NBA 2K20

Credit: 2K

Piątek, 6 września to Dzień 2K. Premiera NBA 2K20 na PS4, XB1, PC i Nintendo Switch wywołała wśród fanów szum. Wiele z tego szumu koncentruje się wokół nowego narzędzia MyPlayer Builder. Nowe narzędzie zmienia sposób, w jaki tworzysz swojego MyPlayera. Dodaje kolejną warstwę strategii w procesie budowania.

Wielu fanów miało możliwość majstrowania przy systemie i testowania różnych buildów z dema. Teraz, gdy wersja detaliczna jest dostępna, istnieją wskazówki, którymi można się podzielić. Mój współgospodarz At Me Bro Show, Nelson Blake i ja dyskutowaliśmy nad niektórymi ograniczeniami i zaletami MyPlayer Builder przez ostatnie kilka tygodni. Uzbrojony w owoce tych dyskusji, doświadczenie z wczesnym buildem z Community Day, demem i wczesnym dostępem do wersji detalicznej, wymyśliłem pięć rzeczy, które powinieneś wiedzieć zanim zbudujesz swojego głównego MyPlayera.

Decidede If You’re Building For Badges or Attribute Points

Są dwa potencjalne cele podczas budowania i ulepszania swojego MyPlayera. Możesz gonić za odznakami eksperymentując i sprawdzając, która kombinacja wykresów kołowych typu zawodnika i atletyczności da ci dostęp do największej ilości specjalnych umiejętności.

Alternatywnie, możesz spojrzeć na limity atrybutów, które są w miejscu z wykresami typu zawodnika/atletyzmu. Możesz pozwolić każdemu z nich dyktować zawodnika, którego stworzysz, ale nie próbuj iść na skróty.

System balansu nie pozwala ci na osiągnięcie maksimum z budowania zawodnika w ten sposób. 2K jest grą maksymalizacji i specjalizacji, więc zrobisz lepszego zawodnika jeśli będziesz akcentował pozytywy, które zidentyfikowałeś podczas tworzenia swojego MyPlayera.

Wykresy mają pewne ograniczenia

Nowe podejście do wykresów kołowych wygląda fajnie, ale są pewne ograniczenia. Nie oczekuj, że będziesz mógł stworzyć zawodnika, który będzie miał taką samą kolekcję odznak i atrybutów jak twoja ulubiona gwiazda NBA. Chciałbym, żeby tak było, ale tak nie jest.

Z powodu tego systemu, ważne jest, żebyś określił, w czym chcesz, żeby twój MyPlayer był dobry, a potem przestudiował wykresy kołowe, żeby dowiedzieć się, jak możesz zbliżyć się do tej wizji tak bardzo, jak to tylko możliwe. Jeśli zrozumiesz, jakich atrybutów lub odznak potrzebujesz, aby być efektywnym w swojej roli, będziesz mógł budować i ulepszać z celem.

Obrońcy >Slashers

Myślę, że bezpiecznie jest powiedzieć, że Slashers potrzebują buffa w NBA 2K20. Gracze z tymi cechami jako głównym lub drugorzędnym celem są zbyt ograniczeni, jeśli chodzi o strzelanie. Zostało to oczywiście zrobione w celu utrzymania równowagi w konkurencyjnych trybach gry, ale myślę, że to już przesada.

Jako fakt, można uzyskać większość z tego, co chcesz w slasher (dunking zdolność, szybkość) z przesunięcia głównego lub wtórnego ostrości do obrońcy. W NBA 2K19 obrońcy byli nieco zbyt silni. Zostali nieco osłabieni w NBA 2K20, ale nie na tyle, aby zrujnować ich skuteczność.

Mają większe możliwości atletyczne i znacznie wyższe pułapy, jeśli chodzi o kategorie strzeleckie.

Wybierz dwie podstawowe umiejętności

Byłoby miło, gdybyś mógł stworzyć wszechstronnego gracza na różnych pozycjach, ale prawda jest taka, że powinieneś skupić się na byciu świetnym tylko w dwóch dziedzinach. Czapki nie pozwolą ci zmaksymalizować się w inny sposób.

Znajdź dwie rzeczy, w których chcesz aby twój MyPlayer był dobry i skup się na tych obszarach albo z odznakami albo punktami atrybutów.

Niektóre odznaki są bezużyteczne dla twojego stylu i pozycji

Niektóre odznaki są atrakcyjne, ale nie wszystkie są użyteczne dla twojej budowy i pozycji. Nie trać czasu na pogoń za odznakami takimi jak Zwiększenie zasięgu, jeśli jesteś przede wszystkim skrzydłowym, który spędza dużo czasu w rogu, szukając okazji do strzału z wyskoku.

Strzelenia, które wykonujesz, bardzo rzadko będą miały wpływ na tę odznakę. Deep Hooks jest jednym, który nie będzie służyć wielu strażników dobrze. Jest jeszcze kilka innych, które albo pokrywają się z inną odznaką, albo po prostu nie ma sensu ich dodawać dla twojego gracza.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.