Ok みんな、私は少し前からこのサブredditにサブされ、私はこのhttp://www.quickmeme.com/meme/36gwuc/
が少しあることに気づく、それは全く問題ありません!
Ok みんな、私は少し前からこのサブredditにサブされ、私は少しの間、このhttp://www.quickmeme.com/meme/36gwuc/
があることに気づく。 ここは学ぶのに最適な場所のように見えます。 でも、もしゲームの様々な側面に関する良いガイドがあれば、アドバイスを求めるために自分のデッキを投稿しなくても、自分で修正する方法を知ることができるかもしれないと思いました。 (学ぶことは良いことです。誰かを侮辱しているわけではありません :D)
1 STAPLES
これらのカードは一般的に定番とされているものです。 http://imgur.com/JkRVn
ほとんどの人はデッキを作るとき、これらのカードの大部分をデッキにはめ込もうとする。 youtubeの動画で、スペルやトラップに辿り着いて『MST、リボーン、ホール、ヘビー、全部定番』ってやってるの見たことある人もいるんじゃない? でも、誰もその理由を説明しない。 825>
MST – 相手の呪文・罠を破壊するクイックプレイスペルです。 自分のターンにセットしたり、コンボやゲームを進める前に怖い後列を片付けたりするのに適している。 相手のモンスターを全て破壊することができるカードで、自分を生かす/クリアなフィールドで楽しむためにセットする。
Monster Reborn – その時必要なボスモンスター/コンボ駒/一般カードをどちらかのプレイヤーの墓地から蘇生することができる。
Heavy Storm – 巨大な後列を取り除くためにOnly Giant trunadeを持っていたフォーマットでプレイしていなかった場合、このカードがなぜ人々が4つの罠を設定しないようにするのか本当に知ることはないでしょう。 厳粛な警告》《王家の命令》《神の怒り》《月の書》など、対戦相手が裏向きにセットしたものをすべて破壊することができるのです。 825>
Book of Moon(月の書) – 主役とは言い難い。 シンクロ/Xyzのプレイを妨害したり、攻撃を止めたりすることができる。
Solemn Warning/Judgment – これらのカードはコンボが起こる前に止めることができる。 モンスターの効果に優先権が呼ばれないようにするのだ。
Torrential – ダークホールのチェーン版(のようなもの)。
Mirror Force – 罠カードでもう一つのボードワイプ。
Effect Veiler – このカードは(デッキにもよるが)相手の大型コンボやプッシュフォーゲームを止めることができる。 うまくタイミングを合わせた効果ヴェイラーは、ウィンドアップやインゼクトール、その他多くのデッキを壊滅させるだろう。 手札トラップ(手札から捨てるカード)なので、王家の命令や闇の賄賂では止められないので、ほぼ必ず発動し、非常に信頼性が高い。 ほとんどのトップデッキが、ある程度の数でこれをプレイすることになる。 ヴェイラーのように、相手のコンボを封じるか、多くのカードを引けるようにしてコンボからの回復を容易にする手札トラップであるため、良いカードである。 ほとんどの人はMaxx ‘c’を見てコンボを止めるだろう。
しかし、これらのカードのすべてがすべてのデッキにあるべきというわけでもない。 そのうちの半分は間違いなく定番ですらないが、この目的のために私はそれらを含めることにする。 常識的に考えて。 マクロデッキならモスターリボーンは入れない。 王家の命令/Royal Decreeを使ったデッキなら、ミラーフォースは必要ないだろう。 コンボを決めたり、ボスモンスターを出したり、ゲームに勝利したりするためのものです。 825>
Frog engineTG engineD hero engineFlamvell engine
and etc (Note that these are just off the top of my head, engines ave multiple variants)
You use your engine to get your kill mechanic (how you win).これはエンジンの例です。 カエルの場合はモナークの生け贄に、フラムベルはシンクロモンスターのスパムに使われることが多いようです。 デッキを構築する際には、勝利のために最も重要なカードを見極める必要があります。 それはおそらくあなたのエンジンです。 他の何よりも先にそれを洗練させましょう。 枚目の《ダイヤモンド・デュード》が必要だからということで、底なしの罠の穴を落とさなければならないのなら、そうしてください。
3 テク
テックはデッキの安定性を保つため、または勝つために追加するものです。 例としては、黒翼デッキで《ダークアームド・ドラゴン》を使用することです。 ほとんどの黒翼デッキはDADを搭載していますが、それは黒翼のアーキタイプの一部ではないので、デッキの中の技術になります。 テックによって、カードを引いたり、カードを殺したり、カードを召喚したり、その他いろいろなことができます。 テックとは、プレイヤーが自分のデッキに加えた、そのタイプの他のデッキにはない特別な追加要素を指すのが最も一般的な使い方です。 例えば、《ライトソーン》のデッキに《魔法商人》を入れるようなものです(私もそうしています)。
4 構築するデッキの選択
構築するデッキを選択する場合、様々な側面を見る必要があります。 このデッキはいくらかかるのか? メタで他の人がプレイしているか? もしそうでなければ、それはなぜですか?
コストは当然として、デッキは時に高価であり、どんな投資も吟味する必要がある。
そのデッキがメタでプレイされているかどうかを調べることは、それが良いものかどうかを見極めるのに役立つ(新人の時は本当に便利だ)。 テレダッド」をYouTubeで検索しても、2012年3月の検索結果はあまり出てきません。 その理由は、このフォーマットでは本当に遊べないからです。 新参者で、デッキの良し悪しを自分で判断できないときは、youtubeで結果を探してみてください。 メタとは多くの人が使っているデッキのこと。 トゥーンを作るのもいいですが、なぜ多くの人がそのデッキをプレイしないのかがすぐにわかるでしょう。 同時に、まずゲームの遊び方を学ばずに《レスキューラビット》を作らないようにしましょう。 カードに1000ドル以上つぎ込んでも、上手くはならない。 プレイを学べば上手くなる。 トゥーンデッキから始めて、それに取り組んだら、それを素晴らしいものにしようとする。 デッキを素晴らしくするために失敗することは、学ぶための最良の方法です。 僕は最初、ストラクチャーデッキの戦士ジェミニデッキを使ったんだけど、最悪だった。
5 助けを求める
ここで最も重要なことは、誰かに助けを求めることです。 地元の人で、自分がやっていることをわかっている人を探して、助けてもらえないか頼んでみましょう。 825>
6 LAST STEP, CUT AWAY THE NON-ESSENTIALS
おそらく最も重要なことは、必要のないカードを使用しないことでしょう。 ほとんどのデッキは40枚であるべきです。 可能な限り」でもなく、「40枚」です。 もしデッキに「ドラゴンをプレイする男のために」あるカードがあるならば、それはおそらく出てきてサイドデッキに向かうべきでしょう。 念のため」のカードは必要ないのです。 私は以前この方法でデッキを構築し、53枚のデッキを作り、なぜ必要なカードが引けないのかと悩んだことがあります。
ふぅ……だいたいこんなところでしょうか。 もし誰かがこれを実際に好きなら、私はより多くのことをすることができます。
最後に、もしあなたが望むなら、私のチームのYouTubeチャンネルをチェックしてみてください。 最近は俺しか投稿してないが、かなり定期的に投稿するようにしてる。 (再掲)
Thanks! この時間が価値あるものだったかどうか教えてください!
EDIT – なぜかトピックの番号付けが狂ってしまい、正しく表示されません。
EDIT 2 – 番号を修正
EDIT 3 – Wow guys! 反応は素晴らしいです! もっともっと頑張ります。 特別なリクエストとして、YCSロングビーチの前にサイドデッキガイドを作ろうと思っています(できれば皆さんも行ってみてください、大きなイベントになりますよ)
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