The Sims miało interesującą passę czterech gier. Od swojego początku jako symulator projektowania wnętrz, seria The Sims sprzedała się w 200 milionach egzemplarzy na całym świecie. Oczywiście, nie każdy wpis do serii symulacji życia został całkowicie dobrze przyjęty przez fanów lub przez krytyków.
Do tej pory były cztery główne gry bazowe serii, niezliczone dziwne spin-offy, porty, pakiety rozszerzeń i gry mobilne. Jednak patrząc na to, jak główna seria plasuje się jako całość, fani i krytycy nie wydają się być zgodni co do tego, gdzie cztery główne gry plasują się w rankingu. Oto jak krytycy na Metacritic i Internet Games Database oceniają serię The Sims.
The Sims 4: 68,5/100
Każdy, kto grał w The Sims 4 podczas premiery, pamięta, jak bardzo pozbawiona była ona wtedy zawartości. Fani byli zszokowani, aby zobaczyć create-a-style i niestandardowe kolory skóry z The Sims 3 brakuje, jak również inne zszywki serii jak baseny, duchy i maluchy. Chociaż te funkcje powróciły po premierze poprzez darmowe aktualizacje i płatne rozszerzenia, wielu fanów i krytyków zostało wyłączonych przez The Sims 4 wcześnie.
Dodatkowe problemy techniczne i brak ogólnych rzeczy do zrobienia też nie pomogły. Były pewne kroki naprzód, jak krytycy cytowane zdolność do wielozadaniowości dla Simów i nowy system emocji jako ogromne innowacje dla serii. Seria pakietów rozszerzeń nastąpiłaby, z niektórymi poprawiając postrzeganie fanów i krytyków The Sims 4 i innych… nie tak bardzo.
The Sims 2: 80.5/100
Wielu hardkorowych Simów uważa drugą grę Simsów za najlepszą w serii, więc może to być zaskoczeniem, że krytycy nie wydają się być w zgodzie. Gra ma 90 na Metacritic, nawet jest oznaczona jako „Must-Play”, ale wynik IGDB jest mniej korzystny. Jego zebrane recenzje cytują grę bazową jako „zbyt przyziemną” i krytykującą interakcje Simów ze sobą.
Jednakże The Sims 2 jest nadal postrzegane jako klasyk z dobrego powodu. Niektórzy krytycy zauważyli, że był to ogromny krok w górę od oryginału. Oczywiście, wiele z tego, co krytycy miłość pochodzi z gry niezliczonych rozszerzeń, które podjęły serię w nowych kierunkach, zarówno naturalne i nadprzyrodzone. Nawet z tym, co krytycy uważali za nieco ograniczoną grę podstawową, nadal otrzymywała mnóstwo pochwał i była nawet porównywana do klasyka MSDOS, Alter Ego.
The Sims 3: 84,5/100
The Sims 3 szczyciło się czymś nowym dla serii, co było ogromnym otwartym światem. Prawie odwrotność The Sims 4, trzecia gra otrzymała wiele pochwał na początku swojego życia, ale zobaczył, że wsparcie tamper off jak coraz więcej rozszerzeń wydawało się powoli pogorszyć wydajność gry. Na starcie, jednak krytycy cytowane Create-a-Style i nowe zmiany w narzędziach budowy jako dwa z najlepszych aspektów gry.
Główny krytyka przeciwko The Sims 3 było jak długoletni gracze mogli powiedzieć, że urok serii twórca Will Wright przyniósł do dwóch pierwszych gier Sims brakowało. Jednak większość zgodziła się, że The Sims 3 to wciąż solidne wejście do franczyzy, które spodoba się fanom.
The Sims: 88,5/100
W oczach krytyków oryginalna gra Sims jest wciąż najlepsza. Will Wright został zainspirowany do stworzenia The Sims po tym, jak jego dom spłonął i musiał go urządzić na nowo. Gra ewoluowała od symulatora dekoracji domu do symulatora życia, w którym zakochali się krytycy. Z 80 na IGDB i 92 na Metacritic, krytycy nazwali ją wyjątkową i wciągającą. Nawet krytycy, którzy znaleźli grę na prostszej stronie nadal można podziwiać jego urok.
The Sims był w stanie uchwycić i parodiuje krąg życia w sposób, który czuł się relatable do szerokiej publiczności. Kiedy gra ukazała się w 2000 roku, była postrzegana jako cudownie świeży pomysł, który krytycy chwalili za zrównoważenie zabawy i prostoty w atrakcyjny sposób. The Sims zajmuje ikoniczne miejsce w historii gier na PC, a krytycy i fani uważają ją za niezaprzeczalny klasyk.