Ruchy

Podczas fazy Rozkazu, siły wydają jeden z czterech różnych rozkazów ruchu każdej ze swoich jednostek.

– Ruch/Atak

    Jednostka może poruszyć się na dowolny niezajęty sąsiedni kamień. Jednostki wojskowe mogą poruszać się tylko na płytki lądu, podczas gdy floty mogą poruszać się na płytki wody lub płytki lądu z wybrzeżem. Aby rozkazać ruch/atak w Backstabbr, kliknij na kamień, na którym znajduje się jednostka, której chcesz rozkazać, a następnie kliknij na kamień, na który chcesz ją przesunąć.

    Niektóre pola lądowe mają dwa wybrzeża, które są uważane za oddzielne. Są to kafelki Spa, Stp i Bul. Te wybrzeża są uważane za oddzielne płytki dla celów ruchu i wsparcia, i są odpowiednio oznaczone na mapie. Na przykład, flota, która stacjonuje na północnym wybrzeżu Spa nie może poruszyć się do Mar, WES, lub LYO.

    Podobnie, Kie i Con wyglądają jakby mogły mieć dwa wybrzeża, ale są uważane za mające tylko jedno. Na mapie zaznaczony jest kanał, aby pomóc Ci to zapamiętać.

    Kiedy jednostka próbuje poruszyć się na kafelek zajęty przez inną jednostkę, jest to uważane za atak. Rozstrzyganie takich sytuacji jest krytycznym elementem gry i zostanie omówione poniżej.

    UWAGA SPECJALNA: Silnik Backstabbr został zaprojektowany tak, aby umożliwić ci składanie rozkazów, które NIE są legalne. Na przykład, możesz rozkazać angielskiej armii w Lon, aby ruszyła do Mos, ale ten ruch nie powiedzie się podczas orzekania. Jest to celowa cecha, która ma ułatwić kłamanie. Jeśli nie masz pewności co do słuszności jakiegoś ruchu, przetestuj go w Sandboxie.

    Rozkazy ruchu są powszechnie wyrażane w tekście w następujący sposób:
    A Kie - Ber (Armia poruszająca się z Kie do Ber)
    F NTH - Den (Flota poruszająca się z NTH do Den)

– Wstrzymanie

    Jednostka może utrzymać swój teren. Aby rozkazać wstrzymanie w Backstabbr, kliknij na kafelek zawierający jednostkę, której chcesz rozkazać, a następnie kliknij na ten sam kafelek po raz drugi.

    Rozkazy wstrzymania są powszechnie wyrażane w tekście w następujący sposób:
    A KIE H (Armia w Kie będzie wstrzymana)
    F NTH H (Flota w NTH będzie wstrzymana)

– Wsparcie

    Jednostka może wesprzeć albo rozkaz Ruchu/Ataku albo rozkaz Wstrzymania innej jednostki. Aby się do tego kwalifikować, jednostka wspierająca musi być w stanie poruszyć się na kamień, na którym kończy się ruch wspierający. Oznacza to, że armie nie mogą wspierać manewrów na płytkach wody, a floty wspierają manewry na płytkach lądu tylko jeśli są przybrzeżne. Aby zamówić ruch wsparcia w grze Backstabbr, kliknij na kafel, na którym znajduje się jednostka, której chcesz wydać rozkaz, naciśnij klawisz S na klawiaturze, a następnie kliknij na kafel reprezentujący ruch, który chcesz wesprzeć. (Dwa różne kafelki dla ruchu, ten sam kafelek dwa razy dla wstrzymania.) Pod mapą znajduje się również przycisk do wydawania rozkazów wsparcia, jeśli nie masz klawiatury lub grasz z urządzenia przenośnego.

    Wiele jednostek może wspierać ten sam ruch, a siły mogą wspierać ruchy innych sił. Jednostka, która wydała rozkaz ruchu, nie może jednak otrzymać żadnego wsparcia wstrzymania.

    Przykład: W Niemczech Kie może wesprzeć ruch z Pru do Ber, może też wesprzeć jednostkę w Ber holdingiem. Nie może natomiast wspierać trzymania w Pru ani ruchu z Ber – Pru.

    Rozkazy wsparcia są powszechnie wyrażane w tekście w następujący sposób:
    A Kie S Pru - Ber (Armia w Kie wspiera jednostkę w Pru poruszającą się do Ber)
    A Kie S Ber H (Armia w Kie wspiera jednostkę w Ber posiadającą)
    F NTH S Swe - Den (Flota w NTH wspiera jednostkę w Swe poruszającą się do Den)
    F NTH S Den H (Flota w NTH wspiera jednostkę w Den posiadającą)

– Konwój

    Jednostka floty może transportować jednostki wojskowe przez wodę. Floty mogą to robić tylko wtedy, gdy znajdują się na terytoriach wodnych. Aby zlecić konwój w grze Backstabbr, kliknij na kafelek z jednostką, której chcesz zlecić konwój, naciśnij klawisz C na klawiaturze, a następnie kliknij na kafelek przedstawiający początek i cel konwoju. Pod mapą znajduje się również przycisk do wydawania rozkazów konwojów, jeśli nie posiadasz klawiatury lub grasz z urządzenia mobilnego.

    Do wykonania konwoju można użyć wielu flot. Na przykład, jeśli Anglia posiadała armię w Lon oraz floty w ENG i MAO, może konwojować armię z Lon do Por, jeśli obie floty wydadzą ten sam rozkaz konwoju. Konwoje mogą zostać przerwane, jeśli któraś z flot wykonujących konwój zostanie wyparta.

    Rozkazy konwojów są powszechnie wyrażane w tekście w następujący sposób:
    F NTH C Lon - Nwy (Flota w NTH konwojuje armię z Lon do Nwy)
    A Lon - Nwy (Rozkaz dla armii, która chce być konwojowana w tym scenariuszu)

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.