den Azteken zur Zeit der Ankunft der Spanier in Mexiko gespielt. Es war ein Glücksspiel und wird von Adligen um hohe Einsätze wie Edelsteine und Goldperlen gespielt.

Patolli (oder Patole) war ein Rennspiel auf einem kreuzförmigen Brett. Die Spielfiguren rannten um das Brett, je nach dem Wurf von fünf Bohnen, die auf der einen Seite markiert und auf der anderen Seite unbedruckt waren. Vollständige Regeln für das Spiel sind nicht erhalten, aber der Brettspielhistoriker R. C. Bell hat eine plausible Rekonstruktion vorgeschlagen.

Beispiele für mittelalterliche Brettspiele

Hnefatafl: Das Wikingerspiel – Brettspiel

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Mancala

Ein beliebtes Familienspiel für 2 Spieler; Die Spielanleitung enthält verschiedene Regeln aus aller Welt.
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Pachisi – Traditionelles / Klassisches Familienbrettspiel aus Holz Pachisi von Professor Puzzle.

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Das königliche und höchst angenehme Spiel von Y Goose

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Sprache FTW: Ein linguistischer Blick auf die Geschichte der Brettspiele

Das englische Wort für „Spiel“ hat sich in den Jahrhunderten der sprachlichen Entwicklung, die die indoeuropäischen Sprachen durchlaufen haben, kaum verändert. Selbst wenn man bis ins dritte Jahrhundert zurückblickt, ist das gotische Wort „gamen“ für den modernen Leser noch erkennbar.

Brettspiele in der Aufklärung und darüber hinaus (17.-19. Jahrhundert)

Traditionelle Spiele wie Schach, Dame, Backgammon und Domino erfreuten sich während der europäischen Renaissance und Aufklärung weiterhin großer Beliebtheit. Mit der Erfindung des Buchdrucks entstanden neue Spielarten, wie Spiele mit Themen und Sujets.

  • Agon
  • Conspirateurs
  • Shogi
  • Halma und Ugolki

Agon

Agon (oder Queen’s Guard, Queen’s Guards, Royal Guards) ist ein Strategiespiel für zwei Spieler, das auf einem 6×6×6 sechseckigen Spielbrett gespielt wird.

Agon ist möglicherweise das älteste Brettspiel, das auf einem sechseckigen Spielbrett gespielt wird und bereits im späten achtzehnten Jahrhundert in Frankreich auftauchte. Seine größte Popularität erreichte das Spiel ein Jahrhundert später, als die Viktorianer es wegen seiner Mischung aus einfachen Regeln und komplexer Strategie liebten.

Conspirateurs

Conspirateurs (Verschwörer) ist ein Brettspiel für zwei oder vier Spieler, das wahrscheinlich im Frankreich des 18. Jahrhunderts erfunden wurde. Es stammt vielleicht aus der Zeit der Französischen Revolutionskriege nach 1789, „einer Zeit fieberhafter politischer Aktivität, in der sich die Fraktionen gegeneinander verschworen“.

Conspirateurs ähnelt Halma, Ugolki, Chinese Checkers und Salta insofern, als die Figuren ohne zu schlagen über befreundete oder feindliche Figuren springen, um zu ihren Zielen zu gelangen.

Shogi (japanisches Schach)

Ko Shogi („breites Schach“) ist eine Großbrettvariante von Shogi oder japanischem Schach. Das Spiel stammt aus der Zeit der Wende zum 18. Jahrhundert und basiert auf Xiangqi und Go sowie auf Shogi. Seine Erfindung wird dem konfuzianischen Gelehrten Ogyū Sorai zugeschrieben.

Tori Shogo („Vogelschach“) ist eine Variante von Shogi (japanisches Schach), die 1799 von Toyota Genryu erfunden wurde, obwohl sie traditionell seinem Meister Ōhashi Sōei zugeschrieben wird. Es wurde erstmals 1828 veröffentlicht.

Das Spiel wird auf einem 7×7 Brett gespielt und verwendet die Fallregel; es ist die einzige traditionelle Shogi-Variante, die dies tut. Es ist eine der populäreren Shogi-Varianten, deren Beliebtheit bis in die heutige Zeit anhält! In den 1990er und frühen 2000er Jahren gab es sogar Turniere in London und Royston.

Halma und Ugolki

Halma (vom griechischen Wort für „Sprung“) ist ein strategisches Brettspiel, das 1883 von George Howard Monks, einem US-amerikanischen Thoraxchirurgen an der Harvard Medical School, erfunden wurde.

Das Spielbrett ist kariert und in 16×16 Quadrate unterteilt. Die Spielsteine können aus kleinen Steinen oder Zählern oder aus Holz- oder Plastikkegeln oder -männchen bestehen, die kleinen Schachfiguren ähneln. Die Farben der Spielsteine sind in der Regel schwarz und weiß für Spiele mit zwei Spielern und verschiedene Farben oder andere Unterscheidungen für Spiele mit vier Spielern.

Ugolki ist eine Variante von Halma, die normalerweise auf einem 8×8-Gitterbrett mit 16 Spielsteinen pro Spieler gespielt wird. Es soll im späten 18. Jahrhundert in Europa erfunden worden sein.

Da die Regeln so einfach und die Strategie so komplex sind, ist es klar, dass Schach die Zeit überdauert hat. In London fand 1851 das erste internationale Schachturnier statt.

Beispiele für Brettspiele der Aufklärung

Brettspiele im zwanzigsten Jahrhundert: Das 20. Jahrhundert ist die Zeit der Erfindung bekannterer Spiele wie Scrabble, Risiko, Trivial Pursuit, Das Spiel des Lebens, Cluedo (Clue), Sorry, Civilization, Candyland und Pictionary. Diese Spiele waren wahrscheinlich ein Grundnahrungsmittel in Ihrem Zuhause, als Sie aufwuchsen, und höchstwahrscheinlich die Ursache für Ihre Liebe (oder Ihren extremen Hass) zu Brettspielen heute.

Die Ursprünge von Monopoly

Eines der bekanntesten Brettspiele wurde 1903 in Amerika von einer Frau namens Lizzie Magie erfunden. Es hieß „The Landlord’s Game“ und wurde auf einem quadratischen Spielbrett gespielt, auf dem es verschiedene „Grundstücke“ gab, die die Spieler für unterschiedliche Beträge kaufen konnten. Es gab auch ein Gefängnis, Eisenbahnen, Versorgungseinrichtungen… Kommt Ihnen das bekannt vor?

Lizzie wollte aufzeigen, wie die Mietgebühren die Eigentümer reich machten, während die Mieter arm blieben, und die Kinder auf die Ungerechtigkeit des Erwachsenenlebens vorbereiten. LOL. Jetzt wissen wir also, warum Monopoly die Wurzel allen häuslichen Streits ist.

Fazit: Das Spiel ist im Gange!

Brettspiele sind mittlerweile eine vollwertige Industrie mit professionellen Spielern, Webshows, RPG-Webserien, YouTube-Tutorials und Playthroughs, Indie-Games, die mit rekordverdächtigem Crowdfunding Geschichte schreiben, und Festivals, die ausschließlich Brettspielen gewidmet sind.

Der Markt wächst ständig mit Unternehmen, die sich auf Brettspielzubehör, Regale, Aufbewahrung, Schutzhüllen, mobile App-Punktesysteme und Partituren spezialisiert haben!

Nicht schlecht, wenn man bedenkt, dass wir vor etwa 7.000 Jahren nur Stöcke, Steine und ein paar Knöchelchen hatten.

Vielleicht liegt es nur an mir, aber die Kontinuitäten der menschlichen Erfahrung haben etwas zutiefst Tröstliches an sich, besonders die positiven, die die Menschheit in ihrer zugänglichsten Form zeigen. Unsere alten Vorfahren mögen sich in vielerlei Hinsicht von uns unterschieden haben, aber wir haben immer noch die Gemeinsamkeit des Brettspiels, die uns verbindet und uns hilft, die Völker der Vergangenheit zu verstehen.

Wir sind alle Teil derselben Gemeinschaft, durch die Zeitalter hindurch, die sich an Brettspielen erfreut haben, immer noch Variationen alter Spiele spielen und auch in Zukunft miteinander konkurrieren, Strategien entwickeln, Kontakte knüpfen und zusammenarbeiten werden, durch das wunderbare, anpassungsfähige und zeitlose Medium der Brettspiele.

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