The Elder Scrolls V: Skyrim は、発売から7周年を迎えましたが、オープンワールドRPGとしては最も影響力のある作品の1つであると言えます。 カプコンの初代「バイオハザード」よりも多くのプラットフォームで再販されているようで、このゲームを知らないゲーマーはまずいないでしょう。 実際、Skyrimのプレイ動画を毎日アップロードしているShirley CurryというYouTuberがいるのだが、彼女は82歳のおばあちゃんだ。
戦国武将との戦い、古代の悪の追放、裏切り者の襲撃隊の排除など、Skyrimにはベテランでも(ゲームのwikiを隅々まで読んでいなければ)気づかないような、ちょっと曖昧なサイドクエストが大量に存在するのである。 それと同じ意味で、誰の時間にも値しないクエストも一握りあります。
そう言った意味で、ここではすべてのプレイヤーが完了する必要がある15の隠されたSkyrimクエスト(そしてそれに値しない15)です。
30は完了しなければならない。
The Mind of Madnessは、ルイス・キャロルの有名な小説「不思議の国のアリス」をパロディにした、ちょっと皮肉なサイドクエストである。 クエストを開始するには、プレイヤーはソリチュードでダーヴニンという男に出くわし、行方不明の主人を見つけるようドラゴンボーンに懇願する必要があります。
その後、プレイヤーは文字通りウサギの穴に移動し、前述の古典文学の有名なお茶会のシーンを非常に効果的に模倣したPelagius’s Mindに転送されます。
完了すると、プレイヤーは使用するたびにランダムな呪文を唱える杖、Wabbajackが報酬として与えられ、その名前はキャロルの作品に出てくる獣、Jabberwockyに由来しているようです
29 Not Worth It: Whispering Door
Whiterunの人気酒場Bannered Mareで流れている噂では、この州のJarlは自分の子供に関する奇妙な秘密を持っているとのことです。 その噂を探るうちに、プレイヤーはジャールの息子であるネルキールに行き着く。 ネルキアは、鍵のかかった扉の向こうから秘密を囁くという女性に魅入られたような不思議な少年だった。
小さなクエストで扉の鍵を手に入れると、味方を破壊することでより強力になると言われる武器「エボニーブレード」を入手することができます。 その後、プレイヤーはドラゴンボーンに友好的なNPCを倒すことを命じられるが、これは労力と世間体を考えると割に合わない、かなり心苦しい作業である。
28 マストコンプリート。
Forbidden Legendは長くてかなり複雑なクエストで、スカイリムの幅広い伝承に投資する人にとっては必ず完了させなければならないものである。 昔、意見の相違から強力なアミュレットをバラバラにした3人の兄弟に焦点を当て、ドラゴンボーンは兄弟の伝説とアミュレット自体の両方をつなぎ合わせることを課されます。
このクエストは、スカイリムの複数の場所にある “Lost Legends “の本を読むことで開始できる。 その後に続くのは、ボスとのエンカウントを伴う長大なダンジョンの数々です。 クエストを完了し、兄弟を倒すと、プレイヤーはヘルス、スタミナ、マジックを+30するGauldur Amuletが報酬として与えられます。 Telrav’s Request
サイドクエストTelrav’s Requestは2分以内に完了できるが、その場合でも時間をかける価値はない。 このクエストは、ニルヘイム近くの道端に置き去りにされたらしい帝国兵Telravと話すことで開始できます。
Telravは盗賊団に襲われたと言い、助けに来てくれたドラゴンボーンに感謝します。
そして、彼は彼を自分のキャンプに連れ帰り、そこで仲間の略奪者たちに彼を攻撃するように指示します。 これらの盗賊と裏切り者のテラヴが倒されると、プレイヤーはキャンプを略奪することができ、それで終わりです。 このようなトリッククエストはベセスダのゲームにたくさんあり、ほとんどの場合、非常に短いものです。
Forgotten NamesはSkyrimのより興味深いエリアの1つ、Midden Darkで行われるクエストで、これはWinterholdの大学の地下で見られるブービートラップを含んだダンジョンであるため興味深いものです。 そこでプレイヤーは、スケルトンに囲まれた謎のガントレットに遭遇します。 1889>
このリングはチェストの中から見つかるかもしれませんが、盗まなければならず、カレッジの司書であるUrag gro-Shubの怒りを買うことになるでしょう。 指輪をガントレットに戻すと、悪名高い海賊Velehk Sainが召喚され、プレイヤーの行動に応じて報酬を与えたり攻撃したりする。 Tending the Flames
Tending the FlamesはBard’s Collegeに入学するために必要ですが、ゲーム内で最も役に立たない派閥の1つとして評価されており、これは意味のないプロセスになっています。 クエストを始めるには、吟遊詩人養成所にいるViarmoに話しかけ、入学を申請してください。
彼はプレイヤーに、Dead Men’s Respiteで見つかる幻のKing Olafの詩のコピーを課しますが、それは不完全なものです。 ドラゴンの子はその詩の欠落部分を補って、ハーフィンガーの伯爵に感銘を与え、吟遊詩人協会に入ることができる。 努力に対する報酬はほとんどなく、Tending the Flamesは全体的にふざけたクエストです。
24 Must Complete:
Forgetting About Fjolaは、ごまかし、決断、片思いを含む小さなクエストである。 クエストは比較的警備の厳重なミストウォッチ砦の北塔から始まります。 そこで、ある男がドラゴンボーンに、行方不明の妻フィヨラを探すためにこの場所を探索するよう依頼する。
プレイヤーは彼女の夫に嘘をつき、彼女を見つけられなかったと言うか、フィヨラを全て排除し、彼女の死体を略奪することができる。
どちらにしても、非難されるような行動はともかく、プレイヤーはフィヨラの結婚指輪を手に入れることができる。 エンディングに関わらず、Forgetting About Fjolaは苦いながらも興味深いサイドクエストであり、探索する価値がある
23 Not Worth It: フィンのリュート、パンテアのフルート、&リョーンのドラム
前述のように、バルドカレッジはゲーム中で最も劣悪なカレッジであり、すでに比較的少ない入場料にほとんど見合わないものである。 入門クエストの「Tending the Flames」を除けば、ここでは3つの主要なクエストが用意されており、いずれも誰かの失われた楽器を取り戻すことが中心となっています。
これらのアイテムはそれぞれ固有のダンジョンの端で見つけることができますが、これはすでにスカイリムのダンジョン探索に馬鹿げた量を追加しているに過ぎません。 楽器や特に価値のある吟遊詩人のスキルを学ぶ代わりに、Bard’s Collegeは一連の当たり障りのないフェッチクエストを提供する以上のことはほとんどありません。
House of HorrorsはSkyrimコミュニティの中で何かと物議を醸すクエストだが、そのユニークな物語のおかげでクリアする価値がある。 このクエストはMarkarthの街に入り、Tyranusという男に話しかけた後に開始されます。
TryanusはDragonbornに近くの廃屋でDaedricの活動を調べるよう依頼しますが、彼はDaedric Prince of SchemesであるMolag Balに出会い、期待以上のものを手に入れることになりました。 モラグ・バルはドラゴンボーンにティラヌスを排除し、ボエティアの神官ログロフを捕らえるよう指示する。 このクエストを完了すると、ユニークなクエスト専用武器 “Mace of Molag Bal “が与えられる。 J’zargo’s Experiment
J’zargo’s Experimentはクエストというより、ベセスダの悪意ある開発者によって仕掛けられたプレイヤーへのジョークである。 J’zargo はCollege of WinterholdのKhajiit見習いです。
彼と話すと、彼が10個のFlame Cloak Scrollsを作成したことがわかり、いくつかのゾンビの敵でテストする必要があることが判明します。 プレイヤーのハードの主な報酬は、J’zargoがフォロワーとして使用できるようになることですが、これと同じくらい役に立たないものです。
20 マストコンプリート。 Coming of Age
比較的短い時間ではあるが、Coming of Ageは興味深い雑学クエストで、プレイヤーに奇妙な冒険を信用しないように思い出させるものである。 クエストを開始するには、Ironbind Barrowの入り口の前でアルゴニアの同胞と口論しているRedguardの冒険者Salmaに話しかける。
Dragonbornはこの2人に同行し、Ironbind Barrowの奥にあるWarlord Gathrikの座敷に入りアルゴニアのmage、Beem-Jaは探検を妨害しようと試みるだろう。 Warlord GathrikとBeem-Jaの両名を始末すれば、ダンジョンの財宝を手に入れることができ、クエストは完了となる。 長さにもかかわらず、Coming of Ageは楽しい小さなサイドストーリーで、すべてのSkyrim冒険者が経験すべきものです。 A Daedra’s Best Friend
A Daedra’s Best FriendはSkyrimファンの間では悪名高いクエストで、この嫌悪感のほとんどはこのミッションの話す犬の従者、Barbusからきています。 Barbasは主人であるClavicus Vileと仲違いしている。 Vileは、DragonbornがRimerock Burrowに行き、Rueful Axeを取ってくるなら、彼らの関係を修復することに同意します。
ここで問題なのは、話す犬とSkyrimを横断するのは最初はクールに聞こえるが、Barbasが決して黙っていないことです。 不思議なことに、彼はまた、文脈上全く意味をなさない、それが必要であるよりもはるかに多くの試練全体が迷惑になる厚いブルックリン訛りのように聞こえるもので話しています。
The Man Who Cried Wolfは、Skyrimプレイヤーなら誰もが経験すべき、かなり有名なクエストである。 ソリチュードに住むファーク・ファイアベアードという男が、一連の奇妙な失踪事件の中心であると考えられている神秘的な地域、ウルフスカル洞窟の調査をドラゴンボーンに依頼し、不吉な空気とともに始まります。
到着後、プレイヤーはこの洞窟が黒魔術師で構成されていることを発見し、最終的に魔術師の長と出会い、狼の女王Potema Septimを復活させる計画を阻止する。
これは優れた物語構造と報酬を持つよく設計されたクエストで、おそらくゲーム内で最も重要ではないクエストの1つとして立っている。 Onmund’s Request
Onmundの依頼は、可能性があったのにすぐにただのフェッチクエストに成り下がってしまったコンテンツなのでスキップすべきものです。 このサイドミッションは、Under Saarthalのクエストを完了した後、College of WinterholdにいるOnmundに話しかけると開始します。 彼は、ある業者と大雑把な取引をしたことを後悔しており、売ったアミュレットを返すようドラゴンボーンに依頼してきます。
ダンジョン内にある “魅惑の大杖 “を手に入れれば、業者はアイテムを返してくれるが、プレイヤーが十分な会話スキルを持っていれば、この作業は省略できる。 このクエストは単調な作業に過ぎず、簡単にスキップできる。
16 マストコンプリート。 The Wolf Queen Awakened
The Wolf Queen Awakenedは先に述べたThe Man Who Cried Wolfクエストに続くもので、Wolf Queenの物語をより明確に終わらせるものとして作用する。 このクエストは、ドラゴンボーンが運び屋に声をかけられ、ファーク・ファイアベアードからのメッセージを渡されるところから始まる。 ポテマ・セプティムは依然として脅威であり、今一度排除しなければならないという。
ここから、プレイヤーはポテマの地下墓地を探索する必要がある。 そして、地下墓地を探索し、セプティムの奥の院まで行き、そこで彼女を倒さなければならない。 このクエストでプレイヤーはレベルアップした武器を手に入れ、ウルフクイーンの物語を終えることになる。 ドラゴン狩り
ドラゴン狩りはクリアした人の中でもかなり意見が分かれるクエストで、プレイヤーのドラゴン観によって非常に面白いか退屈を極めるかのどちらかになる。 クエスト「Rebuilding the Blades」を完了すると、ドラゴンの巣を研究しているエスベルンという人物と話すことができるようになり、ブレードの従者とともにドラゴンを狩るように指示されます。 ドラゴンを倒すのはいい経験だが、それを延々と繰り返すとなると、楽しさは半減してしまう。 しかし、この種のことに飽き足らない稀有なプレイヤーは、この賛否両論あるクエストを間違いなく気に入るだろう。 In My Time of Need
In My Time of Needは、特定のNPCに対するプレイヤーの同情が試される、手に汗握るクエストである。 メインクエスト開始後の任意の時期に、ドラゴンボーンは逃亡中のレッドガードの女性を探すためにウィテルンへの入場を要請する戦士の一団に出くわすことがあります。
彼女が見つかると、プレイヤーは彼女側につくか、追っ手側につくかのどちらかを選ぶことができるが、どちらの結果もプレイヤーに十分な報酬が与えられる。 プレイヤーは自分の忠誠心に応じて、「詐欺師の巣窟」に向かい、女性の敵の1人を倒すか、あるいは彼女をウィテルン厩舎に護衛し、逮捕させることができます。 このゲームの魅力は、実際のゲームプレイよりも、この種のゲームに特有の要素である、プレイヤーに与えられた自由度の高さから来ているのです。 Medresi Dran and the Wandering Dead
Medresi Dran and the Wandering Deadは、プレイヤーが他にすることが本当にない場合、または何らかの理由で動物忠誠度を上げることに興味がある場合のみ行うべきクエストの1つで、シャウトします。 AngarvundeにはMedresi Dranという女性がいて、Draugrが大量に眠っている地下墓地の鍵を2つくれるそうです。
一度彼らが処理されると、メドレシとドラゴンボーンは宝物で満たされた部屋に遭遇し、そこで女性は変化する階段のおかげで悲劇的な最期を遂げます。 ここから、プレイヤーは自由に部屋を略奪し、ToDoリストからもう1つのクエストをチェックアウトすることができます
12 Must Complete: Dark Ancestor
Dark Ancestorは表面上はごく普通のクエストに見えるかもしれないが、このミッションの魅力は主にそれを取り巻くストーリーから来るものである。 Dark Ancestorのクエストを開始するには、Falkreathに移動して、町の元JarlであるStuhnのDengeirと話します。
彼はドラゴンボーンに、彼の祖先であるヴィガーが吸血鬼であり、彼の墓から解放されたことを明らかにする。
このような事態が発覚すれば、デンゲイヤーの家系に恥がかかるため、彼はプレイヤーに吸血鬼の支配に終止符を打つよう依頼します。 この後、ファルクリースからほど近いダンジョン「血の玉座」を探索することになる。 比較的平凡なクエストに見えるかもしれないが、もう一度ヴァンパイアハンターの役割を演じない手はないだろう。 The Book of Love
The Elder Scrolls シリーズは、ドラゴンとの戦いや壮大なクエストラインをクリアすることが主な内容となっています。 そのダイナミックなダンジョニアリングと壮大なストーリーテリングで有名ですが、スカイリムに関連して誰もが思い浮かべるのは、シェイクスピアの何世紀も前の劇「ロミオとジュリエット」のひどい模倣でしょう。
「愛の書」は、プレイヤーがリフテンの町でディニア・バルという女性に話しかけると始まります。 プレイヤーは彼女に「マーラの祝福」を求めると、「スカイリム全域で愛の大義を推進し、自分の価値を証明するように」と指示されます。 この後、愛と喪失の物語が展開されますが、非常に長ったらしいので、ほとんどのプレイヤーは、すべてが終わる頃には実際の冒険に戻りたいと思うことでしょう。
Lights OutはSkyrimで最も有名なサイドクエストの一つで、一部のクエスト提供者の悪意に関する別の注意事項を提供しています。 クエストは、プレイヤーがソリチュードでJaree-raというアルゴニア人と交流するところから始まり、彼は座礁して帝国の船を奪う計画をプレイヤーに知らせます。
プレイヤーは知らないうちに、タスクが完了するとJaree-raと彼の妹Deejaは戦利品を持ち出し、ドラゴンボーンを追い払おうとしています。 もちろん、彼らは相手が誰なのかよく知らないので、最終的にはプレイヤーが戦利品を探し出して復讐することになる。 このクエストは、『スカイリム』の中でも特にユニークなもので、好奇心旺盛なプレイヤーは、ぜひともチェックしておきたいところです。
9 価値がない。 Civil War
Civil Warクエストラインは、ストームクロークと帝国軍団間の紛争、スカイリムの土地で起こっていることの非常に中心にある紛争を特徴とする、半決定的シリーズクエストである。 プレイヤーの所属する派閥によって、どちらかに有利になるようにクエストが展開されます。
つまり、Skyrim Civil Warを取り巻く背景ストーリーは興味深いものの、それに関連する実際のゲームプレイは退屈をはるかに超えているのです。
その多くは、数人の味方兵士と一緒に一連の砦を取ることを中心に展開し、すぐに飽きてしまいます。 The Elder Scrollsの伝説のファンには魅力的かもしれませんが、他の人は放っておくべきです。
8 Completeをしなければなりません。
Ill Met By MoonlightはSkyrimのサイドクエストの中で最も面白いものの一つだが、一度受けるとほぼ強制的に完了させられるので注意が必要だ。 このクエストは、Falkreath JailにいるSindingという男に話しかけることで受けることができる。 SindingはプレイヤーにCursed Ring of Hircineを渡し、自動的に装備されます。
この指輪はプレイヤーをランダムにウェアウルフに変える力があり、プレイヤーが伝説の白鹿を狩るまで外すことができません。 その後、クエストはシンディングの抹殺に集中する。 Ill Met By Moonlightは、スカイリム愛好家なら誰でもクリアできる、ひねりの効いた楽しいクエストだ。 A Return to Your Roots
すでに繰り返しのフェッチクエストが散見されるゲームにおいて、A Return to Your Rootsはかなり歓迎できない存在である。 The Elder Scrolls IV: OblivionのSeeking Your Rootsクエストの精神的後継であるこのクエストは、ブラックリーチの廃墟で拾えるSinderionのField Journalを見つけて読むことで取得できます。
さて、ブラックリーチはかなりクールな場所であることは認められます。生物学的に発光する菌類が散在する、隠され埋もれた都市を探索するのは非常に楽しいはずですが、プレイヤーは合計30個のCrimson Nirnrootsを求めてこの場所を捜索しなければならず、風景はすぐに飽きられてしまうのです。 ダンジョンを隅々まで探し回るのが好きな人にはたまらないだろうが、ほとんどのプレイヤーにとっては、この目新しさはすぐに飽きられてしまうだろう。 Evil is Waiting
Evil is Waitingはかなり威圧的なサイドクエストで、ゾンビを恐れるプレイヤーからかなり多くを要求されるでしょう。 このクエストはValthumeに入ると、Valdarという名の精霊がプレイヤーに3つの壷を集めて返すように指示します。
これらの壷はダンジョン中で見つけることができ、Valthumeに戻ると、プレイヤーに知られずにLich Hevnoraakを生き返らせるためにそれらを使用します。 Evil is Waitingはハラハラする体験で、間違いなくハロウィンの素晴らしいプレイになるでしょう。
5 Not Worth It: ニコラスの未来
ニコラスの未来は、スカイリムの中で、そしておそらくエルダースクロールシリーズのゲーム全体の中で最も短く、最も平穏なクエストかもしれません。 このクエストを始めるには(誰もやりたがらないでしょうが)、プレイヤーはSkaal Villageの町にいるEdiaという女性に話しかけなければなりません。 彼女は、自分の息子が冒険者になる夢を叶えるために村を出ようとしていることを訴えます。
ニコラスはすぐ近くにいるため、簡単に説得することができます。 Waking Nightmare
Waking Nightmareは、Skyrimプレイヤーがエルム街の悪夢の映画に挿入できる、最も近いものである。 Dawnstarの町にいるErandurというMaraの僧侶との会話から始まり、彼は町の人々がDaedricの王子であるVaermina the Dreamweaverの行動の結果として悪夢を経験していることを説明します。
その後に続くのは、最も頑丈なドラゴンボーンでさえも精神の安定に挑戦する、ナイトキャラー寺院でのクエストである。 最後に、プレイヤーはエランドゥールを退治して「腐敗の頭蓋」を受け取るか、あるいは彼をそのままにして、長い間失っていた仲間との再会を許すかを選ぶことができる。 Dragon’s Breath Mead
Dragon’s Breath Meadは一風変わった小さなサイドクエストで、本当に何かに飢えた人には価値があるかもしれません。 クエストを開始するには、ドラゴンブリッジにいるオルダに話しかけます。オルダは、夫が遠い洞窟に大人の飲み物を隠していることについて不満を漏らします。
洞窟に行き、そこを守っている3匹の狼を撃退すると、そこに隠されている様々な飲み物の束を見つけることができます。 OldaはDragonbornに約500ゴールドの報酬を与え、Horgeirは1ポイントのブロックスキル上昇を付与してくれますが、これは怒った妻からの潜在的な打撃をかわすためだそうです。 面白いけれども、ドラゴンズブレスミードは小さな気晴らし以上のものです。
2 Must Complete:
Innocence Lostはまたしても琴線に触れるスカイリムのサイドクエストである。 しかし、The Whispering Doorとは異なり、これは実際に体験する価値があるものです。 このクエストを開始するには、いわゆる呪われた子供の噂を持ち出すまで宿屋の主人と話すか、ウィンドヘルムのアレティノ邸の鍵を開けるだけで良いのです。
ここでプレイヤーはアヴェンタス・アレティーノに出会う。彼は孤児で、皮肉にもグレロードという名の心ない孤児院職員に復讐するためにダークブラザーフッドを呼び出そうとしている。 Grelodを退治してAventusに戻るとクエストが完了し、プレイヤーはDark Brotherhoodにゆっくりと入門する第一歩として機能する。
SkyrimのThieves Guildは誰も好きではないらしく、それはギルドの多くのメンバーが完全に迷惑であるという事実と関係があるかもしれません。 その上、このギルドで受けられるクエストのどれもが実際の泥棒行為を伴わず、その多くは単純で繰り返しの多いダンジョンベースのフェッチクエストに成り下がります。
Bard’s Collegeのように、Thieves Guildは組織の関連スキルのレベルアップにあまり役立たない、大きな失望を与えるものである。 稀にこれらのクエストで裏切りと内紛の物語に宿るプレイヤーもいるかもしれないが、ほとんどのプレイヤーはこの恐ろしいギルドとその愚かなクエストラインから遠く、遠く離れているのが良いだろう。
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