Enlarge / De ce să jucați jocuri noi pe aceste console scumpe când le puteți emula pe cele vechi?
Sam Machkovech

După ce o nouă consolă este lansată, de obicei, hackerilor le ia luni sau ani pentru a găsi o breșă în securitatea consolei care să le permită să instaleze software homebrew precum emulatorii. Așadar, poate fi o surpriză faptul că puteți încărca deja RetroArch – și vasta sa gamă de nuclee de emulare pentru zeci de sisteme clasice – pe noile console Xbox Series X/S recent lansate. Vectorul de instalare în acest caz nu vine printr-o gaură de securitate neprevăzută, ci prin politica Microsoft de a permite ca orice consolă Xbox One cu amănuntul să devină un kit de dezvoltare cu drepturi depline. După ce a promis această funcționalitate în 2013, au existat semne că Microsoft se gândea să renunțe la aceste planuri în 2014. Până în 2016, însă, Microsoft a deschis oficial Xbox One, permițând dezvoltatorilor înregistrați pentru Universal Windows Platform (UWP) să încarce și să testeze conținutul direct pe o consolă de retail stoc.

Intra Libretro, care a decis la sfârșitul anului 2018 că se va angaja să creeze o versiune UWP compatibilă cu Xbox One a popularului său pachet de emulatori. Versiunea respectivă a fost lansată în Alpha în 2019 și a fost actualizată sporadic de atunci. Ars a confirmat că un nou build funcționează și pe Xbox Series X, permițând noii dvs. console să pretindă că este orice, de la un Atari 2600 la un Wii, cu o mulțime de console între ele.

Jumping through hoops

Obținerea RetroArch pe Xbox-ul dvs. nou-nouț nu este la fel de simplă ca și cum ați insera o unitate USB și ați pune la cale. În primul rând, trebuie să vă înscrieți pentru un Microsoft Developer Account prin intermediul portalului Windows Dev Center. Există o taxă unică de 19 dolari asociată cu înregistrarea unui cont individual, așa că va trebui să decideți din timp ce valoare are pentru dumneavoastră posibilitatea de a rula emulatoare pe Xbox.

După ce sunteți înregistrat, mergeți la consola dumneavoastră și căutați aplicația „Dev Mode Activation” în Magazin. Sistemul vă va ghida prin câțiva pași pentru a lega consola de noul dvs. cont de dezvoltator și este posibil să trebuiască să descărcați unele actualizări înainte de a reporni în Developer Mode (dacă actualizarea nu se face din anumite motive, acest truc poate funcționa pentru a forța sistemul să intre în Developer Mode).

Să știți că o consolă Xbox în Development Mode nu va putea reda niciun joc Xbox cu amănuntul, nici pe disc, nici descărcat. Cu toate acestea, este relativ simplu să treceți înainte și înapoi la/de la modul retail folosind meniul de pe ecran, atâta timp cât sunteți dispus să așteptați ca sistemul să se repornească.

Cu consola dvs. în Developer Mode (și conectată la Internet), pe ecran ar trebui să se afișeze o adresă IP pentru accesul la sistem prin rețeaua locală. Tastați această adresă într-un browser Web de pe computerul dumneavoastră pentru a deschide Xbox Device Portal. De acolo, descărcați pur și simplu fișierele RetroArch pentru Xbox One și dependențele (etichetate ca „UWP runtime package”) de pe site-ul RetroArch, apoi încărcați-le pe consolă folosind butonul verde „Add” (Adăugare) de pe pagina Device Portal.

Vezi mai mult

Când vă întoarceți la consolă, RetroArch ar trebui să apară ca proiect lansabil ori de câte ori vă aflați în Developer Mode. Din interiorul RetroArch, ar trebui să puteți utiliza meniurile de pe ecran pentru a descărca direct actualizări la interfața front-end și la nucleele back-end direct de pe sistem.

Rețineți că unele dintre nucleele de emulație incluse în pachetul RetroArch necesită un fișier BIOS extras de pe hardware real pentru a funcționa; va trebui să le obțineți și să le încărcați singur (de pe propriul hardware legitim, desigur). Și în timp ce RetroArch are o serie de ROM-uri homebrew, shareware și open source disponibile pentru descărcare direct prin meniurile sale de sistem, va trebui să găsiți și să încărcați singuri orice ROM-uri suplimentare (cum ar fi copiile de rezervă extrase din propria colecție de jocuri).

Un centru de putere de emulare

Modern Vintage Gamer testează câteva dintre nucleele de emulare ale RetroArch pe Xbox Series S.

RetroArch poate rula deja pe orice, de la GameCube original la Switch și până la un Raspberry Pi ieftin, așa că o altă consolă plină de emulatoare ar putea să nu pară atât de interesantă. Dar cei de la Modern Vintage Gamer au supus Xbox Series S, de 299 de dolari, la testele de emulare și au găsit „unele dintre cele mai bune emulații pe care le-am văzut pe o consolă.”

Acest lucru este valabil mai ales atunci când vine vorba de recrearea hardware-ului 3D relativ recent și/sau dificil de emulat, cum ar fi Gamecube/Wii, Saturn sau PSP. Pentru aceste console, puterea hardware suplimentară de pe noile console Xbox ajută ca emulația să funcționeze mai ușor decât v-ați putea aștepta de la dispozitive mai ieftine. Atâta timp cât nu vă așteptați la o autenticitate sau compatibilitate complet perfectă, se pare că hardware-ul Xbox Series X/S poate sta destul de bine în locul sistemelor mai vechi.

Dezvoltatorii de la Libretro vor continua să actualizeze RetroArch și nucleele de emulație care stau la baza acestuia, de asemenea, pe măsură ce trece timpul, astfel încât noile progrese în tehnologia de emulație ar trebui să ajungă în timp util în compilarea Xbox UWP. În acest moment, echipa pare aproape de a obține nucleul de emulație PlayStation 2 PCSX2 într-o formă viabilă în RetroArch, ceea ce ar fi puțin ironic având în vedere că jocurile PS2 nu sunt compatibile nativ cu PlayStation 5.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.