Pentru o listă completă a obiectelor și a statisticilor lor purtate în slotul pentru corp, consultați acest tabel. Pentru mecanica de joc, vezi Magie.
În cea mai mare parte, armura unui mag oferă puține sau deloc bonusuri de apărare la distanță și corp la corp, dar în schimb servește la valorificarea abilităților magice ale purtătorului. Printre excepțiile notabile de la această regulă se numără seturile de armuri Splitbark, Lunare și Ahrim, care oferă o cantitate mediocră de protecție la corp la corp, deși chiar și acestea sunt în continuare absente de protecție la distanță. În general, bonusul de apărare magică al acestui tip de echipament corespunde direct bonusului său de atac magic. Majoritatea armurilor magice nu pot fi confecționate de jucători.
Seturi de armuri magice
Nivel | Icon | Armură | Degradări? | Alte abilități/ cerințe |
|
---|---|---|---|---|---|
1 | Roba de călugăr Zamorak | Nu | Nu | Nu | |
1 | Robe de vrăjitor | Nu | Nu | ||
1 | Ghostly Robes | Nu | Curse of the Empty Lord | ||
1 | Elder chaos druid robes | Nu | 40 | ||
10 | Roba de xerician | Nu | Nu | 20 , 10 | |
20 | Rochii mistice | Nu | 40 , 20 | ||
20 | Rochii fermecate | Nu | 40 , 20 | ||
20 | Robe de întuneric | Nu | 40 , 20 | ||
40 | Armură scheletică | Nu | 40 , 40 , Încercările Fremennikului | ||
40 | Armură din scoarță de lemn | Nu | 40 , 40 | ||
42 | Echipament de cavaler de vlagă | Nu | 42 , , , , , , 22 | ||
25 | Roba Infinitului | Nu | 50 , 25 | ||
30 | Echipament pentru magii de vârsta a treia | Nu | 65 , 30 | ||
40 | Armură lunară | Nu | 40 , Diplomație lunară | ||
40 | Roba lui Dagon’hai | Nu | 70 , 40 | ||
65 | Rochii ancestrale | Nu | 75 , 65 | ||
70 | Echipamentul lui Ahrim cel Blând | Da | 70 , 70 |
Piese de armură magică
Nivel | Nivel | Icon | Armură | Degradă? | Alte abilități/ rechizite |
||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | Elementale shield | Nu | Elemental Workshop I | |||
1 | 1 | 1 | Elemental helmet | Nu | Elemental Workshop II | ||
1 | 1 | 1 | Mind shield | Nu | Elemental Workshop II | ||
1 | 1 | 1 | Mind helmet | Nu | Elemental Workshop II | ||
1 | 1 | 1 | Amulet de magie | Nu | Nu | ||
1 | 1 | 1 | Baliza ring | Nu | What Lies Below | ||
1 | 1 | 1 | Seers ring | Nu | |||
1 | 1 | Seers ring (i) | Nu | 650,000 de puncte din Zona Coșmarului | |||
1 | 1 | Inel de piatră sfredelitoare | Nu | Nici unul | |||
59 | 41 | Mănușile de brățări | Nu | Rețetă pentru dezastru | |||
1 | 1 | Nu | Brățară chinuită | Nu | 75 | ||
1 | 45 | Călușul de zăvorâre | Nu | Călușul de zăvorâre | Nu | Călușul de zăvorâre | |
1 | 45 | Capca de vindecător | Nu | 275 puncte de onoare în toate cele patru roluri din Asaltul barbarilor. | |||
50 | 1 | Toma de foc | Nu | Nu | Nu | ||
1 | 1 | Cartea întunericului | Nu | Cartea întunericului | Nu | Traseele comorii, Groaza din adâncuri | |
60 | 1 | Capacele lui Dumnezeu | Nu | Arena magilor | |||
60 | 1 | Cartea magului | Nu | Nu | Nu | ||
1 | 60 | Malediction ward | No | None | |||
65 | 75 | Spectral spirit shield | Nu | 70 | |||
65 | 75 | Spirit shield | Arcane spirit shield | Nu | . 70 | ||
70 | 1 | Lănțișor obscur | Nu | Nu | |||
75 | 1 | Capace de zeu(i) | Nu | The Mage Arena II | |||
70 | 75 | Scutul străvechiului wyvern | Nu | A început Dragon Slayer I | |||
75 | 75 | Cizme eterne | Nu | 75 Magie și apărare |
Articole de set
Rochii de vrăjitor
Albastru, Albastru (auriu), Albastru (împodobit), Negru, Negru (auriu), Negru (împodobit)
Pălărie, Top Robe, Cizme (doar albastru)
Robele de vrăjitor sunt cele mai comune robe în free-to-play. Robele de vrăjitor constau dintr-o pălărie și un vârf de robă, dar mulți jucători le combină cu o fustă albastră sau neagră, pentru a se asorta. Cu toate acestea, fustele nu oferă bonusuri de luptă. Bocancii de vrăjitor pot fi obținuți din Treasure Trails, pentru membri.
Rochii de xerician
Pălărie de xerician, top de xerician, robă de xerician
Rochiile de xerician au statistici puțin mai bune decât cele de vrăjitor, și necesită 20 Magic și 10 Defence și sunt confecționate din țesătură de xerician care este abandonată de lizardmen. Ele pot fi depozitate în trusa de armură.
Robe mistice
Albastru/Blank, Alb/Aur, Negru/Roșu, Amurg, Robe de întuneric &Încântat
Capotă, Bluză, Bluză, Fustă, Mănuși, Cizme
Robele mistice sunt o armură de magie populară de nivel mediu. Robele mistice oferă un bonus de atac și apărare magică relativ ridicat, dar nimic altceva. Ele sunt populare pentru magie în locuri sigure și în lupta Jucător contra Jucător datorită costului lor relativ scăzut. Robele mistice albastre/albe pot fi cumpărate în Wizards’ Guild. Robele albe/aurii pot fi obținute prin uciderea monștrilor în Fremennik Slayer Dungeon. Robele negre/roșii sunt scăpate de monștrii din Turnul Vânătorilor.
Robele fermecate
Robele fermecate sunt un set din trei piese constând dintr-o pălărie, un top și o robă, identice cu echivalentul lor în robele mistice. Ele se obțin din Treasure Trails.
Armură din scoarță despicătoare
Helm, Body, Legs, Gauntlets, Boots
Armura din scoarță despicătoare este o armură magică de nivel mediu. Oferă un bonus de atac Magic semnificativ mai mic decât hainele Mystic, dar oferă unele bonusuri de apărare Melee, spre deosebire de hainele Mystic. Nu sunt foarte comune, deoarece sunt greu de fabricat, iar mulți jucători preferă hainele Mystic datorită bonusului de atac Magic mai mare.
Variante: Bloodbark armour și Swampbark armour
Cele două variante de armură cu coajă despicată se remarcă cel mai mult prin sporurile lor pasive la anumite vrăji de luptă. Setul complet de armură cu scoarță de mlaștină necesită nivelul 50 Magie și 50 Apărare pentru a fi purtat și mărește durata efectului de legare a unor vrăji precum Încurcătură sau Baraj de gheață cu 5 ticuri (3,0 sec.). Setul complet de armură Bloodbark necesită nivelul 60 Magic și 60 Defence pentru a fi purtat și oferă o creștere de 7,5% a efectului de vindecare al vrăjilor Blood.
Aceste variante au bonusuri de Atac Magic crescute în comparație cu armura Splitbark normală. Aceste seturi oferă, de asemenea, un bonus de apărare corp la corp comparabil cu armura Adamant pentru Bloodbark și armura Mithril pentru Swampbark. Armura Bloodbark oferă cel mai mare bonus de apărare corp la corp dintre toate seturile de armuri magice, depășind atât armura lui Ahrim, cât și echipamentul Void Knight (chiar și atunci când se compară doar coif, corp și picioare Bloodbark cu seturile Ahrim’s sau Void Knight).
În ciuda cerințelor de nivel ridicat ale Bloodbark, acesta este comparabil doar cu un set de armură Mystic cu o Apărare Magică și Melee mai bună, astfel că este în general trecută cu vederea pentru un set de armură cu un bonus de Atac Magic mai mare. Helm-ul Bloodbark oferă bonusuri de apărare corp la corp mai mari decât helm-ul Farseer, fără bonusuri negative de rază de acțiune sau de atac corp la corp, însă oferă cu 1 atac magic mai puțin decât helm-ul Farseer.
Armura Skeletală
Helm, Top, Bottoms, Gloves, Boots
Armura Skeletală este o armură Magică de nivel mediu. Oferă bonusuri de atac magic și de apărare corp la corp ușor mai mici decât armura Splitbark. Acest lucru, combinat cu costul crescut, face ca acestea să fie foarte rare.
Casca Farseer
O cască Farseer este o cască Magic de nivel mediu spre înalt. Este a treia cea mai bună cască comună pentru atac magic (împreună cu pălăria Infinity, pălăria Healer și gluga lui Ahrim) și este bătută de pălăria Ancestral și de pălăria de magician de vârsta a treia. Casca Farseer este relativ populară, deoarece este mai ieftină decât pălăria Infinity, 3rd age mage și Ancestral hat, este mai ușor de obținut decât pălăria Healer și nu se degradează precum gluga lui Ahrim.
Casca Farseer are, de asemenea, bonusuri de apărare semnificativ mai mari și este extrem de populară datorită PVP-ului hibrid.
Infinity robes
Hat, Top, Bottoms, Gloves, Boots, Book (Shield)
Infinity robes sunt o recompensă ce poate fi achiziționată din activitatea Mage Training Arena. Hainele Infinity oferă o creștere mai mare a atacului magic și a apărării decât hainele Mystic. Cu toate acestea, hainele Infinity sunt neobișnuite din cauza timpului, efortului și banilor necesari pentru a le obține.
Capetele zeilor
Saradomin (Albastru/Blanco), Guthix (Verde/Teal), Zamorak (Negru/Roșu)
Capacele zeilor sunt cele mai bune cape disponibile pentru atac magic și pe locul trei, după Capetele de foc și Capetele infernale, în ceea ce privește apărarea magică. Ele pot fi câștigate din activitatea Mage Arena. Mulți jucători le folosesc pentru atacul lor magic ridicat și ușurința de a le recupera dacă sunt pierdute, sau împotriva monștrilor cu atacuri magice sau bazate pe magie.
Echipament lunar
Cașcă, Tors, Picioare, Mănuși, Ghete, Inel, Amuletă, Capă, (Baston)
Echipamentul lunar se obține în timpul misiunii Lunar Diplomacy. Setul complet, inclusiv inelul, amuleta și toiagul, oferă un bonus de atac Magic ușor mai mic decât hainele Mystic; cu toate acestea, oferă bonusuri de apărare Melee similare cu armura Splitbark.
3rd age mage equipment
Hat, Robe Top, Robe (Bottom), Amulet
3 third age mage equipment are a high-level Magic armour. Robele de mage de vârsta a 3-a sunt foarte rare și, prin urmare, foarte scumpe. Ele oferă un bonus de atac magic și de apărare mai mare decât hainele Infinity, dar un bonus ușor mai mic decât hainele lui Ahrim. De asemenea, nu oferă niciun alt bonus de apărare, spre deosebire de hainele lui Ahrim. Robele de mag de vârsta a 3-a pot fi obținute din Treasure Trails sau prin schimb cu un alt jucător. Fiind foarte rare și, prin urmare, de asemenea, scumpe, hainele magilor de vârsta a 3-a sunt folosite în principal ca simbol al statutului, mai degrabă decât ca un set practic de haine.
Dagon’hai robes
Hat, roba de sus, roba de jos
Robele Dagon’hai oferă bonusuri de atac și apărare magică relativ mari, precum și un bonus de rugăciune, o trăsătură neobișnuită printre robele de mag. Bonusurile ofensive generale sunt comparabile cu cele ale hainelor de vârsta a 3-a și puțin mai bune decât cele de infinit, dar bonusurile magice defensive sunt puțin mai proaste decât ambele. Acestea se obțin ca o recompensă rară din cufărul mare al lui Larran, care la rândul său poate fi accesat cu ajutorul cheii lui Larran, un drop neobișnuit din Wilderness slayer. Din cauza dificultății de obținere și a bonusurilor mari pe care le oferă, sunt destul de scumpe.
Roba lui Ahrim the Blighted
Hood, Robetop, Robeskirt, (Staff)
Roba lui Ahrim este o armură magică de nivel înalt. Robetop-ul și robeskirt-ul lui Ahrim oferă cel mai mare bonus de atac Magic disponibil în ceea ce privește trunchiul și, respectiv, picioarele, și oferă, de asemenea, o bună apărare Melee care este semnificativ mai mare decât cea a armurii Splitbark. Robele lui Ahrim sunt foarte populare, în special în rândul participanților mai avansați la activitățile PVP. Sunt relativ ieftine, dar necesită reparații la fiecare 15 ore de Luptă și necesită un nivel de Magie și Apărare moderat de ridicat. Atunci când se mânuiesc toate veșmintele lui Ahrim, inclusiv toiagul, vrăjile au o șansă de a reduce Forța țintei lor. Această putere se numește „Blighted Aura”. Bluza și fusta de robă a lui Ahrim sunt adesea combinate cu alte piese de armură pentru a forma un set de armură cu un nivel ridicat de Apărare magică.
Rochii ancestrale
Pălărie, partea de sus, partea de jos
Rochiile ancestrale sunt picături rare din Chambers of Xeric care necesită 75 Magic și 65 Defence. Ele sunt cele mai bune în slot pentru bonusul de atac magic, dar au o apărare mai mică decât hainele lui Ahrim. Ele nu se degradează și pot fi depozitate în camera costumelor din casa deținută de jucător.
Echipament de cavaler al Vidului
Căpcă de mag, top de cavaler al Vidului, robă de cavaler al Vidului & Mănuși de cavaler al Vidului
Robele de cavaler al Vidului oferă un bonus mare de apărare pentru robele magice, și oferă cel mai mare bonus de apărare la distanță dintre toate veșmintele magice, dar necesită 42 de puncte de atac, forță, apărare, distanță, puncte de lovire și magie și, de asemenea, necesită 22 de rugăciuni. Robele de mag al vidului oferă un bonus de precizie de 45% pentru vrăjile tale și, în timp ce porți inelul, bastonul, amuleta, cizmele, pelerina și cartea potrivite, poți obține vrăji de o precizie mortală. Varianta de elită oferă, în plus, un mic bonus de daune magice. Un dezavantaj este că întregul set trebuie să fie echipat, astfel că nu poate fi combinat cu alte seturi de robe sau folosit împreună cu anumite obiecte, cum ar fi brățara chinuită.
Cea mai bună configurație de armură magică F2P
.
Notes:
- Nu există piese de armură de scut, cizme, inel, pelerină sau mănuși care să ofere statistici magice crescute. Cel mai bun lucru pe care îl puteți obține fără să obțineți statistici magice negative sunt armurile de piele de gamă și diverse alte obiecte pentru statistici defensive. Rețineți, de asemenea, că în timp ce partea de jos a călugărului Zamorak este cea mai bună îmbrăcăminte de picior din F2P, hainele negre și albastre de vrăjitor oferă un bonus superior părții de sus a călugărului Zamorak.
- Toate bastoanele elementale F2P și toiagul magic au aceeași creștere a statisticilor magice; cu toate acestea, este sugerat să folosiți un toiag elemental, deoarece poate fi folosit ca o cantitate nelimitată de rune în funcție de tipul de toiag elemental pe care îl aveți.
- O haină neagră de vrăjitor și o haină albastră de vrăjitor au aceleași statistici, la fel cum o pălărie neagră de vrăjitor și o pălărie albastră de vrăjitor au aceleași statistici.
- Capacele obișnuite, capetele de echipă și pelerina de varză au aceleași statistici, deși pelerina de varză are o greutate mai mică.
- Bonus magic maxim de +27.
Cea mai bună configurație de armură magică P2P (cea mai mare precizie)
.
Notes:
- Bonus magic maxim de +177. Nu există obiecte cu fantă de muniție care să ofere un bonus de precizie magică sau de rezistență.
v – d – e
Armură magică |
|
---|---|
Pălării |
. |
Copii de robi |
|
Picioare de roată |
|
Mănuși |
. Dragon (+5) |
Brățări |
Swampbark (+3) |
Capace |
|
Amulete |
|
Înele |
|
Shields |
|