Exp. Share to przedmiot posiadany wprowadzony w II Generacji (Exp. Share w I Generacji istniał, ale nie był przedmiotem posiadanym i dzielił exp pomiędzy całą twoją party). Jednakże, w VI Generacji Exp. share został zmieniony z powrotem do swojej oryginalnej formy.
Info
Gdy gracz daje Exp. Share Pokémonowi w swojej partii, który nie jest pierwszy w składzie i walczy, część punktów doświadczenia zdobytych przez walczącego Pokémona jest przekazywana temu, który trzyma Exp. Share. Jednak walczący Pokémon nie zdobywa normalnej ilości doświadczenia, lecz połowę normalnej ilości. W każdej grze znajduje się zazwyczaj tylko jeden Exp. Share; można jednak zdobyć więcej niż jeden, oszukując, wygrywając jeden na loterii, handlując Pokémonami posiadającymi inny Exp. Share lub, w Pokémon Black i White, otrzymując drugi od prezesa Pokémon Fan Club.
Każdy Pokémon biorący czynny udział w walce otrzymuje połowę całkowitego doświadczenia. Druga połowa zostaje podzielona pomiędzy wszystkie Pokémony posiadające Exp. Shares. Przykład:
Opponent | Daje | Pokemonowi walczącemu | # Pokémonów z Exp. Share | Pokémon walczący otrzymuje | Pokémony z Exp. Shares otrzymują |
---|---|---|---|---|---|
100 Exp. points | 2 | 50 Exp. points | 25 Exp. points |
Od VI Generacji Exp. Share powrócił do bycia kluczowym przedmiotem, który dzieli 50% Exp. zdobytych w walce z każdym Pokémonem, który znajduje się w twojej aktualnej party, a nie dołączył do walki. Można jednak temu zaradzić, jeżeli tylko jeden Pokémon brał udział w walce i posiadał Lucky Egg, ponieważ mnożą one Exp o 150%.
Jeżeli Pokémon posiadający Exp. Share jest tym, który walczy, dodatkowe doświadczenie nie jest zdobywane, a doświadczenie nie jest przekazywane żadnemu z pozostałych Pokémonów w party. Jedynym przedmiotem, który podnosi ilość zdobywanego XP jest Lucky Egg, które można znaleźć rzadko będąc w posiadaniu dzikiego Chansey.
W Generacji VI, Pokémon, który wygra bitwę otrzyma 100% na XP, a reszta Pokémonów w party otrzyma tylko 50%, zamiast dzielić całe XP na party.
Lokalizacje
- Złote, Srebrne i Kryształowe: Daj Panu Pokémonowi Czerwoną Skalę z Czerwonego Gyaradosa.
- Rubinowe i Szafirowe oraz Szmaragdowe: Podarowane przez pana Stone’a w Rustboro City po tym, jak gracz przekaże swój list Stevenowi Stone’owi.
- Diament i Perła, Platyna: Podarowane przez asystenta profesora Rowana w domu bramnym na południe od miasta Eterna, jeśli gracz widział 35 Pokémonów.
- X i Y: Podarowane przez Alexę po pokonaniu 1. gymu w Santalune City.
- Omega Ruby i Alpha Sapphire: Podarowane przez mężczyznę po tym, jak gracz uratował go przed Team Magma Grunt lub Team Aqua Grunt w Petalburg Woods.
- Sun i Moon: Dany przez Profesora Kukui na Route 1.
- Nie ma podziału EXP w Red and Blue, Yellow, FireRed i LeafGreen lub Let’s Go Pikachu i Eevee. W Red and Blue, Yellow, FireRed i Leaf Green, gracz musi zrobić to wszystko sam, chociaż w Let’s Go Pikachu i Eevee, ci którzy czekają również dostają punkty Exp. tak jak Exp. Share.
.