Czy kiedykolwiek spotkałeś się z problemem, w którym twój miks brzmi świetnie w jednej części twojego utworu, ale przepełniony lub zamulony w innej części, gdy więcej tekstur wchodzi? Jeśli tak, możesz spróbować użyć sidechaining.
Sidechaining jest techniką produkcji używaną w wielu różnych gatunkach muzycznych, gdzie efekt jest aktywowany przez ścieżkę audio. Innymi słowy, jest to użycie alternatywnego źródła dźwięku do uruchomienia procesora. Alternatywne źródło jest ustawione na próg, który po przekroczeniu aktywuje efekt.
Jednym z najczęstszych przykładów tego jest sytuacja, w której DJ radiowy mówi nad muzyką w tle. Kiedy DJ mówi, ogranicznik jest aktywowany na muzyce tła przez sygnał audio mówiącego DJ-a. To powoduje, że muzyka spada o wiele niżej. Powoduje to obniżenie poziomu muzyki, tak aby nie przerywała ona rozmowy. Kiedy skończy mówić, cisza na jego utworze dezaktywuje ogranicznik na muzyce tła i ponownie staje się głośniejszy w mix.
Innym powszechnym sidechaining jest używany jest w elektronicznej muzyce tanecznej (EDM), gdzie jest ciężki kick i bas. Często producenci umieszczają kompresję sidechain na basie w utworze EDM i wywołują ją przez kick. To redukuje wszelkie zmulenie, które może się zdarzyć z posiadania zbyt wielu dźwięków o niskiej częstotliwości, gdy kick i bas grają jednocześnie.
Najczęściej sidechaining jest używany z kompresorem w kontekście scenariusza jak te dwa przykłady, gdzie wzmocnienie jednej ścieżki musi być obniżone, podczas gdy inna gra. Popularnym terminem na to jest „ducking.”
Choć ducking jest najbardziej powszechny, producenci wymyślili inne kreatywne sposoby na wykorzystanie sidechaining’u do osiągnięcia określonego brzmienia w miksie. Jakkolwiek go użyjesz, sidechaining może być potężnym narzędziem w twoim arsenale miksowania i masteringu.
.