Acest articol este despre creatură. Pentru revistă, vezi Dragon (revistă). Pentru monedă, vezi Dragon (monedă).

Dragoni (sau wyrms) erau creaturi foarte puternice și magice. Existau mai multe tipuri de dragoni, dintre care cele mai comune erau cei cromatici și cei metalici, care erau răi și, respectiv, buni. Erau o rasă străveche. Puține specii care mai există încă pot pretinde un neam mai îndelungat. Dragonii erau blestemul raselor creatoare din Toril; neamul lor era atât de vechi, încât aveau propriul lor tărâm în timpul primelor isprăvi consemnate ale elfilor. În vremuri recente, dragonii din Toril erau aproape toți recluși sau cel puțin înșelători cu privire la adevărata lor natură, trăind printre alte specii sub formă polimorfă.

Subrasi

Familia draconică era vastă. Era compusă din numeroase tipuri de dragoni, precum și din creaturi mai mici înrudite cu dragonii sau care descindeau din ei.

Dragoni adevărați

Cinci dragoni cromatici și cinci dragoni metalici.

Termenul „dragon adevărat” se referea la dragoni care deveneau mai puternici pe măsură ce îmbătrâneau.

Dragoni cromatici Dragonii cromatici erau în mod inerent răi. Odată cu apariția Cultului Dragonului, mulți dragoni cromatici au fost tentați să devină dracolici. Dragoni metalici Dragonii metalici dragonii metalici erau în mod inerent buni. Adesea erau găsiți ajutându-i pe ceilalți. Dragonii planari Uneori dragonii trăiau și se reproduceau în medii din alte lumi. Cei care rămâneau într-un alt plan suficient de mult timp erau modificați radical de natura acestuia sau de locuitorii săi. Dragonii gemeni Dragonii gemeni erau distanți și egocentrici, păstrându-se pentru ei înșiși și rămânând neutri. Își petreceau cea mai mare parte a timpului în Planurile Interioare. Dragonii Lung Dragonii de pe tărâmul Kara-Tur, cei mai mulți dintre ei fiind însărcinați cu îndeplinirea sarcinilor pentru Birocrația Celestă.

Dragoni diverși

Aceste tipuri de dragoni nu se încadrau într-o singură categorie.

  • Dragoni de aer: dragoni extrem de rari, originari de pe planeta Coliar.
  • Dragoni fură-creiere: amestecuri de dragoni și fâlfâitori ai minții care locuiesc în subteran.
  • Dragoni profunzi: de fapt dragoni purpurii, o varietate de dragoni cromatici.
  • Dzalmus: dragoni cu trei capete originari din Hordelands.
  • Dragonii Fang: de fapt dragoni gri, o varietate de dragoni cromatici.
  • Dragonii Forței: dragoni transparenți puternici, distanți și aroganți.
  • Dragoni de ceață
  • Dragoni de lună: dragoni malefici care își schimbă culoarea și care locuiau pe luni.
  • Dragoni prismatici: dragoni multicolori puternici, carismatici și flamboaianți.
  • Dragoni radianți: dragoni mari, irizați, capabili să zboare prin spațiul sălbatic ca niște vrăjitori naturali.
  • Dragonul Rattelyr: o specie de creaturi asemănătoare dragonilor fără aripi, originare din deșerturile calde și nisipoase, cu trăsături de șarpe.
  • Dragoni cântăreți: dragoni misterioși care trăiau în toate Tărâmurile sub înfățișarea oamenilor.
  • Dragoni solari: dragoni binevoitori care trăiau pe suprafața soarelui.
  • Dragoni stelare: Dragoni intelectuali enormi care locuiau în flogiston.
  • Vishaps: Dragoni lași, fără zbor, originari din Zakhara.

Dragoni mai mici

Termenul dragon mai mic se referea la creaturile de tip dragon care nu deveneau mai puternice odată cu vârsta. Nu însemna neapărat că erau mai puțin puternice decât dragonii adevărați.

  • Dragon țestoase: creaturi masive și periculoase care trăiau în oceane.
  • Dragoni
  • Drakes: existau de fapt un număr de varietăți diferite de drakes.
  • Felldrakes
  • Hellfire wyrms: descendenți diabolici ai dragonilor care au făcut pacte cu diavolii.
  • Landwyrms
  • Pseudodragoni: creaturi mici, jucăușe, care erau foarte apreciate ca și familiste.
  • Wyrms de mare: creaturi fără picioare și fără aripi care trăiau în mările din jurul Zakhara.
  • Scalamagdrions: creaturi subterane care posedau proprietăți antimagice
  • Sunwyrms: dragoni mari, galbeni, care trăiau pe câmpii și puteau lua o formă de energie pură.
  • Wyverns: șopârle mari, înaripate, cu două picioare și o coadă cu țepi, veninoasă.

Creaturi înrudite

  • Abishai: diavoli draconici care o serveau pe Tiamat.
  • Dracimera
  • Dracohydra
  • Dracosphinx: un sfinx înrudit cu dragonii roșii.
  • Mantidrake
  • Dragoni strigoi:
    • Dracolich: un lich creat dintr-un dragon.
    • Dragon fantomatic: spiritul neliniștit al unui dragon ucis a cărui comoară a fost jefuită.
    • Skeletal dragons: schelete create prin vrăji de animare a morților care și-au păstrat unele dintre abilitățile draconice.
    • Dragoni vampirici: dragoni extrem de rari transformați în strigoi de energia negativă.
    • Dragoni zombi: dragoni strigoi creați de dragoni vampirici sau de vrăji necromantice.

Biologie

Organele interne ale unui dragon.

Dragoni erau ființe în mod inerent magice și în nici un caz dragonii nu ar trebui să fie considerați reptile, în ciuda unor asemănări evidente, cum ar fi o epidermă cu solzi și reproducerea prin depunerea de ouă. De fapt, ei erau mai apropiați de creaturi feline decât de reptile, în special în ceea ce privește postura și mișcările lor, precum și faptul că aveau în mod inerent sânge cald și o compoziție a ochilor similară cu cea a felinelor, deși mult mai complexă. Un bun exemplu în acest sens a fost amplasarea picioarelor: dragonii aveau, de asemenea, tendința de a-și așeza piciorul din spate acolo unde se afla anterior piciorul din față, la fel ca majoritatea prădătorilor felini care urmăresc.

Dieta

Toți dragonii erau omnivori și puteau mânca aproape orice, datorită naturii lor elementare înnăscute care le permitea să consume și să digere tot felul de alimente, inclusiv substanțe care nu s-ar califica drept hrană pentru alte creaturi vii. Majoritatea dragonilor preferau o dietă carnivoră, dar câțiva dintre ei aveau obiceiuri alimentare unice în curs de dezvoltare. Dragonii metalici, de exemplu, preferau să mănânce în principal hrană anorganică.

Marele „spellwyrm” Helgaldegar credea că fiecare dragon avea propria sa „chimie unică a corpului”, astfel încât dieta lor specifică, individualizată, le-ar afecta longevitatea, vigoarea naturală, aptitudinea naturală de a arunca magie și înclinația pentru alte activități.

Cei mai mulți dragoni consumau de obicei jumătate din propria greutate în carne în fiecare zi. Dragonii rareori se îngrășau, deoarece corpurile lor transformau toată mâncarea consumată în energie elementară, stocând-o pentru utilizare ulterioară. O mare parte din această energie înmagazinată era cheltuită folosind armele lor de respirație și atunci când corpurile lor se schimbau din cauza înaintării în vârstă. Atunci când mâncau materiale anorganice, dragonii trebuiau să mănânce cât greutatea propriului corp pe zi pentru a-și menține corpul sănătos.

În unele cazuri, dragonii mâncau și obiecte magice. Aceste cazuri erau totuși rare. În timp ce dragonii puteau „moșteni” proprietățile magice ale unor obiecte magice pentru o zi sau cam așa ceva și, ca atare, acest lucru ar fi avut o anumită valoare tactică, puțini dragoni ar recurge la așa ceva, cu excepția cazului în care ar fi fost înfometați până la moarte.

Reproducere

Numărul de ouă pe care un dragon le depune la fiecare puiet depindea de rasa sa, dar era de obicei scăzut, între unul și zece. Mulțumită metamorfozării lor, dragonii se puteau încrucișa, de asemenea, cu aproape orice altă creatură, creând un semidragon. Cele mai des auzite au fost la rasele umanoide, în special cu oamenii și elfii. Cu toate acestea, orice combinație era posibilă, chiar și cu diavoli sau îngeri.

Simțuri

În ceea ce privește simțurile lor, care variau ușor în funcție de specie, dragonii erau superiori în cele mai multe privințe față de alte creaturi – ca orice prădător, aveau simțuri excepțional de ascuțite, care nu făceau decât să crească odată cu vârsta. Dragonii aveau o percepție excelentă a adâncimii și o viziune periferică comparabil de bună, fiind capabili să vadă de două ori mai bine decât un om la lumina zilei; aveau o viziune nocturnă excelentă și erau capabili să vadă chiar și atunci când condițiile nu aveau nicio lumină de oferit, deși nu în culori. De asemenea, dragonii puteau capta foarte bine mirosurile, folosindu-și atât nasul sensibil, cât și limba bifurcată, la fel ca un șarpe. Auzul lor era la egalitate cu cel al oamenilor, deși mintea lor putea filtra zgomotele pe care le auzea. Gustul dragonilor era, de asemenea, rafinat, deși nu răspundeau bine la aromele dulci, iar majoritatea dragonilor nu discutau de ce. Erau capabili să mănânce aproape orice, dar fiecare rasă avea o dietă preferată; unii preferau carnea, alții să mănânce metale prețioase sau pietre prețioase, și așa mai departe. Dintre toate simțurile sale, simțul tactil al unui dragon este singurul care scade odată cu vârsta, în principal datorită dezvoltării solzilor groși și duri.

Dragoni erau capabili de blindsense, simțul în care ochii, urechile și alte simțuri erau folosite pentru a detecta persoane sau obiecte invizibile.

Abilități

Nu furați niciodată din tezaurul de comori al unui dragon roșu viu.

Dragoni deveneau mai puternici pe măsură ce îmbătrâneau; de asemenea, deveneau mai mari, mai rezistenți la daune și magie, aveau o respirație mai periculoasă și o mulțime de alte aspecte îmbunătățite. Dragonii mai bătrâni puteau arunca magie draconică, cum ar fi vrăji cu doar câteva cuvinte și, de multe ori, nu aveau nevoie de ritualuri lungi și complexe care implicau cuvinte, gesturi și componente, precum alți vrăjitori, și radiau o aură mistică de frică în jurul lor. După un mileniu sau două, un dragon își atingea dezvoltarea maximă.

Toți dragonii aveau unele abilități magice înnăscute, dar acestea variau de la o rasă la alta. Dragonii metalici erau adesea capabili să se transforme în animale mici sau în forme umane și foloseau această abilitate pentru a ajuta în secret sau a supraveghea oamenii. Dragonii aveau, de asemenea, unele puteri înnăscute pe elementul de care sunt legați. De exemplu, un dragon roșu, care sufla foc, avea un anumit control asupra altor flăcări.

Societate

Religie

Articolul principal: Panteonul draconic

Dragonii îi venerau pe Astilabor, Bahamut, Garyx, Hlal, Kereska, Lendys, Null, Sardior, Tamara, Task, Tiamat și Zorquan. Panteonul a inclus cândva multe alte zeități, uitate după milenii de timp, nenumărate războaie sfinte și moartea tuturor adoratorilor lor în viață. Unii dragoni ajunseseră chiar să se închine zeităților umane sub diferite aspecte.

Existau și alți zei străvechi ai dragonilor, inclusiv Asgaroth (cunoscut și sub numele de Io), deși natura ființei lor nu era pe deplin înțeleasă.

Wyrm

Termenul „wyrm” era folosit pentru a însemna „dragon”, dar se putea referi și la un dragon care se încadrează în anumite criterii de vârstă; vezi îmbătrânirea dragonilor. „Wyrm” se credea că provine din Jotun, vechea limbă a uriașilor. Cuvintele „wyrm” și „vierme” erau pronunțate în mod similar. Ar trebui să se aibă mare grijă să se evite acest lucru, deoarece „vierme” era cel mai insultător lucru cu care se putea numi un dragon.

Istorie

Articol principal: Epoca Zorilor

Vezi și: Vârsta Zorilor: Proto-dragon

Nu era clar cum anume au ajuns dragonii să locuiască în Abeir-Toril, dar multe tradiții credeau că originea lor era legată de Căderea Lacrimilor. Unii cercetători cred că acest eveniment a precipitat o schimbare climatică dramatică, care, la rândul său, a declanșat evoluția rapidă a proto-dragonilor în formele variate ale rasei dragonilor cunoscute astăzi, în timp ce alții susțin că rasa dragonilor s-a născut din căderea unor meteoriți care erau de fapt ouă de dragon.

Indiferent de adevăratele lor origini, de îndată ce rasa a fost înființată, au început un război cu giganții care avea să dureze peste o mie de ani. Acest război s-a încheiat, potrivit giganților, când a avut loc un impas într-un joc de wah-ree între zeul dragon Garyx și zeul gigant Annam All-Father. Cu toate acestea, potrivit piticilor, dragonii au încetat războiul din cauza propriului lor război civil care s-a dezvoltat între dragonii cromatici și dragonii metalici, cunoscut sub numele de Războiul Dragonfall, un conflict între adepții lui Bahamut și Tiamat care a continuat nestingherit chiar și în vremuri mai recente.

Dragoni individuali și clanuri de dragoni au ajuns să stăpânească întinderi mari de teritoriu și s-au luptat cu rivalii lor nu numai pentru dominația acelor pământuri, ci și pentru chestiuni de natură religioasă, deoarece dragonii din acea epocă străveche erau adepți devotați ai zeilor lor draconici. Această perioadă de războaie devastatoare între dragoni a dus această rasă aproape de dispariție. În cele din urmă, filozofii draconici au ajuns la concluzia că toate luptele erau o risipă și că zeii care permiteau un astfel de comportament nu erau demni de închinarea lor. Acest lucru a declanșat apatia dragonilor față de zeii lor, care a durat mii de ani. Ei au creat, de asemenea, xorvintaal pentru a determina supremația între ei.

Regula draconică a luat sfârșit atunci când elfii au creat Dracorage mythal, un puternic efect magic care a incitat toți dragonii din Faerûn la nebunie și distrugere fără minte, întorcându-se unii împotriva altora și chiar împotriva urmașilor lor. Acest eveniment a devenit cunoscut sub numele de Furia Dragonilor. Dragonii nu au reușit să preia din nou controlul asupra Faerûnului, puterea lor colectivă crescând și scăzând de-a lungul mileniilor următoare. Deși au fost înregistrate excepții de-a lungul istoriei, majoritatea dragonilor din Faerûn au ajuns să ocupe nișa de prădător de top, nu de conducător.

După ultima Furie a Dragonilor, în 1373 DR, populația de dragoni din Faerûn a fost mult redusă ca număr. Această realizare a stârnit nevoia dragonilor de a căuta ajutorul zeilor lor, marcând profețita „cotitură a Marelui Ciclu”, un mit antic care prevestea revenirea fervoarei religioase draconice. Zeii dragonilor care au supraviețuit anilor lungi fără închinători au primit un mare aflux de putere de la noii lor adepți draconici. În 1374 DR, o nouă „Cădere a Lacrimilor” a făcut ca mai multe noi ouă de dragon să cadă din cer.

Cum dragonii au devenit liberi de efectele mitului Dracorage, Faerûn a fost amenințată de posibilitatea unui nou Timp al Dragonilor.

Folosește

Se spunea că carnea de dragon este similară cu carnea de busard alb, dar cu o aromă mult mai intensă. Când se afla vestea despre un dragon căzut, adeseori se aduceau la fața locului „echipe de răpitori” pentru a ciopârți și transporta carcasa în cel mai apropiat oraș mare pentru a fi măcelărită și transformată în părți vandabile. Aceste echipe erau de obicei bine echipate și bine înarmate, deoarece profitul potențial de pe urma unui astfel de câștig era imens. Orice ofertă de carne prezentată ca fiind „coadă de dragon” (sau orice altă parte a creaturii) era, de obicei, un șiretlic sau o schemă de îmbogățire rapidă. Se spunea că cele mai mari și mai gustoase îmbucături proveneau din aripi. Din această zonă a corpului se obțineau, de asemenea, felii mari de grăsime cu consistența unui jeleu. Era folosită pentru a face tocănițe fine atunci când era recoltată la timp, sau ca momeală pentru urși și alte carnivore mari și necrofagi, dacă nu.

Părțile necomestibile ale unui dragon aveau multe utilizări, atât magice cât și lumești. Tendoanele de la aripi erau foarte puternice și flexibile, de exemplu. Într-adevăr, existau câteva magazine specializate în piese de dragon, cum ar fi Wyrmworks din Silverymoon. Unii alchimiști susțineau că organele, sângele sau alte fluide ale dragonului, pregătite în mod corespunzător, aveau proprietăți magice de vindecare sau anti otrăvire. Același tip de afirmații se făceau și pentru alicorn (cornul unui unicorn) și pentru sucul de coadă de wyvern, așa că era adesea dificil să separe realitatea de ficțiune. Multe vrăji puteau folosi părți ale dragonului ca și componente materiale, cum ar fi, de exemplu, crea baneguard, dovada lui Daltim împotriva focului, solzi de dragon, dragonbane, conducta timpului și binecuvântarea armelor.

Apendice

Vezi și

  • Listă de dragoni
  • Îmbătrânirea dragonilor
  • Wyrms of the North
  • Vrajă de dragon

Lecturi suplimentare

  • Articolul Dragon la Eberron Wiki, un wiki pentru setarea de campanie Eberron.
  • Lista dragonilor numiți (fișier ZIP 205K)
  • „True Dragon” din PathFinderWiki

Conexiuni

Familia Dragonilor
Dragoni metalici: Aur – Argint – Bronz – Cupru – Alamă – Alamă – Electrum – Fier – Mercur – Platină – Oțel
Dragoni cromatici: Roșu – Negru – Albastru – Verde – Verde – Alb – Maro – Gri – Violet – Galben
Dragoni cu pietre prețioase: Chihlimbar – Ametist – Smarald – Safir – Topaz – Cristal – Obsidian
Dragoni de plămâni: Chiang lung – Li lung – Lung lung – Lung wang – Pan lung – Shen lung – T’ien lung – Tun mi lung – Yu lung
Dragoni planari: Astral – Battle – Chaos – Ethereal – Faerie – Howling – Mirage – Oceanus – Pyroclastic – Radiant – Rust – Shadow – Styx – Tarterian
Dragoni diverși: Air – Ascendant – Brainstealer – Dzalmus – Force – Mist – Prismatic – Radiant – Rattelyr – Song – Vishap – Volcanic

Creaturi înrudite
Abishai – Dracon – Dracosphinx – Dragonborn – Dragonkin
Dragonbloods: Draconic creature • Dragonborn of Bahamut • Dragonspawn • Dragonwrought kobold
Drow-dragon (shadow) • Drow-dragon (deep) • Half-dragon • Kobold • Urd • Zar’ithra • Zekyl
Undead dragons: Dracolich • Vampiric

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.