|
Această pagină descrie implementarea SPECIAL în Fallout: New Vegas.
- Conținutul nu este descris în detaliu pe această pagină. Pentru detalii, vă rugăm să consultați articolele respective.
- Pentru implementări SPECIAL în alte jocuri Fallout, vă rugăm să consultați „SPECIAL”.
- Pentru o prezentare generală a conținutului Fallout: New Vegas, vă rugăm să consultați „Portal:Fallout: New Vegas.”
Crearea personajelor
Nivelul maxim care poate fi obținut în Fallout: New Vegas este de 30; cu toate acestea, fiecare add-on instalat adaugă încă 5 niveluri la cel maxim. Cu toate cele patru add-on-uri, nivelul crește până la un nivel final maxim de 50.
Statistici primare
Sistemul S.P.E.C.C.I.A.L. a rămas în mare parte consistent de-a lungul seriei Fallout. Așa cum a fost cazul încă de la Fallout, atributele S.P.E.C.C.I.A.L. ale personajului sunt în mod implicit de 5 puncte pentru fiecare atribut, cu 5 puncte suplimentare care vor fi distribuite în timpul creării personajului, pentru un total de 40 de puncte. Ca și în jocurile anterioare, atributele individuale pot fi ajustate în sus și în jos, atâta timp cât totalul este egal cu exact 40. De asemenea, ca și în jocurile anterioare, atributele individuale nu pot fi mai mici de 1 sau mai mari de 10; orice bonusuri sau penalizări dincolo de acestea sunt pur și simplu ignorate.
S.P.E.C.C.I.A.L. reprezintă:
- Strength
- Perception
- Endurance
- Charisma
- Intelligence
- Agility
- Luck
Nu ca în Fallout și Fallout 2, jocul ține evidența internă a „statisticilor de bază”, care sunt scorurile SPECIALE fără ajustări temporare (cum ar fi cele de la chems sau anumite echipamente). Aceste statistici de bază sunt folosite atât pentru verificarea față de condițiile prealabile pentru un perk, cât și pentru a determina numărul de puncte de abilitate alocate la o creștere de nivel. Singurele modalități de a modifica aceste „statistici de bază” sunt prin:
- Implanturile de la clinica medicală din New Vegas
- Încărcarea perk-ului Intense Training
- Completarea Lonesome Road
- Încărcarea trăsăturii Four Eyes, care deduce 1 permanent din Percepție, acordând în același timp un +2 temporar la Percepție atunci când se poartă ochelari, sau +3 atunci când se poartă ochelari de soare norocoși
- Începând trăsătura Small Frame
Începând Old World Blues se acordă automat perk-ul Spineless (+1 Forță), iar finalizarea acestuia oferă opțiunea de a înlocui Spineless cu Reinforced Spine (+2 Forță). Cu toate acestea, aceste bonusuri nu contează pentru cerințele de perk.
Există un calcul special de Anduranță folosit doar pentru limita implanturilor de la clinica medicală din New Vegas, care este Anduranța de bază minus orice implant de Anduranță. Acest lucru este pentru a preveni ca un implant de Anduranță să fie „gratuit” (deoarece altfel ar fi posibil să instalezi un implant de Anduranță și să ai în continuare același număr de implanturi disponibile ca înainte). Luând toate aceste îmbunătățiri de statură se vor obține 23 de puncte SPECIALE, maximul posibil fără utilizarea de cheats.
Ranguri de SPECIAL
Rank | Forță | Percepție | Enduranță | Charisma | Inteligență | Agilitate | Succes |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tăiței umezi | Liliac surd | Basically Dead | Misanthrope | Sub.Brick | Dezastru umblător | 13 Pitch-Pisicile negre |
2 | Meduză de plajă | Senilă cârtiță | Cărămidă | Bătrânul pustnic | Vegetă | Accident Prone | Oglinda țigănească spartă |
3 | Baby Doughy | Squinting Newt | Do Not Bend | Creepy Undertaker | Cretin | Oaf | Albatros bolnăvicios |
4 | Lightweight | Unsuspecting Trout | Handle With Care | Peevish Bibliotecarul | Capul cu degete de unt | Degete de unt | Sare vărsată |
5 | Omul mediu | Truțașul precaut | Săraca-Rezistent | Învățător înlocuitor | Cunoscător | Controlat | Flip de monedă |
6 | Barrel Chested | Alertă Coyote | Hardy | Cheery Salesman | Gifted | Catlike | Stacked Deck |
7 | Beach Bully | Big-Eyed Tiger | Tough-as-nails | Diplomat | Smartypants | Knife Thrower | Lucky 7 |
8 | Circus Strongman | Monocled Falcon | Flame Retardant | Movie Star | Know-It-All | Knife Catcher | Leprechaun’s Foot |
9 | Doomsday Pecs | Sniper Hawk | Bullet Proof | Casanova | Genius | Acrobatic Marvel | Trifoi cu 21 de frunze |
10 | Vărul mai mare al lui Hercules | Vultur cu telescop | Unstoppable | Liderul cultului | Omniscient | Călătorește pe apă | Două-Cap de monedă cu cap |
Statistici derivate
Statisticile derivate sunt atribute ale unui personaj care nu pot fi setate direct, dar în schimb sunt bazate pe (sau derivate din) statisticile sau atributele primare ale personajului.
Se știe că există următoarele statistici derivate în Fallout: New Vegas:
- Puncte de acțiune
- Greutate la purtare
- Puncte de lovire
- Dăunele la mână
- Nervi de însoțire
- Dăunele fără armă
- Dăunele la armă
Abilități
Abilitățile din Fallout: New Vegas determină eficiența într-o varietate de situații. Ca și în jocurile anterioare, trei abilități tag din treisprezece sunt selectate ca specialități ale personajului. Etichetarea unei abilități acordă un bonus de 15 puncte la acea abilitate. Atributele S.P.E.C.C.I.A.L. afectează nivelul inițial al fiecărei abilități.
Abilitățile din Fallout: New Vegas sunt:
- Abilități de luptă: Arme cu energie, Explozibili, Arme de foc, Arme corp la corp, Arme nemișcate,
- Alte abilități: Barter, Lockpick, Medicină, Reparații, Știință, Furișare, Vorbire, Supraviețuire
Perks
Perks sunt elemente speciale ale sistemului de creștere a nivelului care acordă efecte și abilități speciale. În Fallout: New Vegas, un perk este acordat la fiecare două niveluri. Multe perk-uri au cerințe de atribut și/sau de nivel(uri); de exemplu, perk-ul Mysterious Stranger necesită 6 Luck și poate fi luat numai după atingerea nivelului 10 al personajului. Unele perk-uri acordă, de asemenea, bonusuri speciale; de exemplu, perk-ul Mysterious Stranger acordă un personaj non-jucător de sus care coboară să ajute în luptă din când în când.
Pentru o listă de perk-uri, consultați Fallout: New Vegas perks.
Trăsături
Trasaturile modifică diferite aspecte ale jocului, inclusiv (dar fără a se limita la) statisticile primare, statisticile derivate și abilitățile. Trăsăturile au întotdeauna atât rezultate pozitive, cât și negative. De exemplu, trăsătura Small Frame acordă un +1 la Agilitate, dar, de asemenea, face ca membrele să se schilodească mai ușor.
Se pot alege până la două trăsături atunci când se proiectează un personaj (sau niciuna).
Pentru o listă de trăsături, consultați trăsăturile din Fallout: New Vegas.
Note
Există un maxim de 61 de puncte SPECIALE disponibile în Fallout New Vegas, necesitând toate cele zece grade de Intense Training, trăsătura Small Frame, cele șapte implanturi disponibile de la Clinica Medicală din New Vegas, terminarea Lonesome Road și perk-ul Reinforced Spine din Old World Blues.
Major parte din SPECIAL din Fallout 3 rămâne intactă, fiind adăugate foarte puține caracteristici noi în ceea ce privește crearea personajelor sau statisticile. Armele au acum o cerință minimă de Forță pentru a fi folosite eficient, ca în Fallout și Fallout 2. De asemenea, revin de la primele două jocuri personajele cu inteligență scăzută, care pot fi create prin setarea inteligenței la mai puțin de 3. Bobbleheads SPECIALE din Fallout 3 au fost înlocuite cu implanturi disponibile la clinica medicală din New Vegas.
.