Symbole siedmiu żywiołów + Vox. Używane również przez studentów VMA jako część ich munduru.

Magia Elementarna jest jedną z trzech Kategorii Magii.

Opis

Magia Elementarna jest podstawową formą Magii, z którą Magowie się rodzą, Magia ta jest budzona w tym samym czasie, gdy budzą się jako Magowie. Magia Elementarna jest w zasadzie telekinetyczną zdolnością do manipulowania żywiołem, z którym się urodzili.

Każdy Magi rodzi się z umiejętnością kontrolowania jednego z 7 Żywiołów w tym wszechświecie. Magia Elementalna jest tak jak brzmi jej nazwa: zdolnością do kontrolowania jednego z 7 żywiołów. Większość Magów posiada tylko zdolność do kontrolowania jednego elementu.

Vox jest jedynym wyjątkiem, z powodu jego rzadkości, niewielu ludzi posiada wiedzę o tym elemencie. Nawet w historii Victubii, jest tylko kilku Magów Vox, w wyniku czego Vox często pozostaje zapomniany.

Ruchy lub pewne ruchy są często używane do pomocy Magom w kontrolowaniu ich żywiołów, od ruchów palców, ruchów rąk, itp. Na przykład, Mag Wody będzie wymagał płynnych ruchów dłoni, podczas gdy Mag Ziemi wymaga silnej i mocnej postawy.

W zaawansowanym poziomie, ekspert Magi może kontrolować swoje żywioły bez pomocy jakichkolwiek ruchów.

Typy

Istnieje siedem typów Magii Żywiołów (Dziewięć, włączając Vox & Shadow). Każdy typ Magii Żywiołów ma swoje unikalne mocne i słabe strony.

Magi nie mogą stać się swoim żywiołem. Magowie zawsze będą ludźmi z ludzkimi ciałami. Mogą jedynie manipulować swoim żywiołem.

Fire

Fire Element pozwala Magom na wykonywanie Pyrokinezy, zdolności do manipulowania i tworzenia ognia. Fire Element ma tendencję do bycia najbardziej destrukcyjnym ze wszystkich elementów, z bardzo małą ilością właściwości obronnych. Magia Ognia może być zależna od pogody. Kiedy jest słonecznie i sucho, potencja Ognia jest wzmocniona, podczas gdy kiedy pada deszcz, jest wilgotno lub pod wodą, Magia Ognia staje się trudna/niemożliwa do użycia.

Element Ognia w mundurze VMA jest reprezentowany przez kolor Czerwony. (#AA0B07)

Water

Water Element pozwala Magom na wykonywanie Hydrokinezy, zdolności do manipulowania wodą według własnej woli. Magia Wody może być uważana za najbardziej przystosowawczą ze wszystkich żywiołów. Posiada zdolność do przekształcania się w różne stany, takie jak Lód i Para. Magia Wody może być również dotknięta przez środowisko, głównie w zależności od wilgotności i pogody.

Element Wody w uniformie VMA jest reprezentowany przez kolor Niebieski. (#2C4B9D)

Wiatr

Element Wiatru pozwala magom na wykonywanie Aerokinezy, zdolności do manipulowania powietrzem i tworzenia wiatru według własnej woli. W przeciwieństwie do innych żywiołów, Magia Wiatru jest niewidzialna, i może być uważana za najbardziej śmiercionośny żywioł. Magia Wiatru rekompensuje brak fizycznej obrony za pomocą defleksyjnych i unikowych ruchów. Magia Wiatru, może być również destrukcyjna, w zależności od potencjału Magów. I w przeciwieństwie do innych żywiołów, Magia Wiatru może bezpośrednio wpływać na pogodę, tworząc huragany lub inne zjawiska oparte na wietrze.

Element Wiatru w uniformie VMA jest reprezentowany przez kolor Szary. (#A0A0A0)

Ziemia

Earth Element pozwala magom na wykonywanie Geokinezy, zdolności do manipulowania ziemią według własnej woli. Choć niekoniecznie jest to ziemia, Magia Ziemi pozwala użytkownikowi na manipulowanie większością ziemnych minerałów lub jakąkolwiek formą ziemi, taką jak skały, piaski, minerały takie jak kamienie szlachetne i kryształy, a nawet błoto. Chlubiąc się surową siłą fizyczną i wielką masą, Magia Ziemi jest silna zarówno w defensywnych jak i ofensywnych zdolnościach, jak również czysto niszczycielskim potencjale kosztem mobilności Magów, ponieważ Magii Ziemi często towarzyszy mocny, silny ruch do wykonania.

Element Ziemi w uniformie VMA jest reprezentowany przez kolor Brązowy. (#692902)

Wood

Wood Element pozwala Magom na wykonywanie Chlorokinezy, zdolności do manipulowania roślinami i zielenią do swojej woli i czasami przyspieszania wzrostu roślin(y) i płodności. Magowie Drewna mogą również przyspieszać wzrost roślin i manipulować różnymi ich częściami. Obejmuje to liście, nasiona, korzenie, a nawet martwe liście lub powalone drzewo. To powoduje, że Magia Drewna jest silnie uzależniona od środowiska.

Magia Drewna staje się prawie niemożliwa do użycia w przypadku braku jakiejkolwiek zieleni. Wielu Magów Drewna rekompensuje to sobie nosząc przy sobie nasiona roślin lub liście.

Element Drewna w mundurze VMA jest reprezentowany przez kolor Zielony. (#2F6E2B)

Błyskawica

Element Błyskawicy pozwala Magom na wykonywanie Fulgurkinezy, zdolności do manipulowania elektrycznością według własnej woli oraz zdolności do absorbowania i przechowywania elektryczności w swoim ciele. Potencjał Magii Błyskawic jest również destrukcyjny, ponieważ mają one podobną naturę do Ognia. Jednak, w przeciwieństwie do Fire. Magia Błyskawic jest znacznie szybsza, i nie posiada prawie żadnych właściwości obronnych. Błyskawice mogą być uważane za najbardziej niebezpieczne dla Człowieka, ponieważ mogą łatwo zranić innych ludzi i spowodować wiele obrażeń. Magia Błyskawic może również wpływać na pogodę, powodując burze i uderzenia piorunów. Jest to jednak uważane za zaawansowany poziom Magii Błyskawic.

Element Błyskawicy w mundurze VMA jest reprezentowany przez kolor Teal. (#26909E)

Metal

Metal Element pozwala Magom na wykonywanie Ferrokinezy, zdolności do manipulowania metalem według własnej woli. Metal może być uważany za wszechstronny, szczycący się największą wytrzymałością fizyczną i plastycznością. W przeciwieństwie do innych elementów, Metal nie jest elementem, który można zawsze znaleźć i nie w dużej ilości, co ogranicza wszechstronność tego elementu. Ten element błyszczy najbardziej przeciwko broni opartej na metalu.

Podobnie jak Magowie Drewna, Magowie Metalu często muszą przynosić ze sobą coś wykonanego z metalu, aby zrekompensować brak zasobów.

Metal w mundurze VMA jest reprezentowany przez szaro-zielony kolor. (#5C7357)

Vox

Najbardziej tajemniczy z żywiołów. Nie ma zdefiniowanej definicji lub wyjaśnienia, co Vox Magic może właściwie zrobić, poza tym, że skupia się na wykorzystaniu głosu użytkownika. Chociaż niewiele wiadomo, Magia Vox jest uważana za najrzadszy element. Wiedza o tym tajemniczym elemencie jest przekazywana tylko od nauczyciela do ucznia. Tylko w sumie cztery osoby w Victubii są w stanie używać tego elementu, co czyni go niezwykle rzadkim.

Element Vox w mundurze VMA jest reprezentowany przez kolor pomarańczowy. (#C83C00)

Cień

Wyginięty element, którego żadna inna linia krwi Magów nie może otrzymać przy narodzinach. Magia Cienia może być dziedziczona tylko przez pewną linię krwi. I podobnie jak w przypadku Vox, sam żywioł nie jest znany większości ludzi. Informacje na temat magii cienia są bardzo ograniczone. Mówi się, że Magia Cieni była „dzielona” przez wiele osób. Każdy Mag Cieni jest zdolny do wykonywania pewnych zdolności za pomocą swojej Magii Cienia, od wiązania ludzi do swojego cienia, podróżowania przez cień, materializowania cieni itp.

Kiedy wszyscy inni Magowie Cienia umarli, wszystkie te zdolności zostały przeniesione do ostatniego Magi Cienia. Pozwalając mu na używanie wszystkich tych zdolności do woli. Wadą tej magii jest to, że powoduje, że obecny użytkownik staje się żądny krwi / morderczy.

Cień jest zarówno stały jak i eteryczny, co oznacza, że nie może być zablokowany przez środki fizyczne, jedną rzeczą, która może zgasić magię cienia jest naprawdę jasne źródło światła.

Dual Elemental

Podczas gdy większość Magów posiada zdolność kontrolowania tylko jednego elementu. Tylko ułamek (około 1%) Magów posiada zdolność do kontrolowania więcej niż jednego elementu (zazwyczaj tylko do dwóch elementów), jest to jednak niezwykle rzadki talent do posiadania, i nie jest to coś, czego można się nauczyć. Istnieje tylko kilku znanych magów z podwójnym żywiołem, niektórzy z nich to załoga Late Night Bar, oraz obecny dyrektor VMA.

Magi z dwoma żywiołami mogą wykonywać oba żywioły w tym samym czasie. W niektórych innych przypadkach, mieszając je i tworząc nowy styl do ich elementarnej magii. Snake na przykład, Metal Magi z drugorzędnym elementem Ognia, jest w stanie upłynnić (stopić) metal i manipulować nim w celu odtworzenia zupełnie nowego kształtu na życzenie.

Nie mylić z inną formą zaawansowanej magii, gdzie Magowie Ziemi mogą generować Lawę z Ziemi.

Likwidacja metalu NIE jest czymś, co normalny Metal Magi może zrobić, jako że metal wymaga intensywnego ciepła do stopienia i nie jest zjawiskiem naturalnym.

Zaawansowana Magia Żywiołów

Zaawansowana Magia Żywiołów jest rozszerzeniem magii żywiołów. Każdy Mag ma inną osobowość i cechy, tak samo jest z ich Magią.

Zaawansowana Magia Żywiołów widocznie pokazuje rozwój Magów. Mag, który ma zaawansowaną Magię Żywiołów, pokaże dużą różnicę w swojej Magii Żywiołów w porównaniu do przeciętnej Magii Żywiołów. Czy to w ilości, czy w lepszej kontroli.

W dalszych przypadkach, Mag może osiągnąć punkt, w którym jego Element przekształcił się w zupełnie inną formę. Ta transformacja zazwyczaj jest inspirowana i oparta na naturalnych zjawiskach. Na przykład, Woda w Lód, Ziemia w Lawę, itp.

Elemental Trait

Choć każdy Magi urodził się ze swoim żywiołem, magia w ich krwi sięga do ich rodziny. W drzewie genealogicznym Magów, zazwyczaj mają oni członków rodziny z innym żywiołem niż ten, z którym się urodzili. Czasami wpływa to na ich żywioł, w pewien sposób powoduje, że ich żywioł ma swoje własne cechy charakterystyczne, inne niż u innych Magów z tym samym żywiołem.

Na przykład, czasami Mag Wody znajdzie to łatwiejsze do formowania i manipulowania lodem, w porównaniu do kontrolowania wody jako takiej, lub znajdzie to łatwiejsze do manipulowania roślinami w porównaniu do innych Magów Wody.

To jest nazywane Cechą Żywiołu, nie mylić z Podwójnym Żywiołem, Cecha Żywiołu jest cechą genetyczną Magów odziedziczoną od ich Rodziny. Chociaż niekoniecznie uniemożliwia innym Magom tego samego żywiołu wykonanie tego samego zadania, cecha żywiołu, po prostu sprawia, że Magom jest łatwiej wykonać to zadanie.

Ale, nie każdy Mag ma Cechę Żywiołu.

Lista znanych żywiołów z ich cechą żywiołu (czytaj; Drewno —->Wiatr = Element Drewna z cechą Wiatru.)

Trivia

  • Sposób w jaki Magowie kontrolują żywioły jest zbliżony do Element Benders w Avatar (The Last Airbender & Legend of Korra), jedyną różnicą jest to, że ruchy Magów nie są oparte na żadnej sztuce walki lub rutynie.
  • Magia Wiatru była pierwotnie nazywana Magią Powietrza. Ale częściej określana jako Magia Wiatru przez większość ludzi.
  • Vox Magic brak informacji jest spowodowany chęcią Gabbi do utrzymania magii w tajemnicy, dopóki nie zostanie ujawniona w komiksie.
  • Magia Cienia nie była oficjalnym Elementem, dopóki Gabbi nie zaakceptowała jej jako oficjalnego Elementu, chociaż wyłącznego dla samego Raz’a.

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.