よくある「サークル忍者」では、プレイヤーは好きな方向ではなく、時計回りに移動しなければならない。

「究極忍者」では、プレイヤーは輪になって、時計回りに順番に移動していく。 しかし、このバリエーションでは、手か足のどちらかを叩くという目的が追加されている。 また、手番の前に複数の攻撃をかわすことができる。

別のバリエーションでは、プレイヤーのライフは1つだけで、つまり片手がやられた時点でアウトと見なされます。

いくつかのゲームでは、2人のプレイヤーがお互いに攻撃し、片方が手をやられるまで止まらないようにする「ライトニングラウンド」があります。 手札を打たれたり、動きを止められたり、手番の途中で混乱したりするとゲームオーバーとなります。 973>

「忍者天秤」は、片手しか使えず、もう片方は背中に回して、何も触れないようにする。 右手は拘束され、足首の骨からつま先までが固定された片足は動かせない。 縛られた手の指で相手のどこかを触るか、相手のバランスを崩させて植えた足を動かせばヒットとなる。 3回ヒットすれば勝ちとなる。 怪我をさせたり、バランス以外のことにデッドハンドを使ったりした場合は失格となります。 最も一般的なのは、プレイヤーが他のプレイヤーの鼻を打った場合である。

もう一つのバリエーションは2人バージョンで、プレイヤーは連続して2回まで再配置することが許可されています。 また、ターゲットが手であることに変わりはなく、忍者トーナメントを作るために共通で使用することができます

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。