W moim ostatnim poście narzekałem na to, że konflikt pomiędzy Assassynami i Templariuszami traci na znaczeniu, a zamiast tego jest niemal całkowicie skupiony wokół walki o Jabłko Edenu. Assassin’s Creed: Revleations miało okazję naprawić ten problem. Ezio odwiedza nowe miasto, i wchodzi w kontakt z nieznanymi oddziałami Bractwa Asasynów i Zakonu Templariuszy.
Jednakże historia obraca się wokół żadnej z tych frakcji, ale ostatniej podróży Ezio jako Asasyn i jego poszukiwania biblioteki Altaira. Tak naprawdę, gdyby Templariuszy nie było w grze, to fabuła w ogóle by się nie zmieniła. W Wielkiej Świątyni Bizantyjczycy mieliby nadzieję znaleźć coś, co pomogłoby im w walce o władzę, a więc w naturalny sposób staliby się przeciwnikami Ezio. Choć nie lubię patrzeć na zmarnowaną szansę na dobrą narrację, to tym razem nie potępiam takiego podejścia. AC: Revelations to zakończenie historii Ezio, a nie opowieść o Asasynach czy Templariuszach. Oznacza to, że nie ma zbyt wiele do powiedzenia, może z wyjątkiem tego, jak pogląd Ezio na credo zmienił się w ciągu jego życia.