Cu cele mai recente iPhone 6S și 6S Plus de 16GB, Apple a răspuns la întrebarea despre ce crede că este cu adevărat important: profitul sau experiența utilizatorului?
Noile iPhone-uri strălucesc de caracteristici noi, în ciuda faptului că este anul „tock” în ciclul de actualizare „tic, tac” al Apple și arată exact la fel ca iPhone 6 și 6 Plus de anul trecut.
Dar ecranul 3D Touch, camera mai bună, motorul Taptic și procesoarele mai rapide ascund un singur lucru – iPhone 6S și 6S Plus de la început, care costă 539 de lire sterline și, respectiv, 619 lire sterline, vin în continuare doar cu 16 GB de stocare.
Iphone-ul a venit cu 16 GB de stocare încă de la iPhone 4 din 2010. Se presupune că Apple dorește să păstreze un preț mai mic la care să își comercializeze telefoanele și să poată vinde clienților versiunea de 64GB – generând un venit suplimentar de 80 de lire sterline.
Chiar toate companiile fac exact acest lucru, inclusiv principalul rival al Apple în materie de telefoane, Samsung. Și se poate argumenta că utilizatorii au de ales – plătesc mai mult pentru a obține mai mult – dar marea majoritate nu apreciază cât de mici sunt acum 16GB. Ei vor doar un iPhone și cumpără ceea ce li se oferă în mod implicit, care este de obicei cel mai ieftin.
Problema este că 16GB nu reprezintă o capacitate de stocare suficientă pentru smartphone-urile din ziua de azi. După formatare și instalarea sistemului de operare, acesta ajunge să ofere în jur de 12GB de spațiu de stocare pentru utilizator.
În 2012, dimensiunea medie a aplicațiilor era de 23MB. Ecranele Retina au crescut semnificativ această dimensiune, deoarece fiecare aplicație trebuie să aibă imagini de rezoluție mult mai mare, care ocupă mai mult spațiu. De asemenea, aplicațiile sunt mai complexe, fac mai multe și oferă experiențe mai bogate – tot ceea ce este bun într-un ecosistem de aplicații dinamic – dar ocupă și mai mult spațiu în acest proces.
Apple a mărit cea mai mare dimensiune a aplicațiilor la 4GB în acest an, ceea ce înseamnă că o singură aplicație poate ocupa un sfert din spațiul de pe un iPhone normal. Nu toate aplicațiile sunt masive, bineînțeles. Facebook cântărește 95,2MB, Twitter 62,7MB, Snapchat 52,9MB, iar aplicația The Guardian are 24,7MB.
Aceasta este dimensiunea aplicației instalate nedeschise, dar în momentul în care începe să facă ceva – să pună în cache imaginile și datele de care are nevoie pentru a funcționa – dimensiunile aplicațiilor încep să crească vertiginos.
Aplicația Twitter, de exemplu, poate atinge cu ușurință mai mult de 240MB, pentru un utilizator obișnuit de Twitter. Aplicația Facebook poate ajunge cu ușurință și ea la această dimensiune, în timp ce multe altele, inclusiv aplicația Mesaje a companiei Apple, pot începe să aibă o greutate de date dacă utilizatorii încep să trimită fotografii.
Eliminați acele fotografii
Vorbind de fotografii, iPhone 5S și 6 realizează fotografii de 8MP care au o dimensiune de puțin peste 3MB fiecare, ceea ce face ca vacanța medie, și cele aproximativ 200 de fotografii care o însoțesc, să ocupe o bucată de 600MB din spațiul de stocare.
Phone 6S are acum o cameră de 12MP, ceea ce înseamnă fotografii mai mari care vor ocupa mai mult spațiu de stocare, iar noile Live Photos de la Apple vor consuma și mai mult spațiu datorită videoclipului și sunetului adăugat. Puteți să uitați de filmarea video 4K, care consumă aproximativ 300 MB pe minut. Acei 16GB de stocare ar putea fi ușor de umplut doar cu fotografii, ca să nu mai vorbim de orice altceva.
Există modalități de a descărca aceste fotografii pe stocarea în cloud, desigur, dar majoritatea utilizatorilor nu fac acest lucru în mod implicit și sunt pur și simplu forțați să șteargă unele.
Cum rămâne cu muzica? Majoritatea oamenilor își folosesc smartphone-ul pentru a asculta un anumit tip de muzică și, deși streamingul este etichetat ca fiind răspunsul, rețelele noastre 3G și 4G nu sunt peste tot și nu ne putem baza întotdeauna pe ele pentru a ne potoli setea de muzică.
Un album mediu de 12 piese stocate pe un iPhone din magazinul de muzică iTunes al Apple sau Apple Music ocupă în jur de 90 MB de stocare. Prin urmare, o listă de redare de 200 de melodii ocupă aproximativ 1,5GB de stocare sau aproximativ 12% dintr-un iPhone de 16GB.
Aceasta fără a vorbi despre alte suporturi media, cum ar fi filmele și emisiunile TV oferite de diferitele magazine Apple; le vom trece cu vederea pe cele care cântăresc aproximativ 1GB per film.
Costul jocurilor
Cele mai mari infractori, desigur, sunt jocurile. Chiar și un joc mic, cum ar fi actualul favorit al Apple, Crossy Road, cântărește 74,7MB de spațiu înainte de a fi deschis. Angry Birds 2 ocupă 91,6 MB, Candy Crush Saga 55 MB, iar Monument Valley, aclamat de critici, necesită 275 MB fără pachetul de expansiune Forgotten Shores.
Toate acestea sunt mici în comparație cu jocuri bogate din punct de vedere grafic, cum ar fi Real Racing 3, care revendică cel puțin 855 MB din spațiul dumneavoastră de stocare. Chiar și un joc de cărți, cum ar fi popularul Hearthstone de la Blizzard, cere un minim de 868MB de stocare. Un jucător pasionat de Hearthstone, de exemplu, cu tot conținutul de ultimă oră, va avea nevoie de cel puțin 1,3GB de spațiu pe smartphone.
Utilizatorul mediu avea 27 de aplicații pe iPhone la sfârșitul anului 2013, conform datelor Nielsen, ceea ce înseamnă că, având în vedere că aplicațiile cresc în dimensiune și că fotografiile, muzica și videoclipurile devin tot mai atractive, 12GB de spațiu păreau puțini anul trecut, darămite astăzi.
Să rămâi fără spațiu de stocare face ca smartphone-ul să se comporte prost și oferă o experiență de utilizare foarte nesatisfăcătoare. Utilizatorii sunt forțați să șteargă amintiri prețioase, melodii pe care ar putea dori să le asculte sau aplicații și jocuri pe care nu-și mai permit să le păstreze pe telefon, și asta poate doar pentru a instala o actualizare.
Din moment ce Apple nu permite utilizatorilor să adauge spațiu de stocare cu carduri detașabile, dacă îi păsa de experiența de utilizare a marii majorități a utilizatorilor săi ar fi trebuit să mărească capacitatea de stocare a iPhone-ului de început.
Firma de analiză IHS a estimat că stocarea a costat Apple 0,42 dolari pe GB de stocare. Adăugarea a încă 16 GB de stocare pentru a ajunge la 32 GB ar fi costat Apple doar 6,72 de dolari în plus pe smartphone, sumă pe care ar fi putut să o consume cu ușurință în cadrul marjelor sale de profit – cele mai mari din industrie, cu mult.”
iPhone 6S și 6S Plus sunt smartphone-uri premium, despre care Apple susține că sunt „cele mai avansate smartphone-uri din lume”. Cu toate acestea, restul industriei, inclusiv marea rivală Samsung, s-a trezit la realitate că 16 GB nu mai reprezintă suficient spațiu de stocare în zilele noastre și fie permite utilizatorilor să adauge propriul spațiu de stocare la smartphone-urile de top, fie oferă cel puțin 32 GB de spațiu evaluat pentru modelele lor de bază.
În 2015, oricine cumpără un smartphone de 16 GB riscă să rămână rapid fără spațiu sau să fie nevoit să aleagă ce aplicații utilizează. Aceasta este o problemă pentru utilizator, dar este o problemă și pentru Apple – inovațiile sale de pe iPhone 6S nu vor fi considerate atât de bune pe cât crede că sunt dacă utilizatorii rămân rapid fără spațiu pentru a-și stoca videoclipurile 4K.
– Apple își supradimensionează tableta cu noua tabletă de 12.9in iPad Pro
– Actualizarea Apple TV aduce App Store în sufragerie
{{topLeft}}
{{bottomLeft}}
{topRight}}
{{bottomRight}}
{{/goalExceededMarkerPercentage}}
{{/ticker}}
{{heading}}
{{#paragraphs}}
{{.}}
{{{/paragrafe}}{{{highlightedText}}
- Share on Facebook
- Share on Twitter
- Share via Email
- Share on LinkedIn
- Share on Pinterest
- Share on WhatsApp
- Share on Messenger
.