Für den Ort in Dark Souls III, siehe Anor Londo (Dark Souls III).

Anor Londo ist ein Ort in Dark Souls.

Handlung

Anor Londo ist über einen gelben Resonanzring erreichbar, der in der Arena des Eisernen Golems erscheint, nachdem dieser besiegt wurde. Er spielt eine wichtige Rolle im Spiel, da man hier den Lordvessel erhält, nachdem man Drachentöter Ornstein und Henker Smough besiegt und Gwynevere, Prinzessin des Sonnenlichts, erreicht hat. In Anor Londo können zwei Bündnisse geschlossen werden.

Wenn der Spieler zu Sens Festung zurückkehren möchte, kann er mit dem Fledermausflügel-Dämon sprechen, der an der Stelle erscheint, an der sich der Spieler befindet, nachdem er den Resonanzring aktiviert hat.

Angrenzende Orte

  • Die Archive des Herzogs
  • Gemalte Welt von Ariamis
  • Sens Festung

Lagerfeuer

  • Anor Londo – Im Raum mit der Dunkelmond-Ritterin Feuerhüterin.
  • Dunkelmondgruft – Am unteren Ende des Wendeltreppenmechanismus, vor einer illusorischen Statue von Lord Gwyn, die als Eingang zur Klinge des Dunkelmondbundes dient.
  • Bei den Drachentötern Großbogenschwingende Silberritter – Betritt die Kathedrale von einem Balkon aus, sie befindet sich im Raum links und enthält Solaire.
  • Kammer der Prinzessin – Nach dem Kampf mit Drachentöter Ornstein und Scharfrichter Smough.

Bündnisse

  • Klinge des Dunkelmonds
  • Wache der Prinzessin

Charaktere

  • Dunkelsonne Gwyndolin – Kann Spieler in den Bund der Klinge des Dunkelmonds einweihen und kann auch als optionaler Boss bekämpft werden.
  • Dunkelmond-Ritterin – Feuerhüterin des ersten Lagerfeuers.
  • Riesenschmied (Händler und Schmied)
  • Gwynevere, Prinzessin des Sonnenlichts – Kann Spieler in den Bund der Prinzessinnengarde einweihen.
  • Solaire von Astora (Gold-Phantom) – Sein Beschwörungszeichen kann in der Hauptkathedrale gefunden werden; es befindet sich in der großen Kammer vor der Begegnung mit Ornstein und Smough.
  • Siegmeyer von Catarina – Gewährt dem Spieler den Ring des Winzlings, nachdem er ihm geholfen hat.

Feinde

Charaktere

  • Dunkelmond-Ritterin (Dark Anor Londo oder wenn Gwyndolin herausgefordert wurde)
  • Dunkelmond-Soldat (Großschwert) (Dark Anor Londo)
  • Dunkelmond-Soldat (Schwert) (Dark Anor Londo)
  • Ritter Lautrec von Carim (Vom Spieler herausgefordert)
  • Lautrecs Kamerad, Hexenmeister (mit Lautrec)
  • Lautrecs Kamerad, Krieger (mit Lautrec)

Respawning

  • Flügeldämon
  • Malwächter
  • Königlicher Wächter
  • Wächter
  • Silberner Ritter

Nichtrespawning

  • Glocken-Gargoyles
  • Mimic
  • Titanite Demon

Bosse

  • Dunkelsonne Gwyndolin (optional)
  • Drachentöter Ornstein und Scharfrichter Smough

Bemerkenswerte Gegenstände

Rüstung

  • Schwarzes Eisen-Set (Leiche am Ende des Raumes mit der Gemalten Welt)
  • Messing-Set (In einer Truhe in einem Raum, nachdem die Dunkelsonne Gwyndolin besiegt hat)
  • Gunst-Set (Befindet sich auf einer Leiche über dem Bereich, in dem gegen Ornstein und Smough gekämpft wird, aber nur, wenn Ritter Lautrec von Carim in einer Invasion mit der Kugel des Schwarzen Auges besiegt wurde)
  • Havels Set (befindet sich in mehreren Truhen auf einem versteckten Pfad nach dem 3. Lagerfeuer)
  • Silberritter Set (in zwei Truhen, die von zwei Silberrittern bewacht werden)

Schlüssel

  • Lordvessel (Gwynevere, Prinzessin des Sonnenlichts – Geschenk)

Wunder

  • Dunkelmondklinge (Dunkle Sonne Gwyndolin – Geschenk beim Eintritt in den Bund)
  • Sonnenlichtklinge (Truhe)

Verschiedenes

  • Blauer Augapfel (Dunkle Sonne Gwyndolin – Geschenk beim Beitritt zum Bund)
  • Goldmünze (Mimic – Drop)
  • Silbermünze x5 (Mimic – Drop)
  • Andenken an Reprisal (Lautrec – Drop)
  • Sonnenlicht-Medaille x3 (Truhe)

Ringe

  • Dunkelmondklingen-Bundesring (Dunkelsonne Gwyndolin – Geschenk beim Beitritt zum Bund)
  • Falkenring (Truhe hinter dem Riesenschmied)
  • Löwenring (Drachentöter Ornstein – Drop)
  • Ring der Gunst und des Schutzes (Lautrec – Drop)
  • Ring der Erstgeborenen der Sonne (Bei einer Leiche neben dem zweiten Lagerfeuer)
  • Ring der Sonnenprinzessin (Gwynevere, Prinzessin des Sonnenlichts – Geschenk beim Beitritt zum Bund)
  • Ring des winzigen Wesens (Siegmeyer – Geschenk)

Zauberei

  • Große magische Waffe (Leiche)

Seelen

  • Seele des Feuerhüters (Dunkelmond-Ritterin – Drop)
  • Seele eines Helden (Leiche)
  • Seele von Gwyndolin (Dunkelsonne Gwyndolin -. Drop)
  • Seele von Ornstein (Drachentöter Ornstein – Drop)
  • Seele von Smough (Scharfrichter Smough – Drop)

Upgrade-Materialien

  • Dämonen-Titanit x4 (Truhen)
  • Titanitbrocken (Leiche)
  • Funkelnder Titanit (Truhe)

Waffen

  • Schwarzer Eisen-Großschild (Leiche)
  • Kristall-Hellebarde (Mimic – Drop)
  • Dunkelmond-Talisman (Dunkelsonne Gwyndolin – Geschenk bei Erreichen des Bundesrangs)
  • Drachenzahn (Truhe)
  • Drachentöter-Großbogen & Drachentöter-Pfeil x1 (Leiche)
  • Großschwert (Leiche)
  • Havels Großschild (Truhe – gleicher Raum wie Havels Set)
  • Okkulte Keule (Mimic – Drop)

Anmerkungen

Riesenschmied

Der Riesenschmied ist der einzige Schmied, der einzigartige Waffen aus den bisher gesammelten Bossseelen herstellen kann. Um eine einzigartige Waffe zu schmieden, muss der Spieler auch die entsprechende Waffe auf +10 aufwerten lassen. Er hat dann die Möglichkeit, die Boss-Seele zu verwenden, um sie in eine neue und weitaus mächtigere Waffe zu verwandeln.

Rache des Feuerwächters

Wenn der Spieler Lautrec von Carim befreit und ihn am Leben lässt, nachdem er Blighttown erreicht hat, wird er herausfinden, dass Anastacia von Astora, die Hüterin des Lagerfeuers des Feuerlinken-Schreins, ermordet wurde. Die Untersuchung ihrer sterblichen Überreste verleiht dem Spieler das schmuddelige Kleidungsset (das sich durch seine Fluch- und Giftresistenz auszeichnet) und eine Kugel des Schwarzen Auges im Inventar.

Wenn der Spieler auf der Plattform zwischen den Treppen gegenüber der Stelle, an der sich der Silberne Ritter befindet, ankommt, beginnt die Kugel zu schwingen. Er kann dann als Gegenstand verwendet werden, um den Spieler als Geist der Rache in Lautrecs Reich zu transportieren. Er wird von einem Magier und einem Pikenier begleitet. Lautrecs Leibwächter stellen sich ihm nur in den Weg, da er das Hauptziel ist und als Einziger Gegenstände besitzt. Sobald er getötet wird, lässt er eine einzelne Menschlichkeit, ein Andenken der Vergeltung, die Seele von Anastacia von Astora und einen Ring der Gunst und des Schutzes fallen.

Dark Anor Londo

Wenn der Spieler sich entscheidet, Gwynevere anzugreifen, verschwindet sie in einer Sterbeanimation. Wenn der Spieler Gwyndolin nicht vorher besiegt hat, tadelt er den Spieler; Anor Londo verdunkelt sich, und alle Wächter und Fledermausflügel-Dämonen verschwinden. Die königlichen Wächter und der Großbogenschütze des Silbernen Ritters in der Haupthalle verschwinden ebenfalls und werden durch zwei feindlich gesinnte Dunkelmond-Soldaten ersetzt, die nicht wieder auftauchen. Die Dunkelmond-Ritterin erwartet den Spieler in der Nähe der rotierenden Plattform. Wenn man sie tötet, wird das erste Lagerfeuer unbrauchbar, aber wie bei jedem erloschenen Lagerfeuer kann man immer noch zu ihm warpen. Ein wichtiger Punkt in Dark Anor Londo ist, dass der Spieler in menschlicher Gestalt anfällig für Angriffe ist (insbesondere von den Klingen des Dunkelmonds), unabhängig davon, ob der Spieler Gwyndolin getötet hat oder nicht. Eine weitere Besonderheit des dunklen Anor Londo ist, dass innerhalb seiner Grenzen die Reichweite, in der ein Spieler angreifen kann, verringert ist.

Wird der Spieler getötet, während er sich im dunklen Anor Londo befindet, wird er zum ersten Lagerfeuer zurückgebracht, unabhängig davon, ob er dort gerastet hat oder nicht. Ein Heimkehr-Knochen bringt den Spieler nicht zu einem der anderen vier Lagerfeuer in diesem Gebiet zurück. Ob es sich dabei um einen Glitch oder eine von den Entwicklern beabsichtigte Funktion handelt, ist unbestätigt.

Wenn der Spieler gegen die Dunkle Sonne Gwyndolin kämpfen möchte, indem er einfach in das Bossgebiet zurückkehrt, ist es besser, entweder:

  • Gwynevere am Leben zu lassen, um Anor Londo nicht zu verdunkeln, und dann gegen Gwyndolin zu kämpfen. Dies erlaubt dem Spieler, am Dunkelmondgrab-Lagerfeuer wieder aufzutauchen.
  • Nach dem Töten von Gwynevere die Dunkelmond-Ritterin ignorieren (um sie nicht im Kampf zu töten), um das erste Lagerfeuer brennen zu lassen, damit der Spieler nach dem Tod zum Dunkelmondgrab warpen kann.

Wenn der Spieler Anor Londo bereits verdunkelt und die Dunkelmond-Ritterin getötet hat, besteht die schnellste Methode darin, zum Eingang des Herzogsarchivs zu laufen (erst nach dem Platzieren des Lordvessels zugänglich) und das Lagerfeuer beim Aufzug zu benutzen, um zu warpen.

Errungenschaften/Trophäen

Trivia

  • Statuen von Drachentöter Ornstein und Henker Smough können in den ersten Teilen der Karte gesehen werden.
  • Die Leveldesigns von Anor Londo sind stark an reale Orte in Europa angelehnt.
    • Die Innenräume, in denen der Spieler gegen die Silberritter kämpft, sind dem Château de Chambord in Frankreich nachempfunden. Der „Trophäenraum“ mit den abgeschnittenen Drachenköpfen, die an den Wänden hängen, basiert ebenfalls auf Château de Chambord, wo mehrere Geweihe und Hirschköpfe an den Wänden hängen (Bild).
    • Die Außenstrukturen sind dem Mailänder Dom in Italien nachempfunden. Außerdem sind die Statuen auf beiden Seiten der Nebeltür zum Chefzimmer in den Uffizien zu finden und stellen Antoninus von Florenz (immer rechts) und Benvenuto Cellini (immer links) dar. Siehe die folgenden Bilder: ingame, Antoninus von Florenz und Benvenuto Cellini.
  • Die verschiedenen Gemälde, die sich in den Räumen von Anor Londo befinden, sind in Wirklichkeit Konzeptzeichnungen von einigen Gegnern und NPCs des Spiels. Der Raum, in dem man das Konzeptgemälde von Gwynevere findet, enthält auch Porträts von Personen aus dem 17. Jahrhundert.
  • Wenn man sich in Dark Anor Londo befindet, werden die Zwischensequenzen, in denen der Spieler von den Batwing-Dämonen getragen wird, so verändert, dass sie Dark Anor Londo anstelle des ursprünglichen Anor Londo zeigen.
  • Der Name von Anor Londo leitet sich möglicherweise von Sindarin ab – einer der Sprachen, die von J.R.R. Tolkien geschaffen wurden. Die Wörter „anor“ und „lond“ bedeuten „Sonne“ bzw. (ungefähr) „landumschlossener Hafen“. Daher könnte man Anor Londo wörtlich mit „landumschlossener Hafen der Sonne“ übersetzen. In „Die Gefährten des Rings“ wird Minas Anor jedoch als „Turm der untergehenden Sonne“ und nicht nur als „Turm der Sonne“ bezeichnet. Obwohl dies keine wörtliche Übersetzung des Wortes „Anor“ ist, sondern eher ein Beiname, der dem Namen der Stadt hinzugefügt wurde, könnte es erklären, warum Anor Londo im Spiel als in einen ewigen Sonnenuntergang getaucht dargestellt wird.
  • Während der Zwischensequenz, in der der Spieler von den Fledermausflügel-Dämonen transportiert wird, ist ein Ausschnitt der Boss-Musik des Gebiets, Drachentöter Ornstein und Henker Smough, zu hören, wenn die Luftansicht von Anor Londo gezeigt wird.

Galerie

Concept Art

Concept Art

Die Statuen von Ornstein und Smough,

Karte des Außenbereichs von Anor Londo

Burgbereich Karte von Anor Londo

Dunkles Anor Londo

Rückreise zu Sen’s Festung

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Videos

Reise nach Anor Londo

Die Auserwählten Untoten werden von und nach Anor Londo transportiert

Lordran-Orte

Abyss – Anor Londo – Aschensee – Blighttown – Kristallhöhle – Dunkelwurzelbecken – Dunkelwurzelgarten – Dämonenruinen
Tiefen – Archiv des Herzogs – Feuerlink-Altar – Feuerlink-Schrein – Brennofen der Ersten Flamme – Verlorenes Izalith
Neue Londo-Ruinen – Gemalte Welt von Ariamis – Quelaags Domäne – Sen’s Festung
Die Katakomben – Die Große Höhle – Grab der Giganten – Untote Burg
Gemeinde der Untoten – Tal der Drachen

Orte in Oolacile

Schlacht des Stoizismus – Schlucht des Abgrunds – Heiligtum von Oolacile – Gemeinde von Oolacile
Verlies der Gemeinde von Oolacile – Königlicher Wald – Garten des Heiligtums

Andere Orte

Nördliches Asyl der Untoten

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