Was diese Mod macht:
Sie ändert den Großteil der Grafiken im Spiel (siehe Screenshots)
Sie retexturiert den DLC nicht. Aber der DLC wird immer noch funktionieren, wenn Sie diese Mod verwenden, aber wird Standard-Spiel-Texturen verwenden, wo anwendbar.
Dies war ein Jahr Arbeit wert, alle Texturen wurden individuell von 1 Person allein gemacht, und nahm eine große Menge an Aufwand.
Welche Grafiken werden durch diesen Mod verändert?
Straßen
Landschaft
Bäume (z.B. Stämme/Aste)
Fahrzeuge
Gebäude
Innenräume
Mittelgroße bis große Objekte (z.B. Werkzeugkästen, Nuka Cola-Verkäufer, Stühle, Schränke etc.).
Welche Grafiken werden durch diesen Mod NICHT verändert?
Himmel
Wasser
Kleine unübersichtliche Objekte (z.B. Flaschen, Dosen, Bücher etc.)
Kleidung
NPC’s (Spielcharaktere)
Körper/Gesichter
Waffen
Plakate, Werbetafeln
Dekore, Effekte
Begrünung – Gras, Blätter, Büsche etc.
Text/Schriften/UI-Elemente.
Pipboy
(also irgendwelche Probleme mit diesen speziellen Texturen haben NICHTS mit dieser Mod zu tun!).
Wie man diese Mod installiert
Ich werde im Folgenden die Verwendung von NMM (Nexus Mod Manager) und FOMM (Fallout Mod Manager), sowie die manuelle Installationsmethode behandeln.
Es gibt 3 Hauptgrößen von Texturpaketen zur Auswahl, alle enthalten die gleiche Anzahl von Texturen, nur in unterschiedlichen Auflösungen:
Von der höchsten Qualität bis zur niedrigsten Qualität:
* LARGE-
Ultra High Quality, maximale Auflösung der Grafiken. (Typischerweise: 2048 x 2048 Texturen & 2048 x 2048 Bumpmaps/Normal Maps)
Du musst den FNV 4GB Patcher (von Roy Batty und LuthienAnarion) Mod verwenden, sonst wirst du höchstwahrscheinlich Slowdowns und Abstürze und Textur-Glitches und CTD’s bekommen.
* MEDIUM-
Sehr hochwertige Grafiken. (Typischerweise: 2048 x 2048 Texturen & 1024 x 1024 Bumpmaps/Normal maps)
Es wird dringend empfohlen, den FNV 4GB Patcher (von Roy Batty und LuthienAnarion) Mod zu verwenden, da es sonst zu Slowdowns, Abstürzen, Texturproblemen und CTDs kommen kann.
* SMALL- (Typischerweise: 1024 x 1024 Texturen & 1024 x 1024 Bumpmaps/Normale Karten, viele sind 512×512 groß)
Gute Qualitätsgrafiken, viele haben ungefähr die gleiche Auflösung wie die Standard-Spielgrafiken (512×512), einige sind etwas größer (1024×1024).
Installation mit NEXUS MOD MANAGER (NMM).
Nächste, wählen Sie eine Größe Pack Sie verwenden möchten und laden Sie es durch Klicken auf die grüne Schaltfläche auf der Download-Seite…
so,
LARGE- Laden Sie die 3 Teile und installieren Sie ALLE 3 Teile über NMM.
MEDIUM- Lade die 2 Teile herunter und installiere BEIDE Teile über NMM.

Bei den Large und Medium Packs erscheint bei der Installation des zweiten und dritten Teils ein Fenster in NMM:

Wähle ‚NO‘.
Das ist wichtig, da NMM sonst den gerade installierten Teil deinstalliert!
SMALL- Lade die einzelne Datei herunter und installiere und aktiviere sie über NMM.
FÜR ALLE GRÖSSEN- Laden Sie die „Red_Wood_And_Burnt_Fence_Clash_Fix“-Patch-Datei herunter und installieren Sie sie (zu finden unter ‚UPDATES‘ auf halber Strecke der ‚Downloads‘-Seite) und überschreiben Sie sie, wenn Sie dazu aufgefordert werden.
WICHTIG:
Aktivieren Sie ‚Archive Invalidation‘ in der Registerkarte ‚Tools‘ (Schraubenschlüssel-Symbol) von NMM. Auch wenn es bereits aktiviert ist, schalten Sie es AUS und dann wieder EIN.
***Das Zurücksetzen der Archivinvalidierung sollte nach der Installation eines neuen Grafikmods*** zur Standardpraxis gehören.
Sie sind bereit zum Spielen.
Installation mit FOMM (Anleitung mit freundlicher Genehmigung von EvilOssie)
– Verwenden Sie diese Version von FOMM. Sobald sie installiert und eingerichtet ist, tue folgendes…
1) Lade die Packs, die du verwenden willst, manuell auf deinen Desktop herunter (oder wohin auch immer du sie herunterlädst).
2) Entpacke jeden Download einzeln; in jedem befindet sich ein Ordner mit dem Titel „NMCsTexPack xxxx“; öffne diesen Ordner und kopiere den Inhalt in einen neuen leeren Ordner und genehmige Zusammenführungen/Überschreibungen, wenn du gefragt wirst. Fügen Sie NICHT den/die NMCTexPack-Ordner ein, sondern nur deren Inhaltsordner.
3) Sobald Sie das getan haben, nennen Sie den Ordner ‚NMC’s Textures‘ oder ähnlich, öffnen Sie FOMM im Paketmanager (zweites Panel) und führen Sie eine normale ‚Create from Folder‘-Installation durch. Warten Sie eine lange Zeit, bis alles installiert ist
4) Und setzen Sie dann die Archiv-Invalidierung über FOMM zurück. Danach sollte alles funktionieren.
HINWEIS: Wenn Sie das kleine Paket verwenden (Einzelordner-Download), können Sie den zweiten und dritten Schritt überspringen; laden Sie es manuell herunter und führen Sie dann eine normale Installation durch. Danach die Archivinvalidierung zurücksetzen.
Manuell installieren.
Ich gebe diese Anleitung, weil die Leute jetzt im Thread angefangen haben zu fragen. Leider sind die Nexus-Server sehr unzuverlässig und machen oft Dateien kaputt, wenn man die Mod manuell herunterlädt, so dass es Fehler beim Entpacken der Mod gibt. Lest euch den Thread noch einmal durch und ihr werdet sehen, dass er voll von Beschwerden über kaputte Dateien ist, weil die Nexus-Server nicht mehr funktionieren. Ich würde empfehlen, mit einem Download-Manager herunterzuladen – ich benutze den Free Download Manager (FDM) ohne Probleme.

Lade die relevante(n) Datei(en) manuell herunter.
Extrahiere die .zip-Datei(en) und öffne den erstellten Ordner – darin gibt es einen Ordner namens „Texturen“ und einen weiteren namens „Meshes“.
Kopieren Sie diese beiden Ordner in den Ordner ‚data‘ in Ihrem Fallout 3-Spielordner.
Klicken Sie auf ‚ja‘, wenn Sie gefragt werden, ob Sie Dateien ersetzen möchten.
Aktivieren Sie ‚Archive Invalidation‘ in der Registerkarte ‚Tools‘ (Schraubenschlüssel-Symbol) von NMM. Auch wenn es bereits aktiviert ist, schalten Sie es AUS und dann wieder EIN.
***Das Zurücksetzen der Archivinvalidierung sollte nach der Installation eines neuen Grafikmods*** zur Standardpraxis gehören.
(es gibt mehrere Archive Invalidation Mods hier auf Nexus, die das tun, suche nach ihnen und wähle eine aus).
Deinstallation:
Wenn du über NMM installiert hast, dann deinstalliere über NMM. Oder mit FoMM, wenn Sie es mit dieser Methode installiert haben.
Wenn Sie manuell installiert haben, verwenden Sie bitte ‚Ox30s Uninstaller for NMCs Texture Pack NewVegas Edition‘ (zu finden am Ende der Hauptdateien auf der Download-Seite). Anweisungen sind in der Datei enthalten.
Optionale Dateien:
* Ratio Main Screen for NMCs Texture Pack:
Auch wenn dieses Problem mit dem Standardspiel besteht, habe ich eine Ratio Main Screen Korrektur für diese Mod bereitgestellt. Diese korrigiert die Verzerrung, die dadurch entsteht, dass die Größe des Hauptbildes je nach Bildschirmverhältnis angepasst wird.
Wählen Sie einfach die Version, die Ihrem Seitenverhältnis entspricht, und installieren Sie sie mit NMM, NACH der Installation der Hauptmod. Overwrite when asked.
* NMCs Texture pack WASHEDOUTWASTELAND:
Dies ist eine Version der Landschaftstexturen mit einer mehr verwaschenen/weniger roten Landschaft/Felsen, die mehr der Farbgebung des Originalspiels entspricht. Wenn du nach dem Ausprobieren meine ursprüngliche Färbung der Landschaft bevorzugst, installiere einfach die ursprüngliche Mod erneut.
Installiere mit NMM, NACH der Installation der Hauptmod. Overwrite when asked.
* NMCs_NewVegas_512x512_Performance_Landscape:
Default Sized Landscape textures for better performance in the wastelands. Dies ändert Felsen-, Straßen- und Landschaftstexturen auf die gleiche Größe wie die Standardtexturen, um maximale Leistung zu erzielen.
Installieren Sie mit NMM, NACH der Installation der Hauptmod. Überschreibe, wenn du dazu aufgefordert wirst.
Fehlersuche:
* Wenn Texturen im Spiel nicht angezeigt werden, z.B. die ROADS, stelle sicher, dass du im Nexus Mod Manager das Häkchen bei „Archiv ungültig machen“ gesetzt hast. Wenn Sie dies bereits getan haben, entfernen Sie das Häkchen und setzen Sie es dann erneut. Versuchen Sie außerdem, Nexus Mod Manager neu zu starten. Wenn NMM nicht funktioniert, versuchen Sie bitte diese Mod: ArchiveInvalidation File Generator von Sir Garnon . Es handelt sich um einen Generator für Archiv-Ungültigkeitserklärungs-Textdateien. Deaktivieren Sie zuerst alle anderen Methoden der Archivinvalidierung, die Sie (möglicherweise) ausprobiert haben, und versuchen Sie dann diese Mod. Meiner Meinung nach ist dies der zuverlässigste Weg, um ALLE neuen Texturen im Spiel anzuzeigen.
* Wenn das Spiel häufiger stottert/abstürzt, verwenden Sie den FNV 4GB Patcher (von Roy Batty und LuthienAnarion). Das ist eine neue Lösung, um Fallout New Vegas 4GB-fähig zu machen und automatisch NVSE zu laden, falls vorhanden. Und vielleicht auch die ‚Stutter Remover‘-Mod hier bei Nexus ausprobieren. Wenn das nicht hilft, versuche es mit einem kleineren Pack.
* Wenn du mit deiner Leistung nicht zufrieden bist, lade ein kleineres Pack herunter und installiere es oder reduziere einige deiner Einstellungen im Spiel.
* Wenn du eine gute Leistung bekommst und eine bessere Grafik willst, installiere ein größeres Pack.
Hinweise für Benutzer, die diese Mod bereits kennen:
Diese Seite und die Downloadseite wurden vor kurzem überarbeitet, hauptsächlich weil immer wieder die gleichen Fragen gestellt wurden und weil die Nexus Server nicht richtig funktionierten und die Leute diese Mod nicht einfach genug herunterladen konnten. Dies führte dazu, dass ich alle alten Dateien löschen und die gesamte Mod als NMM-kompatible Dateien neu hochladen musste. Es gibt KEINE neuen Texturen, wenn ihr also bereits mein Texturpaket installiert habt, ist es NICHT NÖTIG, es erneut herunterzuladen!

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