Aruncătorul Warpfire – Una dintre cele mai mortale arme de mână din arsenalul Clanului Skryre, această echipă de arme are în posesia sa o mașinărie extrem de puternică și periculoasă. Warpfire-Thrower este un aruncător de flăcări de mână foarte rudimentar, care îi împroașcă pe dușmanii lor cu un vârtej de flăcări verzui, alimentate și hrănite cu substanțe warpstone.
Warplock Jezzails – Atunci când liderul său Paw-leader are nevoie de o lovitură mai precisă, cele mai multe clanuri vor folosi o echipă mortală Warplock Jezzails pentru a elimina indivizi cheie din cadrul unei armate. Jezzails sunt o echipă de doi Skaven de lunetiști foarte bine pregătiți, angajați cu scopul de a asasina ținte importante de la o distanță extrem de mare. Puștile lor, numite Jezzails, au cea mai mare rază de acțiune dintre toate puștile din Lumea Veche, în mare parte datorită folosirii periculoase a gloanțelor din warpstone ca principală sursă de muniție.
Ratling Gun – O mașină cu mai multe țevi care se învârte și care provoacă moartea, cunoscută sub numele de Ratling Gun, este una dintre cele mai noi invenții ale Clanului Skryre. Atât de reușită și de mortală este această piesă de mașinărie pentru Clanurile Warlord, încât Clanul Skryre va rămâne întotdeauna fără pistoale Ratling cu mult înainte de a rămâne fără clienți cărora să le vândă.
Mortar cu vânt otrăvit – O formă de artilerie ușoară mobilă, în loc să arunce cu mâna globul cu vânt otrăvit asupra inamicului, un lansator de proiectile legat de spatele unui alt Globadier trage globul în timp ce un alt Globadier încarcă muniția. Mortarul va lobi globul la o distanță mai mare decât ar putea să o facă orice Globadier, oferind echipei de armament atât raza de acțiune, cât și mobilitatea necesară pentru a sprijini trupele.
Warp-Grinder – O variantă mai mică a unei mașini similare, mașinăria mai mare a acestei arme a fost menită să sape tuneluri mari în interiorul pământului cu o relativă ușurință, menită să permită pasaje pentru ca armate întregi de trupe să se deplaseze cu viteză prin tunelurile subterane ale lumii. Deși aceste mașinării erau mai mari decât cele mai mari nave de război ale Imperiului, varianta mai mică acționează ca una mai portabilă și mai ținută în mână, folosită în același scop, dar și ca o platformă de arme care să fie folosită împotriva infanteriei. Asemănătoare este și necesitatea unei echipe de doi Skaven pentru a opera; unul care să țină muniția și altul care să țintească focul.
Bestii de război Skaven
Șobolani uriași – Cea mai comună și mai ieftină marfă pe care Clanul Moulder o are de oferit, aceste creaturi pot părea de la distanță ca niște șobolani normali, dar la o privire mai atentă au o varietate de mutații, un element de bază al expertizei Clanului Moulder. Maeștrii-Moulders au deblocat cu mult timp în urmă secretele reproducerii, mutării și măririi chirurgicale a șobolanului comun într-o bestie de temut. Mai mari decât un câine obișnuit, acești șobolani au o varietate de trăsături care nu fac decât să le sporească eficiența în luptă, inclusiv capete suplimentare, incisivi sau gheare supradimensionate, cozi cu țepi și chiar plăci de armură osoase puternice. Cei mult mai mutați au coaste expuse, furuncule masive și chiar carne fără piele.
Căpcăunul șobolan – Cele mai infame dintre numeroasele creații ale Clanului Moulder, aceste fiare sunt una dintre cele mai mari și mai înfricoșătoare creații de care dispun. Mai mari decât orice om, aceste bestii sunt mai înalte decât doi oameni și au suficientă forță și mușchi pentru a lupta cu o întreagă companie de soldați. Un Căpcăun Șobolan este pentru un Căpcăun ceea ce un Skaven obișnuit este pentru un om. Ogrii șobolani sunt de obicei acoperiți cu cusături, deoarece de multe ori stăpânii lor din Clanul Moulder au adăugat „modificări” la volumul lor deja formidabil, adăugând fie lame mari asemănătoare unui fierăstrău, fie accesorii pentru arme și chiar un braț în plus pentru acei puțini Stăpâni de război Skaven dispuși să plătească câțiva warp-tokeni în plus.
Hell-Pit Abomination – Cel mai mare monstru pe care Clanul Moulder l-a născut vreodată, această monstruozitate se înalță peste orice creație pe care Clanul Moulder a făcut-o vreodată în lunga lor istorie diabolică. O bestie masivă mai înaltă decât 8 oameni și de multe, multe ori mai puternică, acest motor de distrugere este de neoprit pe câmpul de luptă, mulți neavând curajul nici măcar să se uite la această priveliște hidoasă.
Artileria Skaven
Catapulta cu gheare de ciumă – Timp de mulți ani, Clanul Pestilens a lucrat zi și noapte pentru a crea cea mai perfectă boală care va scăpa lumea de toți locuitorii de la suprafață și va duce la o eventuală cucerire a cauzei Skaven. Deși încă nu a reușit deocamdată, produsul secundar care a fost creat în timpul procesului de fabricare s-a dovedit a fi valoros ca armă în sine.
Tunul Warp-Lightning – Tunul warp-lightning este culmea ingeniozității Skaven, o minune a ingineriei magice și științifice deopotrivă. Această mașinărie are puterea de a lansa o rafală foarte concentrată de warp-lightning pur în inima unei armate atât de puternice și de puternice, încât nici măcar zidurile unui castel nu ar putea rezista unui astfel de atac. Atunci când este lansat, fulgerul se îndreaptă spre pământ în direcția victimei sale și, la impact, erupe într-un nor de warp-lightning. Fulgerul împușcat este prea rapid pentru a fi urmărit, așa că doar urma sa de vapori poate urmări traiectoria împușcăturii.
Skaven Warmachines
Screaming Bell – Dintre toate armele minune diabolice ale Skavenilor, niciuna nu este atât de notorie precum altarele cunoscute sub numele de Screaming Bell. De pe aceste altare profane, Clarvăzătorii Gri își predică planurile de dominație totală în numele Marelui Șobolan Cornut. Cu invocări magice, clopotele pot suge curajul inamicului într-un singur și asurzitor dangăt de clopot.
Cuptoarele Ciumei – Cuptorul Ciumei este un altar plin de boli al Marelui Șobolan Cornut și o icoană profană a puterii Clanului Pestilens. Cuptorul este împins în luptă de Călugării Ciumei care psalmodiază, scârțâitul roților încălțate în fier fiind audibil peste zumzetul maledicțiilor devoționale.
Doomwheel – La prima vedere, Doomwheel poate părea mai puțin amenințător și chiar comic în comparație cu celelalte mașini de război ale Skaven, dar cei care au înfruntat unul în luptă știu foarte bine de isprăvile sale. Designul mașinii este atât de simplu și totuși atât de complex, atât de cu totul Skaven în concepția sa, încât depășește cu mult înțelegerea chiar și a minților de vârf ale Școlii de ingineri.
Skaven Lords
Verminlords – Verminlords sunt icoane vii ale ruinei; figuri impunătoare posesoare de putere brută și sălbăticie sălbatică. Ca avataruri ale Șobolanului Cornut, ei pot invoca energii căzute, manipulându-i pe cei slabi de voință să facă aproape orice doresc.
Skaven Warlord – A deține titlul de Warlord înseamnă a conduce suprem. În luptă, acești comandanți brutali și înjunghiați pe la spate vor face orice pentru victorie, conducând din spate, un loc frumos și sigur de unde poate urmări fluxul bătăliei și decide unde este nevoie cel mai mult de brațul său de sabie.
Veghetorul Cenușiu – Veghetorii Cenușii sunt vrăjitori puternici, capabili să canalizeze energiile eldritch în moduri distructive – nivelând armate cu fulgere, sau invocând roiuri de șobolani răpitori. În calitate de agenți șefi ai Șobolanului cu Coarne, Veghetorii Cenușii exercită o influență extraordinară în rândul clanurilor de războinici și numai un nebun ar ignora sfatul lor.
Skaven Heroes
Warlock-Engineers – Inginerii notorii din Clanul Skryre sunt printre cele mai mari minți din întregul Under-Empire. Acești șobolani tinichigii sunt artizanii societății Skaven, îmbinând vrăjitoriile arcane cu știința nebună în crearea unora dintre cele mai mortale mașini inventate vreodată în lume. Atunci când nu manevrează mașinării de război sau nu supraveghează o echipă de armament, Warlock-Engineerul obișnuit are în mod natural puterea de a canaliza și de a arunca magie în mod tradițional ca și alte rase.
Preoții Ciumei – Rangul de Preot al Ciumei este unul dintre cele mai înalte ranguri care se pot obține în cadrul Clanului Pestilens, singurii care sunt mai presus de ei fiind Lorzii Ciumei, cei mai în vârstă dintre Preoții Ciumei. Un Preot al Ciumei este un Skaven care are o înțelegere profundă a magiei murdare pe care clanul lor a exploatat-o de-a lungul timpului și, ca atare, sunt magicieni capabili care pot vomita gheizere de substanțe letale sau își pot blestema dușmanii de la distanță, făcându-i să erupă în furuncule putrede.
Asasini Eshin – Asasinii Eshin sunt capabili să se infiltreze în aproape orice fortăreață și să elimine orice inamic. Consiliul celor Treisprezece îi folosește în mod regulat pentru a-i elimina pe domnii războinici rebeli și pe Veghetorii Gri neloiali. Serviciile lor sunt, de asemenea, vândute oricui își poate permite prețul cerut de Clanul Eshin. Ei sunt, de asemenea, capabili să comită sabotaje, cum ar fi incendierea navelor sau a caselor și otrăvirea fântânilor sau a rezervelor de hrană. Operând de cele mai multe ori singuri, ei sunt, de asemenea, capabili să se ascundă în interiorul unei unități obișnuite de infanterie Skaven pentru a ucide mai bine un campion inamic în mijlocul confuziei bătăliei.
Șefii Skaven – Șefii Skaven, sau Șefii de Clan, sunt printre cei mai înalți războinici de rang în cadrul unui Clan Skaven, cărora li se dă adesea controlul asupra unui segment mai mic al Clanului pentru a-l conduce așa cum consideră ei că este potrivit.
Skaven notabili
Grey Seer Thanquol – Grey Seer Thanquol este, fără îndoială, unul dintre cei mai vicleni, vicleni și poate cel mai ambițios vrăjitor Skaven care a trăit vreodată, după ce a lucrat anterior ca Mare Emisar în serviciul tiranicului Consiliu al Treisprezece. Considerat de el însuși ca fiind una dintre cele mai talentate și mai ingenioase minți pe care Under-Empire le-a cunoscut vreodată, Thanquol a îndeplinit numeroase roluri în cadrul ierarhiei Skaven, lucrând ca diplomat și politician priceput pentru numeroși lideri de război și generali puternici. Acest rol prestigios i-a adus o avere imensă atât în bogăție, cât și în putere magică.
Queek Headtaker – Warlord Queek Headtaker este legendarul și mult temutul Lord al Orașului Stâlpilor, Marele Warlord al Clanului Mors și gheara dreaptă personală a Warlordului Gnawdwell, unicul și adevăratul Mare Conducător al Clanului Mors. Queek a fost pregătit de Gnawdwell încă de la nașterea sa pentru a fi războinicul suprem, fiind dotat cu cele mai bune armuri și arme, protejându-l de ceilalți Lorzi ai Decadenței, dar și organizând tentative de asasinat pentru a-l ține în priză.
Ikit Claw – Ikit Claw, inginerul-șef Warlock al Clanului Skyre, este unul dintre cei mai ambițioși și talentați ingineri Warlock din epoca sa și infamul Colț Drept al Lordului Morskittar, conducătorul Clanului Skryre. Ikit Claw a dus amestecul de știință și vrăjitorie al Clanului Skryre la noi niveluri de complexitate și depravare.
Deathmaster Snikch – Deathmaster Snikch este asasinul șef și agentul principal al Lordului Sneek, Lordul Decadenței și Stăpânul Nopții al Clanului Eshin. Infamia sa este depășită doar de misterul care înconjoară locul în care se află în orice moment anume. Lordul Sneek se asigură că așa stau lucrurile – atâta timp cât nimeni nu știe unde se află asasinul său șef, nimeni nu se poate simți în siguranță.
Lord Skrolk – Lordul Skrolk, Plaguelord al Clanului Pestilens, este unul dintre cei mai legendari discipoli ai corupției și decăderii din lume. Faptul că Lord Skrolk umblă prin lume este un afront adus naturii și un semn al puterii Marelui Șobolan Cornut. Plantele se ofilesc și mor acolo unde Skrolk calcă, iar aerul însuși pare să se închege și să se întunece, ca și cum ar fi pătat de prezența sa nefastă. Skrolk este străvechi, existând de multe ori chiar și pentru cei mai longevivi dintre cei din specia sa murdară.
Throt cel Necurat – Throt cel Necurat este unul dintre cei mai întortocheați și ingenioși Maeștri Mutatori ai Clanului Moulder și a exploatat acest succes pentru a se poziționa ca unul dintre cei nouă Lorzi ai Gropii Iadului. Efectele unei vieți întregi de muncă cu warpstone pot fi văzute, deoarece spinii osoși ies din spatele lui Throt și un al treilea braț iese din cadrul său umflat, dar puternic.
Skweel Gnawtooth – Skweel Gnawtooth este poate unul dintre cei mai mari Packmasteri din Clanul Moulder. Majoritatea Packmasterilor par să își conducă încărcăturile, dar Skweel pare să ghideze creaturile, mai degrabă decât să le biciuiască pur și simplu înainte. Pentru Skweel, Șobolanii Uriași și Căpcăunii Șobolani nu sunt fiare sălbatice abia controlate, ci animale dresate, dornice să îndeplinească ordinele stăpânului lor.
Tretch Craventail – De-a lungul multor bătălii și nenumărate acte de trădare, Căpetenia Tretch Craventail din Clanul Rictus s-a dovedit a fi un maestru al vicleniei. Chiar și pentru un Skaven, care se așteaptă la tactici duplicitare, este larg recunoscut faptul că Tretch are un talent pentru lupta murdară. Într-adevăr, repertoriul de abilități pe sub mână al lui Tretch și norocul său faimos a dus la o serie de fapte legendare.
Veskit – Veskit a fost Marele Executor al Clanului Eshin în timpul căderii lui Mordheim.