In meinem letzten Beitrag habe ich mich darüber beschwert, dass der Konflikt zwischen Assassinen und Templern an Bedeutung verliert und sich stattdessen fast ausschließlich um den Kampf um den Apfel von Eden dreht. Assassin’s Creed: Revleations hatte die Gelegenheit, dieses Problem zu beheben. Ezio besucht eine neue Stadt und kommt in Kontakt mit unbekannten Zweigen der Assassinen-Bruderschaft und des Templer-Ordens.
Die Geschichte dreht sich jedoch um keine dieser Fraktionen, sondern um Ezios letzte Reise als Assassine und seine Suche nach Altairs Bibliothek. Wären die Templer nicht im Spiel gewesen, hätte sich die Geschichte überhaupt nicht verändert. Im Großen Tempel hätten die Byzantiner gehofft, etwas zu finden, das ihnen in ihrem Kampf um die Macht helfen könnte, und wären daher natürlich Ezios Gegner geworden. Obwohl ich es nicht gerne sehe, wenn eine Gelegenheit für eine gute Geschichte vertan wird, verurteile ich den Ansatz dieses Mal nicht. AC: Revelations ist ein Abschluss von Ezios Handlungsbogen und handelt nicht von den Assassinen oder den Templern. Das bedeutet, dass es nicht viel zu erzählen gibt, außer vielleicht, wie sich Ezios Ansicht über das Glaubensbekenntnis im Laufe seines Lebens verändert hat.