Pentru alte utilizări, vezi Bow.
Un arc este o armă la distanță flexibilă, îndoită sau curbată, încordată de la un capăt la altul cu o coardă. Săgețile sunt înfipte în coardă și apoi trase. Săgeata este apoi eliberată, iar coarda împinge săgeata înainte.
Arcuri se găsesc peste tot în Skyrim și sunt o armă comună, cu multe tipuri care variază în ceea ce privește daunele, viteza săgeții, greutatea, viteza de tragere și valoarea.
Îmbunătățiri și daune
Dăunele unui arc variază de la un arc la altul, arcul lung fiind cel mai slab, iar Dragonbone (doar pentru Dawnguard) fiind cel mai puternic. Daunele fiecărui arc sunt guvernate de avantaje și de nivelul abilității Archery, dar există multiple alte modalități de a crește daunele unui arc.
Fierărie
Chiar toate arcurile pot fi temperate folosind pietre de șlefuit care se găsesc lângă sau în jurul fierarilor și în alte locații. În funcție de materialul arcului, un arc poate fi îmbunătățit cu lemne de foc sau cu un lingou corespunzător pentru a crește daunele arcului. În funcție de avantaje și de nivelul abilității de fierărie, arcurile pot fi făcute din ce în ce mai puternice.
Încântare
Arcurile pot fi, de asemenea, fermecate cu farmece de arme pentru o varietate de efecte diferite. Puterea descântecului depinde de mărimea sufletului folosit, de numărul de utilizări pe încărcătură și de nivelul abilității de descântec. Puterea descântecelor de foc, îngheț și șoc poate fi amplificată dacă sunt alese perk-urile Augmented Fire, Frost sau Shock din abilitatea Destruction.
Vezi aici pentru o listă completă de descântece care pot fi aplicate arcurilor.
Alchimie
Poțiunile Fortify Marksman pot fi create sau cumpărate de la negustori pentru a crește temporar arborele de abilități Archery.
Greutatea și viteza de tragere
Greutatea arcului dictează, de asemenea, efortul necesar pentru a trage coarda înapoi, sau „a trage”, ceea ce înseamnă că, cu cât arcul este mai greu, cu atât mai mult va dura mai mult și cu atât mai multe pagube va face împușcătura. Cel mai ușor arc este 5 și poate trage 0,55 focuri la fiecare secundă (1,818 secunde înainte de 1 foc).
Începând de la 5, fiecare unitate suplimentară de greutate adăugată arcului scade încă 0.0125 împușcături/secundă, astfel încât un arc cu greutatea de 6 trage 0,5375 împușcături/secundă (1,86 secunde/împușcătură.
Ratele de tragere între 5 și 6 pot părea nesemnificative, dar diferența devine mult mai vizibilă cu arcuri mai grele. Arcul Dragonbone, de exemplu, este cel mai greu arc, cântărind 20; și trage la o rată de 0,3624 focuri/secundă (2,759 secunde/tir).
Viteza generală de tragere poate fi calculată cu ajutorul ecuației:
full draw time = 0.4s + 1.66s / (weapon speed * (1 + Quick Shot perk))
Cum greutatea și calitatea materialului de construcție a arcului sunt direct proporționale, este important de reținut că, cu cât materialul este mai bun (de ex, sticlă sau Daedric), cu atât mai mică este viteza de tragere și, prin urmare, cu atât mai mică este viteza de tragere.
Cele mai rapide trei arcuri din joc în ceea ce privește viteza de tragere au în comun viteza de 1.0, cea mai rapidă viteză: Zephyr, din misiunea Dawnguard „Lost to the Ages”; Auriel’s Bow, dobândit la sfârșitul misiunii Dawnguard „Touching the Sky”; și Froki’s Bow, un arc lung unic găsit în Graywinter Watch care se obține la sfârșitul încercărilor sacre ale lui Kyne.
Viteza săgeții
Viteza cu care un arc trage o săgeată este invers proporțională cu viteza de tragere a arcului. Cu alte cuvinte, cu cât rata de tragere a arcului este mai mare, cu atât viteza este mai mică.
De obicei, acest lucru înseamnă că, cu cât arcul este mai greu, cu atât viteza de tragere este mai mare. Cu toate acestea, există două excepții de la această regulă. În cazul lui Zephyr, un arc unic care cântărește 10 și care trage cu 30% mai repede decât alte arcuri pitice, săgețile trase din acest arc vor călători mai încet chiar și decât un arc de vânătoare care cântărește 7. Acest lucru se datorează vrăjii unice a lui Zephyr, menționată anterior. De asemenea, Arcul Dragonbone cântărește 20, care este cu unul mai mult decât Arcul Dacic, însă săgețile au o viteză mai mică decât cele trase dintr-un Arc Dacic.
Deși viteza depinde de viteza de tragere, viteza nu este împiedicată de perk-ul Quick Shot.
Distanța
Arcurile au două tipuri de distanță, distanța arcului și distanța maximă. Prima variază de la arc la arc și este direct proporțională cu viteza de tragere a arcului. Săgețile trase de un arc cu viteză mică vor coborî în arc mai devreme decât săgețile trase de un arc cu viteză mare. Pentru a compensa această rază de acțiune mai scurtă, arcurile cu viteză mică trebuie să fie înclinate mai sus pentru a lovi țintele la distanță.
Cel de-al doilea tip de rază de acțiune, sau rază maximă, este o rază de acțiune universală între arcuri. După parcurgerea unei anumite distanțe, undeva în jur de 60-65 de metri, toate săgețile au o pagubă de 0. Săgețile la această distanță vor tăia de cele mai multe ori prin (trec prin) inamici și vor ateriza pe partea cealaltă fără să fi făcut nicio pagubă. Acest lucru va face în continuare ca animalele și personajele să devină conștiente de prezența Dragonborn și să le caute, însă acest lucru nu va face ca personajele prietenoase să devină ostile.
Diferențe cu arbaletele
Dacă Dawnguard este instalat, jucătorul va avea acces la arbalete. Arbaletele, asemănătoare arcurilor, sunt arme de distanță care beneficiază de atacuri prin surprindere și pot fi vrăjite și îmbunătățite. În comparație cu arbaleta, un arc este mult mai ușor și mai rapid de reîncărcat, iar săgețile sunt mult mai ușor de achiziționat decât omologul lor. Cu toate acestea, daunele sale de bază sunt, în general, mai mici decât cele ale arbaletei și este mai lent să tragă săgeți, în comparație cu arbaleta care trage săgeți.
Arcuri
Nume | Viteză | Upgrade | Perk | Item ID | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ancient Nord Bow | 8 | 12 | 45 | 0.875 | Steel Ingot | Steel | 000302CA | |
Angi’s Bow | 7 | 7 | 7 | 50 | 0.937 | Steel Ingot | Steel | 000CC392 |
Auriel’s Bow DG | 13 | 11 | 1000 | 1.0 | Refined Moonstone | Elven | xx000800 | |
Bow of the Hunt | 10 | 7 | 434 | 0.937 | Steel Ingot | Steel | 000AB705 | |
Daedric Bow | 19 | 18 | 2500 | 0.50 | Ebony Ingot | Daedric | 000139B5 | |
Dragonbone Bow DG | 20 | 20 | 20 | 2725 | 0.75 | Dragon Bone | Dragon | xx0176f1 |
Drainspell Bow | 14 | 6 | 458 | 0.875 | N/A | – | 000F82FC | |
Dravin’s Bow | 7 | 7 | 7 | 50 | 0.937 | Fâșii de piele | Oțel | 0006B9AD |
Arc Dwarven | 12 | 10 | 270 | 0.750 | Dwarven Metal Ingot | Dwarven | 00013995 | |
Dwarven Black Bow of Fate DR | 13 | 10 | 1446 | 0.750 | Ebony Ingot | Dwarven | xx02c01a | |
Ebony Bow | 17 | 16 | 1440 | 0.562 | Ebony Ingot | Ebony | 000139AD | |
Elven Bow | 13 | 12 | 470 | 0.687 | Refined Moonstone | Elven | 0001399D | |
Falmer Bow | 12 | 15 | 135 | 0.75 | Chaurus Chitin | Nimic | 00038340 | |
Falmer Supple Bow | 15 | 20 | 410 | 0.75 | N/A | – | 00083167 | |
Firiniel’s End | 13 | 12 | 785 | 0.687 | Refined Moonstone | Elven | 00017059 | |
Forsworn Bow | 12 | 11 | 145 | 0.875 | Steel Ingot | Steel | 000CEE9B | |
Froki’s Bow | 6 | 5 | 307 | 1.0 | Iron Ingot | None | 000C0186 | |
Gauldur Blackbow | 8 | 12 | 253 | 0.875 | Ligot de oțel | Dwarven | Nivel 1-11: 000A5DEF | |
8 | 12 | 407 | 0.875 | Nivelul 12-18: 000F5D1F | ||||
14 | 18 | 530 | 0.875 | Nivelul 19-26: 000F5D20 | ||||
14 | 18 | 750 | 0.875 | Nivelul 27-35: 000F5D21 | ||||
14 | 18 | 972 | 0.875 | Nivel 36+: 000F5D22 | ||||
Glass Bow | 15 | 14 | 820 | 0.625 | Malahit rafinat | Glass | 000139A5 | |
Glass Bow of the Stag Prince DR | 16 | 14 | 375 | 0.625 | Malahit rafinat | Glass | xx018ed5 | |
Arc de vânătoare | 7 | 7 | 7 | 50 | 0.937 | Fâșii de piele | Oțel | 0010E2DD |
Arc imperial | 9 | 9 | 8 | 90 | 0.75 | Steel Ingot | None | 00013841 |
Karliah’s Bow | 25 | 9 | 9 | 5 | 0.625 | N/A | – | 000DEED8 |
Long Bow | 6 | 5 | 30 | 1.0 | Firewood | None | 0003B562 | |
Nord Hero Bow | 11 | 7 | 200 | 0.875 | Ligot de oțel | – | 00068C57 | |
Nordic Bow DR | 13 | 11 | 580 | 0.6875 | Quicksilver Ingot | Advanced | xx026232 | |
Orcish Bow | 10 | 9 | 9 | 150 | 0.812 | Orichalcum Ingot | Orcish | 0001398D |
Stalhrim Bow DR | 17 | 15 | 1800 | 0.5625 | Stalhrim | Ebony | xx026231 | |
Supple Ancient Nord Bow | 14 | 18 | 235 | 0.875 | N/A | – | 0005D179 | |
Nightingale Bow | 12 | 9 | 9 | 493 | 0.50 | Ebony Ingot | None | Nivel 1-18: 0007E5C3 |
13 | 11 | 838 | 0.50 | Nivelul 19-26: 000F6529 | ||||
15 | 13 | 1409 | 0.50 | Nivelul 27-35: 000F652A | ||||
17 | 15 | 2240 | 0.50 | Nivelul 36-45: 000F652B | ||||
19 | 18 | 3405 | 0.50 | Nivel 46+: 000F652C | ||||
Zephyr DG | 12 | 10 | 670 | 1.0 | Dwarven Metal Ingot | Dwarven | xx00cfb6 |
Bug-uri
Această secțiune conține bug-uri legate de Arcuri (Skyrim). Înainte de a adăuga un bug la această listă, luați în considerare următoarele:
- Vă rugăm să reîncărcați o salvare veche pentru a confirma dacă bug-ul încă se întâmplă.
- Dacă bug-ul încă apare, vă rugăm să postați raportul de bug cu șablonul de sistem corespunzător 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , în funcție de platforma (platformele) pe care a fost întâlnit bug-ul.
- Să fiți descriptiv atunci când enumerați bug-ul și remedierile, dar evitați să purtați conversații în descriere și/sau să folosiți anecdote la prima persoană: astfel de discuții își au locul pe forumul corespunzător.
- 360 Uneori, când se trage o săgeată, săgeata are nevoie de câteva secunde pentru a trage efectiv după ce animația arată că este „trasă.”
- Este posibil să nu fie posibil să trageți pe furiș o săgeată în mod corespunzător. De exemplu, atunci când se încearcă să se tragă asupra unui dragon care se odihnește, săgeata va cădea la pământ la câțiva metri înainte. Atunci când se țintește pentru a o rata, aceasta trage în mod normal.
- Încărcarea unei săgeți și trecerea la vizualizarea la persoana a treia de la prima persoană poate avea ca rezultat faptul că arcul este în poziție neîncărcată, chiar dacă apare o săgeată în mână. Trecerea înapoi la persoana întâi poate face imposibilă încărcarea unei alte săgeți.
- Reparat prin schimbarea armelor.
- Dacă Dragonbornul este aruncat în aer cu strigătul Unrelenting Force în timp ce folosește un arc, arcul nu va fi vizibil în mâinile Dragonbornului după ce se ridică înapoi, iar acesta va părea că trage săgeți din aer.
- Reparat prin schimbarea armelor.
- Câteodată, atunci când este aruncat în aer înapoi cu strigătul Unrelenting Force în timp ce se ghemuiește, se întâmplă exact opusul. Dragonborn va părea atunci că ține un arc cu o săgeată trasă, dar săgeata nu va fi vizibilă.
- Încărcarea săgeții invizibile va rezolva problema.
- 360 Uneori, chiar dacă coarda este trasă complet înapoi, săgeata va trage din arc ca și cum coarda ar fi fost trasă doar parțial înapoi. Acest lucru poate duce la atacuri pe furiș eșuate (ținta îl observă pe Dragonborn), sau la pagube mai mici decât arcul ar produce în mod normal (cum ar fi un arc de sticlă fără cusur). Uneori bug-ul se îndreaptă de la sine după câteva focuri, deși uneori poate dura mult mai mult timp. Schimbarea armelor poate face ca bug-ul să apară mai rar.
- Când ești ghemuit și țintești în jos (de exemplu, de pe o stâncă spre o țintă de jos) săgeata va apărea în spatele Dragonbornului, mai degrabă decât acolo unde ar trebui.
- Câteodată, dacă arcul are efectul Paralizează, este posibil ca ținta să nu primească nicio pagubă și va fi doar paralizată. Chiar dacă săgeata a ratat ținta, aceasta poate fi în continuare paralizată.
Vezi și
- Archery (Skyrim)
- Crossbows (Dawnguard)
Apariții
- The Elder Scrolls III: Morrowind
- The Elder Scrolls IV: Oblivion
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- The Elder Scrolls Online
Săgeți – Bolțuri (DG) – Arcuri – Arbalete (DG) – Săgeți de luptă – Pumnale – Săbii mari – Măciuci – Săbii – Topoare de război – Ciocane de război
Ancient Nord Weapons – Daedric Weapons – Dragonbone Weapons (DG) – Dwarven Weapons – Ebony Weapons – Elven Weapons
Falmer Weapons – Forsworn Weapons – Glass Weapons – Arme Imperiale – Arme de Fier – Arme Lunare – Arme de Eroi Nordici – Arme Nordice (DB)
Arme Orcisești – Arme de Argint – Arme de Oțel Skyforge – Arme de Stalhrim (DB) Arme de oțel
Bastoane – Arme vrăjite – Arme unice – Comenzi de consolă
Tir cu arcul – Un-Handed – Two-Handed