もしあなたが、バランスのとれた、充実し、パンチのあるベースを作るのに苦労しているなら、それはあなただけではありません。 多くの人にとって、ベースのEQ処理は、ミキシング・プロセスの中で最も困難な部分の1つです。 以下のヒントを参考にしてください。
高めにブースト
多くのミキサーが、低音をカットスルーするためにローエンドを追加しています。 これはうまくいく場合もありますが、周波数スペクトルの高い位置でブーストする方がより効果的な場合があります。 エレクトリックベースでは、700 Hz – 1 kHzが最適な場所です。 ここでブーストすると、ローエンドを無駄なくクリーンに保ちながら、明瞭度と存在感を高めることができます。 これは、リスナーを騙して、実際よりも多くのローエンドを「聴かせる」素晴らしい方法です!
Go Broad
Qが狭いベースでローエンドをブーストすると、演奏中の特定の音だけを引き出せることがよくあります。 これは、弱い音を支えようとする場合には有効ですが、演奏の微妙な音楽的バランスを崩すことにもなりかねません。 低域を広くブーストする方が、楽器の音により均等に影響を与えることができるため、一般的に効果的です。 これは、多くのミキサーがベースにPultecを好んで使用する理由の1つです。
Waves によるPultec EQ のエミュレーション-ベースギターのEQに最適!
3. Lose The Top
エレクトリックベースでは5 kHz 以上にはあまり有用なコンテンツがありません。 実際、この領域にはバズや弦の鳴き声など、好ましくないノイズが含まれることがよくあります。 ベースをEQ処理する際は、恐れずにトップエンドをロールオフしてください。 8242>
4. EQ In Context
キックとベースはしばしば1つのユニットとして機能するため、それぞれを独立してEQすることはあまり意味がありません。 その代わり、キックの演奏中にベースをEQします。
ソロボタンを避ける!
Make Space
低音の切れ味に問題がありますか? 多くの場合、問題はベースではなく、ミックスの中の他のトラックにあります。 トラックを一つずつミュートしていき、突然ベースが存在感を増したところで止めます。 問題のトラックは、あなたが最後にミュートしたものです。 このトラックには、低音と競合する余分なローエンドの情報が含まれていることがよくあります。 ハイパスフィルターでそれを取り除くと、低音の問題が解決します。
Be Careful With Multi-Mic’d Tracks
従来のEQは、トラックの位相を変化させることができます。 通常、これは問題ではありません。 しかし、マルチマイクのグループの一部であるトラックを EQ 処理する場合、これらの位相シフトは予期しない結果をもたらす可能性があります。 例えば、マイクとDIで録音されたベースがあるとします。 そのうちの 1 つをソロで EQ 処理すると、2 つのトラックが一緒に演奏されたときに驚くほど音色が変化することがあります。 これを避けるには、ベース トラックを Aux にバス接続し、ユニットとして EQ をかけます。
ベースで複数のマイクを使用
Use Headphones
理想的ではない視聴環境で作業する場合、ローエンド ミックスの決定を正しく下すことが難しくなる場合があります。 ヘッドフォンは、部屋の音を画像から取り除くことができるため、有用な味方となります。 これにより、ミックスに含まれる周波数成分をより正確に表現することができます。 ヘッドフォンだけでミキシングすることはお勧めしませんが、ベースギターのEQをかけるときに役立つことは確かです。 キックとベースの関係を調整し、EQの動きを磨き、ベースのオートメーションを完成させるために使用します!