ゲーマは高いフレームレートを好みます。 しかし、1 秒間に 1,000 フレームという非常識な数値を叩き出すことを想像してみてください。
さて、PC ゲーム「Doom Eternal」では、液体窒素があれば可能です。
3月に、Doom Eternal のメーカーである id Software 社は、このゲームのエンジンが理論的には 1,000fps を超えることができると自慢げに語りました。 唯一の課題は、今日の PC ハードウェアで、ハイエンド マシンでさえ、Doom Eternal を 1080p で実行すると 250fps しか出せないのです。
id Software 自身も、独自の PC セットアップを使用して、このゲームで 400fps を達成することができただけです。 しかし、すでに強力な PC ゲーム マシンをオーバークロックして、CPU プロセッサとグラフィック カードを通常の仕様よりも高速化する必要があります。 Bethesdaは、これを実証するために、ポーランドの小売業者x-komのコンピュータ専門家を起用し、IntelのCore i7-9700Kの8コアプロセッサを使用して、最大クロック速度を4.9GHzから6.6GHzに高めたゲーム機を作成しました。
GPUであるAsus ROG Strix RTX 2080 Tiも1.6GHzから2.4GHzにブーストされた。 さらに、x-kom の専門家は、GPU が通常必要とする電源の約 2 倍にあたる 1,200 ワットの電源をマシンに搭載しました。
このセットアップにより、Doom Eternal を実行したとき、マシンは当初 500 ~ 600fps に到達することができました。 しかし、1,000ベンチマークに到達するために、x-komの専門家は、マシンが過熱して内部の回路が焼けるのを防ぐために液体窒素を使用する必要がありました。
(Credit: Bethesda)
PC の冷却に液体窒素を使用するのは、確かに極端です。 しかし、PC部品の限界を試すことに重点を置くPCオーバークロックコミュニティでは、確立された方法なのです。 華氏-320度にもなる液体を、プロセッサの上に置かれた金属製の「ポット」に投入します。 液体はやがて蒸発するが、ポットは凍りつき、CPUの下を冷たく保つことができる。
液体窒素のおかげで、マシンはテスト2日目に溶けずに1,000ベンチマークに到達することができました。
(出典:Bethesda)
「Doom Slayer(ゲームの主人公)がDoom Eternalの「Hell on Earth」レベルのオープニング回廊を歩いていたとき、8つのCPUコアがすべて6.6GHz近いクロックとなり、フレームメーターはちょうど1秒間に1006フレームを記録していました。 さらにチュートリアルマップでは1,014 FPSまで上昇し、1,000 FPSの目標を余裕で超えました」とベセスダは発表の中で記しています。
つまり、この非常識なほど高いフレームレートは、プレイヤーが真っ白な壁を見つめているときに最初に発生したのです。 したがって、マシンがグラフィックをレンダリングするのがより簡単だったのです。 実際のゲームプレイになると、ベセスダが公開したビデオによると、液体窒素冷却の PC は 400 ~ 600fps を出すことができたとのことです。 また、ゲームの解像度はHDRをオフにして720pで動作させたとのことです。
それでも、この偉業は確かに印象的です。 Bethesda によれば、ゲーマーが PC ゲーミング リグをアップグレードするにつれて、Doom Eternal のグラフィックス技術が向上することを示しているとのことです。 今必要なのは、1,000 fps を実行できるモニターだけです。
編集者注: この記事は、1,000 fps がいつ達成されたかを説明するために更新されました。