Pentru alte utilizări, vezi Bow.

Un arc este o armă la distanță flexibilă, îndoită sau curbată, încordată de la un capăt la altul cu o coardă. Săgețile sunt înfipte în coardă și apoi trase. Săgeata este apoi eliberată, iar coarda împinge săgeata înainte.

Arcuri se găsesc peste tot în Skyrim și sunt o armă comună, cu multe tipuri care variază în ceea ce privește daunele, viteza săgeții, greutatea, viteza de tragere și valoarea.

Îmbunătățiri și daune

Dăunele unui arc variază de la un arc la altul, arcul lung fiind cel mai slab, iar Dragonbone (doar pentru Dawnguard) fiind cel mai puternic. Daunele fiecărui arc sunt guvernate de avantaje și de nivelul abilității Archery, dar există multiple alte modalități de a crește daunele unui arc.

Fierărie

Chiar toate arcurile pot fi temperate folosind pietre de șlefuit care se găsesc lângă sau în jurul fierarilor și în alte locații. În funcție de materialul arcului, un arc poate fi îmbunătățit cu lemne de foc sau cu un lingou corespunzător pentru a crește daunele arcului. În funcție de avantaje și de nivelul abilității de fierărie, arcurile pot fi făcute din ce în ce mai puternice.

Încântare

Arcurile pot fi, de asemenea, fermecate cu farmece de arme pentru o varietate de efecte diferite. Puterea descântecului depinde de mărimea sufletului folosit, de numărul de utilizări pe încărcătură și de nivelul abilității de descântec. Puterea descântecelor de foc, îngheț și șoc poate fi amplificată dacă sunt alese perk-urile Augmented Fire, Frost sau Shock din abilitatea Destruction.

Vezi aici pentru o listă completă de descântece care pot fi aplicate arcurilor.

Alchimie

Poțiunile Fortify Marksman pot fi create sau cumpărate de la negustori pentru a crește temporar arborele de abilități Archery.

Greutatea și viteza de tragere

Greutatea arcului dictează, de asemenea, efortul necesar pentru a trage coarda înapoi, sau „a trage”, ceea ce înseamnă că, cu cât arcul este mai greu, cu atât mai mult va dura mai mult și cu atât mai multe pagube va face împușcătura. Cel mai ușor arc este 5 și poate trage 0,55 focuri la fiecare secundă (1,818 secunde înainte de 1 foc).

Începând de la 5, fiecare unitate suplimentară de greutate adăugată arcului scade încă 0.0125 împușcături/secundă, astfel încât un arc cu greutatea de 6 trage 0,5375 împușcături/secundă (1,86 secunde/împușcătură.

Ratele de tragere între 5 și 6 pot părea nesemnificative, dar diferența devine mult mai vizibilă cu arcuri mai grele. Arcul Dragonbone, de exemplu, este cel mai greu arc, cântărind 20; și trage la o rată de 0,3624 focuri/secundă (2,759 secunde/tir).

Viteza generală de tragere poate fi calculată cu ajutorul ecuației:

full draw time = 0.4s + 1.66s / (weapon speed * (1 + Quick Shot perk))

Cum greutatea și calitatea materialului de construcție a arcului sunt direct proporționale, este important de reținut că, cu cât materialul este mai bun (de ex, sticlă sau Daedric), cu atât mai mică este viteza de tragere și, prin urmare, cu atât mai mică este viteza de tragere.

Cele mai rapide trei arcuri din joc în ceea ce privește viteza de tragere au în comun viteza de 1.0, cea mai rapidă viteză: Zephyr, din misiunea Dawnguard „Lost to the Ages”; Auriel’s Bow, dobândit la sfârșitul misiunii Dawnguard „Touching the Sky”; și Froki’s Bow, un arc lung unic găsit în Graywinter Watch care se obține la sfârșitul încercărilor sacre ale lui Kyne.

Viteza săgeții

Viteza cu care un arc trage o săgeată este invers proporțională cu viteza de tragere a arcului. Cu alte cuvinte, cu cât rata de tragere a arcului este mai mare, cu atât viteza este mai mică.

De obicei, acest lucru înseamnă că, cu cât arcul este mai greu, cu atât viteza de tragere este mai mare. Cu toate acestea, există două excepții de la această regulă. În cazul lui Zephyr, un arc unic care cântărește 10 și care trage cu 30% mai repede decât alte arcuri pitice, săgețile trase din acest arc vor călători mai încet chiar și decât un arc de vânătoare care cântărește 7. Acest lucru se datorează vrăjii unice a lui Zephyr, menționată anterior. De asemenea, Arcul Dragonbone cântărește 20, care este cu unul mai mult decât Arcul Dacic, însă săgețile au o viteză mai mică decât cele trase dintr-un Arc Dacic.

Deși viteza depinde de viteza de tragere, viteza nu este împiedicată de perk-ul Quick Shot.

Distanța

Arcurile au două tipuri de distanță, distanța arcului și distanța maximă. Prima variază de la arc la arc și este direct proporțională cu viteza de tragere a arcului. Săgețile trase de un arc cu viteză mică vor coborî în arc mai devreme decât săgețile trase de un arc cu viteză mare. Pentru a compensa această rază de acțiune mai scurtă, arcurile cu viteză mică trebuie să fie înclinate mai sus pentru a lovi țintele la distanță.

Cel de-al doilea tip de rază de acțiune, sau rază maximă, este o rază de acțiune universală între arcuri. După parcurgerea unei anumite distanțe, undeva în jur de 60-65 de metri, toate săgețile au o pagubă de 0. Săgețile la această distanță vor tăia de cele mai multe ori prin (trec prin) inamici și vor ateriza pe partea cealaltă fără să fi făcut nicio pagubă. Acest lucru va face în continuare ca animalele și personajele să devină conștiente de prezența Dragonborn și să le caute, însă acest lucru nu va face ca personajele prietenoase să devină ostile.

Diferențe cu arbaletele

Dacă Dawnguard este instalat, jucătorul va avea acces la arbalete. Arbaletele, asemănătoare arcurilor, sunt arme de distanță care beneficiază de atacuri prin surprindere și pot fi vrăjite și îmbunătățite. În comparație cu arbaleta, un arc este mult mai ușor și mai rapid de reîncărcat, iar săgețile sunt mult mai ușor de achiziționat decât omologul lor. Cu toate acestea, daunele sale de bază sunt, în general, mai mici decât cele ale arbaletei și este mai lent să tragă săgeți, în comparație cu arbaleta care trage săgeți.

Arcuri

.

Nume Viteză Upgrade Perk Item ID
Ancient Nord Bow 8 12 45 0.875 Steel Ingot Steel 000302CA
Angi’s Bow 7 7 7 50 0.937 Steel Ingot Steel 000CC392
Auriel’s Bow DG 13 11 1000 1.0 Refined Moonstone Elven xx000800
Bow of the Hunt 10 7 434 0.937 Steel Ingot Steel 000AB705
Daedric Bow 19 18 2500 0.50 Ebony Ingot Daedric 000139B5
Dragonbone Bow DG 20 20 20 2725 0.75 Dragon Bone Dragon xx0176f1
Drainspell Bow 14 6 458 0.875 N/A 000F82FC
Dravin’s Bow 7 7 7 50 0.937 Fâșii de piele Oțel 0006B9AD
Arc Dwarven 12 10 270 0.750 Dwarven Metal Ingot Dwarven 00013995
Dwarven Black Bow of Fate DR 13 10 1446 0.750 Ebony Ingot Dwarven xx02c01a
Ebony Bow 17 16 1440 0.562 Ebony Ingot Ebony 000139AD
Elven Bow 13 12 470 0.687 Refined Moonstone Elven 0001399D
Falmer Bow 12 15 135 0.75 Chaurus Chitin Nimic 00038340
Falmer Supple Bow 15 20 410 0.75 N/A 00083167
Firiniel’s End 13 12 785 0.687 Refined Moonstone Elven 00017059
Forsworn Bow 12 11 145 0.875 Steel Ingot Steel 000CEE9B
Froki’s Bow 6 5 307 1.0 Iron Ingot None 000C0186
Gauldur Blackbow 8 12 253 0.875 Ligot de oțel Dwarven Nivel 1-11: 000A5DEF
8 12 407 0.875 Nivelul 12-18: 000F5D1F
14 18 530 0.875 Nivelul 19-26: 000F5D20
14 18 750 0.875 Nivelul 27-35: 000F5D21
14 18 972 0.875 Nivel 36+: 000F5D22
Glass Bow 15 14 820 0.625 Malahit rafinat Glass 000139A5
Glass Bow of the Stag Prince DR 16 14 375 0.625 Malahit rafinat Glass xx018ed5
Arc de vânătoare 7 7 7 50 0.937 Fâșii de piele Oțel 0010E2DD
Arc imperial 9 9 8 90 0.75 Steel Ingot None 00013841
Karliah’s Bow 25 9 9 5 0.625 N/A 000DEED8
Long Bow 6 5 30 1.0 Firewood None 0003B562
Nord Hero Bow 11 7 200 0.875 Ligot de oțel 00068C57
Nordic Bow DR 13 11 580 0.6875 Quicksilver Ingot Advanced xx026232
Orcish Bow 10 9 9 150 0.812 Orichalcum Ingot Orcish 0001398D
Stalhrim Bow DR 17 15 1800 0.5625 Stalhrim Ebony xx026231
Supple Ancient Nord Bow 14 18 235 0.875 N/A 0005D179
Nightingale Bow 12 9 9 493 0.50 Ebony Ingot None Nivel 1-18: 0007E5C3
13 11 838 0.50 Nivelul 19-26: 000F6529
15 13 1409 0.50 Nivelul 27-35: 000F652A
17 15 2240 0.50 Nivelul 36-45: 000F652B
19 18 3405 0.50 Nivel 46+: 000F652C
Zephyr DG 12 10 670 1.0 Dwarven Metal Ingot Dwarven xx00cfb6

Bug-uri

Această secțiune conține bug-uri legate de Arcuri (Skyrim). Înainte de a adăuga un bug la această listă, luați în considerare următoarele:

  1. Vă rugăm să reîncărcați o salvare veche pentru a confirma dacă bug-ul încă se întâmplă.
  2. Dacă bug-ul încă apare, vă rugăm să postați raportul de bug cu șablonul de sistem corespunzător 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , în funcție de platforma (platformele) pe care a fost întâlnit bug-ul.
  3. Să fiți descriptiv atunci când enumerați bug-ul și remedierile, dar evitați să purtați conversații în descriere și/sau să folosiți anecdote la prima persoană: astfel de discuții își au locul pe forumul corespunzător.

  • 360 Uneori, când se trage o săgeată, săgeata are nevoie de câteva secunde pentru a trage efectiv după ce animația arată că este „trasă.”
  • Este posibil să nu fie posibil să trageți pe furiș o săgeată în mod corespunzător. De exemplu, atunci când se încearcă să se tragă asupra unui dragon care se odihnește, săgeata va cădea la pământ la câțiva metri înainte. Atunci când se țintește pentru a o rata, aceasta trage în mod normal.
  • Încărcarea unei săgeți și trecerea la vizualizarea la persoana a treia de la prima persoană poate avea ca rezultat faptul că arcul este în poziție neîncărcată, chiar dacă apare o săgeată în mână. Trecerea înapoi la persoana întâi poate face imposibilă încărcarea unei alte săgeți.
    • Reparat prin schimbarea armelor.
  • Dacă Dragonbornul este aruncat în aer cu strigătul Unrelenting Force în timp ce folosește un arc, arcul nu va fi vizibil în mâinile Dragonbornului după ce se ridică înapoi, iar acesta va părea că trage săgeți din aer.
    • Reparat prin schimbarea armelor.
  • Câteodată, atunci când este aruncat în aer înapoi cu strigătul Unrelenting Force în timp ce se ghemuiește, se întâmplă exact opusul. Dragonborn va părea atunci că ține un arc cu o săgeată trasă, dar săgeata nu va fi vizibilă.
    • Încărcarea săgeții invizibile va rezolva problema.
  • 360 Uneori, chiar dacă coarda este trasă complet înapoi, săgeata va trage din arc ca și cum coarda ar fi fost trasă doar parțial înapoi. Acest lucru poate duce la atacuri pe furiș eșuate (ținta îl observă pe Dragonborn), sau la pagube mai mici decât arcul ar produce în mod normal (cum ar fi un arc de sticlă fără cusur). Uneori bug-ul se îndreaptă de la sine după câteva focuri, deși uneori poate dura mult mai mult timp. Schimbarea armelor poate face ca bug-ul să apară mai rar.
  • Când ești ghemuit și țintești în jos (de exemplu, de pe o stâncă spre o țintă de jos) săgeata va apărea în spatele Dragonbornului, mai degrabă decât acolo unde ar trebui.
  • Câteodată, dacă arcul are efectul Paralizează, este posibil ca ținta să nu primească nicio pagubă și va fi doar paralizată. Chiar dacă săgeata a ratat ținta, aceasta poate fi în continuare paralizată.

Vezi și

  • Archery (Skyrim)
  • Crossbows (Dawnguard)

Apariții

  • The Elder Scrolls III: Morrowind
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • The Elder Scrolls Online


Clase de arme în The Elder Scrolls V: Skyrim

Săgeți – Bolțuri (DG) – Arcuri – Arbalete (DG) – Săgeți de luptă – Pumnale – Săbii mari – Măciuci – Săbii – Topoare de război – Ciocane de război

Arme Seturi

Ancient Nord Weapons – Daedric Weapons – Dragonbone Weapons (DG) – Dwarven Weapons – Ebony Weapons – Elven Weapons
Falmer Weapons – Forsworn Weapons – Glass Weapons – Arme Imperiale – Arme de Fier – Arme Lunare – Arme de Eroi Nordici – Arme Nordice (DB)
Arme Orcisești – Arme de Argint – Arme de Oțel Skyforge – Arme de Stalhrim (DB) Arme de oțel

Subiecte conexe

Bastoane – Arme vrăjite – Arme unice – Comenzi de consolă

Abilități de luptă

Tir cu arcul – Un-Handed – Two-Handed

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.