Acest articol este despre fortificația colosală. Pentru caracteristica specială Histories & Lore, vezi: Zidul

Samwell Tarly: „Umblătorii Albi dorm sub gheață timp de mii de ani. Și când se trezesc…” Pypar: „Și când se trezesc… ce?” Samwell Tarly: „Sper ca Zidul să fie suficient de înalt.” – Samwell Tarly vorbește despre Zid

Zidul este o fortificație colosală care se întinde pe 100 de leghe (345 de mile sau 555 de kilometri) de-a lungul graniței nordice a Regatului Nordului, separând regatul de domeniul sălbaticilor care trăiesc dincolo de el. Se spune că Zidul are o înălțime de peste 700 de picioare și este făcut din gheață solidă. Se presupune că a fost construit folosind atât mijloace magice, cât și lumești, cu aproximativ opt milenii în urmă, în urma Nopții Lungi, pentru a apăra tărâmul împotriva Umblătorilor Albi care locuiesc în nordul îndepărtat, deși acum sunt considerate mituri de către majoritatea. Zidul a crescut considerabil de când a fost construit pentru prima dată, deoarece Rondul de Noapte și-a petrecut anii sporindu-l cu blocuri de gheață și apărări îmbunătățite.

Murul a devenit ineficient în urma spargerii Zidului și, ulterior, a fost abandonat.

Rondul de Noapte

Murul este apărat și ținut de Frații Jurați ai Rondului de Noapte. Deși au fost cândva un ordin respectat, Rondul a căzut în vremuri grele până în momentul Războiului celor Cinci Regi. A devenit foarte slab dotat, numărând mai puțin de o mie de oameni, un minim istoric. În timp ce odinioară se putea avea o mare glorie și onoare în cadrul Rondului, în zilele noastre este adesea văzut ca o colonie penală glorificată.

Centrul actual al Rondului este Castelul Negru, situat la umbra Zidului, la capătul nordic al Drumului Regelui. Eastwatch-by-the-Sea, situat la capătul estic al Zidului, servește ca principal port și post de reaprovizionare pentru Rondul de Noapte. Turnul din umbră de la capătul vestic al Zidului este singurul alt castel cu oameni. Printre castelele abandonate de-a lungul Zidului se află Nightfort, prima fortăreață construită pe Zid și sediul inițial al Rondului de Noapte. Regiunea de la sud de Zid se numește Darul, dăruit Rondului de Noapte de către Casa Stark cu mii de ani în urmă pentru a aproviziona Rondul de Noapte cu hrană și provizii.

În trecut, Rondul de Noapte trimitea oameni în fiecare dimineață în partea de nord a Zidului pentru a tăia toți copacii care creșteau pe o rază de o milă de la structură, astfel încât sălbaticii să nu poată folosi niciun fel de acoperire naturală pentru a se apropia de baza Zidului fără a fi detectați. Având în vedere că rândurile Rondului de Noapte au scăzut drastic de-a lungul anilor, multe dintre zonele dintre cele trei fortărețe care sunt încă păzite au copaci înalți care cresc chiar până la baza Zidului.

Defensive

Regimentul de Gardă folosește o varietate de apărări pentru a apăra Zidul. Partea superioară a Zidului este săpată în formă de șanț pentru a oferi protecție împotriva intemperiilor. Mai multe guri de ieșire și cazemate din lemn le permit arcașilor să tragă asupra inamicilor de dedesubt. Un sistem special de scripeți le permite arcașilor să se agațe de marginea Zidului pentru a trage direct în jos asupra inamicilor care încearcă să îl escaladeze. Alte mijloace de apărare includ rampe de lemn pentru a arunca piatră, gheață și butoaie de ulei în flăcări asupra atacatorilor. De asemenea, Rondul are baliste și catapulte suficient de puternice pentru a ucide giganți. Poate că cel mai impresionant mecanism de apărare este „coasa” de la Castelul Negru, un pendul masiv, cu lame, care se deplasează de-a lungul Zidului cu o forță extraordinară, mutilând brutal pe oricine se află în arcul său de balansare și făcând să plouă cu gheață pe cei de dedesubt. După ce se eliberează, coasa poate fi retrasă pentru a o pregăti pentru o altă balansare.

Natura fizică a Zidului este cea mai mare apărare a sa, indiferent de câți oameni îl garnisesc. Zidul este prea gros pentru a fi pur și simplu străpuns, iar înălțimea sa îl face aproape imposibil de luat cu asalt. Arcașii normali nu pot trage până în vârf. Având în vedere că sălbaticii posedă puține arme avansate, cum ar fi balistele, doar uriașii înarmați cu arcuri uriașe au vreo șansă viabilă de a lovi apărătorii din vârf. De asemenea, Zidul poate împrăștia foi mari de gheață dacă este deranjat, ceea ce face ca escaladarea lui să fie un efort imprevizibil și incredibil de periculos.

La sol, există tuneluri pentru rangerii care se întorc din expedițiile dincolo de zid. La Castelul Negru, tunelul este păzit de o poartă exterioară din oțel laminat la rece, cu o grosime de 5 cm, și o poartă interioară subțire cu fante.

Conversia scării și a unităților

Măsurătorile din Cele Șapte Regate, atât în cărți cât și în serialul TV, sunt date în măsuri imperiale. Zidul are o lungime de aproximativ 100 de leghe sau 300 de mile (482 de kilometri), o înălțime de aproximativ 700 de picioare (213 metri) și o lățime medie de 300 de picioare (91 de metri).

În „Mhysa”, Samwell Tarly spune că Zidul are o lungime de 500 de mile. Aceasta pare a fi o eroare, deoarece cărțile afirmă clar că are o lungime de 300 de mile, iar dovezile din serialul TV (cum ar fi distanțele date pentru Winterfell până la Piața Torrhen și viteza mai mare de deplasare între Winterfell și Debarcaderul Regelui) sugerează că Westeros ar putea fi de fapt mai mic decât în cărți, în timp ce Zidul având o lungime de 500 de mile l-ar face de fapt substanțial mai mare. Afirmația că Zidul are o lungime de 500 de mile este susținută și mai mult în Game of Thrones: A Telltale Games Series, unde Britt Warrick îi spune lui Gared Tuttle „un zid de 300 de mile, iar tu tot îmi stai în cale”. Jocul este canonic față de serial, așa că este posibil ca Sam să se fi înșelat.

Galerie de imagini

Murul, văzut din partea de nord.

În vârful Zidului în „The Climb”.

Din cele nouăsprezece castele de-a lungul Zidului, doar trei sunt deservite în prezent.

Adaugați o fotografie în această galerie

În cărți

O hartă a Zidului și a împrejurimilor (click pentru detalii).

În romanele din Cântec de gheață și foc, Zidul are o înălțime de aproximativ 700 de picioare și este apărat de trei castele cu oameni, Turnul Umbrelor la capătul vestic îndepărtat, Eastwatch-by-the-Sea în estul îndepărtat și Castelul Negru în mijloc, unde Drumul Regelui întâlnește Zidul. Vârful este suficient de lat pentru ca o duzină de cavaleri călare să călărească deodată și este mai gros la bază. Castelul Negru este cartierul general al Rondului și principala redută. Șaisprezece castele suplimentare se întind de-a lungul bazei Zidului, dar acestea nu mai sunt păzite permanent din cauza lipsei de forță de muncă a Rondului. Se presupune că Zidul a fost construit de Brandon Constructorul după Războiul pentru Zori pentru a se apăra împotriva întoarcerii celorlalți.

Numerotate pe harta din dreapta, acestea sunt numele celorlalte castele. Dintre acestea, doar Turnul Umbrelor mai are garnizoană la începutul cărților (la fel ca și Castelul Negru și Rondul de Est, ale căror nume sunt scrise pe această hartă).

    1. Westwatch-by-the-Bridge
    2. Turnul Umbrelor
    3. Sentinel Stand
    4. Greyguard
    5. Stonedoor
    6. Hoarfrost Hill
    7. Icemark
    8. The Nightfort
    9. Deep Lake
    10. Queensgate
    11. Oakenshield
    12. Woodswatch-by-the-Pool
    13. Sable Hall
    14. Rimegate
    15. The Long Barrow
    16. The Torches
    17. Greenguard

    Toate cele nouăsprezece castele nu au fost construite în același timp, multe dintre ele au fost construite la secole distanță. Castelul Negru nu este, de fapt, sediul original al Rondului de Noapte. Cartierul general original a fost Nightfort, primul castel construit de-a lungul Zidului, ceea ce îl face posibil să aibă opt mii de ani vechime. Fortăreața Nopții este mai mare decât toate celelalte 18 castele care au fost construite ulterior de-a lungul Zidului. Pe măsură ce numărul de membri ai Rondului de Noapte a scăzut, castelul mare a fost atât de lipsit de personal încât a devenit dificil de întreținut. Acest lucru a dus în cele din urmă la abandonarea Fortului Nopții în urmă cu 200 de ani, iar cartierul general al Rondului de Noapte a fost mutat la Castelul Negru. Nu se știe cu exactitate cât de vechi este Castelul Negru, dar nu a fost construit special pentru a înlocui Fortul Nopții (castelul din Lacul Adânc a fost înlocuitorul acestuia). Este posibil ca Castelul Negru să fi fost construit după Invazia Andalilor, când erau mai puțini recruți care se închinau la Vechii Zei: rețineți că Castelul Negru nu are propria pădure a zeilor cu un copac al inimii, astfel că Jon Snow trebuie să depună jurământul în fața unui copac al inimii în Pădurea Bântuită de cealaltă parte a Zidului. Unele dintre celelalte castele mai vechi de-a lungul Zidului (cum ar fi Nightfort) au păduri de zei.

    Unul dintre obiectivele pe care Jon intenționează să le atingă în calitate de nou Lord Comandant al Rondului este să restaureze și să garnisească cât mai multe dintre castelele abandonate, atât de către membrii Rondului, cât și de către sălbatici. Până acum, cele mai multe dintre aceste castele au fost garnisite, deși cu efective foarte insuficiente.

    Murul se întinde în linie dreaptă de la Eastwatch-by-the-Sea până la Castelul Negru, dar jumătatea vestică dintre Castelul Negru și Turnul Umbrelor se curbează ușor ici și colo ca un șarpe, pentru că se întinde prin ținutul accidentat de la poalele Munților Frostfang. Din punct de vedere tehnic, Zidul nu se întinde de fapt „de la o coastă la alta”: Eastwatch se termină de fapt pe coasta oceanului (motiv pentru care servește drept port pentru Rondul), dar capătul vestic se termină într-un defileu masiv care se află încă oarecum în interior. Râul Milkwater a sculptat un defileu masiv prin Frostfangs, care este practic la fel de abrupt ca și Zidul însuși, și care se întinde până la ocean. Defileul este considerat a fi la fel de impracticabil ca și Zidul – deși mici trupe de atacatori cu echipament de alpinism au reușit să le escaladeze pe amândouă în mod periculos uneori. Defileul este considerat în continuare ca făcând parte din linia defensivă generală asigurată de Zid. În orice caz, intrarea formată de Milkwater, care se varsă în defileu, este considerată o extensie a „coastei” vestice a Westerosului, iar personajele încă mai vorbesc despre Zid ca și cum ar merge de la o parte la alta a Westerosului. Cu toate acestea, chiar și atunci când toate castelele de pe Zid erau complet păzite de oameni, capătul vestic nu a oferit niciodată un port sigur pentru navele oceanice așa cum o face Eastwatch.

    Potrivit mitului, există vrăji și vrăjitorii străvechi țesute în Zid, pentru a-l întări și pentru a împiedica creaturile de natură magică, cum ar fi Ceilalți, să îl treacă (acesta este motivul pentru care Coldhands nu a putut trece prin el). Când Melisandre stă la Castelul Negru, simte că puterile ei sunt mult mai puternice decât înainte, mai puternice chiar și decât în Asshai; fiecare cuvânt și gest sunt mai puternice, iar ea poate face lucruri pe care nu le-a mai făcut până acum.

    George R.R. Martin a declarat că Zidul a fost inspirat de Zidul lui Hadrian, o fortificație masivă construită în nordul Angliei de către împăratul roman Hadrian. Deși semnificativ mai mic decât Zidul din Westeros (mai puțin de 160 de kilometri lungime și cu o înălțime considerabil mai mică), ambele structuri îndeplineau aceeași funcție; ținerea „barbarilor” (adică a „sălbaticilor) din nord în afara părților „civilizate” din sudul regiunii. Ambele ziduri aveau, de asemenea, forturi la intervale regulate care adăposteau grupuri de soldați, iar în unele cazuri acești soldați erau trimiși de la distanțe considerabile pentru a ocupa zidul, similar cu modul în care Rondul de Noapte își atrage recruții din toate cele Șapte Regate.

    Vezi și

  • Zidul pe A Wiki of Ice and Fire (spoilere MAJORE din cărți)
.

v – d – e
Lumea cunoscută

Westeros:

Dorne – Insulele de Fier – Nord – Reach – Stormlands – Valea lui Arryn – Westerlands – Riverlands – Crownlands (Debarcaderul Regelui) – Zidul & Darul – Dincolo de Zid

Essos:

Cetăți Libere (Ținuturi Disputate – Stepstones) – Peninsula Valyriană – Golful Sclavilor – Marea Dothraki – Lhazar – Deșertul Roșu – Qarth – Ib – Yi Ti – Asshai & Ținuturile Umbrelor

Sothoryos:

Insulele Basilisk – Naath – Insulele de vară

.

v – d – e
Zidul & Darul

Capitală regională:

Castelul Negru

Castelele de-a lungul Zidului:

Turnul Umbrelor – {Greyguard} – {Nightfort} – {Deep Lake} – {Queensgate} – Castelul Negru – {Long Barrow} – {Eastwatch-by-the-Sea}

Cadoul:

Mole’s Town – {Queenscrown}

Zonele de coastă:

Bay of Ice – Bay of Seals

Roads:

Bay of Ice – Bay of Seals

Roads:

Kingsroad

v – d – e
Showrunners:

Ryan Condal – Miguel Sapochnik – Jane Goldman – Max Borenstein – Brian Helgeland – Carly Wray

House of the Dragon:

Ryan Condal – Miguel Sapochnik

Showrunner:

Ryan Condal – Miguel Sapochnik

Personaje:
Personaje:

Viserys I Targaryen – Alicent Hightower – Rhaenyra Targaryen – Daemon Targaryen – Corlys Velaryon – Rhaenys Velaryon – Otto Hightower – Mysaria -. Criston Cole – Harrold Westerling

Sezon 1 – Casa Targaryen

Bloodmoon:
Showrunner:

Jane Goldman

Caractere:

White Walkers – Azor Ahai – Bran the Builder

Age of Heroes – Long Night – The Wall

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.